Jaskyňa: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
 
(21 medziľahlých úprav od 3 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
==Opis==
{{budovy}}
V jaskyni sa skrývajú špehovia a môžu byť vyslaný na výzvednú misiu do nepriateľského mesta. Môžeš tu tiež ukladať striebro pre platbu za ich služby. Čím vyšší stupeň, tým viac striebra tu môžeš uložiť. Akonáhle je jaskyňa vystavaná na najvyšší stupeň, limit na uloženie striebra zaniká.
 
Späť: [[Budovy]]


='''Jaskyňa'''=
='''Jaskyňa'''=
Riadok 15: Riadok 12:


== Taktika ==
== Taktika ==
*Odporúčaná úroveň jaskyňe je 10.
*Striebro vložené do jaskyne slúži na špehovanie protivníkov aj na obranu proti špehovaniu. Pri každej vylepšenej úrovni sa zväčší kapacita jaskyne o 1000 striebra. Akonáhle je jaskyňa vystavaná na najvyšší stupeň, limit na uloženie striebra zaniká.
 
*Vysielaných špiónov platíš zo zásob v jaskyni. Suma zaplatená vyslenému špiónovi sa nedá doplniť do jaskyne, kým špión nedokončí svoju misiu. ''Ak máš napr. jaskyňu 5 a vyšleš špióna za 3000, tak v jaskyni môžeš mať už len 2000 striebra (zvyšných 3000 zaberá špión). Nepriateľovi stačí aby vyslal špióna za 2001 striebra a vyšpehuje tvoje mesto.'' Preto si počas špehovania sám viac zraniteľný voči špehovaniu. S jaskyňou úrovne 10 takýto problém nie je, do nej sa striebro zmestí vždy.
 
*Obrana proti špionáži sa dá výrazne zosilniť výskumom šifrovanie. Výskum odráta útočiacemu špiónovi 20% striebra. ''Ak vyšleš špióna napr. za 1000, tak bude mať silu ako keby si mu zaplatil len 800. Z jaskyne obrancu sa tiež odráta len 800 striebra.'' V praxi to znamená, že pri rovnakom množstve striebra zvýšiš silu svojej jaskyne o 25%. ''Napr. na prerazenie jaskyne s 10000 striebrom potrebuje útočník 12500 striebra.'' Svojou silou sa šifrovanie určite oplatí. Či sa však oplatí aj svojim praktickým využitím, to už záleží na taktike hráča. Ak ťa netrápi, či ťa niekto vyšpehuje, tak šifrovanie nepotrebuješ.
 
*Striebro vložené do jaskyne sa nedá vyrabovať ale ani vrátiť naspäť do [[Skladisko|skladu]]. Jaskyňa sa preto nedá použiť ako náhrada za sklad ako napr. [[Trhovisko]]. Ale ak na teba niekto útočí a nemáš kde minúť striebro, tak je vždy lepšie vložiť ho do jaskyne než ho nechať vyrabovať nepriateľovi.
 
*Striebro v jaskyni zostane aj keď sa jej kapacita zmenší. Neboj sa preto plniť jaskyňu, žiadna strata striebra po zásahu bleskom nehrozí.
 
*Striebro zostáva v jaskyni aj po dobytí mesta a nový majiteľ ho môže používať ako keby bolo jeho. Ak už nedokážeš ubrániť mesto, tak sa ti oplatí minúť celú zásobu jaskyne na nepriateľa. V meste duchov striebro v jaskyni časom klesá až na nulu, rovnako ako všetko ostatné.
 
*Odporúčaná úroveň jaskyne je 10.
 
''- Pozri: [[Špionáž]]''


== Detaily ==
== Detaily ==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|[[File:MainG1.png]]
|[[File:HideG1.png|Podiel šifrovania na obrane proti špionáži]]
|[[File:MainG0.png]]
|[[File:HideG0.png|Množstvo a pomer surovín potrebných na vylepšenie budovy]]
|}
|}


Riadok 57: Riadok 68:
*<span style="color:#ff4000;">'''Zraniteľné bleskom'''</span>
*<span style="color:#ff4000;">'''Zraniteľné bleskom'''</span>


''- Pozri: Vzorec - Budovy''
== Prehľad úrovní ==
 


== Prehľad úrovní ==
{| class="wikitable" border="1"  cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;"
{| style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0" class="wikitable" align="center"
! colspan="2" | Stupeň
! colspan="5" | Náklady
! Kapacita
|-
|-
! č.
!Level
! [[File:God.png|Body]]
![[file:wood.png]]
! [[File:Wood.png|Drevo]]
![[file:stone.png]]
! [[File:Stone.png|Kameň]]
![[file:iron.png]]
! [[File:Iron.png|Striebro]]
![[Súbor:Iron.png]]
! [[File:Pop.png|Populácia]]
Celkom vynaložených obyvateľov
! [[File:Time.png|Čas]]
 
! [[File:Iron.png|Striebro]]
(požadovaná voľná populácia pre túto úroveň)
!Maximum striebra
ktoré môžu byť uložené
!Čas stavby
!Body
|-
|-
 
!1    
| align="right" | 1.
|   200   ||   400   ||   700   ||   3,0 (+3,0)     || 1000 || 0:06:03 || 60
| align="right" | ''60''
| align="right" | <span style="color:SaddleBrown;">'''200'''</span>
| align="right" | <span style="color:#706050;">'''400'''</span>
| align="right" | <span style="color:SteelBlue;">'''700'''</span>
| align="right" | <span style="color:DarkGreen;">'''3'''</span>(+3)
| align="right" | 0:07:00
| align="right" | '''1000'''
|-
|-
| align="right" | 2.
!2    
| align="right" | ''72''
|   492   ||   800   ||   1306   ||   4,2 (+1,2)     ||2000 || 0:16:12 || 72 (+12)
| align="right" | <span style="color:SaddleBrown;">'''492'''</span>
| align="right" | <span style="color:#706050;">'''800'''</span>
| align="right" | <span style="color:SteelBlue;">'''1306'''</span>
| align="right" | <span style="color:DarkGreen;">'''4'''</span>(+1)
| align="right" | 0:19:12
| align="right" | '''2000'''
|-
|-
| align="right" | 3.
!3    
| align="right" | ''86''
|   834   ||   1200   ||   1882   ||   5,2 (+1,0)     ||3000 || 0:29:14 || 86 (+14)
| align="right" | <span style="color:SaddleBrown;">'''834'''</span>
| align="right" | <span style="color:#706050;">'''1200'''</span>
| align="right" | <span style="color:SteelBlue;">'''1882'''</span>
| align="right" | <span style="color:DarkGreen;">'''5'''</span>(+1)
| align="right" | 0:34:39
| align="right" | '''3000'''
|-
|-
| align="right" | 4.
!4    
| align="right" | ''104''
|   1213   ||   1600   ||   2438   ||   6,0 (+0,8)     ||4000 || 0:52:09 || 104 (+18)
| align="right" | <span style="color:SaddleBrown;">'''1213'''</span>
| align="right" | <span style="color:#706050;">'''1600'''</span>
| align="right" | <span style="color:SteelBlue;">'''2438'''</span>
| align="right" | <span style="color:DarkGreen;">'''6'''</span>(+1)
| align="right" | 0:52:41
| align="right" | '''4000'''
|-
|-
| align="right" | 5.
!5    
| align="right" | ''124''
|   1621   ||   2000   ||   2980   ||   6,7 (+0,7)     ||5000 || 1:12:11 || 124 (+20)
| align="right" | <span style="color:SaddleBrown;">'''1621'''</span>
| align="right" | <span style="color:#706050;">'''2000'''</span>
| align="right" | <span style="color:SteelBlue;">'''2980'''</span>
| align="right" | <span style="color:DarkGreen;">'''7'''</span>(+1)
| align="right" | 1:12:55
| align="right" | '''5000'''
|-
|-
| align="right" | 6.
!6    
| align="right" | ''149''
|   2054   ||   2400   ||   3511   ||   7,3 (+0,6)     ||6000 || 1:34:20 || 149 (+25)
| align="right" | <span style="color:SaddleBrown;">'''2054'''</span>
| align="right" | <span style="color:#706050;">'''2400'''</span>
| align="right" | <span style="color:SteelBlue;">'''3511'''</span>
| align="right" | <span style="color:DarkGreen;">'''7'''</span>(+0)
| align="right" | 1:35:05
| align="right" | '''6000'''
|-
|-
| align="right" | 7.
!7    
| align="right" | ''179''
|   2510   || 2800     ||   4034 ||   7,9 (+0,6)     ||7000 || 1:57:48 || 179 (+30)
| align="right" | <span style="color:SaddleBrown;">'''2510'''</span>
| align="right" | <span style="color:#706050;">'''2800'''</span>
| align="right" | <span style="color:SteelBlue;">'''4034'''</span>
| align="right" | <span style="color:DarkGreen;">'''8'''</span>(+1)
| align="right" | 1:59:00
| align="right" | '''7000'''
|-
|-
| align="right" | 8.
!8    
| align="right" | ''215''
|   2986   ||   3200   ||   4549   ||   8,5 (+0,6)     ||8000 || 2:23:06 || 205 (+36)
| align="right" | <span style="color:SaddleBrown;">'''2986'''</span>
| align="right" | <span style="color:#706050;">'''3200'''</span>
| align="right" | <span style="color:SteelBlue;">'''4549'''</span>
| align="right" | <span style="color:DarkGreen;">'''8'''</span>(+0)
| align="right" | 2:24:33
| align="right" | '''8000'''
|-
|-
| align="right" | 9.
!9    
| align="right" | ''258''
|   3480   ||   3600   ||   5057   ||   9,0 (+0,5)     ||9000 || 2:49:52 || 248 (+43)
| align="right" | <span style="color:SaddleBrown;">'''3480'''</span>
| align="right" | <span style="color:#706050;">'''3600'''</span>
| align="right" | <span style="color:SteelBlue;">'''5057'''</span>
| align="right" | <span style="color:DarkGreen;">'''9'''</span>(+1)
| align="right" | 2:51:35
| align="right" | '''9000'''
|-
|-
| align="right" | 10.
!10  
| align="right" | ''310''
|   3991   ||   4000   ||   5560   ||   9,5 (+0,5)     ||  ∞ || 3:18:01 || 300 (+52)
| align="right" | <span style="color:SaddleBrown;">'''3991'''</span>
| align="right" | <span style="color:#706050;">'''4000'''</span>
| align="right" | <span style="color:SteelBlue;">'''5560'''</span>
| align="right" | <span style="color:DarkGreen;">'''9'''</span>(+0)
| align="right" | 3:20:02
| align="right" | '''Nekonečno'''
|}
|}

Aktuálna revízia z 23:19, 12. január 2016

Späť: Budovy

« Main 50x50.png Farm 50x50.png Storage 50x50.png Lumber 50x50.png Stoner 50x50.png Ironer 50x50.png Market 50x50.png Barracks 50x50.png Docks 50x50.png Academy 50x50.png Wall 50x50.png Hide 50x50.png Temple 50x50.png »

« Tower 50x50.png Statue 50x50.png Oracle 50x50.png Trade office 50x50.png » « Theater 50x50.png Thermal 50x50.png Library 50x50.png Lighthouse 50x50.png »

Jaskyňa

Úroveň 1 - 10
Jaskyňa

Opis

V jaskyniach je možné špiónom prideliť úlohu špehovania nepriateľských miest.

Taktika

  • Striebro vložené do jaskyne slúži na špehovanie protivníkov aj na obranu proti špehovaniu. Pri každej vylepšenej úrovni sa zväčší kapacita jaskyne o 1000 striebra. Akonáhle je jaskyňa vystavaná na najvyšší stupeň, limit na uloženie striebra zaniká.
  • Vysielaných špiónov platíš zo zásob v jaskyni. Suma zaplatená vyslenému špiónovi sa nedá doplniť do jaskyne, kým špión nedokončí svoju misiu. Ak máš napr. jaskyňu 5 a vyšleš špióna za 3000, tak v jaskyni môžeš mať už len 2000 striebra (zvyšných 3000 zaberá špión). Nepriateľovi stačí aby vyslal špióna za 2001 striebra a vyšpehuje tvoje mesto. Preto si počas špehovania sám viac zraniteľný voči špehovaniu. S jaskyňou úrovne 10 takýto problém nie je, do nej sa striebro zmestí vždy.
  • Obrana proti špionáži sa dá výrazne zosilniť výskumom šifrovanie. Výskum odráta útočiacemu špiónovi 20% striebra. Ak vyšleš špióna napr. za 1000, tak bude mať silu ako keby si mu zaplatil len 800. Z jaskyne obrancu sa tiež odráta len 800 striebra. V praxi to znamená, že pri rovnakom množstve striebra zvýšiš silu svojej jaskyne o 25%. Napr. na prerazenie jaskyne s 10000 striebrom potrebuje útočník 12500 striebra. Svojou silou sa šifrovanie určite oplatí. Či sa však oplatí aj svojim praktickým využitím, to už záleží na taktike hráča. Ak ťa netrápi, či ťa niekto vyšpehuje, tak šifrovanie nepotrebuješ.
  • Striebro vložené do jaskyne sa nedá vyrabovať ale ani vrátiť naspäť do skladu. Jaskyňa sa preto nedá použiť ako náhrada za sklad ako napr. Trhovisko. Ale ak na teba niekto útočí a nemáš kde minúť striebro, tak je vždy lepšie vložiť ho do jaskyne než ho nechať vyrabovať nepriateľovi.
  • Striebro v jaskyni zostane aj keď sa jej kapacita zmenší. Neboj sa preto plniť jaskyňu, žiadna strata striebra po zásahu bleskom nehrozí.
  • Striebro zostáva v jaskyni aj po dobytí mesta a nový majiteľ ho môže používať ako keby bolo jeho. Ak už nedokážeš ubrániť mesto, tak sa ti oplatí minúť celú zásobu jaskyne na nepriateľa. V meste duchov striebro v jaskyni časom klesá až na nulu, rovnako ako všetko ostatné.
  • Odporúčaná úroveň jaskyne je 10.

- Pozri: Špionáž

Detaily

Podiel šifrovania na obrane proti špionáži Množstvo a pomer surovín potrebných na vylepšenie budovy


DATA Body Drevo Kameň Striebro Populácia Čas
Násobiteľ 50 200 400 700 3 420
Faktor 1,2 1,3 1 0,9 0,5 1,456
  • Požiadavky:
  • Minimálna úroveň: 1
  • Maximálna úroveň: 10
  • Zraniteľné bleskom

Prehľad úrovní

Level Wood.png Stone.png Iron.png Iron.png

Celkom vynaložených obyvateľov

(požadovaná voľná populácia pre túto úroveň)

Maximum striebra

ktoré môžu byť uložené

Čas stavby Body
1 200 400 700 3,0 (+3,0) 1000 0:06:03 60
2 492 800 1306 4,2 (+1,2) 2000 0:16:12 72 (+12)
3 834 1200 1882 5,2 (+1,0) 3000 0:29:14 86 (+14)
4 1213 1600 2438 6,0 (+0,8) 4000 0:52:09 104 (+18)
5 1621 2000 2980 6,7 (+0,7) 5000 1:12:11 124 (+20)
6 2054 2400 3511 7,3 (+0,6) 6000 1:34:20 149 (+25)
7 2510 2800 4034 7,9 (+0,6) 7000 1:57:48 179 (+30)
8 2986 3200 4549 8,5 (+0,6) 8000 2:23:06 205 (+36)
9 3480 3600 5057 9,0 (+0,5) 9000 2:49:52 248 (+43)
10 3991 4000 5560 9,5 (+0,5) 3:18:01 300 (+52)