Bohovia: Rozdiel medzi revíziami
dBez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 67: | Riadok 67: | ||
|} | |} | ||
Bohovia hrali v živote starovekých Grékov značnú úlohu. Zeus (hlavný z bohov) vládol na hore Olymp, ktorá bola ich domovom. | |||
Pre starovekých Grékov bolo dôležité bohov potešiť, inak mohli mocným úderom potrestať populáciu množstvom prírodných katastrôf. Preto majú bohovia v Grepolise takú moc. | |||
== Božská priazeň == | |||
Z výšin Olympu vzhliada do sveta Grepolisu šestica predných bohov - [[Zeus]], [[Héra]], [[Poseidón]], [[Athéna]], [[Hádes]] a [[Artemis]]. Môžu vás obdariť svojou priazňou, ale taktiež na popud nepriateľov zastihnúť svojim hnevom. | |||
Každý z bohov má svoje osobité kúzla a svoje mýtické bytosti. Akonáhle máte „nahromadenú“ dostatočnú priazeň, môžeme využiť vybraného kúzla alebo zadať k výcviku vybranú bytosť, a daná suma priazne sa nám „zo skladu“ odčíta. | |||
V [[ | =====Získanie priazne===== | ||
K získaniu priazne bohov musíte najprv postaviť [[chrám]], potom do nej vstúpiť, zvoliť si boha tlačítkom „Uctievať“ a ešte raz potvrdiť rovnako nazvaným tlačítkom. V tú chvíľu sa vám objaví na prázdnom kamennom portréte v pravom hornom rohu obrazovky podobizeň vybraného boha, naši pomyselní kňazi sa začnú modliť a postupne získavame božskú priazeň, vyjadrenú číslom pod portrétom. | |||
A máte viac miest, môžete mať v každom akéhokoľvek boha, ak máte rovnakého boha vo viac mestách, narastá priazeň o to rýchlejšie, avšak celková "zásoba" neprekročí 500. V prípade, že ste obdržali „ocenenie Víťaz sveta X“, narastá ale kapacita na 550. | |||
Produkciu priazne sa dá posilniť [[Veľkňažka|veľkňažkou]], [[Zoznam_bonusov#.C4.8Eal.C5.A1ie_bonusy|zvýšenou produkcia priazne]] alebo taktiež môžete získať z rôznych [[Udalosti|udalostí]] priazeň okamžite - [[Odmeny#Bonusy_surov.C3.ADn|jednorázovými balíčkami priazne]]. | |||
=====Výpočet produkcie===== | |||
Výška priazne sa rovná odmocnine z úrovne chrámu vynásobené rýchlosťou sveta. Ak vlastníte viac miest s rovnakým bohom, zrátajte úroveň chrámov. Ak vlastníte aj sochu boha, pripočítajte k úrovni chrámu päťku. Ak je aktivovaná Veľkňažka či Bonus k produkcii priazne, vynásob 1,5 (lebo obe prvky pridávajú + 50% k produkcii). | |||
Takže množstvo priazne = [odmocnina z (úroveň chrámu/ov + 5 za sochu boha)] * rýchlosť sveta * 1,5 za veľkňažku<br /> | |||
'''Příklad:'''<br /> | |||
Mám 3 mestá, v nich 3 chrámy (3, 7, 15), vo dvoch sochu boha, aktivované prémium veľkňažka. Hrám na svete s rýchlosťou 2.<br /> | |||
'''?[(3+7+15)+5+5] * 2 * 1,5''' <br /> | |||
'''Výsledok:''' 18 (zaokrúhlené na celé číslo) | |||
Vzorec pre výpočet produkcie priazne, ak je aktívna Veľkňažka aj Bonus k produkcii priazne zároveň. | |||
'''Príklad:'''<br /> | |||
Mám 4 mestá so 4 chrámy na úrovniach 5, 7, 8 a 12, k tomu tri Sochy boha, aktivovanú Veľkňažku, Bonus k produkcii priazne a hrám na rýchlosti sveta 3.<br /> | |||
'''?[5 + 7 + 8 + 12 + (5 + 5 + 5)] = ?47 = 6,85'''<br /> | |||
'''Pričom teraz celý vzorec:'''<br /> | |||
[6,85 + (6,85/2 ''= 50%'') + (6,85/2 ''= 50%'')]*3 ''(= rýchlosť sveta)'' <br /> | |||
'''Výsledok:''' 41 (zaokrúhlené na celé číslo) | |||
== Zmena boha == | |||
Ak zmeníte boha v meste, zmizne vám celá zásoba priazne pôvodne uctievaného boha vo všetkých jeho mestách, a v aktuálnom meste zmiznú aj jeho mýtické bytosti. Aj tie, ktoré sú tam na podpore, okamžite odídu zmiznú. Výnimkou je je [[Vyslanec bohov]], ktorý je jednotný pre všetkých bohov a zmenou tak nie je ovplyvnený. | |||
==Zeus== | ==Zeus== |
Verzia z 15:46, 16. február 2016
Bohovia hrali v živote starovekých Grékov značnú úlohu. Zeus (hlavný z bohov) vládol na hore Olymp, ktorá bola ich domovom. Pre starovekých Grékov bolo dôležité bohov potešiť, inak mohli mocným úderom potrestať populáciu množstvom prírodných katastrôf. Preto majú bohovia v Grepolise takú moc.
Bohovia | |||||
---|---|---|---|---|---|
Božské sily | |||||
Mýtické jednotky | |||||
Bohovia hrali v živote starovekých Grékov značnú úlohu. Zeus (hlavný z bohov) vládol na hore Olymp, ktorá bola ich domovom. Pre starovekých Grékov bolo dôležité bohov potešiť, inak mohli mocným úderom potrestať populáciu množstvom prírodných katastrôf. Preto majú bohovia v Grepolise takú moc.
Božská priazeň
Z výšin Olympu vzhliada do sveta Grepolisu šestica predných bohov - Zeus, Héra, Poseidón, Athéna, Hádes a Artemis. Môžu vás obdariť svojou priazňou, ale taktiež na popud nepriateľov zastihnúť svojim hnevom.
Každý z bohov má svoje osobité kúzla a svoje mýtické bytosti. Akonáhle máte „nahromadenú“ dostatočnú priazeň, môžeme využiť vybraného kúzla alebo zadať k výcviku vybranú bytosť, a daná suma priazne sa nám „zo skladu“ odčíta.
Získanie priazne
K získaniu priazne bohov musíte najprv postaviť chrám, potom do nej vstúpiť, zvoliť si boha tlačítkom „Uctievať“ a ešte raz potvrdiť rovnako nazvaným tlačítkom. V tú chvíľu sa vám objaví na prázdnom kamennom portréte v pravom hornom rohu obrazovky podobizeň vybraného boha, naši pomyselní kňazi sa začnú modliť a postupne získavame božskú priazeň, vyjadrenú číslom pod portrétom.
A máte viac miest, môžete mať v každom akéhokoľvek boha, ak máte rovnakého boha vo viac mestách, narastá priazeň o to rýchlejšie, avšak celková "zásoba" neprekročí 500. V prípade, že ste obdržali „ocenenie Víťaz sveta X“, narastá ale kapacita na 550.
Produkciu priazne sa dá posilniť veľkňažkou, zvýšenou produkcia priazne alebo taktiež môžete získať z rôznych udalostí priazeň okamžite - jednorázovými balíčkami priazne.
Výpočet produkcie
Výška priazne sa rovná odmocnine z úrovne chrámu vynásobené rýchlosťou sveta. Ak vlastníte viac miest s rovnakým bohom, zrátajte úroveň chrámov. Ak vlastníte aj sochu boha, pripočítajte k úrovni chrámu päťku. Ak je aktivovaná Veľkňažka či Bonus k produkcii priazne, vynásob 1,5 (lebo obe prvky pridávajú + 50% k produkcii).
Takže množstvo priazne = [odmocnina z (úroveň chrámu/ov + 5 za sochu boha)] * rýchlosť sveta * 1,5 za veľkňažku
Příklad:
Mám 3 mestá, v nich 3 chrámy (3, 7, 15), vo dvoch sochu boha, aktivované prémium veľkňažka. Hrám na svete s rýchlosťou 2.
?[(3+7+15)+5+5] * 2 * 1,5
Výsledok: 18 (zaokrúhlené na celé číslo)
Vzorec pre výpočet produkcie priazne, ak je aktívna Veľkňažka aj Bonus k produkcii priazne zároveň.
Príklad:
Mám 4 mestá so 4 chrámy na úrovniach 5, 7, 8 a 12, k tomu tri Sochy boha, aktivovanú Veľkňažku, Bonus k produkcii priazne a hrám na rýchlosti sveta 3.
?[5 + 7 + 8 + 12 + (5 + 5 + 5)] = ?47 = 6,85
Pričom teraz celý vzorec:
[6,85 + (6,85/2 = 50%) + (6,85/2 = 50%)]*3 (= rýchlosť sveta)
Výsledok: 41 (zaokrúhlené na celé číslo)
Zmena boha
Ak zmeníte boha v meste, zmizne vám celá zásoba priazne pôvodne uctievaného boha vo všetkých jeho mestách, a v aktuálnom meste zmiznú aj jeho mýtické bytosti. Aj tie, ktoré sú tam na podpore, okamžite odídu zmiznú. Výnimkou je je Vyslanec bohov, ktorý je jednotný pre všetkých bohov a zmenou tak nie je ovplyvnený.
Zeus
Ako vládca nebies a zeme bol Zeus starovekými Grékmi považovaný za najmocnejšieho zo všetkých bohov. Nastúpil na olympský trón potom, čo zabil vo veľkolepej bitke svojho otca Krona.
V Grepolise môže Zeus povolávať Minotaurov a Mantikory ako mýtické jednotky. Minotaurus - napol človek, napol býk - je silná obranná jednotka. Oproti tomu je Mantikora - napol človek, napol lev - rýchla a silná útočná jednotka.
Zeus je známy pre svoju agresívnu povahu, preto sú i jeho božské sily orientované na útok. Pomocou Diovho blesku môžeš zničiť nepriateľskú budovu či hnevom zničiť nepriateľskú armádu. S dostatkom viery si tiež môžeš posilniť loďstvo alebo privolať jazdcov na vozoch.
Božské sily
50 |
200 | ||
250 |
300 |
Mýtické jednotky
Poseidón
Poseidón je Diov brat. Z hlbín svojho Krištálového paláca vládne moriam a oceánom. Grécky námorníci na jeho počesť obetovávali koňov, aby im boli zaručené kľudné plavby. Poseidón je známy kvôli svojej zášti proti Odyseovi, ktorý oslepil jeho syna Kyklopa Polyphema.
V Grepolise môže Poseidón vyvolávať Kyklopov a Hydry ako mýtické jednotky. Kyklop - jednooký obor - je všeobecne silná jednotka, ale je extrémne zraniteľný proti bodným útokom. Hydra - deväťhlavá obria saň - je jediná mýtická morská jednotka. Je účinná proti všetkým typom lodí ale je veľmi drahá.
Poseidón je známy vďaka svojej vláde nad moriami, preto sa jeho sily špecializujú na námorný boj. Môže ovládať búrku, pomocou ktorej likviduje nepriateľské flotily, alebo zemetrasenie, ktorým búra mestské hradby. Poseidón má tiež dobré stránky - mestu dodá drevo alebo môže pomôcť tvojim námorníkom pracovať rýchlejšie na stavbe lodí.
Božské sily
25 |
60 | ||
500 |
280 |
Mýtické jednotky
Héra
Héra je ženou aj sestrou boha Dia. V gréckej mytológii to nie je netypický zväzok. Héra je bohyňa manželstva a plodnosti, a drží ochrannú ruku nad rodinami. Taktiež je silno prepojená s prírodou.
V Grepolise môže Héra privolávať Harpyje a Medúzy. Harpyja - napoly orol, napoly žena - je druhá najrýchlejšia jednotka. Táto výhoda je užitočná pre útok, ale v obrane nie je ideálna. Medúza - napoly plaz, napoly žena, má namiesto vlasov hadov - je všestranne silná jednotka.
Héra je známa vďaka svojim silám, za pomoci ktorých ovládala emócie. Preto i v Grepolise sú jej vlastnosti smerované na obyvateľov. Keď Héra usporadúva svoju svadobnú slávnosť, dá obyvateľom dary. Môže taktiež vstúpiť do ľudských sŕdc a tým zrýchliť prácu či produkciu v kasárňach. Má však aj temné stránky. Keď je blízko nebezpečenstva, môže oslabiť nepriateľské armády chorobami.
Božské sily
Mýtické jednotky
Athéna
Athéna je Diova dcéra. Je patrónka mesta Athény, ktoré nesú jej meno. V gréckej mytológii je bohyňou vojny a taktiky.
V Grepolise môže Athéna privolávať Kentaurov a Pegasusov. Kentaur - napoly človek, napoly kôň - je rýchla obranná jednotka, ozbrojená lukom a šípmi. Pegasus - okrídlený kôň - je dieťa Poseidóna a Medúzy. Je to najrýchlejšia jednotka s dobrými obrannými vlastnosťami.
Ak hľadáte boha za účelom ochrany pred nepriateľským zemetrasením či búrkou, je Athéna tá pravá. Vďaka jej silám nemôže byť tvoje mesto cieľom žiadnej božskej sily. Athéna tiež môže vyšpehovať nepriateľské armády alebo pridať jednotky k tvojej armáde. Pomocou hrdinskej sily dokáže pozitívne ovplyvniť silu tvojich jednotiek pred nadchádzajúcou bitkou.
Božské sily
Mýtické jednotky
Hádes
Je pánom ríše mŕtvych a strážia podzemné bohatstvo sveta. Bohmi i ľuďmi nenávidený, drží mŕtve v neúprosnom zajatí a rozširuje choroby a utrpenie.
Vstup do jeho ríše stráži Kerberos, trojhlavý pekelný pes.
V Grepolise môže Hádes povolávať Erínye a Kerberos ako mýtické jednotky.
Erínye - pochádza od Háda a Persefona, tieto stvorenia bojujú za mŕtvych, aby sa pomstili všetkému živému. Ich nadprirodzený vreskot doháňa nepriateľov k šialenstvu.
Kerberos - bájny trojhlavý pes strážiaci vchod do podsvetia. Nikomu sa ešte nepodarilo túto beštiu poraziť.
Skaly sa pri chôdzi tohto obra lámu v polovici, na miesto kam tento
boh smrti a nenávisti došlápne, vädnú steblá trávy, vetvy masívnych
stromov odpadávajú s takou ľahkosťou ako listy za jemného
vánku. Hádes sa rozhodol vydať na povrch ... S každým krokom
rozsieva skazu a vytvára mŕtvu vegetáciu.
Božské sily
Mýtické jednotky
Artemis
Vo svete hrdinov pribudla nová bohyňa Artemis a jej 4 nové kúzla a tiež nové mýtické jednotky.
Artemis je prísna a strašná bohyňa, je nepriateľská voči mužom. Ako vládkyňa ríše zvierat ovláda Kalydonského diviaka a Grifina. Jej božské sily pôsobia nepriateľom halucinácie. Môže tiež posilniť luky tvojich vojakov a očistiť útoky od nepriateľských kúziel. Jej všestrannosť v bitke nemôže byť podceňovaná.
Božské sily
30 |
100 | ||
260 |
200 |