Vrhač z praku: Rozdiel medzi revíziami
Bez shrnutí editace |
|||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
= | = Přehled jednotky = | ||
{{LandUnits||Vrhač z praku|[[Súbor:Offensive_type.png|Útočná jednotka]]|Slinger90px.png|55|100|40|<small>N/A</small>|1|Kasárne|0:20:00|[[Súbor:Stats_distance.png|Strelecký útok]]|23|14|8|7|8|2}} | {{LandUnits||Vrhač z praku|[[Súbor:Offensive_type.png|Útočná jednotka]]|Slinger90px.png|55|100|40|<small>N/A</small>|1|Kasárne|0:20:00|[[Súbor:Stats_distance.png|Strelecký útok]]|23|14|8|7|8|2}} | ||
== | Vrhač z praku představuje v kategorii útočných jednotek naprosto perfektní poměr cena/výkon, proto je také v útoku nejpoužívanější jednotkou, a to ve všech fázích hry. | ||
= Požadavky = | |||
:{{ContentBorder|[[File:barracks_50x50.png|link=Kasárne|45px]]}} [[Kasárne]] na min. úrovni 1 | |||
:{{ContentBorder|[[File:Slinger_50x50.png|link=Výskum#Na_.C3.BArovni_1|45px]]}} V [[Akadémia|akademii]] provedený [[Výskum#Na_.C3.BArovni_1|výzkum „Vrhač z praku“]] | |||
= Použití = | |||
[[ | Jedná se o celkem rychlou jednotku, která ale neunese moc kořisti, zároveň je bezradná proti [[Bojovník s mečom|bojovníkům s mečem]] - nejrozšířenější obranné jednotce. Zejména v rané fázi hry, kdy je obrana soupeře zastoupena téměř výlučně právě bojovníky s mečem, je důležité vrhače kombinovat s jinou útočnou jednotkou. Skvělý doplněk tedy tvoří [[Jazdec|jezdci]], kteří jsou rychlejší a vrhače proto při útocích vedených po ostrově nezpomalují a zároveň unesou velké množství kořisti. Jezdci také nejenže nejsou marní proti bojovníkům s mečem, ale pro lukostřelce jsou smrtící. Dovedou si také společně s vrhači hravě poradit s [[Domobrana|domobranou]], aniž by utrpěli těžké ztráty. | ||
Alespoň v počáteční fázi hry je méně vhodnější vrhače kombinovat s [[Hoplit|hoplity]], proti kterým jsou sice bojovníci s mečem takřka bez šance, hopliti jsou zato ale díky těžké zbroji pomalí a mnoho kořisti také neunesou. Přesto se pravděpodobně jejich využívání nevyhnete a byl by to i nesmysl - přeci jen jsou všestranní, tedy vhodní i do obrany, byť se odráží na nižších útočných schopnostech. Jste-li ekonomicky natolik vyspělí, je vhodnější vsadit na [[Bojový voz|bojové vozy]], které opět vysokým útokem neoplývají, protože jsou stejně jako hopliti univerzální, ale jsou velice rychlí a unesou také velké množství kořisti. Malým bonusem může být, že v případě, že nejste online, máte útok alespoň částečně krytý před nepřátelskými výpady - bojové vozy se dobře brání jak proti vrhačům, tak proti jezdcům. | |||
Není samozřejmě nic proti ničemu kombinovat vrhače jak s jezdci, tak hoplity anebo vozataji. | |||
V útoku | ====V pozdější fázi hry==== | ||
Situace je ale trochu odlišná v pokročilejší fázi hry, kdy se míra zastoupenosti jednotlivých typů obranných jednotek srovnává a přestává být tak směrodatné, o kolik vojáků přijdete. Rozhodující je, kolik schopných jednotek zvládnete za určitý časový úsek vycvičit. Můžete se tak setkat s tím, že vrhači tvoří úplně celý útok, maximálně je v něm zastoupena ještě jiná jednotka s dalším typem útoku - jezdec (tupý útok), hoplit anebo bojový vůz (oba ostrý útok), nikoli všechny tři. Jelikož se nikdy nesetkáte s obranou naprosto vyváženou proti všem třem druhům útoků, vyplatí se proto síly netříštit do více jak dvou typů útoků. Možná si také budete moci dovolit v některých městech kombinovat vrhače nikoli s hoplity nebo vozy, ale s [[Medúza|medúzami]], které nejsou až tak drahé, a z jednotek s ostrým útokem jsou nejsilnější. Jezdce můžete nahradit [[Minotaurus|minotaury]], kteří jsou jen zanedbatelně silnější, proto je doporučujeme cvičit pouze v případě, že nevíte, jak jinak naložit s [[Zeus|Diovou]] přízní - necvičíte kupříkladu [[Mantikora|mantikory]]. | |||
[[Kategória:Jednotky]] |
Verzia z 17:26, 11. júl 2017
Přehled jednotky
Náklady | Atributy | |||
---|---|---|---|---|
55 | N/A | 23 | 7 | |
100 | 1 | 14 | 8 | |
40 | 0:20:00 | 8 | 2 |
Vrhač z praku představuje v kategorii útočných jednotek naprosto perfektní poměr cena/výkon, proto je také v útoku nejpoužívanější jednotkou, a to ve všech fázích hry.
Požadavky
- Kasárne na min. úrovni 1
- V akademii provedený výzkum „Vrhač z praku“
Použití
Jedná se o celkem rychlou jednotku, která ale neunese moc kořisti, zároveň je bezradná proti bojovníkům s mečem - nejrozšířenější obranné jednotce. Zejména v rané fázi hry, kdy je obrana soupeře zastoupena téměř výlučně právě bojovníky s mečem, je důležité vrhače kombinovat s jinou útočnou jednotkou. Skvělý doplněk tedy tvoří jezdci, kteří jsou rychlejší a vrhače proto při útocích vedených po ostrově nezpomalují a zároveň unesou velké množství kořisti. Jezdci také nejenže nejsou marní proti bojovníkům s mečem, ale pro lukostřelce jsou smrtící. Dovedou si také společně s vrhači hravě poradit s domobranou, aniž by utrpěli těžké ztráty.
Alespoň v počáteční fázi hry je méně vhodnější vrhače kombinovat s hoplity, proti kterým jsou sice bojovníci s mečem takřka bez šance, hopliti jsou zato ale díky těžké zbroji pomalí a mnoho kořisti také neunesou. Přesto se pravděpodobně jejich využívání nevyhnete a byl by to i nesmysl - přeci jen jsou všestranní, tedy vhodní i do obrany, byť se odráží na nižších útočných schopnostech. Jste-li ekonomicky natolik vyspělí, je vhodnější vsadit na bojové vozy, které opět vysokým útokem neoplývají, protože jsou stejně jako hopliti univerzální, ale jsou velice rychlí a unesou také velké množství kořisti. Malým bonusem může být, že v případě, že nejste online, máte útok alespoň částečně krytý před nepřátelskými výpady - bojové vozy se dobře brání jak proti vrhačům, tak proti jezdcům.
Není samozřejmě nic proti ničemu kombinovat vrhače jak s jezdci, tak hoplity anebo vozataji.
V pozdější fázi hry
Situace je ale trochu odlišná v pokročilejší fázi hry, kdy se míra zastoupenosti jednotlivých typů obranných jednotek srovnává a přestává být tak směrodatné, o kolik vojáků přijdete. Rozhodující je, kolik schopných jednotek zvládnete za určitý časový úsek vycvičit. Můžete se tak setkat s tím, že vrhači tvoří úplně celý útok, maximálně je v něm zastoupena ještě jiná jednotka s dalším typem útoku - jezdec (tupý útok), hoplit anebo bojový vůz (oba ostrý útok), nikoli všechny tři. Jelikož se nikdy nesetkáte s obranou naprosto vyváženou proti všem třem druhům útoků, vyplatí se proto síly netříštit do více jak dvou typů útoků. Možná si také budete moci dovolit v některých městech kombinovat vrhače nikoli s hoplity nebo vozy, ale s medúzami, které nejsou až tak drahé, a z jednotek s ostrým útokem jsou nejsilnější. Jezdce můžete nahradit minotaury, kteří jsou jen zanedbatelně silnější, proto je doporučujeme cvičit pouze v případě, že nevíte, jak jinak naložit s Diovou přízní - necvičíte kupříkladu mantikory.