Vrhač z praku: Rozdiel medzi revíziami
d (→Použitie) |
|||
Riadok 21: | Riadok 21: | ||
====V neskoršej fáze hry==== | ====V neskoršej fáze hry==== | ||
Situácia je ale trocha odlišná v pokročilejšej fáze hry, kedy sa miera zastúpenosti jednotlivých tipov obranných jednotiek zrovnáva a prestáva byť tak smerodajné, o koľko vojakov prídete. Rozhodujúce je, koľko schopných jednotiek zvládnete za určitý časový úsek vyčistiť. Môžete sa tak stretnúť s tým, že vrhači tvoria úplne celý útok, maximálne v nej je zastúpená ešte jedna iná jednotka ďalším tipom útoku - jazdec (tupý útok), hoplit alebo bojový voz (oba ostré útoky), a nie všetky tri. Keďže sa nikdy nestretnete s obranou naprosto | Situácia je ale trocha odlišná v pokročilejšej fáze hry, kedy sa miera zastúpenosti jednotlivých tipov obranných jednotiek zrovnáva a prestáva byť tak smerodajné, o koľko vojakov prídete. Rozhodujúce je, koľko schopných jednotiek zvládnete za určitý časový úsek vyčistiť. Môžete sa tak stretnúť s tým, že vrhači tvoria úplne celý útok, maximálne v nej je zastúpená ešte jedna iná jednotka ďalším tipom útoku - jazdec (tupý útok), hoplit alebo bojový voz (oba ostré útoky), a nie všetky tri. Keďže sa nikdy nestretnete s obranou naprosto vyváženou proti všetkým trom druhom útoku, vyplatí sa preto sily nerozdeľovať do viac ako dvoch tipov útoku. Možno si taktiež budete môcť dovoliť v niektorých mestách kombinovať vrhačov nie s hoplitmi alebo vozmi, ale s [[Medúza|medúzami]], ktoré nie sú až tak drahé, a z jednotiek s ostrým útokom sú najsilnejšie. Jazdcov môžete nahradiť [[Minotaurus|minotaurmi]], ktorí sú len zanedbateľne silnejší, preto je doporučujeme cvičiť iba v prípade, že neviete, ako inak naložiť so [[Zeus|Zeusovou]] priazňou - necvičíte napríklad [[Mantikora|mantikory]]. | ||
Verzia z 17:21, 12. júl 2017
- Nižšie sa dozviete všetky informácie o jednotke, ktorá vás zaujíma. Ak vám niektorý z termínov nebude jasný alebo sa chcete o jednotkách ako takých a ich členení dozvedieť viac, prečítajte si prosím hlavný článok. Ďakujeme!
Prehled jednotky
Náklady | Atributy | |||
---|---|---|---|---|
55 | N/A | 23 | 7 | |
100 | 1 | 14 | 8 | |
40 | 0:20:00 | 8 | 2 |
Vrhač z praku predstavuje v kategórii útočných jednotiek naprosto perfektný pomer cena/výkon, preto je taktiež v útoku najpoužívanejšou jednotkou, a to vo všetkých fázach hry.
Požiadavky
- Kasárne na min. úrovni 1
- V akadémii vykonaný výzkum „Vrhač z praku“
Použitie
Jedná sa o celkom rýchlu jednotku, ktorá ale unesie moc koristi, zároveň je bezradná proti bojovníkom s mečom - najrozšírenejšou obrannou jednotkou. Hlavne v rannej fáze hry, keď je obrana súpera zastúpená prevažne práve bojovníkmi s mečom, je dôležité vrhačov kombinovať s inou útočnou jednotkou. Skvelý doplnok teda tvoria jazdci, ktorý sú rýchlejší a vrhačov preto pri útokoch vedených po ostrove nespomaľujú a zároveň unesú veľké množstvo koristi. Jazdci ktoré nielenže nie sú márni proti bojovníkom s mečom, ale pre lukustrelcov sú smrteľní. Dovedú si taktiež spoločne s vrhačmi hravo poradiť s domobranou, bez toho aby utrpeli ťažké straty.
Aspoň v začiatočnej fázy hry je menej vhodnejšie vrhačov kombinovať s hoplitymi, proti ktorým sú síce bojovníci s mečom celkom bez šance, hopliti sú zato ale vďaka ťažkej zbroji pomaly a veľa koristi neunesú. Napriek tomu sa pravdepodobne ich využívaniu nevyhnete a bol by to aj nezmysel - predsa len sú všestranní, teda vhodní aj do obrany, aj keď sa to odráža na ich útočných schopnostiach. Ak ste ekonomicky dostatočne vyspelí, je vhodnejšie vsadiť na bojové vozy, ktoré opäť vysokým útokom neoplývajú, pretože sú rovnako univerzálni ako hopliti, sú veľmi rýchli a taktiež unesú veľké množstvo koristi. Malým bonusom môže byť to, že v prípade, že nieste online, máte útok aspoň čiastočne krytý pred nepriateľskými výpadmi - bojové vozy sa dobre ubránia jak proti vrhačom, tak aj proti jazdcom.
Nieje samozrejme nič proti ničomu kombinovať vrhačov jak s jazdcami, tak hoplitmi alebo taktiež bojovými vozmi.
V neskoršej fáze hry
Situácia je ale trocha odlišná v pokročilejšej fáze hry, kedy sa miera zastúpenosti jednotlivých tipov obranných jednotiek zrovnáva a prestáva byť tak smerodajné, o koľko vojakov prídete. Rozhodujúce je, koľko schopných jednotiek zvládnete za určitý časový úsek vyčistiť. Môžete sa tak stretnúť s tým, že vrhači tvoria úplne celý útok, maximálne v nej je zastúpená ešte jedna iná jednotka ďalším tipom útoku - jazdec (tupý útok), hoplit alebo bojový voz (oba ostré útoky), a nie všetky tri. Keďže sa nikdy nestretnete s obranou naprosto vyváženou proti všetkým trom druhom útoku, vyplatí sa preto sily nerozdeľovať do viac ako dvoch tipov útoku. Možno si taktiež budete môcť dovoliť v niektorých mestách kombinovať vrhačov nie s hoplitmi alebo vozmi, ale s medúzami, ktoré nie sú až tak drahé, a z jednotiek s ostrým útokom sú najsilnejšie. Jazdcov môžete nahradiť minotaurmi, ktorí sú len zanedbateľne silnejší, preto je doporučujeme cvičiť iba v prípade, že neviete, ako inak naložiť so Zeusovou priazňou - necvičíte napríklad mantikory.
- Najvhodnejšie kombinovať v útoku s:
Prednosti a slabiny
Tu sa pozrite, akým oponentom by sa mala táto jednotka vyvarovať a proti ktorým je naopak efektívna. Do výpisu nie sú zahrnuté jednotky, ktoré sú považované za čisto útočné, a keďže nie je vhodná do obrany, nie je ani porovnávaná, čo sa obranných schopností týka.
- Silná v útoku proti
- Priemerná v útoku proti
- Slabá v útoku proti