Posily jednotiek: Rozdiel medzi revíziami
Bez shrnutí editace |
dBez shrnutí editace |
||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín. | [[Súbor:Reinforcements.png|link=|left]]Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín. | ||
Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: | Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: | ||
''základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku''. Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať [[Odmeny|tu]]. | ''základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku''. Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať [[Odmeny|tu]]. | ||
Nezalekněte se, pokud vám vyjde číslo vyšší, než kolik se vám může skutečně vejít do [[Farma|statku]]. Pokud chcete v takovém případě vytěžit z bonusu maximum, musíte o část | Nezalekněte se, pokud vám vyjde číslo vyšší, než kolik se vám může skutečně vejít do [[Farma|statku]]. Pokud chcete v takovém případě vytěžit z bonusu maximum, musíte o část získaných jednotek přijít v boji, abyste mohli obdržet i zbytek. | ||
{{WarningHint|!|red|70px|1.1em|Takto získané jednotky vyžadujú volné [[Súbor:Pop.png|link=Farma]]obyvateľstvo!<br/><small>Počet obyvateľov v tomto prípade nedosiahne záporných hodnôt.</small>}} | |||
'''<big><span id="rewards-all" class="rewards-switch">Vše</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span class="rewards-switch" id="rewards-events">Události</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span id="rewards-quests" class="rewards-switch">Úkoly</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span id="rewards-premium" class="rewards-switch">Prémiové balíčky</span></big> | '''<big><span id="rewards-all" class="rewards-switch">Vše</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span class="rewards-switch" id="rewards-events">Události</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span id="rewards-quests" class="rewards-switch">Úkoly</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span id="rewards-premium" class="rewards-switch">Prémiové balíčky</span></big> |
Aktuálna revízia z 23:08, 17. september 2017
Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín.
Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku. Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať tu.
Nezalekněte se, pokud vám vyjde číslo vyšší, než kolik se vám může skutečně vejít do statku. Pokud chcete v takovém případě vytěžit z bonusu maximum, musíte o část získaných jednotek přijít v boji, abyste mohli obdržet i zbytek.
Vše Události Úkoly