Vrhač z praku
Přehled jednotky
Náklady | Atributy | |||
---|---|---|---|---|
55 | N/A | 23 | 7 | |
100 | 1 | 14 | 8 | |
40 | 0:20:00 | 8 | 2 |
Vrhač z praku představuje v kategorii útočných jednotek naprosto perfektní poměr cena/výkon, proto je také v útoku nejpoužívanější jednotkou, a to ve všech fázích hry.
Požadavky
- Kasárne na min. úrovni 1
- V akademii provedený výzkum „Vrhač z praku“
Použití
Jedná se o celkem rychlou jednotku, která ale neunese moc kořisti, zároveň je bezradná proti bojovníkům s mečem - nejrozšířenější obranné jednotce. Zejména v rané fázi hry, kdy je obrana soupeře zastoupena téměř výlučně právě bojovníky s mečem, je důležité vrhače kombinovat s jinou útočnou jednotkou. Skvělý doplněk tedy tvoří jezdci, kteří jsou rychlejší a vrhače proto při útocích vedených po ostrově nezpomalují a zároveň unesou velké množství kořisti. Jezdci také nejenže nejsou marní proti bojovníkům s mečem, ale pro lukostřelce jsou smrtící. Dovedou si také společně s vrhači hravě poradit s domobranou, aniž by utrpěli těžké ztráty.
Alespoň v počáteční fázi hry je méně vhodnější vrhače kombinovat s hoplity, proti kterým jsou sice bojovníci s mečem takřka bez šance, hopliti jsou zato ale díky těžké zbroji pomalí a mnoho kořisti také neunesou. Přesto se pravděpodobně jejich využívání nevyhnete a byl by to i nesmysl - přeci jen jsou všestranní, tedy vhodní i do obrany, byť se odráží na nižších útočných schopnostech. Jste-li ekonomicky natolik vyspělí, je vhodnější vsadit na bojové vozy, které opět vysokým útokem neoplývají, protože jsou stejně jako hopliti univerzální, ale jsou velice rychlí a unesou také velké množství kořisti. Malým bonusem může být, že v případě, že nejste online, máte útok alespoň částečně krytý před nepřátelskými výpady - bojové vozy se dobře brání jak proti vrhačům, tak proti jezdcům.
Není samozřejmě nic proti ničemu kombinovat vrhače jak s jezdci, tak hoplity anebo vozataji.
V pozdější fázi hry
Situace je ale trochu odlišná v pokročilejší fázi hry, kdy se míra zastoupenosti jednotlivých typů obranných jednotek srovnává a přestává být tak směrodatné, o kolik vojáků přijdete. Rozhodující je, kolik schopných jednotek zvládnete za určitý časový úsek vycvičit. Můžete se tak setkat s tím, že vrhači tvoří úplně celý útok, maximálně je v něm zastoupena ještě jiná jednotka s dalším typem útoku - jezdec (tupý útok), hoplit anebo bojový vůz (oba ostrý útok), nikoli všechny tři. Jelikož se nikdy nesetkáte s obranou naprosto vyváženou proti všem třem druhům útoků, vyplatí se proto síly netříštit do více jak dvou typů útoků. Možná si také budete moci dovolit v některých městech kombinovat vrhače nikoli s hoplity nebo vozy, ale s medúzami, které nejsou až tak drahé, a z jednotek s ostrým útokem jsou nejsilnější. Jezdce můžete nahradit minotaury, kteří jsou jen zanedbatelně silnější, proto je doporučujeme cvičit pouze v případě, že nevíte, jak jinak naložit s Diovou přízní - necvičíte kupříkladu mantikory.
- Najvhodnejšie kombinovať v útoku s:
Prednosti a slabiny
Tu sa pozrite, akým oponentom by sa mala táto jednotka vyvarovať a proti ktorým je naopak efektívna. Do výpisu nie sú zahrnuté jednotky, ktoré sú považované za čisto útočné, a keďže nie je vhodná do obrany, nie je ani porovnávaná, čo sa obranných schopností týka.
- Silná v útoku proti
- Priemerná v útoku proti
- Slabá v útoku proti