Bodová tabuľka: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Riadok 1: Riadok 1:
[[Kategória:Prehľady]]
=O stavebních bodech=
Body získavaš za dokončené stavby. Po dokončení výstavby sú tvoje body a pozícia v rebríčku prepočítavané (môžete to trvať niekoľko minút pre zníženie zátaže servera). Za výskum a stavbu jednotiek sa body neudelujú.
Velikost [[Mesto|města]] je prezentována tzv. stavebními body. Ty jsou městu přičítány, pokud v něm vystavíte nebo vylepšíte libovolnou budovu. Pokud naopak úroveň nějaké budovy zbouráte, je toto číslo z bodů města odečteno. Kolik bodů v jakém případě dostanete/o kolik přijdete, zjistíte právě z tabulky níže. Celkem pak '''může město dosáhnout 17 786 bodů''', pokud jsou všechny jeho budovy postaveny na maximální úroveň.


Nasledujúci zoznam uvádza počet bodov za stavbu každého stupňa budovy.<br>
<big>'''Další fakta:'''</big>
'''Plne vystavané mesto má 13 716 bodov'''.<br>  
*Do počtu bodů města se '''nijak neprojevují''' vycvičené [[jednotky]] nebo [[Výskum|vyzkoumané technologie]].
<span style="color:#0040FF">'''Plne vystavané mesto na svete Achilles, ďalej na Rhó a mladších, má 17 786 bodov'''.</span><br>
*Body se v [[Rebríček|žebříčku]] i informačních oknech obvykle aktualizují okamžitě (pokud dané herní okno zaktualizujete), přesto může dojít k několikaminutové prodlevě.
*Body se mohou mírně lišit kvůli zaokrouhlování - jde o rozdíl 1 bodu.
*Počet bodů účtu je stanoven součtem bodů všech měst.


Body sa môžu mierne líšiť na každom svete kvôli zaokrúhleniu - rozdiel jedného bodu.


{| border="1"  class="wikitable redhead" cellspacing="0"
{| border="1"  class="wikitable redhead" cellspacing="0"
!  align="center" colspan="14"|Základní budovy
!  align="center" colspan="14"|<big>Základní budovy</big>
{| border="1"  class="wikitable redhead" cellspacing="0" width="100%" style="font-weight:normal"
{| border="1"  class="wikitable redhead" cellspacing="0" width="100%" style="font-weight:normal"
!  align="center" width=30 | Úroveň
!  align="center" width=30 | Úroveň
Riadok 716: Riadok 717:
|  align="center" | '''2 460'''
|  align="center" | '''2 460'''
|-
|-
! align="center" colspan="14"| '''Speciální budovy'''
|}
{| border="1"  class="wikitable redhead" cellspacing="0" width="100%"
|-
! align="center" colspan="14"| <big>'''Speciální budovy'''</big>
{| border="1"  class="wikitable redhead" cellspacing="0" width="100%" style="font-weight:normal"
!  align="center" width=50 | '''Úroveň'''
!  align="center" width=50 | '''Úroveň'''
!  align="center" width=50 | [[File:Theater 50x50.png|Divadlo|link=Divadlo]]
!  align="center" width=50 | [[File:Theater 50x50.png|Divadlo|link=Divadlo]]
Riadok 729: Riadok 732:
!  align="center" width=50 | [[File:Place 50x50.png|Agora|link=Agora]]
!  align="center" width=50 | [[File:Place 50x50.png|Agora|link=Agora]]
|-
|-
|  align="center" | 1
|  align="center" | '''1.'''
|  align="center" | 500
|  align="center" | 500
|  align="center" | 500
|  align="center" | 500
Riadok 742: Riadok 745:
|}
|}
|}
|}
=Co s takovými daty?=
Výše uvedená data jsou spíše pro zajímavost, nemají totiž příliš mnoho praktických využití. Přesto je pár způsoby využít lze.
Prvním a asi nejčastějším uplatněním, jaké vás napadne, je záměrně stavět takové budovy, které přidávají městu co nejvíce bodů, i když v dané momentální situaci nejsou zrovna tolik užitečné, jako jiné. Body vám čas, který jste promrhali nad výstavbou zbytečných budov, nikdy nevrátí, proto takovou „taktiku“ nedoporučujeme. Dokonce ani v případě, kdy vám v bodech konkurence uniká.
Druhý způsob vyžaduje velkou dávku aktivity a lze ho použít zejména v rané fázi hry, kdy svět teprve začíná. Sledujte, kolik bodů mají aktuálně města vašich konkurentů. Číslo si buď zapamatujte nebo poznamenejte. Jakmile si všimnete rozdílu, odečtěte aktuální počet bodů od počtu, který jste si poznamenali. Podívejte se do bodové tabulky a najděte odpovídající číslo. Zjistíte tak, co váš soupeř právě postavil za budovu.
Výše popsanou taktiku je také možné mírně modifikovat a vztáhnout na zjišťování úrovně [[Hradby|hradeb]]. Jak víme, je velice nevýhodné bránit pozemními jednotkami, pokud je úroveň hradeb příliš nízká. V případě, že hrajete na světe se [[Vzbura|vzpourou]], máte u spoluhráče umístěnou [[Podpora#Strážná podpora|strážnou podporu]], ta vám padne a daný spoluhráč se neozývá (je v danou chvíli off-line), můžete zbylé spoluhráče informovat nejen o úmrtí této podpory, ale také o úrovni hradeb, která v napadeném městě pravděpodobně bude. Jak? Stačí vědět body, které město mělo před útokem. Ty můžete  např. zjistit z [[Hráčské_projekty|externích statistik provozovaných třetími stranami]], pokud si je nepamatujete - uvažujeme, že jde o situaci, kdy je město ve vašem blízkém okolí a hra je v pozdější fázi, kdy se body měst ustálí, neboť výstavba ve velkém měřítku už neprobíhá. Jakmile známe dřívější body města, můžeme od nich odečíst nynější počet. Vyjde nám tak počet bodů, za které byly hradby poničeny. Pak už nezbývá nic jiného, než postupně odečítat od konce body za jednotlivé úrovně budov, až do 0. Nadcházející úroveň, u které s odečítáním skončíte, znamená současnou úroveň hradeb. Obvykle ale platí, že jakmile počet bodů města klesne o více jak 366, jsou hradby na tak nízké úrovni, že se nevyplatí hráče podporovat pozemními silami.
Podobným způsobem můžete sledovat i bez [[Špehování|špionáže]], jak váš soupeř, kterému jste vyčistili město a zbourali hradby, je opět dostavuje. Zapište si po dopadu útoku počet bodů města a sledujte, jak roste. Rozdíly v bodech opět porovnávejte s body za jednotlivé úrovně hradeb.

Verzia z 19:20, 16. august 2017

O stavebních bodech

Velikost města je prezentována tzv. stavebními body. Ty jsou městu přičítány, pokud v něm vystavíte nebo vylepšíte libovolnou budovu. Pokud naopak úroveň nějaké budovy zbouráte, je toto číslo z bodů města odečteno. Kolik bodů v jakém případě dostanete/o kolik přijdete, zjistíte právě z tabulky níže. Celkem pak může město dosáhnout 17 786 bodů, pokud jsou všechny jeho budovy postaveny na maximální úroveň.

Další fakta:

  • Do počtu bodů města se nijak neprojevují vycvičené jednotky nebo vyzkoumané technologie.
  • Body se v žebříčku i informačních oknech obvykle aktualizují okamžitě (pokud dané herní okno zaktualizujete), přesto může dojít k několikaminutové prodlevě.
  • Body se mohou mírně lišit kvůli zaokrouhlování - jde o rozdíl 1 bodu.
  • Počet bodů účtu je stanoven součtem bodů všech měst.


Základní budovy
Úroveň Senát
Senát
Dřevorubec
Drevo
Kamenolom
Kameň
Strieborná baňa
Stříbro
Jeskyně
Jeskyňa
Sklad
Sklad
Tržiště
Trhovisko
Kasárna
Kasárne
Přístav
Prístav
Městská zeď
Hradby
Akademie
Akadémia
Chrám
Chrám
Statek
Farma
1. 110 22 22 22 21 15 108 33 66 34 67 216 17
2. 11 2 2 2 6 2 9 4 7 4 8 17 2
3. 12 2 2 2 8 2 9 4 7 5 9 19 2
4. 13 3 3 3 11 3 10 5 8 5 10 20 3
5. 15 3 3 3 14 3 11 5 9 6 11 22 3
6. 16 3 3 3 18 4 12 6 10 6 13 24 3
7. 18 4 4 4 23 4 13 7 11 7 14 25 4
8. 20 4 4 4 30 5 14 7 12 8 16 27 4
9. 22 4 4 4 39 5 15 8 13 9 18 30 5
10. 24 5 5 5 51 6 16 9 14 10 20 32 5
11. 26 5 5 5 7 17 10 16 11 22 35 6
12. 29 6 6 6 8 19 11 17 13 25 37 6
13. 32 6 6 6 9 20 13 19 14 28 40 7
14. 35 7 7 7 10 22 14 21 16 31 44 8
15. 38 8 8 8 12 24 16 23 18 35 48 9
16. 42 8 8 8 13 26 17 25 20 39 51 10
17. 46 9 9 9 15 28 19 28 22 44 55 11
18 51 10 10 10 17 30 22 31 25 49 59 12
19. 56 11 11 11 20 32 24 34 28 55 64 14
20. 62 12 12 12 22 35 27 37 31 62 69 16
21. 68 13 13 13 25 38 30 41 35 69 78 18
22. 75 15 15 15 29 41 33 45 39 77 81 20
23. 82 16 16 16 33 44 37 49 44 87 87 22
24. 90 18 18 18 38 47 42 54 49 97 94 25
25. 99 20 20 20 43 51 46 60 55 109 102 28
26. 22 22 22 49 55 52 66 122 109 31
27. 24 24 24 56 60 58 72 136 119 35
28. 26 26 26 64 64 64 80 153 127 39
29. 29 29 29 73 70 72 88 171 138. 44
30. 32 32 32 83 75 80 96 192 150 49
31. 35 35 35 93 215 55
32. 38 38 38 106 242 62
33. 42 42 42 120 270 69
34. 46 46 46 138 304 77
35. 51 51 51 156 339 87
36. 56 56 56 380 97
37. 62 62 62 109
38. 68 68 68 122
39. 75 75 75 136
40. 82 82 82 153
41. 167
42. 188
43. 210
44. 235
45. 264
1 083 905 905 905 310 1 275 1 006 786 1 047 510 3 548 2 013 2 460
Speciální budovy
Úroveň Divadlo Maják Knižnica Termálne kúpele Veža Socha boha Veštiareň Kupcov obchod Agora
1. 500 500 500 500 500 500 500 500 33


Co s takovými daty?

Výše uvedená data jsou spíše pro zajímavost, nemají totiž příliš mnoho praktických využití. Přesto je pár způsoby využít lze.

Prvním a asi nejčastějším uplatněním, jaké vás napadne, je záměrně stavět takové budovy, které přidávají městu co nejvíce bodů, i když v dané momentální situaci nejsou zrovna tolik užitečné, jako jiné. Body vám čas, který jste promrhali nad výstavbou zbytečných budov, nikdy nevrátí, proto takovou „taktiku“ nedoporučujeme. Dokonce ani v případě, kdy vám v bodech konkurence uniká.

Druhý způsob vyžaduje velkou dávku aktivity a lze ho použít zejména v rané fázi hry, kdy svět teprve začíná. Sledujte, kolik bodů mají aktuálně města vašich konkurentů. Číslo si buď zapamatujte nebo poznamenejte. Jakmile si všimnete rozdílu, odečtěte aktuální počet bodů od počtu, který jste si poznamenali. Podívejte se do bodové tabulky a najděte odpovídající číslo. Zjistíte tak, co váš soupeř právě postavil za budovu.

Výše popsanou taktiku je také možné mírně modifikovat a vztáhnout na zjišťování úrovně hradeb. Jak víme, je velice nevýhodné bránit pozemními jednotkami, pokud je úroveň hradeb příliš nízká. V případě, že hrajete na světe se vzpourou, máte u spoluhráče umístěnou strážnou podporu, ta vám padne a daný spoluhráč se neozývá (je v danou chvíli off-line), můžete zbylé spoluhráče informovat nejen o úmrtí této podpory, ale také o úrovni hradeb, která v napadeném městě pravděpodobně bude. Jak? Stačí vědět body, které město mělo před útokem. Ty můžete např. zjistit z externích statistik provozovaných třetími stranami, pokud si je nepamatujete - uvažujeme, že jde o situaci, kdy je město ve vašem blízkém okolí a hra je v pozdější fázi, kdy se body měst ustálí, neboť výstavba ve velkém měřítku už neprobíhá. Jakmile známe dřívější body města, můžeme od nich odečíst nynější počet. Vyjde nám tak počet bodů, za které byly hradby poničeny. Pak už nezbývá nic jiného, než postupně odečítat od konce body za jednotlivé úrovně budov, až do 0. Nadcházející úroveň, u které s odečítáním skončíte, znamená současnou úroveň hradeb. Obvykle ale platí, že jakmile počet bodů města klesne o více jak 366, jsou hradby na tak nízké úrovni, že se nevyplatí hráče podporovat pozemními silami.

Podobným způsobem můžete sledovat i bez špionáže, jak váš soupeř, kterému jste vyčistili město a zbourali hradby, je opět dostavuje. Zapište si po dopadu útoku počet bodů města a sledujte, jak roste. Rozdíly v bodech opět porovnávejte s body za jednotlivé úrovně hradeb.