Casual Svet: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
(Vytvorená stránka „center V casual světech bude mít hráč jedno se svých měst chráněno před dobytím. To má za následek klid od obav ze ztráty...“)
(Žiaden rozdiel)

Verzia z 09:53, 16. november 2018

center V casual světech bude mít hráč jedno se svých měst chráněno před dobytím. To má za následek klid od obav ze ztráty všeho a přitom umožní získávání zkušeností v oblasti dobývání jiných měst a bojích o území. Každý hráč, který si přeje méně stresu ve hře, se může připojit na casual svět. Další důležitý aspekt casual světů je ten, že hráči, kteří jsou dobyti na běžných světech dostanou nabídku přenést své poslední město na casual svět.

Pravidla casual světů

Každý hráč na casual světě bude mít jedno město, které je nedobytné. Chráněné (požehnané) město lze kdykoli nastavit v Agoře.

Jak ochrana funguje?

  • Město může být napadeno.
  • Město může být podpořeno.
  • Na město lze sesílat kouzla (kromě Diova blesku).
  • Boje v tomto městě probíhají normálně.

Co se stane, když

  • Je na město vyslána kolonizační loď? → Boj proběhne normálně, ale obléhání/vzpora nikdy nezapočne.
  • Je na město vyslán útok se vzpourrou? → Boj proběhne normálně, ale vzpoura nikdy nezapočne.
  • Jsou na město vyslány katapulty? → Boj proběhne normálně, ale kamenná smršť je deaktivována - hradby přesto budou poškozeny.

Které město je chráněno?

700px|center Požehnané město je označeno animací na Agoře a jasnou bublinou na mapě moře.

  • Pokud má hráč jedno město, to je chráněno.
  • Pokud má hráč více než jedno město, může si zvolit, které bude chráněno.
  • Volbu chráněného města lze provést zdarma.
  • Město nemůže být nastaveno jako chráněné v době, kdy na něj jede útok (včetně iluzí).
  • Město nemůže být nastaveno jako chráněné, pokud v něm již pobíhá vzpora nebo dobývání.
  • Po změně chráněného města začne sedmidenní pauza, po jejímž uplynutí lze chráněné město opět změnit.

Obrana proti útokům

Na casual světech nelze útočit na hráče, pokud je mezi nimi bodový rozdíl větší než 20 %. Toto pomáhá malým hráčům, protože mohou být napadeni pouze těmi, kteří mají podobnou sílu.

Příklad: Pokud má hráč 1.000 bodů, nemůže napadnout hráče, který má méně než 800 bodů. Stejně tak nemůže napadnout hráče, který má více než 1.200 bodů.

Endgame

Casual světy nemají žádné zakončení. Podle potřeby toto ale lze v budoucnu změnit.

Přesun na0 Casual svět

center Jakmile hráč ztratí své poslední město na běžném světě, dostane možnost jej přesunout na casual svět. Jeho město je pak přesunuto na dostupné místo na ostrově s ochranou proti dobytí. Úrovně budov, výzkumy, věci v inventáři, hrdinové, správci, nastavení, jméno města, bonusy z událostí a další hodnotné bonusy jsou přesunuty spolu s městem. Na casual svět je možné přesunout pouze jedno město.