Ostrovné úlohy: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
dBez shrnutí editace
dBez shrnutí editace
Riadok 8: Riadok 8:


Krom toho ale patřičnou ikonu úkolu uvidíte na ostrově, který je s úkolem spjat. Do jeho splnění se tedy mohou zapojit vždy všechna města, která na daném ostrově leží. Mimoto jste ale na nový úkol upozorněni i v rozbalovacím seznamu měst ikonkou u jeho názvu.
Krom toho ale patřičnou ikonu úkolu uvidíte na ostrově, který je s úkolem spjat. Do jeho splnění se tedy mohou zapojit vždy všechna města, která na daném ostrově leží. Mimoto jste ale na nový úkol upozorněni i v rozbalovacím seznamu měst ikonkou u jeho názvu.
<center><span class="border">[[Súbor:IQonmap.png|link=]]</span>
<center>{{ContentBorder|[[Súbor:IQonmap.png|link=]]}}
{{ContentBorder|[[Súbor:IQcitylist.png|link=]]}}</center>
{{ContentBorder|[[Súbor:IQcitylist.png|link=]]}}</center>


= Splnění =
= Splnění =
Každý z úkolů nabízí hned dvě možnosti, jak ho splnit. Jedna z nich je vyznačena modrou zástavou. Jde o mírumilovný způsob. Druhý, agresivní, je pro změnu laděn do červené. Najeďte myší na zadání a zjistěte více informací. '''Neklikejte ale na tlačítko, až dokud nebudete pevně rozhodnuti''', jak daný úkol chcete splnit! Kliknutím úkol přijmete a druhá možnost zmizí.  
Každý z úkolů nabízí hned dvě možnosti, jak ho splnit. Jedna z nich je vyznačena modrou zástavou. Jde o mírumilovný způsob. Druhý, agresivní, je pro změnu laděn do červené. Najeďte myší na zadání a zjistěte více informací. '''Neklikejte ale na tlačítko, až dokud nebudete pevně rozhodnuti''', jak daný úkol chcete splnit! Kliknutím úkol přijmete a druhá možnost zmizí.  
[[Súbor:Iqwindowchose.png|center|link=]]
<center>{{ContentBorder|[[Súbor:Iqwindowchose.png|link=]]}}</center>
Úkol můžete přijmout, tedy vybrat si jednu z možností jeho splnění, do 24 hodin od jeho objevení. Jakmile jej přijmete, začne vám běžet dalších 24 hodin, během kterých budete moci úkol splnit. Pokud to nezvládnete, úkol nenávratně vyprší. O této skutečnosti budete uvědoměni skrze hlášení.
Úkol můžete přijmout, tedy vybrat si jednu z možností jeho splnění, do 24 hodin od jeho objevení. Jakmile jej přijmete, začne vám běžet dalších 24 hodin, během kterých budete moci úkol splnit. Pokud to nezvládnete, úkol nenávratně vyprší. O této skutečnosti budete uvědoměni skrze hlášení.
{{WarningHint‎|&#10004;|green|50px|1em|Jestliže vám úkol vůbec nevyhovuje, klikněte na [[Súbor:iqrotate.png|link=]]<br />a za 50 [[Súbor:Premium_Button.png|link=Kúpiť|Zlaté mince]] ho změňte. Funkce je aktivní jen do přijetí úkolu.}}
{{WarningHint‎|&#10004;|green|50px|1em|Jestliže vám úkol vůbec nevyhovuje, klikněte na [[Súbor:iqrotate.png|link=]]<br />a za 50 [[Súbor:Premium_Button.png|link=Kúpiť|Zlaté mince]] ho změňte. Funkce je aktivní jen do přijetí úkolu.}}

Verzia z 07:33, 17. jún 2017

O stránce a úkolech

Tento článek je věnován vysvětlení nejen základních principů ostrovních úkolů, ale také jejich detailnějších informací.

Ostrovní úkoly představují možnost zasahovat do života svých poddaných. Přestože během jejich plnění budete muset činit téměř vždy poměrně zásadní rozhodnutí, úkoly nejsou povinné. Můžete je tedy přecházet bez povšimnutí. Připravíte se tím ale nejen o zajímavé výzvy a zpestření hry, ale také o odměny! Takovou odměnou jsou vždy mimo jiné i mince války či moudrosti, které pak můžete uplatnit při výcviku nebo najímání hrdinů.

Kde je najdu?

Ikona deníku

Všechny úkoly, tedy i ty ostrovní, jsou zaznamenány v tzv. deníku úkolů. Klikněte na jeho ikonu a podívejte se do sekce ostrovních úkolů, zda na vás zrovna nečeká nová výzva.

Krom toho ale patřičnou ikonu úkolu uvidíte na ostrově, který je s úkolem spjat. Do jeho splnění se tedy mohou zapojit vždy všechna města, která na daném ostrově leží. Mimoto jste ale na nový úkol upozorněni i v rozbalovacím seznamu měst ikonkou u jeho názvu.

IQonmap.png
IQcitylist.png

Splnění

Každý z úkolů nabízí hned dvě možnosti, jak ho splnit. Jedna z nich je vyznačena modrou zástavou. Jde o mírumilovný způsob. Druhý, agresivní, je pro změnu laděn do červené. Najeďte myší na zadání a zjistěte více informací. Neklikejte ale na tlačítko, až dokud nebudete pevně rozhodnuti, jak daný úkol chcete splnit! Kliknutím úkol přijmete a druhá možnost zmizí.

Iqwindowchose.png

Úkol můžete přijmout, tedy vybrat si jednu z možností jeho splnění, do 24 hodin od jeho objevení. Jakmile jej přijmete, začne vám běžet dalších 24 hodin, během kterých budete moci úkol splnit. Pokud to nezvládnete, úkol nenávratně vyprší. O této skutečnosti budete uvědoměni skrze hlášení.

Jestliže vám úkol vůbec nevyhovuje, klikněte na Iqrotate.png
a za 50 Zlaté mince ho změňte. Funkce je aktivní jen do přijetí úkolu.

Odměny

Při volbě, jak úkol nakonec splníte, byste měli vždy zvážit nejen jeho zadání, ale také odměnu, kterou vidíte ještě předtím, než se do plnění pustíte. Dost pravděpodobně bude mít právě odměna v rozhodování konečné slovo.

Můžete se setkat s odměnami v podobě různých ekonomických bonusů, ale také efektů posilujících vaše jednotky nebo s odměnami, které jednotky dokonce vytváří! Úplný výčet odměn naleznete zde.

Pokud jste tento článek četli pozorně, všimli jste si také zmínky o tzv. mincích války a moudrosti, které získáte za každý splněný úkol. Denně můžete získat 24 mincí (× rychlost světa). Tabulka níže udává, kolik tím pádem získáte mincí za jeden úkol.

Body Počet Mince moudrosti nebo Mince války
≤ 9 999 2 × rychlost světa
10 000 - 49 999 4 × rychlost světa
50 000 - 249 999 8 × rychlost světa
≥ 250 000 12 × rychlost světa

Druhy zadání

U tlačítka, kterým úkol přijímáte, jste si zajisté všimli určitých zlatých ikonek. Ty značí, o jaký druh zadání, které budete muset splnit, se jedná. Narazíte na zadání ekonomického, ale také i bojového typu. V takovém případě vždy nasazujete pozemní jednotky. Přesto se ale nemusíte obávat situace, že byste úkol nemohli splnit díky faktu, že jsou všechna vaše města na jednom ostrově zaměřená na výrobu lodí. Jedna z možností splnění úkolu bude vždy schůdná i pro takové město.

IQ request1.png

Úkol s takovým zadáním po vás bude vyžadovat suroviny. Zašlete požadované množství a úkol bude splněn. Suroviny lze zasílat z vícero měst, podmínkou ale je, aby takové město bylo na stejném ostrově, kde daný úkol probíhá.


IQ request2.png

V případě takového zadání vyšlete skrz obrazovku úkolu takový počet jednotek, který v přepočtu na obyvatele odpovídá uváděné hodnotě. Vyžaduje-li kupříkladu úkol 200 obyvatel, stačí poslat 50 vozatajů (50 × 4 Pop.png). O žádnou z jednotek nepřijdete, nezúčastní se vůbec žádného boje. Pokud byste jednotky potřebovali stáhnout, klikněte na budovu Agory a zvolte záložku „Vonku“.


IQ request3.png

Musíte porazit určité množství jednotek, které vám bude předem známo. Fakticky jde o naprosto standardní boj, který se ničím neodlišuje - jednotky putují určitý čas tam a zpět, síla jednotek je ovlivněna bojovými bonusy a štěstím - jen bojujete nikoli proti hráči, ale NPC (z angličtiny non-player character). Pokud obranu neudoláte prvním útokem, můžete poslat další, aniž by se obrana doplnila. Ztráty jsou permanentní. Obrana také nikdy není chráněna hradbami, ani se na ni nevztahuje nočný bonus.

Výskyt úkolů

Úrovně