Ostrovné úlohy: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
 
(20 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
= O stránce a úkolech =
[[Súbor:Iqintro.png|center|link=]]
Tento článek je věnován vysvětlení nejen základních principů ostrovních úkolů, ale také jejich detailnějších informací.
{{IQHeader}}


Ostrovní úkoly představují možnost zasahovat do života svých poddaných. Přestože během jejich plnění budete muset činit téměř vždy poměrně zásadní rozhodnutí, úkoly nejsou povinné. Můžete je tedy přecházet bez povšimnutí. Připravíte se tím ale nejen o zajímavé výzvy a zpestření hry, ale také o [[zoznam bonusov|odměny]]! Takovou odměnou jsou vždy mimo jiné i mince války či moudrosti, které pak můžete uplatnit při výcviku nebo najímání [[hrdinovia|hrdinů]].


==Kde je najdu?==
= O stránke a úlohách =
[[Súbor:Questlogico.png|left|Ikona deníku|60px]]Všechny úkoly, tedy i ty ostrovní, jsou zaznamenány v tzv. deníku úkolů. Klikněte na jeho ikonu a podívejte se do sekce ostrovních úkolů, zda na vás zrovna nečeká nová výzva.
Tento článok je venovaný nielen vysvetleniu základných princípov ostrovných úloh, ale tiež ich detailnejším informáciám.  


Krom toho ale patřičnou ikonu úkolu uvidíte na ostrově, který je s úkolem spjat. Do jeho splnění se tedy mohou zapojit vždy všechna města, která na daném ostrově leží. Mimoto jste ale na nový úkol upozorněni i v rozbalovacím seznamu měst ikonkou u jeho názvu.
Ostrovné úlohy predstavujú možnosť zasahovať do života svojich poddaných. Aj napriek tomu, že behom ich plnenia budete musieť činiť takmer vždy zásadné rozhodnutie, úlohy nie sú povinné. Môžete ich teda prechádzať bez povšimnutia. Pripravíte sa tým ale nielen o zaujímavé výzvy a spestrenie hry, ale taktiež o [[zoznam bonusov|odmeny]]! Takouto odmenou sú mimo iného aj mince vojny či poznania, ktoré potom môžete uplatniť pri výcviku či prenájme [[hrdinovia|hrdinov]].
 
__TOC__
==Kde ich nájdem?==
[[Súbor:Questlogico.png|left|Ikona deníku|60px]]Všetky úlohy, teda aj tie ostrovné, sú zaznamenané v tzv. denníku úloh. Kliknite na jeho ikonu a pozrite sa do sekcie ostrovných úloh, či na vás práve nečaká nejaké nové výzva.
 
Okrem toho ale patričnú ikonu uvidíte aj na ostrove, ktorý je s úlohou spätý. Do jeho splnenia sa teda môžu zapojiť vždy všetky mestá, ktoré na danom ostrove ležia. Mimo toho ste ale na novú úlohu upozornení aj v rozbalovacom zozname miest s ikonou pri jeho názve.
<center>{{ContentBorder|[[Súbor:IQonmap.png|link=]]}}
<center>{{ContentBorder|[[Súbor:IQonmap.png|link=]]}}
{{ContentBorder|[[Súbor:IQcitylist.png|link=]]}}</center>
{{ContentBorder|[[Súbor:IQcitylist.png|link=]]}}</center>


= Splnění =
= Splnenie =
Každý z úkolů nabízí hned dvě možnosti, jak ho splnit. Jedna z nich je vyznačena modrou zástavou. Jde o mírumilovný způsob. Druhý, agresivní, je pro změnu laděn do červené. Najeďte myší na zadání a zjistěte více informací. '''Neklikejte ale na tlačítko, až dokud nebudete pevně rozhodnuti''', jak daný úkol chcete splnit! Kliknutím úkol přijmete a druhá možnost zmizí.  
Každá z úloh ponúka hneď dve možnosti, ako ju splniť. Jedna z nich je vyznačená modrou zástavou. Ide o mierumilovný spôsob. Druhý, agresívny, je pre zmenu ladený do červena. Zájdite myšou na zadanie a zistite viac informácii. '''Neklikajte ale na tlačítko, až dokým nebudete pevne rozhodnutý''', ako danú úlohu chcete splniť! Kliknutím úlohu prijmete a druhá možnosť zmizne.
<center>{{ContentBorder|[[Súbor:Iqwindowchose.png|link=]]}}</center>
<center>{{ContentBorder|[[Súbor:Iqwindowchose.png|link=]]}}</center>
Úkol můžete přijmout (maximum přijatých úkolů je stanoveno na 3), tedy vybrat si jednu z možností jeho splnění, do 24 hodin od jeho objevení. Jakmile jej přijmete, začne vám běžet dalších 24 hodin, během kterých budete moci úkol splnit. Pokud to nezvládnete, úkol nenávratně vyprší. O této skutečnosti budete uvědoměni skrze hlášení.
Úloh môžete prijať (maximum prijatých úloh je stanovené na 3), teda si jednu z možností jeho splnenia, do 24 hodín od objavenia. Ak to nezvládnete, úloha nenávratne vyprší. O tejto skutočnosti budete informovaný cez hlásenia.
{{WarningHint‎|&#10004;|green|50px|1em|Jestliže vám úkol vůbec nevyhovuje, klikněte na [[Súbor:iqrotate.png|link=]]<br />a za 50 [[Súbor:Premium_Button.png|link=Kúpiť|Zlaté mince]] ho změňte. Funkce je aktivní jen do přijetí úkolu.}}
{{WarningHint‎|&#10004;|green|50px|1em|Ak vám úloha nevyhovuje, kliknite na [[Súbor:iqrotate.png|link=]]<br />a za 50 [[Súbor:Premium_Button.png|link=Kúpiť|Zlaté mince]] ju zmente. Funkcia je aktívna do prijetia úlohy.}}
== Odměny ==
== Odmeny ==
Při volbě, jak úkol nakonec splníte, byste měli vždy zvážit nejen jeho zadání, ale také odměnu, kterou vidíte ještě předtím, než se do plnění pustíte. Dost pravděpodobně bude mít právě odměna v rozhodování konečné slovo.
Pri voľbe, ako úlohu nakoniec splníte, by ste mali vždy zvážiť nielen jeho zadanie, ale taktiež odmenu, ktorú vidíte ešte pred tým, než sa do plnenia pustíte. Dosť pravdepodobne bude mať práve odmena v rozhodovaniu konečné slovo.


Můžete se setkat s odměnami v podobě různých ekonomických bonusů, ale také efektů posilujících vaše jednotky nebo s odměnami, které jednotky dokonce vytváří! Úplný výčet odměn naleznete [[zoznam_bonusov|zde]].
Môžete sa stretnúť s odmenami v podobe rôznych ekonomických bonusov, ale taktiež efektov posilňujúcich vaše jednotky, alebo s odmenami, ktoré jednotky dokonca vytvárajú! Úplný výpočet odmien nájdete [[zoznam_bonusov|tu]].


Pokud jste tento článek četli pozorně, všimli jste si také zmínky o tzv. mincích války a moudrosti, které získáte za každý splněný úkol. Denně můžete získat 24 mincí (&times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rychlost světa]]). Tabulka níže udává, kolik tím pádem získáte mincí za jeden úkol.
Ak ste si tento článok prečítali pozorne, všimli si taktiež zmienku o tzv. minciach vojny a poznania, ktoré získate za každú splnenú úlohu. Denne môžete získať 24 mincí (&times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rýchlosť sveta]]). Tabuľka nižšie udáva, koľko získate mincí za jednu úlohu.


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="130px" | '''Body'''
!width="130px" | '''Body'''
!width="250px" | '''Počet [[Súbor:wisdomcoin.png|30px|Mince moudrosti]] nebo [[Súbor:warcoin.png|30px|Mince války]]'''
!width="250px" | '''Počet [[Súbor:wisdomcoin.png|30px|Mince poznania]] alebo [[Súbor:warcoin.png|30px|Mince vojny]]'''
|-
|-
|align="center"|≤ 9 999
|align="center"|≤ 9 999
|align="center"|2 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rychlost světa]]
|align="center"|2 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rýchlosť sveta]]
|-
|-
|align="center"|10 000 - 49 999
|align="center"|10 000 - 49 999
|align="center"|4 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rychlost světa]]
|align="center"|4 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rýchlosť sveta]]
|-
|-
|align="center"|50 000 - 249 999
|align="center"|50 000 - 249 999
|align="center"|8 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rychlost světa]]
|align="center"|8 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rýchlosť sveta]]
|-
|-
|align="center"|≥ 250 000
|align="center"|≥ 250 000
|align="center"|12 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rychlost světa]]
|align="center"|12 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rýchlosť sveta]]
|-
|-
|}
|}


= Druhy zadání =
= Druhy zadania =
U tlačítka, kterým úkol přijímáte, jste si zajisté všimli určitých zlatých ikonek. Ty značí, o jaký druh zadání, které budete muset splnit, se jedná. Narazíte na zadání ekonomického, ale také i bojového typu. V takovém případě vždy nasazujete [[Jednotky#Pozemn.C3.A9_jednotky|pozemní jednotky]]. Přesto se ale nemusíte obávat situace, že byste úkol nemohli splnit díky faktu, že jsou všechna vaše města na jednom ostrově zaměřená na výrobu [[Jednotky#N.C3.A1morn.C3.A9_jednotky|lodí]]. Jedna z možností splnění úkolu bude vždy schůdná i pro takové město.
U tlačítka, ktorým úlohu prijímáte, ste si zaisto všimli určitých zlatých ikoniek. Tie značky, o aký druh zadania, ktoré budete musieť splniť, sa jedná. Narazíte na zadanie ekonomického, ale taktiež o bojového tipu. V takom prípade vždy nasadzujete [[Jednotky#Pozemn.C3.A9_jednotky|pozemné jednotky]]. Napriek tomu sa ale nemusíte obávať situácie, žeby ste úlohu nemohli splniť vďaka faktoru, že sú všetky vaše mestá na jednom ostrove zamerané na výrobu [[Jednotky#N.C3.A1morn.C3.A9_jednotky|lodí]]. Jedna z možností splnenia úlohy bude vždy zhodná aj pre takéto mesto.


[[File:IQ request1.png|left|link=]]Úkol s takovým zadáním po vás bude vyžadovat suroviny. Zašlete požadované množství a úkol bude splněn. Suroviny lze zasílat z vícero měst, podmínkou ale je, aby takové město bylo na stejném ostrově, kde daný úkol probíhá.
[[File:IQ request1.png|left|link=]]Úloha s takým zadaním po vás bude vyžadovať suroviny. Pošlete požadované množstvo a úloha bude splnená. Suroviny bude možné zasielať aj z viacero miest, podmienkou ale je, aby tieto mestá boli na rovnakom ostrove, kde daná úloha prebieha.
<br />
<br />
[[file:IQ request2.png|left|link=]]V případě takového zadání vyšlete skrz obrazovku úkolu takový počet jednotek, který v přepočtu na obyvatele odpovídá uváděné hodnotě. Vyžaduje-li kupříkladu úkol 200 obyvatel, stačí poslat 50 [[Bojový voz|vozatajů]] (50 &times; 4 [[Súbor:Pop.png|link=|20px]]). O žádnou z jednotek nepřijdete, nezúčastní se vůbec žádného boje. Pokud byste jednotky potřebovali stáhnout, klikněte na budovu [[Agora|Agory]] a zvolte záložku „Vonku“.
[[file:IQ request2.png|left|link=]]V prípade takéhoto zadania vyšlete cez obrazovku úlohy taký počet jednotiek, ktorý v prepočte na obyvateľstvo zodpovedá udávanej hodnote. Ak napríklad úloha vyžaduje 200 obyvateľov, stačí poslať 50 [[Bojový voz|bojových vozov]] (50 &times; 4 [[Súbor:Pop.png|link=|20px]]). O žiadnu jednotku neprídete, nezúčastnia sa vôbec žiadneho boja. Ak by ste jednotky potrebovali stiahnuť, kliknite na budovu [[Agora|Agory]] a zvoľte záložku „Vonku“.
<br />
<br />
[[file:IQ request3.png|left|link=]]Musíte porazit určité množství jednotek (krom úrovni vašeho pokroku - tu rozebereme níže - je počet ovlivněn i rychlostí světa, která je umocněna č. 0,8), které vám bude předem známo. Fakticky jde o naprosto standardní boj, který se ničím neodlišuje - jednotky putují určitý čas tam a zpět, síla jednotek je ovlivněna bojovými bonusy a štěstím - jen bojujete nikoli proti hráči, ale NPC (z angličtiny ''non-player character''). Pokud obranu neudoláte prvním útokem, můžete poslat další, aniž by se obrana doplnila. Ztráty jsou permanentní. Obrana také nikdy není chráněna [[Hradby|hradbami]], ani se na ni nevztahuje [[nočný bonus]]. Zároveň si také odnesete kořist, u které se nemusíte bát, že by vám ji někdo z ostatních ostrovanů vyraboval tím, že útočil na stejný cíl. Boje totiž probíhají v imaginárních vesnicích.
[[file:IQ request3.png|left|link=]]Musíte poraziť určité množstvo jednotiek (okrem úrovni vášho pokroku - tu tú rozoberieme nižšie - je počet ovplyvnený aj rýchlosťou sveta, ktorá je umocnená č. 0,8, ktoré vám bude predom zadané. Fakticky ide o naprosto štandardný boj, ktorý sa ničím neodlišuje - jednotky putujú určitý čas tam a späť, sila jednotiek je ovplyvnená bojovými bonusmi a šťastím - len bojujete nie proti hráčovi, ale proti NPC (z angličtiny ''non-player character''). Ak obranu nezdoláte prvým útokom, môžete poslať ďalší útok, bez toho, žeby sa obrana doplnila. Straty sú permanentné. Obrana taktiež nikdy nie je chránená [[Hradby|hradbami]], ani sa na ňu nevzťahuje [[nočný bonus]]. Zároveň si taktiež odnesiete korisť, u ktorej sa nemusíte báť, žeby vám ju niekto z ostatných ostrovanov vyraboval tým, že útočil na rovnaký ciel. Boje totiž prebiehajú v imaginárnych dedinách.
<br />
<br />
[[File:IQ request4.png|left|link=]]Na vaše město zaútočí počítačem řízený nepřítel, jeho síly budete dopředu znát (krom úrovni vašeho pokroku - tu rozebereme níže - jsou ovlivněny i rychlostí světa, která je umocněna č. 0,8). Útok vyrazí okamžitě, jakmile ho patřičným tlačítkem vyprovokujete, a do vašeho města dorazí za pár minut. Poté proběhne boj na stejném principu, jako kdyby na vás útočil lidský hráč - tzn. jsou započítány k síle vašich jednotek veškeré bonusy k obraně. Mějte ale na paměti, že pokud na sebe útok vyprovokujete v období [[nočný bonus|nočního bonusu]], na útok se tento bonus vztahovat nebude! Útok nemusíte odrazit napoprvé, v tom případě vám tyto počítačem řízené jednotky mohou vyrabovat nějaké suroviny, ale hlavně, vrací se zpět okamžitě, což znamená, že po proběhnutí útoku ho můžete okamžitě znovu vyprovokovat. Padlé jednotky se rovněž nijak neobnovují.
[[File:IQ request4.png|left|link=]]Na vaše mesto zaútočí počítačom riadený nepriateľ, jeho silu budete dopredu poznať (okrem úrovni vášho pokroku - tu rozoberieme nižšie - sú ovplyvnené aj rýchlosťou sveta, ktoré je umocnená č. 0,8). Útok vyrazí okamžite, akonáhle ho patričným tlačítkom vyprovokujete, a do vášho mesta dorazí za pár minút. Potom prebehne boj na rovnakom princípe, ako keby na váš útočil ľudský hráč - tzn. sú započítané k sile vašich jednotiek všetky bonusy k obrane. Majte na pamäti, že ak na seba vyprovokujete v čase [[nočný bonus|nočného bonusu]], na útok sa tento bonus vzťahovať nebude! Útok nemusíte odraziť na prvý krát, v tomto prípade tieto počítačom riadené jednotky môžu vyrabovať nejaké suroviny, ale hlavne, vrátia sa späť okamžite, čo znamená, že po prebehnutom útoku ho môžete okamžite znovu vyprovokovať. Padnuté jednotky sa rovnako nijak neobnovujú.
<br />
<br />
[[File:IQ request5.png|left|link=]]Takové zadání budete možná mít nejraději. Proč? Stojí vás „pouze“ čas, žádné jiné zdroje. Přijmete úkol, zahájíte plnění tím, že budete jednoduše čekat, až se úkol sám splní. Doba plnění takového úkolu se pohybuje v rozmezí 4 - 16 hodin, a to v závislosti na tom, jak je velké vaše impérium. Čím větší, tím čekáte déle, samozřejmě. Časomíra se samozřejmě odpočítává, i když nejste on-line.
[[File:IQ request5.png|left|link=]]Takéto zadanie budete možno mať najradšej. Prečo? Stojí vás „len“ čas, žiadne iné zdroje. Prijmete úlohu, zahájite tým plnenie, že budete čakať, až sa úloha sama splní. Doba plnenia takejto úlohy sa pohybuje v rozmedzí 4 - 16 hodín, a to v závislosti na tom, aké je veľké vaše impérium. Čím väčší, tým dlhšie čakáte. Časomiera sa samozrejme odpočítava, aj keď nieste on-line.
<br />
<br />
[[File:IQ request6.png|left|link=]]Toto zadání je obdobou výše popisovaného. Opět čekáte, akorát ne tak dlouho, jenže jste k tomu penalizováni - vaše produkce surovin nebo bojové hodnoty jsou v daném městě nižší, v případě penalizace k produkci přízni jsou tímto negativním bonusem postižena všechna vaše města. Úkoly, které penalizují vaši obranu nebo útok, doporučujeme plnit v období nočního bonusu, kdy dost pravděpodobně nebudete do žádného boje zataženi.
[[File:IQ request6.png|left|link=]]Toto zadanie je obdobou vyššie popisovaného. Opäť čakáte, akurát nie tak dlho, lenže ste k tomu penalizovaný - vaša produkcia surovín alebo bojovej hodnoty v danom meste nižšie, v prípade penalizácie k produkcii priazne sú týmto negatívnym bonusom postihnuté všetky vaše mestá. Úlohy, ktoré penalizujú vašu obranu alebo útok, doporučujeme plniť v čase nočného bonusu, kedy dosť pravdepodobne nebudete do žiadneho boja zatiahnutý.
 
= Výskyt úloh =
V tejto chvíli sa v hre vyskytuje 21 rôznych úloh (ich zoznam je [[Zoznam_úloh|tu]]). Keďže sú ostrovné úlohy koncipované tak, aby poskytovali výzvy hlavne v ranných fázach hry, ich intenzita objavovania sa spoločne s vašim herným pokrokom znižuje. Pozrite sa na nasledujúcu tabuľku.


= Výskyt úkolů =
V tuto chvíli se ve hře opakuje 21 různých úkolů (jejich seznam je [[Zoznam_úloh|zde]]). Jelikož jsou ostrovní úkoly koncipovány tak, aby poskytovaly výzvu hlavně v raných fázích hry, jejich intenzita objevování se společně s vaším herním pokrokem snižuje. Podívejte se prosím na následující tabulku.


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
Riadok 70: Riadok 76:
|-
|-
|align="center"|50 000 - 249 999
|align="center"|50 000 - 249 999
|align="center"|každých 8 hodin
|align="center"|každých 8 hodín
|-
|-
|align="center"|≥ 250 000
|align="center"|≥ 250 000
|align="center"|každých 12 hodin
|align="center"|každých 12 hodín
|-
|-
|}
|}


Pokud jste se do hry dlouho nepřihlásili, dostanete krátce po přihlášení alespoň jeden úkol. Mějte také na paměti, že '''ostrovních úkolů můžete mít v jednu chvíli maximálně 6'''. V takové situaci se další nebudou generovat, až dokud některý z už zadaných nevyprší, nebo ho nesplníte.
Ak ste sa do hry dlho neprihlásili, dostanete krátko po prihlásení sa aspoň jednu úlohu. Majte taktiež na pamäti, že '''ostrovných úloh môžete mať v jednu chvílu maximálne 6'''. V takej situácii sa ďalšie nebudú generovať, až do doby, kým niektoré z nich nevypršia, alebo ho nesplníte.
 


{{WarningHint‎|!|red|70px|1em|Ostrovní úkoly se negenerují na malých ostrovech.<br />Ty poznáte podle toho, že na nich nejsou [[Roľnícke_dediny_-_bojové_body|zemědělské vesnice]]<br /> a počet pozic pro města je zároveň nižší jak 20.}}
{{WarningHint‎|!|red|70px|1em|Ostrovné úlohy sa negenerujú na malých ostrovoch.<br />Ty poznáte podla toho, že na nich nie sú [[Roľnícke_dediny_-_bojové_body|roľnícke dediny]]<br /> a počet pozíc pre mestá je zároveň nižší jak 20.}}


= Úrovně =
= Úrovne =
Kdyby úkoly nezvyšovaly své nároky spolu s tím, jak rostete, jen těžko by si zachovaly svou výzvu a atraktivitu. Musí dynamicky reagovat na váš růst (a také i úpadek), čehož jsme dosáhli za pomoci tzv. úrovně herního pokroku a faktoru obtížnosti. Ty spolu pak ve vzorci ''úroveň pokroku'' &times; ''faktor obtížnosti'' stanovují výslednou obtížnost, tedy výši nároků na splnění.
Keby úlohy nezvyšovali svoje nároky spolu s tým, ako rastiete, len ťažko by si zachovali svoju výzvu a atraktivitu. Musí dynamicky reagovať na váš rast (a taktiež aj úpadok), čoho sme dosiahli za pomoci tzv. úrovne herného pokroku a faktoru obtiažnosti. Tie potom spolu potom vo vzorci ''úrovne pokroku''&times; ''faktor obtiažnosti'' stanovujú výslednú obtiažnosť, teda výšku nároku na splnenie.


=====Úroveň pokroku=====
=====Úroveň pokroku=====
Jak vidíte v tabulce níže, úroveň se odvíjí od počtu vašich stavebních bodů.  
Ako vidíte v tabuľke nižšie, úroveň sa odvíja od počtu vašich stavebných bodov.
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="130px" | '''Body'''
!width="130px" | '''Body'''
Riadok 103: Riadok 110:
|-
|-
|}
|}
=====Faktor obtížnosti=====
=====Faktor obtiažnosti=====
Faktor obtížnosti opět vychází ze stavebních bodů, akorát se tentokrát neberou v úvahu vaše celkové body, ale počet bodů vašeho největšího města na ostrově, kde byl onen úkol vytvořen.
Faktor obtiažnosti opäť vychádza zo stavebných bodov, akurát sa tentokrát neberú do úvahy vaše celkové body, ale počet bodov vášho najväčšieho mesta na ostrove, kde bola úloha vytvorená.


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
Riadok 138: Riadok 145:
|-
|-
|align="center"|10
|align="center"|10
|align="center"|> 14999
|align="center"|> 14 999
|-
|-
|}
|}


=Ocenění=
=Ocenenie=
Jakmile splníte určitý počet úkolů, bude takový váš úspěch zdokumentován formou ocenění, o nichž se více dočtete [[Ocenenia|zde]].
Akonáhle splníte určitý počet úloh, bude taký ten váš úspech zdokumentovaný formou ocenenia, o ktorých sa viac dočítate [[Ocenenia|tu]].
{| border="1px" class="wikitable" cellspacing="0" align="center" width="100%"
{| border="1px" class="wikitable" cellspacing="0" align="center" width="100%"
! rowspan="2" width="50px"|Obrázok
! rowspan="2" width="50px"|Obrázok
Riadok 179: Riadok 187:
|align="center"|400
|align="center"|400
|}
|}


=Súvisiace stránky=
=Súvisiace stránky=
Spoločne s touto témou by vás mohli zaujímať aj nasledujúce stránky, ktoré s ňou súvisia:
Spoločne s touto témou by vás mohli zaujímať aj nasledujúce stránky, ktoré s ňou súvisia:
* [[Zoznam bonusov|Seznam odměn v ostrovních úkolech]]
* [[Zoznam bonusov|Zoznam odmien v ostrovných úlohách]]
* [[Zoznam úloh|Seznam ostrovních úkolů]]
* [[Zoznam úloh|Zoznam ostrovných úloh]]
* [[Hrdinovia]]
* [[Hrdinovia]]

Aktuálna revízia z 22:43, 15. august 2017

Iqintro.png
Ostrovné úlohy  Bust.png  Zoznam ostrovných úloh  Bust.png  Zoznam ich bonusov


O stránke a úlohách

Tento článok je venovaný nielen vysvetleniu základných princípov ostrovných úloh, ale tiež ich detailnejším informáciám.

Ostrovné úlohy predstavujú možnosť zasahovať do života svojich poddaných. Aj napriek tomu, že behom ich plnenia budete musieť činiť takmer vždy zásadné rozhodnutie, úlohy nie sú povinné. Môžete ich teda prechádzať bez povšimnutia. Pripravíte sa tým ale nielen o zaujímavé výzvy a spestrenie hry, ale taktiež o odmeny! Takouto odmenou sú mimo iného aj mince vojny či poznania, ktoré potom môžete uplatniť pri výcviku či prenájme hrdinov.

Kde ich nájdem?

Ikona deníku

Všetky úlohy, teda aj tie ostrovné, sú zaznamenané v tzv. denníku úloh. Kliknite na jeho ikonu a pozrite sa do sekcie ostrovných úloh, či na vás práve nečaká nejaké nové výzva.

Okrem toho ale patričnú ikonu uvidíte aj na ostrove, ktorý je s úlohou spätý. Do jeho splnenia sa teda môžu zapojiť vždy všetky mestá, ktoré na danom ostrove ležia. Mimo toho ste ale na novú úlohu upozornení aj v rozbalovacom zozname miest s ikonou pri jeho názve.

IQonmap.png
IQcitylist.png

Splnenie

Každá z úloh ponúka hneď dve možnosti, ako ju splniť. Jedna z nich je vyznačená modrou zástavou. Ide o mierumilovný spôsob. Druhý, agresívny, je pre zmenu ladený do červena. Zájdite myšou na zadanie a zistite viac informácii. Neklikajte ale na tlačítko, až dokým nebudete pevne rozhodnutý, ako danú úlohu chcete splniť! Kliknutím úlohu prijmete a druhá možnosť zmizne.

Iqwindowchose.png

Úloh môžete prijať (maximum prijatých úloh je stanovené na 3), teda si jednu z možností jeho splnenia, do 24 hodín od objavenia. Ak to nezvládnete, úloha nenávratne vyprší. O tejto skutočnosti budete informovaný cez hlásenia.

Ak vám úloha nevyhovuje, kliknite na Iqrotate.png
a za 50 Zlaté mince ju zmente. Funkcia je aktívna do prijetia úlohy.

Odmeny

Pri voľbe, ako úlohu nakoniec splníte, by ste mali vždy zvážiť nielen jeho zadanie, ale taktiež odmenu, ktorú vidíte ešte pred tým, než sa do plnenia pustíte. Dosť pravdepodobne bude mať práve odmena v rozhodovaniu konečné slovo.

Môžete sa stretnúť s odmenami v podobe rôznych ekonomických bonusov, ale taktiež efektov posilňujúcich vaše jednotky, alebo s odmenami, ktoré jednotky dokonca vytvárajú! Úplný výpočet odmien nájdete tu.

Ak ste si tento článok prečítali pozorne, všimli si taktiež zmienku o tzv. minciach vojny a poznania, ktoré získate za každú splnenú úlohu. Denne môžete získať 24 mincí (× rýchlosť sveta). Tabuľka nižšie udáva, koľko získate mincí za jednu úlohu.

Body Počet Mince poznania alebo Mince vojny
≤ 9 999 2 × rýchlosť sveta
10 000 - 49 999 4 × rýchlosť sveta
50 000 - 249 999 8 × rýchlosť sveta
≥ 250 000 12 × rýchlosť sveta

Druhy zadania

U tlačítka, ktorým úlohu prijímáte, ste si zaisto všimli určitých zlatých ikoniek. Tie značky, o aký druh zadania, ktoré budete musieť splniť, sa jedná. Narazíte na zadanie ekonomického, ale taktiež o bojového tipu. V takom prípade vždy nasadzujete pozemné jednotky. Napriek tomu sa ale nemusíte obávať situácie, žeby ste úlohu nemohli splniť vďaka faktoru, že sú všetky vaše mestá na jednom ostrove zamerané na výrobu lodí. Jedna z možností splnenia úlohy bude vždy zhodná aj pre takéto mesto.

IQ request1.png

Úloha s takým zadaním po vás bude vyžadovať suroviny. Pošlete požadované množstvo a úloha bude splnená. Suroviny bude možné zasielať aj z viacero miest, podmienkou ale je, aby tieto mestá boli na rovnakom ostrove, kde daná úloha prebieha.


IQ request2.png

V prípade takéhoto zadania vyšlete cez obrazovku úlohy taký počet jednotiek, ktorý v prepočte na obyvateľstvo zodpovedá udávanej hodnote. Ak napríklad úloha vyžaduje 200 obyvateľov, stačí poslať 50 bojových vozov (50 × 4 Pop.png). O žiadnu jednotku neprídete, nezúčastnia sa vôbec žiadneho boja. Ak by ste jednotky potrebovali stiahnuť, kliknite na budovu Agory a zvoľte záložku „Vonku“.


IQ request3.png

Musíte poraziť určité množstvo jednotiek (okrem úrovni vášho pokroku - tu tú rozoberieme nižšie - je počet ovplyvnený aj rýchlosťou sveta, ktorá je umocnená č. 0,8, ktoré vám bude predom zadané. Fakticky ide o naprosto štandardný boj, ktorý sa ničím neodlišuje - jednotky putujú určitý čas tam a späť, sila jednotiek je ovplyvnená bojovými bonusmi a šťastím - len bojujete nie proti hráčovi, ale proti NPC (z angličtiny non-player character). Ak obranu nezdoláte prvým útokom, môžete poslať ďalší útok, bez toho, žeby sa obrana doplnila. Straty sú permanentné. Obrana taktiež nikdy nie je chránená hradbami, ani sa na ňu nevzťahuje nočný bonus. Zároveň si taktiež odnesiete korisť, u ktorej sa nemusíte báť, žeby vám ju niekto z ostatných ostrovanov vyraboval tým, že útočil na rovnaký ciel. Boje totiž prebiehajú v imaginárnych dedinách.


IQ request4.png

Na vaše mesto zaútočí počítačom riadený nepriateľ, jeho silu budete dopredu poznať (okrem úrovni vášho pokroku - tu rozoberieme nižšie - sú ovplyvnené aj rýchlosťou sveta, ktoré je umocnená č. 0,8). Útok vyrazí okamžite, akonáhle ho patričným tlačítkom vyprovokujete, a do vášho mesta dorazí za pár minút. Potom prebehne boj na rovnakom princípe, ako keby na váš útočil ľudský hráč - tzn. sú započítané k sile vašich jednotiek všetky bonusy k obrane. Majte na pamäti, že ak na seba vyprovokujete v čase nočného bonusu, na útok sa tento bonus vzťahovať nebude! Útok nemusíte odraziť na prvý krát, v tomto prípade tieto počítačom riadené jednotky môžu vyrabovať nejaké suroviny, ale hlavne, vrátia sa späť okamžite, čo znamená, že po prebehnutom útoku ho môžete okamžite znovu vyprovokovať. Padnuté jednotky sa rovnako nijak neobnovujú.


IQ request5.png

Takéto zadanie budete možno mať najradšej. Prečo? Stojí vás „len“ čas, žiadne iné zdroje. Prijmete úlohu, zahájite tým plnenie, že budete čakať, až sa úloha sama splní. Doba plnenia takejto úlohy sa pohybuje v rozmedzí 4 - 16 hodín, a to v závislosti na tom, aké je veľké vaše impérium. Čím väčší, tým dlhšie čakáte. Časomiera sa samozrejme odpočítava, aj keď nieste on-line.


IQ request6.png

Toto zadanie je obdobou vyššie popisovaného. Opäť čakáte, akurát nie tak dlho, lenže ste k tomu penalizovaný - vaša produkcia surovín alebo bojovej hodnoty sú v danom meste nižšie, v prípade penalizácie k produkcii priazne sú týmto negatívnym bonusom postihnuté všetky vaše mestá. Úlohy, ktoré penalizujú vašu obranu alebo útok, doporučujeme plniť v čase nočného bonusu, kedy dosť pravdepodobne nebudete do žiadneho boja zatiahnutý.

Výskyt úloh

V tejto chvíli sa v hre vyskytuje 21 rôznych úloh (ich zoznam je tu). Keďže sú ostrovné úlohy koncipované tak, aby poskytovali výzvy hlavne v ranných fázach hry, ich intenzita objavovania sa spoločne s vašim herným pokrokom znižuje. Pozrite sa na nasledujúcu tabuľku.


Body Intenzita
≤ 9 999 každé 2 hodiny
10 000 - 49 999 každé 4 hodiny
50 000 - 249 999 každých 8 hodín
≥ 250 000 každých 12 hodín

Ak ste sa do hry dlho neprihlásili, dostanete krátko po prihlásení sa aspoň jednu úlohu. Majte taktiež na pamäti, že ostrovných úloh môžete mať v jednu chvílu maximálne 6. V takej situácii sa ďalšie nebudú generovať, až do doby, kým niektoré z nich nevypršia, alebo ho nesplníte.


!
Ostrovné úlohy sa negenerujú na malých ostrovoch.
Ty poznáte podla toho, že na nich nie sú roľnícke dediny
a počet pozíc pre mestá je zároveň nižší jak 20.

Úrovne

Keby úlohy nezvyšovali svoje nároky spolu s tým, ako rastiete, len ťažko by si zachovali svoju výzvu a atraktivitu. Musí dynamicky reagovať na váš rast (a taktiež aj úpadok), čoho sme dosiahli za pomoci tzv. úrovne herného pokroku a faktoru obtiažnosti. Tie potom spolu potom vo vzorci úrovne pokroku× faktor obtiažnosti stanovujú výslednú obtiažnosť, teda výšku nároku na splnenie.

Úroveň pokroku

Ako vidíte v tabuľke nižšie, úroveň sa odvíja od počtu vašich stavebných bodov.

Body Úroveň
≤ 9 999 1
10 000 - 49 999 2
50 000 - 249 999 3
≥ 250 000 4
Faktor obtiažnosti

Faktor obtiažnosti opäť vychádza zo stavebných bodov, akurát sa tentokrát neberú do úvahy vaše celkové body, ale počet bodov vášho najväčšieho mesta na ostrove, kde bola úloha vytvorená.

Faktor obtiažnosti úloh Body najväčšieho mesta
1 < 750
2 750 - 1 499
3 1 500 - 2 499
4 2 500 - 3 999
5 4 000 - 5 499
6 5 500 - 7 499
7 7 500 - 9 499
8 9 500 - 11 999
9 12 000 - 14 999
10 > 14 999

Ocenenie

Akonáhle splníte určitý počet úloh, bude taký ten váš úspech zdokumentovaný formou ocenenia, o ktorých sa viac dočítate tu.

Obrázok Názov Popis Stupeň
I. II. III. IV.
Island quests done 4.png Vládca tvojich zemí Úspešne sa ti podarilo dokončiť X ostrovných úloh! 10 50 200 1 000
Island quests good 4.png Múdry vládca S rozvahou si už ukončil X ostrovných úloh! 10 50 200 400
Island quests evil4.png Agresívny vládca X úloh z ostrova si dokončil trestuhodným spôsobom. 10 50 200 400


Súvisiace stránky

Spoločne s touto témou by vás mohli zaujímať aj nasledujúce stránky, ktoré s ňou súvisia: