Posily jednotiek: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
(Vytvorená stránka „Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu prip...“)
 
Bez shrnutí editace
Riadok 4: Riadok 4:
''základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku''
''základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku''
    
    
Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektoch, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať [[Odmeny|tu]].
Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať [[Odmeny|tu]].




Riadok 16: Riadok 16:
!align=center|Poznámky
!align=center|Poznámky
|-
|-
|align=center|[[Súbor:Unit_training_boost_sword.png|link=Bojovník_s_mečom]]
|align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Unit_training_boost_sword.png|link=Bojovník_s_mečom]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek.
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek bojovníků s mečem.
|align=center rowspan="2"|Základná hodnota: 6<br />Počet hodín je rovný úrovni bonusu.<br />Úroveň je označená rímskou číslicou.
|align=left rowspan="2"|
*Základná hodnota: 6
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
*Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|-
|align=center|'''Posily bojovníkov s mečom'''
|align=center class="events iqquests"|'''Posily bojovníkov s mečom'''
|-
|-
|align=center|[[Súbor:Unit_training_boost_archer.png|link=Lukostrelec]]
|align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Unit_training_boost_archer.png|link=Lukostrelec]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek.
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek lučištníků.
|align=center rowspan="2"|Základná hodnota: 6<br />Počet hodín je rovný úrovni bonusu.<br />Úroveň je označená rímskou číslicou.
|align=left rowspan="2"|
*Základná hodnota: 6
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
*Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|-
|align=center|'''Posily lukostrelcov'''
|align=center class="events iqquests"|'''Posily lukostrelcov'''
|-
|-
|align=center|[[Súbor:Unit_training_boost_hoplite.png|link=Hoplit]]
|align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Unit_training_boost_hoplite.png|link=Hoplit]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek.
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek hoplitů.
|align=center rowspan="2"|Základná hodnota: 5<br />Počet hodín je rovný úrovni bonusu.<br />Úroveň je označená rímskou číslicou.
|align=left rowspan="2"|
*Základná hodnota: 5
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
*Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|-
|align=center|'''Posily hoplitov'''
|align=center class="events iqquests"|'''Posily hoplitov'''
|-
|-
|align=center|[[Súbor:Renforts_de_frondeurs.png|link=Vrhač_z_praku]]
|align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Renforts_de_frondeurs.png|link=Vrhač_z_praku]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek.
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek práčat.
|align=center rowspan="2"|Základná hodnota: 6<br />Počet hodín je rovný úrovni bonusu.<br />Úroveň je označená rímskou číslicou.
|align=left rowspan="2"|
*Základná hodnota: 6
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
*Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|-
|align=center|'''Posily vrhačov z praku'''
|align=center class="events iqquests"|'''Posily vrhačov z praku'''
|-
|-
|align=center|[[Súbor:Renforts_de_Cavaliers.png|link=Jazdec]]
|align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Renforts_de_Cavaliers.png|link=Jazdec]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek.
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek jezdců.
|align=center rowspan="2"|Základná hodnota: 2<br />Počet hodín je rovný úrovni bonusu.<br />Úroveň je označená rímskou číslicou.
|align=left rowspan="2"|
*Základná hodnota: 2
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
*Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|-
|align=center|'''Posily jazdcov'''
|align=center class="events iqquests"|'''Posily jazdcov'''
|-
|-
|align=center|[[Súbor:Renforts_de_chars.png|link=Bojový voz]]
|align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Renforts_de_chars.png|link=Bojový voz]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek.
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek bojových vozů.
|align=center rowspan="2"|Základná hodnota: 1<br />Počet hodín je rovný úrovni bonusu.<br />Úroveň je označená rímskou číslicou.
|align=left rowspan="2"|
*Základná hodnota: 1
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
*Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|-
|align=center|'''Posily bojových vozov'''
|align=center class="events iqquests"|'''Posily bojových vozov'''
|-
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements catapults.png|link=Katapult]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek katapultů.
|align=left rowspan="2"|
*Základná hodnota: 1
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
*Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|align=center class="events"|'''Posily katapultů'''
|-
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements boats.png|link=Prepravný čln]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek transportních lodí.
|align=left rowspan="2"|
*Základná hodnota: 1
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
*Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|align=center class="events"|'''Posily přepravních člunů'''
|-
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements biremes.png|link=Biréma]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek transportních lodí.
|align=left rowspan="2"|
*Základná hodnota: 1
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
*Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|align=center class="events"|'''Posily birém'''
|-
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements lightships.png|link=Zápalná loď]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek ohnivých lodí.
|align=left rowspan="2"|
*Základná hodnota: 1
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
*Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|align=center class="events"|'''Posily zápalných lodí'''
|}
|}

Verzia z 17:44, 25. august 2017

Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín.

!
Takto získané jednotky vyžadujú volné Pop.pngobyvateľstvo!
Počet obyvateľov v tomto prípade nedosiahne záporných hodnôt.

Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku

Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať tu.


Vše Bust.png Události Bust.png Úkoly Bust.png Prémiové balíčky


Ikona & název Popis Poznámky
Unit training boost sword.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek bojovníků s mečem.
  • Základná hodnota: 6
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily bojovníkov s mečom
Unit training boost archer.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek lučištníků.
  • Základná hodnota: 6
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily lukostrelcov
Unit training boost hoplite.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek hoplitů.
  • Základná hodnota: 5
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily hoplitov
Renforts de frondeurs.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek práčat.
  • Základná hodnota: 6
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily vrhačov z praku
Renforts de Cavaliers.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek jezdců.
  • Základná hodnota: 2
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily jazdcov
Renforts de chars.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek bojových vozů.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily bojových vozov
Reinforcements catapults.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek katapultů.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily katapultů
Reinforcements boats.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek transportních lodí.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily přepravních člunů
Reinforcements biremes.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek transportních lodí.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily birém
Reinforcements lightships.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek ohnivých lodí.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily zápalných lodí