Posily jednotiek: Rozdiel medzi revíziami
Jump to navigation
(Vytvorená stránka „Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu prip...“) |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 4: | Riadok 4: | ||
''základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku'' | ''základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku'' | ||
Základná hodnota je uvedená u jednotlivých | Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať [[Odmeny|tu]]. | ||
Riadok 16: | Riadok 16: | ||
!align=center|Poznámky | !align=center|Poznámky | ||
|- | |- | ||
|align=center|[[Súbor:Unit_training_boost_sword.png|link=Bojovník_s_mečom]] | |align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Unit_training_boost_sword.png|link=Bojovník_s_mečom]] | ||
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. | |align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek bojovníků s mečem. | ||
|align= | |align=left rowspan="2"| | ||
*Základná hodnota: 6 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Posily bojovníkov s mečom''' | |align=center class="events iqquests"|'''Posily bojovníkov s mečom''' | ||
|- | |- | ||
|align=center|[[Súbor:Unit_training_boost_archer.png|link=Lukostrelec]] | |align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Unit_training_boost_archer.png|link=Lukostrelec]] | ||
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. | |align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek lučištníků. | ||
|align= | |align=left rowspan="2"| | ||
*Základná hodnota: 6 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Posily lukostrelcov''' | |align=center class="events iqquests"|'''Posily lukostrelcov''' | ||
|- | |- | ||
|align=center|[[Súbor:Unit_training_boost_hoplite.png|link=Hoplit]] | |align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Unit_training_boost_hoplite.png|link=Hoplit]] | ||
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. | |align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek hoplitů. | ||
|align= | |align=left rowspan="2"| | ||
*Základná hodnota: 5 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Posily hoplitov''' | |align=center class="events iqquests"|'''Posily hoplitov''' | ||
|- | |- | ||
|align=center|[[Súbor:Renforts_de_frondeurs.png|link=Vrhač_z_praku]] | |align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Renforts_de_frondeurs.png|link=Vrhač_z_praku]] | ||
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. | |align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek práčat. | ||
|align= | |align=left rowspan="2"| | ||
*Základná hodnota: 6 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Posily vrhačov z praku''' | |align=center class="events iqquests"|'''Posily vrhačov z praku''' | ||
|- | |- | ||
|align=center|[[Súbor:Renforts_de_Cavaliers.png|link=Jazdec]] | |align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Renforts_de_Cavaliers.png|link=Jazdec]] | ||
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. | |align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek jezdců. | ||
|align= | |align=left rowspan="2"| | ||
*Základná hodnota: 2 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Posily jazdcov''' | |align=center class="events iqquests"|'''Posily jazdcov''' | ||
|- | |- | ||
|align=center|[[Súbor:Renforts_de_chars.png|link=Bojový voz]] | |align=center class="events iqquests"|[[Súbor:Renforts_de_chars.png|link=Bojový voz]] | ||
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. | |align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek bojových vozů. | ||
|align= | |align=left rowspan="2"| | ||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |- | ||
|align=center|'''Posily bojových vozov''' | |align=center class="events iqquests"|'''Posily bojových vozov''' | ||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements catapults.png|link=Katapult]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek katapultů. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily katapultů''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements boats.png|link=Prepravný čln]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek transportních lodí. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily přepravních člunů''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements biremes.png|link=Biréma]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek transportních lodí. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily birém''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements lightships.png|link=Zápalná loď]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek ohnivých lodí. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily zápalných lodí''' | |||
|} | |} |
Verzia z 17:44, 25. august 2017
Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín.
Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku
Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať tu.
Vše Události Úkoly