Posily jednotiek: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
Bez shrnutí editace
dBez shrnutí editace
Riadok 2: Riadok 2:
{{WarningHint‎|!|red|70px|1.1em|Takto získané jednotky vyžadujú volné [[Súbor:Pop.png|link=Farma]]obyvateľstvo!<br/><small>Počet obyvateľov v tomto prípade nedosiahne záporných hodnôt.</small>}}
{{WarningHint‎|!|red|70px|1.1em|Takto získané jednotky vyžadujú volné [[Súbor:Pop.png|link=Farma]]obyvateľstvo!<br/><small>Počet obyvateľov v tomto prípade nedosiahne záporných hodnôt.</small>}}
Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom:
Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom:
''základná hodnota &times; rýchlosť sveta &times; faktor herného pokroku''. Nezalekněte se, pokud vám vyjde číslo vyšší, než kolik se vám může skutečně vejít do [[Farma|statku]]. Pokud chcete v takovém případě vytěžit z bonusu maximum, musíte o část obdržených jednotek přijít v boji, abyste mohli obdržet i zbytek.
''základná hodnota &times; rýchlosť sveta &times; faktor herného pokroku''. Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať [[Odmeny|tu]].
 
 
Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať [[Odmeny|tu]].
Nezalekněte se, pokud vám vyjde číslo vyšší, než kolik se vám může skutečně vejít do [[Farma|statku]]. Pokud chcete v takovém případě vytěžit z bonusu maximum, musíte o část obdržených jednotek přijít v boji, abyste mohli obdržet i zbytek.





Verzia z 18:06, 25. august 2017

Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín.

!
Takto získané jednotky vyžadujú volné Pop.pngobyvateľstvo!
Počet obyvateľov v tomto prípade nedosiahne záporných hodnôt.

Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku. Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať tu.

Nezalekněte se, pokud vám vyjde číslo vyšší, než kolik se vám může skutečně vejít do statku. Pokud chcete v takovém případě vytěžit z bonusu maximum, musíte o část obdržených jednotek přijít v boji, abyste mohli obdržet i zbytek.


Vše Bust.png Události Bust.png Úkoly Bust.png Prémiové balíčky


Ikona & název Popis Poznámky
Unit training boost sword.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek bojovníků s mečem.
  • Základná hodnota: 6
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily bojovníkov s mečom
Unit training boost archer.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek lučištníků.
  • Základná hodnota: 6
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily lukostrelcov
Unit training boost hoplite.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek hoplitů.
  • Základná hodnota: 5
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily hoplitov
Renforts de frondeurs.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek práčat.
  • Základná hodnota: 6
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily vrhačov z praku
Renforts de Cavaliers.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek jezdců.
  • Základná hodnota: 2
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily jazdcov
Renforts de chars.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek bojových vozů.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily bojových vozov
Reinforcements catapults.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek katapultů.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily katapultů
Reinforcements boats.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek transportních lodí.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily přepravních člunů
Reinforcements biremes.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek transportních lodí.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily birém
Reinforcements lightships.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek ohnivých lodí.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily zápalných lodí
Reinforcements fireships.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek demoličních lodí.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily výbušných lodí
Reinforcements fast boats.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek rychlých přepravních lodí.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily rýchlych prepravných lodí
Reinforcements triremes.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek trirém.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily trirém
Reinforcements colony ships.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek kolonizačních lodí.
  • Základná hodnota: 1
  • Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
  • Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily kolonizačních lodí