Senát: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
dBez shrnutí editace
Riadok 19: Riadok 19:


*Po dostavaní mesta sa senát stáva zbytočnou budovou a je dobré ho zmenšiť. Slúži len na prípadné opravovanie hradieb po bojoch alebo iných budov po bleskoch. Väčšina budov vyžaduje senát na určitej úrovni. Ak chcete byť schopní opraviť takúto budovu, tak nesmiete so senátom klesnúť pod danú úroveň. Špeciálne budovy síce vyžadujú úroveň 24 alebo 21, ale nemôžu byť poškodené bleskom. Ak ich neplánujete často meniť, tak senát pokojne znížte. Odporúčaná úroveň senátu je 16 alebo 20.
*Po dostavaní mesta sa senát stáva zbytočnou budovou a je dobré ho zmenšiť. Slúži len na prípadné opravovanie hradieb po bojoch alebo iných budov po bleskoch. Väčšina budov vyžaduje senát na určitej úrovni. Ak chcete byť schopní opraviť takúto budovu, tak nesmiete so senátom klesnúť pod danú úroveň. Špeciálne budovy síce vyžadujú úroveň 24 alebo 21, ale nemôžu byť poškodené bleskom. Ak ich neplánujete často meniť, tak senát pokojne znížte. Odporúčaná úroveň senátu je 16 alebo 20.
[[File:MainG1.png]] [[File:MainG0.png]]


== Zdrojové údaje ==
== Zdrojové údaje ==

Verzia z 21:42, 11. apríl 2011

Späť: Budovy

Senát

Úroveň 1 - 7 Úroveň 8 - 15 Úroveň 16 - 25
Senát na úrovni 1 Senát na úrovni 8 Senát na úrovni 16

Opis

V Senáte môžeš dať postaviť nové stavby, alebo zväčšiť už existujúce. Čím má senát vyššiu úroveň, tým rýchlejšie je stavba hotová.

Požiadavky:

  • žiadne

Stratégia

  • S rastúcou úrovňou senátu, sa skracuje doba výstavby budov. S výskumom žeriav sa doba stavby skráti o ďalších 10%. Tento bonus 10% sa so senátom znásobí (napr. pri úrovni 20 nebude doba stavby 47,704% ale 51,933%). Rozdiel medzi senátom so žeriavom a bez neho sa pri rastúcom senáte zmenšuje. Preto nie je efektívne kombinovať žeriav s veľkým senátom.
  • Od úrovne 10 je možné budovy aj demolovať. Demolácia úrovne budovy trvá rovnako dlho ako jej výstavba. Pri demolácii sa vám nevrátia žiadne suroviny, len sa uvoľní miesto na farme. Budovy je možné demolovať len po úroveň 1, senát len po úroveň 9. Úplne zdemolovať je možné len špeciálne budovy. Nepotrebné budovy v meste je výhodné demolovať a z uvoľnenej populácie vytrénovať vojakov.
  • Po dostavaní mesta sa senát stáva zbytočnou budovou a je dobré ho zmenšiť. Slúži len na prípadné opravovanie hradieb po bojoch alebo iných budov po bleskoch. Väčšina budov vyžaduje senát na určitej úrovni. Ak chcete byť schopní opraviť takúto budovu, tak nesmiete so senátom klesnúť pod danú úroveň. Špeciálne budovy síce vyžadujú úroveň 24 alebo 21, ale nemôžu byť poškodené bleskom. Ak ich neplánujete často meniť, tak senát pokojne znížte. Odporúčaná úroveň senátu je 16 alebo 20.

Zdrojové údaje

Senát Body Wood.png Stone.png Iron.png Pop.png Time.png Efekt
Násobiteľ 100 6 2 2 1 300 ???
Faktor 1,1 2,15 2,53 2,3 1,5 1,8 ???
  • Minimálna úroveň: 1
  • Maximálna úroveň: 25

Prehľad úrovní

Stupeň Náklady Doba stavby budov
č. Body Wood.png Stone.png Iron.png Pop.png Time.png Senát Žeriav Rozdiel
1. 110 6 2 2 1(+1) 0:05:00 99, 000 000% 89, 100 000% 9,900%
2. 121 27 12 10 3(+2) 0:17:25 97, 620 370% 87, 858 333% 9,762%
3. 133 64 32 25 5(+2) 0:36:07 96, 050 926% 86, 445 833% 9,605%
4. 146 118 67 49 8(+3) 1:00:38 94, 342 593% 84, 908 333% 9,434%
5. 161 191 171 81 11(+3) 1:30:36 92, 521 605% 83, 269 444% 9,252%
6. 177 283 186 123 15(+4) 2:05:47 90, 561 728% 81, 505 556% 9,056%
7. 195 394 275 176 19(+4) 2:46:01 88, 612 654% 79, 751 389% 8,861%
8. 214 525 385 239 23(+4) 3:31:07 86, 544 753% 77, 890 278% 8,654%
9. 236 676 519 313 27(+4) 4:20:59 84, 410 494% 75, 969 444% 8,441%
10. 259 848 678 399 32(+5) 5:15:29 82, 216 049% 73, 994 444% 8,222%
11. 285 1040 862 497 36(+4) 6:14:31 79, 966 049% 71, 969 444% 7,997%
12. 314 1254 1075 607 42(+6) 7:18:01 77, 665 123% 69, 898 611% 7,767%
13. 345 1490 1316 730 47(+5) 8:25:54 75, 314 815% 67, 783 333% 7,531%
14. 380 1747 1588 865 52(+5) 9:38:06 72, 918 210% 65, 626 389% 7,292%
15. 418 2027 1890 1014 58(+6) 10:54:32 70, 479 938% 63, 431 944% 7,048%
16. 459 2328 2226 1176 64(+6) 12:15:10 68, 000 000% 61, 200 000% 6,800%
17. 505 2652 2595 1352 70(+6) 13:39:56 65, 479 938% 58, 931 944% 6,548%
18. 556 2999 2998 1542 76(+6) 15:08:47 62, 922 840% 56, 630 556% 6,292%
19. 612 3369 3438 1746 83(+7) 16:41:40 60, 331 790% 54, 298 611% 6,033%
20. 673 3762 3914 1965 89(+6) 18:18:34 57, 703 704% 51, 933 333% 5,770%
21. 740 4178 4428 2199 96(+7) 19:59:24 55, 044 753% 49, 540 278% 5,504%
22. 814 4617 4981 2447 103(+7) 21:44:10 52, 353 395% 47, 118 056% 5,235%
23. 895 5080 5574 2710 110(+7) 23:32:48 49, 631 173% 44, 668 056% 4,963%
24. 985 5567 6208 2989 118(+8) 25:25:17 ??, ??? ???% ??, ??? ???% ?,???%
25. 1083 6077 6884 3283 125(+7) 27:21:35 ??, ??? ???% ??, ??? ???% ?,???%