Grepolympia 2013: Rozdiel medzi revíziami
Riadok 214: | Riadok 214: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file: | <td align=center>[[file:Envoy_40x40]]</td> | ||
<td align=center>64</td> | <td align=center>64</td> | ||
<td align=center>5</td> | <td align=center>5</td> |
Verzia z 21:21, 4. august 2013
Grepolympia
Termín: 05. august 2013 až 01. september 2013 (4 týždne)
Uži si Olympijské hry antických Grékov vďaka Grepolympiáde. Môžeš sa zúčastniť štyroch rôznych disciplín, každý týždeň jednej. Na každú disciplínu máš k dispozícii atléta, ktorého môžeš každý deň trénovať a vstupovať s ním do súťaží. Cenami za účasť v súťažiach sú vavríny, ktoré môžeš v obchode vymeniť za suroviny, kúzla alebo efekty. Na konci každej disciplíny, vyhrajú najlepší atléti jedinečné efekty! Aby si bol najlepší, tak musíš vytrénovať svojho atléta v schopnostiach, ktoré kúpiš za tréningové body získané za tréning vašich jednotiek.
Disciplíny
Týždeň | Týždeň 1 | Týždeň 2 | Týždeň 3 | Týždeň 4 |
---|---|---|---|---|
Disciplína | Preteky hoplitov | Lukostreľba | Hod oštepom | Dostihy bojových vozov |
Tréning
Na každú disciplínu máš k dispozícii atléta, ktorého musíš trénovať. Aby si ho mohol trénovať, tak potrebuješ jednotky (pozemné jednotky). Môžeš si vybrať jednotky z akéhokoľvek mesta, ale pozor! Tieto jednotky budú trvale vyradené z vašej armády. Tréningový priestor ponúka dve volné miesta, pričom ďalšie dve si môžeš kúpiť za päťdesiat zlatiek (50 za jedno, vždy len na danú disciplínu, čiže v ďalšom týždni sú opäť len dve miesta). Počet jednotiek, ktoré sa vojdú na tréningové miesto, je obmedzený, a vo výsledku môžeš trénovať maximálne dve hodiny na každom mieste. Tréning nemôže byť prerušený, teda je nemožné odobrať trénujúce jednotky späť k vojsku. Každá jednotka použitá v tréningu prinesie tréningové body vášmu atlétovi; Množstvo získaných bodov je rôzne, viď nižšie umiestnené informácie. Môžeš použiť zlatky, aby váš atlét získaval o dvadsať percent viac bodov v priebehu 24 hodín.
Jednotka | Preteky hoplitov | Lukostreľba | Hod oštepom | Dostihy bojových vozov | ||||
Body/Jednotka | Jednotky/Slot | Body/Jednotka | Jednotky/Slot | Body/Jednotka | Jednotky/Slot | Bo./Je. | Jed./Sl. | |
52 | 10 | 40 | 10 | 40 | 10 | 40 | 10 | |
48 | 10 | 48 | 10 | 48 | 10 | 48 | 10 | |
56 | 10 | 72 | 10 | 56 | 10 | 56 | 10 | |
60 | 10 | 60 | 10 | 76 | 10 | 60 | 10 | |
80 | 8 | 80 | 8 | 80 | 8 | 80 | 8 | |
180 | 4 | 180 | 4 | 180 | 4 | 200 | 4 | |
500 | 1 | 500 | 1 | 500 | 1 | 500 | 1 | |
1040 | 1 | 1040 | 1 | 1040 | 1 | 1040 | 1 | |
960 | 1 | 960 | 1 | 960 | 1 | 960 | 1 | |
440 | 1 | 440 | 1 | 440 | 1 | 440 | 1 | |
760 | 1 | 760 | 1 | 760 | 1 | 760 | 1 | |
380 | 1 | 380 | 1 | 380 | 1 | 380 | 1 | |
400 | 1 | 400 | 1 | 400 | 1 | 400 | 1 | |
520 | 1 | 520 | 1 | 520 | 1 | 520 | 1 | |
1200 | 1 | 1200 | 1 | 1200 | 1 | 1200 | 1 | |
Súbor:Envoy 40x40 | 64 | 5 | 64 | 5 | 64 | 5 | 64 | 5 |
Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta). Množstvo jednotiek/slot - tíež závisia na rýchlosti (vzorec: jednotky X rýchlosť sveta).
Pre každú disciplínu existujú tri rôzne schopnosti, ktoré sa môže váš atlét naučiť. Cieľom je získať čo najrýchlejšie body schopností, a tieto prerozdeliť medzi jednotlivé schopností. Toto je jediný spôsob ako vylepšiť atléta. Budeš potrebovať tisíc tréningových bodov na jeden bod schopností.
Disciplína | Preteky hoplitov | Lukostreľba | Hod oštepom | Dostihy bojových vozov |
---|---|---|---|---|
Potrebné schopnosti | Rýchlosť,Sila,Vytrvalosť | Presnosť,Koncentrácia | Technika,Sila hodu,Spád | Ovládanie,Konská sila,Sila |
- Keďže existuje iný súbor schopností pre každú disciplínu, získané tréningové body sa po skončení každej disciplíny vynulujú.
Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.
Raz denne môžeš nechať svojho atléta, aby sa "zdarma" zúčastnil súťaže. Od počtu bodov schopností, ktoré má váš atlét, veľmi záleží na výsledku. Musíš sa snažiť nájsť najlepšiu kombináciu a rozloženie bodov! Podľa toho, ako sa atlétovi bude dariť v súťaži, ti budú pridelené vavríny za odmenu. Tieto môžeš neskôr vymeniť za predmety v obchode. Za zlatky sa môžeš zúčastniť ďalších súťaží a získať ďalšie vavríny.
Odmeny
Denné odmeny
V závisloti na výsledkoch súťaže dostaneš určité množstvo vavrínov. Tieto môžeš vymeniť v obchode za rôzne veci.
Vavríny
Vavríny | Preteky hoplitov | Lukostreľba | Hod oštepom | Dostihy bojových vozov |
---|---|---|---|---|
70 | 0 - 1 199 m | 0 - 39 bodov | 0 - 44 m | 0 - 2 499 m |
80 | 1 200 - 1 499 m | 40 - 49 bodov | 45 - 49 m | 2 500 - 2 999 m |
90 | 1 500 - 1 799 m | 50 - 59 bodov | 50 - 54 m | 3 000 - 3 499 m |
100 | 1 800 - 2 099 m | 60 - 69 bodov | 55 - 59 m | 3 500 - 3 999 m |
110 | 2 100 - 2 399 m | 70 - 79 bodov | 60 - 64 m | 4 000 - 4 499 m |
120 | 2 400 - 2 699 m | 80 - 89 bodov | 65 - 69 m | 4 500 - 4 999 m |
130 | 2 700+ m | 90+ bodov | 70+ m | 5 000+ m |
Hodnotenie
Hodnotenie hráčov je založené na najlepších výsledkoch jeho atlétov behom súťaží, takže sa každý hráč objaví v celkových výsledkoch. Pre spojenecký rebríček sa zo súťažných výsledkov vyberie desať najlepších atlétov spojenectva, ktorých priemerný výsledok bude výsledkom spojenectva.
Odmeny
Týždenné odmeny
Na konci každej disciplíny dostane sto najlepších atlétov zvláštny efekt za odmenu. Avšak intenzita tohto efektu bude záležať na vašom umiestnení v rebríčku:
Obchod
Akonáhle získate nejaké vavríny, môžete ich v obchode vymeniť za užitočné predmety:
Predmet | Cena | Trvanie | Popis |
---|---|---|---|
150 | - | Mimoriadna energia sa vlieva vašim vojakom do žíl a umožňuje im urputnejší a hrdinskejší boj na niekoľko ďalších hodín.
Efekt: Behom nasledujúcich dvanástich hodín obdržíte dvojnásobok bojových bodov; Toto platí pre všetky vaše mestá. (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!) | |
100 | - | Myrmidonský veterán navštívil vaše město a zdieľa svoje ročne skúsenosti z bojov s vašimi bojovníkmi. Je skúseným útočníkom, ale nemá znalosti v defenzíve.
Efekt: Vaše pozemné jednotky budú nasledujúcich dvanásť hodín o desať percent silnejšie v útoku, ale o desať percent slabšie v obrane. (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!) | |
100 | - | Stanete sa majstrom v bránení opevnených miest. Okolo mesta nachystáte pasce a na hradbách pripravíte pozície pre ďalších bojovníkov.
Efekt: Behom nasledujúcich dvanástich hodín sa zlepší účinnosť hradieb o jednu úroveň a obdržíte o päť jednotiek domobrany za jednu úroveň farmy viac (až do úrovne 25). (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!) | |
50 | - | Obdržíte 150 priazne. | |
35 | - | V aktuálne vybranom meste zvýši produkciu dreva, kameňa a striebra o 50% na 12 hodín. (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!) | |
20 | - | V aktuálne vybranom meste sa v nasledujúcich dvanástich hodinách zadaná produkcia v prístave zvýši o 100%. (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!) | |
20 | - | V aktuálne vybranom meste sa v nasledujúcich dvanástich hodinách zadaná produkcia jednotiek v kasárňach zrýchli o 100%. (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!) | |
50 | - | Obdržíte 5000 dreva. | |
50 | - | Obdržíte 5000 kameňa. | |
50 | - | Obdržíte 5000 strieborných mincí. | |
- | 250 | 48h | Obdržíte 100 obyvateľov (limit 300 na jedno mesto). |
- | 15 | 90min / rýchlosť sveta | Obdržíte 1000 kameňa. |
- | 15 | 90min / rýchlosť sveta | Obdržíte 1000 dreva. |
- | 15 | 90min / rýchlosť sveta | Obdržíte 1000 striebra. |
- | 50 | - | Obdržíte 4x bojovníka s mečom za hodinu; počas: 9 h. |
- | 50 | - | Obdržíte 4x vrhača s prakom za hodinu; počas: 9 h. |
- | 50 | - | Obdržíte 4x lukostrelca za hodinu; počas: 9 h. |
- | 50 | - | Obdržíte 4x hoplita za hodinu; počas: 9 h. |
- | 50 | - | Obdržíte 4x jazdca na koniza hodinu; počas: 9 h. |
- | 50 | - | Obdržíte 4x bojový voz za hodinu; počas: 9 h. |
Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte týždeň po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny.