Bodová tabuľka
O stavebných bodoch
Veľkosť mesta je prezentovaná tzv. stavebnými bodmi. Tie sú mestu pričítané, pokiaľ v ňom postavíte alebo zväčšíte ľubovoľnú budovu. Pokiaľ naopak úroveň nejakej budovy zbúrate, je toto číslo z bodov mesta odčítané. Koľko bodov v akom prípade dostanete/o koľko prídete, zistíte práve z tabuľky nižšie. Celkom potom môže mesto dosiahnuť 17 786 bodov, pokiaľ sú všetky jeho budovy postavené na maximálnu úroveň.
Ďalšie fakty:
- Do počtu bodov mesta sa nijako neprejavujú vycvičené jednotky alebo vyskúmané technológie.
- Body sa v rebríčku aj informačných oknách obvykle aktualizujú okamžite (pokiaľ dané herné okno zaktualizujete), aj tak ale môže prísť k niekoľko minútovému oneskoreniu.
- Body sa môžu mierne líšiť kvôli zaokrúhľovaniu - ide o rozdiel 1 bodu.
- Počet bodov účtu je stanovených súčtom bodov všetkých miest.
Čo s takýmito dátmi?
Vyššie uvedené dáta sú skôr pre zaujímavosť, nemajú príliš mnoho praktických využití. Každopádne sa dajú pár spôsobmi využiť.
Prvým a asi najčastejším uplatnením, aké vás napadne, je zámerne stavať také budovy, ktoré pridávajú mestu čo najviac bodov, aj keď v danej momentálnej situácii nie sú zrovna toľko užitočné, ako iné. Body vám čas, ktorý ste premrhali nad výstavbou zbytočných budov, nikdy nevrátia, preto takú „taktiku“ nedoporučujeme. Dokonca ani v prípade, kedy vám v bodoch konkurencia uniká.
Druhý způsob vyžaduje velkou dávku aktivity a lze ho použít zejména v rané fázi hry, kdy svět teprve začíná. Sledujte, kolik bodů mají aktuálně města vašich konkurentů. Číslo si buď zapamatujte nebo poznamenejte. Jakmile si všimnete rozdílu, odečtěte aktuální počet bodů od počtu, který jste si poznamenali. Podívejte se do bodové tabulky a najděte odpovídající číslo. Zjistíte tak, co váš soupeř právě postavil za budovu.
Výše popsanou taktiku je také možné mírně modifikovat a vztáhnout na zjišťování úrovně hradeb. Jak víme, je velice nevýhodné bránit pozemními jednotkami, pokud je úroveň hradeb příliš nízká. V případě, že hrajete na světe se vzpourou, máte u spoluhráče umístěnou strážnou podporu, ta vám padne a daný spoluhráč se neozývá (je v danou chvíli off-line), můžete zbylé spoluhráče informovat nejen o úmrtí této podpory, ale také o úrovni hradeb, která v napadeném městě pravděpodobně bude. Jak? Stačí vědět body, které město mělo před útokem. Ty můžete např. zjistit z externích statistik provozovaných třetími stranami, pokud si je nepamatujete - uvažujeme, že jde o situaci, kdy je město ve vašem blízkém okolí a hra je v pozdější fázi, kdy se body měst ustálí, neboť výstavba ve velkém měřítku už neprobíhá. Jakmile známe dřívější body města, můžeme od nich odečíst nynější počet. Vyjde nám tak počet bodů, za které byly hradby poničeny. Pak už nezbývá nic jiného, než postupně odečítat od konce body za jednotlivé úrovně budov, až do 0. Nadcházející úroveň, u které s odečítáním skončíte, znamená současnou úroveň hradeb. Obvykle ale platí, že jakmile počet bodů města klesne o více jak 366, jsou hradby na tak nízké úrovni, že se nevyplatí hráče podporovat pozemními silami.
Podobným způsobem můžete sledovat i bez špionáže, jak váš soupeř, kterému jste vyčistili město a zbourali hradby, je opět dostavuje. Zapište si po dopadu útoku počet bodů města a sledujte, jak roste. Rozdíly v bodech opět porovnávejte s body za jednotlivé úrovně hradeb.