Z Wiki Grepolis SK
Prejsť na: navigácia, hľadanie

O stavebných bodoch

Veľkosť mesta je prezentovaná tzv. stavebnými bodmi. Tie sú mestu pričítané, pokiaľ v ňom postavíte alebo zväčšíte ľubovoľnú budovu. Pokiaľ naopak úroveň nejakej budovy zbúrate, je toto číslo z bodov mesta odčítané. Koľko bodov v akom prípade dostanete/o koľko prídete, zistíte práve z tabuľky nižšie. Celkom potom môže mesto dosiahnuť 17 786 bodov, pokiaľ sú všetky jeho budovy postavené na maximálnu úroveň.

Ďalšie fakty:

  • Do počtu bodov mesta sa nijako neprejavujú vycvičené jednotky alebo vyskúmané technológie.
  • Body sa v rebríčku aj informačných oknách obvykle aktualizujú okamžite (pokiaľ dané herné okno zaktualizujete), aj tak ale môže prísť k niekoľko minútovému oneskoreniu.
  • Body sa môžu mierne líšiť kvôli zaokrúhľovaniu - ide o rozdiel 1 bodu.
  • Počet bodov účtu je stanovených súčtom bodov všetkých miest.
Základní budovy
Úroveň Senát
Senát
Dřevorubec
Drevo
Kamenolom
Kameň
Strieborná baňa
Striebro
Jeskyně
Jaskyňa
Sklad
Sklad
Tržiště
Trhovisko
Kasárna
Kasárne
Přístav
Prístav
Městská zeď
Hradby
Akademie
Akadémia
Chrám
Chrám
Statek
Farma
1. 110 22 22 22 21 15 108 33 66 34 67 216 17
2. 11 2 2 2 6 2 9 4 7 4 8 17 2
3. 12 2 2 2 8 2 9 4 7 5 9 19 2
4. 13 3 3 3 11 3 10 5 8 5 10 20 3
5. 15 3 3 3 14 3 11 5 9 6 11 22 3
6. 16 3 3 3 18 4 12 6 10 6 13 24 3
7. 18 4 4 4 23 4 13 7 11 7 14 25 4
8. 20 4 4 4 30 5 14 7 12 8 16 27 4
9. 22 4 4 4 39 5 15 8 13 9 18 30 5
10. 24 5 5 5 51 6 16 9 14 10 20 32 5
11. 26 5 5 5 7 17 10 16 11 22 35 6
12. 29 6 6 6 8 19 11 17 13 25 37 6
13. 32 6 6 6 9 20 13 19 14 28 40 7
14. 35 7 7 7 10 22 14 21 16 31 44 8
15. 38 8 8 8 12 24 16 23 18 35 48 9
16. 42 8 8 8 13 26 17 25 20 39 51 10
17. 46 9 9 9 15 28 19 28 22 44 55 11
18 51 10 10 10 17 30 22 31 25 49 59 12
19. 56 11 11 11 20 32 24 34 28 55 64 14
20. 62 12 12 12 22 35 27 37 31 62 69 16
21. 68 13 13 13 25 38 30 41 35 69 78 18
22. 75 15 15 15 29 41 33 45 39 77 81 20
23. 82 16 16 16 33 44 37 49 44 87 87 22
24. 90 18 18 18 38 47 42 54 49 97 94 25
25. 99 20 20 20 43 51 46 60 55 109 102 28
26. 22 22 22 49 55 52 66 122 109 31
27. 24 24 24 56 60 58 72 136 119 35
28. 26 26 26 64 64 64 80 153 127 39
29. 29 29 29 73 70 72 88 171 138. 44
30. 32 32 32 83 75 80 96 192 150 49
31. 35 35 35 93 215 55
32. 38 38 38 106 242 62
33. 42 42 42 120 270 69
34. 46 46 46 138 304 77
35. 51 51 51 156 339 87
36. 56 56 56 380 97
37. 62 62 62 109
38. 68 68 68 122
39. 75 75 75 136
40. 82 82 82 153
41. 167
42. 188
43. 210
44. 235
45. 264
1 083 905 905 905 310 1 275 1 006 786 1 047 510 3 548 2 013 2 460
Speciální budovy
Úroveň Divadlo Maják Knižnica Termálne kúpele Veža Socha boha Veštiareň Kupcov obchod Agora
1. 500 500 500 500 500 500 500 500 33

Čo s takýmito dátmi?

Vyššie uvedené dáta sú skôr pre zaujímavosť, nemajú príliš mnoho praktických využití. Každopádne sa dajú pár spôsobmi využiť.

Prvým a asi najčastejším uplatnením, aké vás napadne, je zámerne stavať také budovy, ktoré pridávajú mestu čo najviac bodov, aj keď v danej momentálnej situácii nie sú zrovna toľko užitočné, ako iné. Body vám čas, ktorý ste premrhali nad výstavbou zbytočných budov, nikdy nevrátia, preto takú „taktiku“ nedoporučujeme. Dokonca ani v prípade, kedy vám v bodoch konkurencia uniká.

Druhý způsob vyžaduje velkou dávku aktivity a lze ho použít zejména v rané fázi hry, kdy svět teprve začíná. Sledujte, kolik bodů mají aktuálně města vašich konkurentů. Číslo si buď zapamatujte nebo poznamenejte. Jakmile si všimnete rozdílu, odečtěte aktuální počet bodů od počtu, který jste si poznamenali. Podívejte se do bodové tabulky a najděte odpovídající číslo. Zjistíte tak, co váš soupeř právě postavil za budovu.

Výše popsanou taktiku je také možné mírně modifikovat a vztáhnout na zjišťování úrovně hradeb. Jak víme, je velice nevýhodné bránit pozemními jednotkami, pokud je úroveň hradeb příliš nízká. V případě, že hrajete na světe se vzpourou, máte u spoluhráče umístěnou strážnou podporu, ta vám padne a daný spoluhráč se neozývá (je v danou chvíli off-line), můžete zbylé spoluhráče informovat nejen o úmrtí této podpory, ale také o úrovni hradeb, která v napadeném městě pravděpodobně bude. Jak? Stačí vědět body, které město mělo před útokem. Ty můžete např. zjistit z externích statistik provozovaných třetími stranami, pokud si je nepamatujete - uvažujeme, že jde o situaci, kdy je město ve vašem blízkém okolí a hra je v pozdější fázi, kdy se body měst ustálí, neboť výstavba ve velkém měřítku už neprobíhá. Jakmile známe dřívější body města, můžeme od nich odečíst nynější počet. Vyjde nám tak počet bodů, za které byly hradby poničeny. Pak už nezbývá nic jiného, než postupně odečítat od konce body za jednotlivé úrovně budov, až do 0. Nadcházející úroveň, u které s odečítáním skončíte, znamená současnou úroveň hradeb. Obvykle ale platí, že jakmile počet bodů města klesne o více jak 366, jsou hradby na tak nízké úrovni, že se nevyplatí hráče podporovat pozemními silami.

Podobným způsobem můžete sledovat i bez špionáže, jak váš soupeř, kterému jste vyčistili město a zbourali hradby, je opět dostavuje. Zapište si po dopadu útoku počet bodů města a sledujte, jak roste. Rozdíly v bodech opět porovnávejte s body za jednotlivé úrovně hradeb.