Prvky sveta hrdinov: Rozdiel medzi revíziami
Jump to navigation
(Vytvoril som novú stránku) |
d (názvosloví) |
||
(31 medziľahlých úprav od 5 ďalších používateľov nie je zobrazených) | |||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
=== Maximálne úrovne budov === | |||
- | {| border="1px" class="wikitable" cellspacing="0" align="center" | ||
- | !colspan="3"| Rozdiely | ||
- | |- | ||
- | !colspan="1"| Budova | ||
- | !colspan="1"| Stará max. úroveň | ||
- | !colspan="1"| Nová max. úroveň | ||
- a | |- | ||
|Skladisko | |||
|30 | |||
|35 | |||
|- | |||
|Farma | |||
|40 | |||
|45 | |||
|- | |||
|Akadémia | |||
|30 | |||
|36 | |||
|- | |||
|Chrám | |||
|25 | |||
|30 | |||
|} | |||
=== Výskumy === | |||
Pribudnú nové výskumy: | |||
{| border="1px" class="wikitable" cellspacing="0" align="center" | |||
!width="20px" |'''Obrázok''' | |||
!width="20px" |'''Akadémia''' | |||
!width="70px" |'''Výskum''' | |||
!width="450px" |'''Popis''' | |||
|- | |||
|align="center"|[[Súbor:Vylepsene_katapulty.jpg]] | |||
|align="center"|31 | |||
|align="center"|Vylepšené katapulty | |||
|align="center"|Umožňuje vašim katapultom poškodiť náhodnú budovu okrem mestských hradieb. Pravdepodobnosť trafenia sa zvyšuje o 10% za každý katapult. | |||
|- | |||
|align="center"|[[Súbor:Rabovanie_chramu.jpg]] | |||
|align="center"|31 | |||
|align="center"|Rabovanie chrámu | |||
|align="center"|Mýtické jednotky môžu teraz rabovať navyše aj priazeň (5 priazne za jednotku, okrem hydry). | |||
|- | |||
|align="center"|[[Súbor:Bozi_vyber.jpg]] | |||
|align="center"|31 | |||
|align="center"|Boží výber | |||
|align="center"|Tvoje mýtické jednotky získajú bonus 10% k sile (útok aj obrana). | |||
|- | |||
|align="center"|[[Súbor:Mudrost_vojny.jpg]] | |||
|align="center"|34 | |||
|align="center"|Múdrosť vojny | |||
|align="center"|Po bitke získaš dodatočné bojové body odpovedajúce 10% tvojich strát. | |||
|- | |||
|align="center"|[[Súbor:Silne_vino.jpg]] | |||
|align="center"|34 | |||
|align="center"|Silné víno | |||
|align="center"|Trvanie mestského festivalu a olympijských hier sa zníži o 15%. | |||
|- | |||
|align="center"|[[Súbor:Napnute_plachty.jpg]] | |||
|align="center"|34 | |||
|align="center"|Osadenie plachiet | |||
|align="center"|Tvoje osídľovacie lode sú rýchlejšie o 10%. | |||
|} | |||
== Artemis, patrónka lovu == | |||
Vo svete hrdinov je dostupný nový boh, presnejšie bohyňa: Artemis. Predstaví 4 nové kúzla a pridá nové mýtické jednotky na bojiská. | |||
[[Súbor:FramedArtemis.png|left|100px|Artemis]] | |||
Je to prísna a príšerná bohyňa, nepriateľská voči všetkým mužom. Ako vládkyňa zvieracej ríše je paňou Kalydonského diviaka a velí vtákom Noh na oblohe. Jej božské sily spôsobujú jej nepriateľom halucinácie. Taktiež môže zvýšiť presnosť streleckých bojovníkov a rušiť nepriateľské kúzla. Jej všestrannosť v bitke nemôže byť podceňovaná. | |||
=== Artemidine kúzla === | |||
'''Dar prírody''' | |||
[[Súbor:NaturesGift.jpg]] | |||
*Používa sa na mestá. | |||
*Vybranému mestu pridá 650 kameňa. | |||
*Popis: Tajomný voz plný kameňa sa zjavil pred mestskou bránou. Uctievajme Artemis! | |||
*Cena: 30 priazne | |||
'''Presnosť lovkyne''' | |||
[[Súbor:AimOfTheHuntress.jpg]] | |||
*Používa sa na odoslaný útok. | |||
*Vojaci s diaľkovým útokom sú o 15% silnejší. | |||
*Popis: Presnosť tvojich strelcov je vďaka Artemis posilnená. Zvýši diaľkový útok tvojich vojakov o 15%. | |||
*Cena: 100 priazne | |||
'''Ilúzia''' | |||
[[Súbor:Illusion.jpg]] | |||
*Používa sa na mestá. | |||
*Toto kúzlo spôsobí, že súper uvidí prichádzať útok. Po dopade útoku príde hlásenie, že to bola iba ilúzia. | |||
*Ilúzia má rýchlosť zápalnej lode | |||
*Popis: Artemis začarovala ilúziou nepriateľské mesto. Majiteľ mesta vidí prichádzajúci útok, ale po dopade útoku napadnutý hráč zistí, že to bol iba prelud. | |||
*Cena: 260 priazne | |||
'''Očistenie''' | |||
[[Súbor:Purify.jpg]] | |||
*Používa sa na vlastné mesto a na prichádzajúce či odchádzajúce útoky. | |||
*Odstráni všetky negatívne kúzla použité na mesto alebo útok. | |||
*Popis: Artemis vyčistila mesto alebo vojenský útok od všetkých aktívnych kúziel. | |||
*Cena: 200 priazne | |||
=== Artemidine mýtické jednotky === | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | |||
!width="50px" | Názov | |||
!width="400px" | Popis | |||
!width="300px" | Štatistiky | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| [[File:Griffin.jpg|Vták Noh|link=Vták Noh]] | |||
[[Vták Noh]] | |||
|align="center"| Grifin je symbolom múdrosti a je strážcom viery. Je pánom oblohy a vládcom všetkých beštií. | |||
Jeho rýchlosť a obratnosť sa znásobujú jeho schopnosťou neočakávane útočiť z výšky. | |||
|align="left"| | |||
{{ImgAttHack}} 860 tupý | |||
{{ImgSpeed}} Rýchlosť: 20 | |||
{{ImgPop}} Populácia: 35 | |||
{{ImgDefHack}} Obrana proti tupým zbraniam: 240 | |||
{{ImgDefSharp}} Obrana proti ostrým zbraniam: 270 | |||
{{ImgDefDistance}} Obrana proti strelným zbraniam: 100 | |||
|- | |||
!width=14% align="center"| [[File:CalydonianBoar.jpg|Kalydonský diviak|link=Kalydonský diviak]] | |||
[[Kalydonský diviak]] | |||
|align="center"| Kalydonský diviak je extrémne nebezpečná pozemná jednotka, ktorá drví légie vojakov s úplnou ľahkosťou. | |||
Keď sa rozzúri, bojuje do posledného dychu prebodávajúc svojimi klami nepriateľov. | |||
|align="left"| | |||
{{ImgAttSharp}} 250 ostrý | |||
{{ImgSpeed}} Rýchlosť: 16 | |||
{{ImgPop}} Populácia: 20 | |||
{{ImgDefHack}} Obrana proti tupým zbraniam: 450 | |||
{{ImgDefSharp}} Obrana proti ostrým zbraniam: 950 | |||
{{ImgDefDistance}} Obrana proti strelným zbraniam: 100 | |||
|} |
Aktuálna revízia z 18:33, 12. február 2016
Maximálne úrovne budov
Rozdiely | ||
---|---|---|
Budova | Stará max. úroveň | Nová max. úroveň |
Skladisko | 30 | 35 |
Farma | 40 | 45 |
Akadémia | 30 | 36 |
Chrám | 25 | 30 |
Výskumy
Pribudnú nové výskumy:
Artemis, patrónka lovu
Vo svete hrdinov je dostupný nový boh, presnejšie bohyňa: Artemis. Predstaví 4 nové kúzla a pridá nové mýtické jednotky na bojiská.
Je to prísna a príšerná bohyňa, nepriateľská voči všetkým mužom. Ako vládkyňa zvieracej ríše je paňou Kalydonského diviaka a velí vtákom Noh na oblohe. Jej božské sily spôsobujú jej nepriateľom halucinácie. Taktiež môže zvýšiť presnosť streleckých bojovníkov a rušiť nepriateľské kúzla. Jej všestrannosť v bitke nemôže byť podceňovaná.
Artemidine kúzla
Dar prírody
- Používa sa na mestá.
- Vybranému mestu pridá 650 kameňa.
- Popis: Tajomný voz plný kameňa sa zjavil pred mestskou bránou. Uctievajme Artemis!
- Cena: 30 priazne
Presnosť lovkyne
- Používa sa na odoslaný útok.
- Vojaci s diaľkovým útokom sú o 15% silnejší.
- Popis: Presnosť tvojich strelcov je vďaka Artemis posilnená. Zvýši diaľkový útok tvojich vojakov o 15%.
- Cena: 100 priazne
Ilúzia
- Používa sa na mestá.
- Toto kúzlo spôsobí, že súper uvidí prichádzať útok. Po dopade útoku príde hlásenie, že to bola iba ilúzia.
- Ilúzia má rýchlosť zápalnej lode
- Popis: Artemis začarovala ilúziou nepriateľské mesto. Majiteľ mesta vidí prichádzajúci útok, ale po dopade útoku napadnutý hráč zistí, že to bol iba prelud.
- Cena: 260 priazne
Očistenie
- Používa sa na vlastné mesto a na prichádzajúce či odchádzajúce útoky.
- Odstráni všetky negatívne kúzla použité na mesto alebo útok.
- Popis: Artemis vyčistila mesto alebo vojenský útok od všetkých aktívnych kúziel.
- Cena: 200 priazne