Prvky sveta hrdinov: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
(Vytvoril som novú stránku)
 
d (názvosloví)
 
(31 medziľahlých úprav od 5 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
Svety hrdinov dajú hráčom možnosť hrať s iným nastavením, potom čo bojovali o nadvládu na starom svete.
=== Maximálne úrovne budov ===
Kľúčom k otvoreniu Sveta hrdinov sú Divy sveta. S každým divom, ktorý postavíš, tvoje spojenectvo dostane špeciálny bonus.
Cieľom každého spojenectva je postaviť 4 zo 7 divov.
Akonáhle to niektoré spojenectvo dosiahne, svet skončí – pokiaľ je to svet, ktorý začínal už na verzii 2.0.<br/><br/>
Každý z tohto ukončeného sveta môže postúpiť na Svet hrdinov.
Svety, ktoré bežia už pred updatom, postavením divov zatiaľ neskončia.
Namiesto toho budú ďalej pokračovať, ale niektorým hráčom aj bude umožnené vstúpiť na Svety hrdinov.<br/><br/>
Avšak nie je zaručené, že tieto staré svety budú otvorené navždy.
Celé spojenectvo sa môže na Svet hrdinov presunúť bez nutnosti si znovu rozosielať pozvánky.
Skúsení bojovníci z iných svetov (kde ešte neboli Divy postavené) sa takisto môžu pridať do Sveta hrdinov, pokiaľ dosiahnu určité podmienky.<br/><br/>
Aké sú vlastne rozdiely medzi aktuálnymi svetmi (Svety bojovníkov) a novými Svetmi hrdinov?
Aby hra dostala väčší spád, všetci hráči začínajú s viacerými mestami namiesto jedného.
Takisto budú mať hráči viac surovín a jednotiek.


Ostatné rozdiely sú vypísané tu:<br/>
 
- dediny produkujú viac surovín<br/>
{| border="1px" class="wikitable" cellspacing="0" align="center"
- čas na výcvik jednotiek je skrátený<br/>
!colspan="3"| Rozdiely
- sklad pojme viac surovín<br/>
|-
- farma dovolí držať väčšie vojská<br/>
!colspan="1"| Budova
- pribudnú do hry nové jednotky<br/>
!colspan="1"| Stará max. úroveň
- budú tu nové božské sily<br/>
!colspan="1"| Nová max. úroveň
- a ďalšie
|-
|Skladisko
|30
|35
|-
|Farma
|40
|45
|-
|Akadémia
|30
|36
|-
|Chrám
|25
|30
|}
 
=== Výskumy ===
 
Pribudnú nové výskumy:
 
{| border="1px" class="wikitable" cellspacing="0" align="center"
!width="20px" |'''Obrázok'''
!width="20px" |'''Akadémia'''
!width="70px" |'''Výskum'''
!width="450px" |'''Popis'''
|-
|align="center"|[[Súbor:Vylepsene_katapulty.jpg]]
|align="center"|31
|align="center"|Vylepšené katapulty
|align="center"|Umožňuje vašim katapultom poškodiť náhodnú budovu okrem mestských hradieb. Pravdepodobnosť trafenia sa zvyšuje o 10% za každý katapult.
|-
|align="center"|[[Súbor:Rabovanie_chramu.jpg‎]]
|align="center"|31
|align="center"|Rabovanie chrámu
|align="center"|Mýtické jednotky môžu teraz rabovať navyše aj priazeň (5 priazne za jednotku, okrem hydry).
|-
|align="center"|[[Súbor:Bozi_vyber.jpg]]
|align="center"|31
|align="center"|Boží výber
|align="center"|Tvoje mýtické jednotky získajú bonus 10% k sile (útok aj obrana).
|-
|align="center"|[[Súbor:Mudrost_vojny.jpg‎]]
|align="center"|34
|align="center"|Múdrosť vojny
|align="center"|Po bitke získaš dodatočné bojové body odpovedajúce 10% tvojich strát.
|-
|align="center"|[[Súbor:Silne_vino.jpg]]
|align="center"|34
|align="center"|Silné víno
|align="center"|Trvanie mestského festivalu a olympijských hier sa zníži o 15%.
|-
|align="center"|[[Súbor:Napnute_plachty.jpg]]
|align="center"|34
|align="center"|Osadenie plachiet
|align="center"|Tvoje osídľovacie lode sú rýchlejšie o 10%.
|}
 
== Artemis, patrónka lovu ==
 
 
Vo svete hrdinov je dostupný nový boh, presnejšie bohyňa: Artemis. Predstaví 4 nové kúzla a pridá nové mýtické jednotky na bojiská.
 
 
[[Súbor:FramedArtemis.png|left|100px|Artemis]]
 
Je to prísna a príšerná bohyňa, nepriateľská voči všetkým mužom. Ako vládkyňa zvieracej ríše je paňou Kalydonského diviaka a velí vtákom Noh na oblohe. Jej božské sily spôsobujú jej nepriateľom halucinácie. Taktiež môže zvýšiť presnosť streleckých bojovníkov a rušiť nepriateľské kúzla. Jej všestrannosť v bitke nemôže byť podceňovaná.
 
=== Artemidine kúzla ===
 
'''Dar prírody'''
 
[[Súbor:NaturesGift.jpg‎]]
 
*Používa sa na mestá.
*Vybranému mestu pridá 650 kameňa.
*Popis: Tajomný voz plný kameňa sa zjavil pred mestskou bránou. Uctievajme Artemis!
*Cena: 30 priazne
 
'''Presnosť lovkyne'''
 
[[Súbor:AimOfTheHuntress.jpg‎]]
 
*Používa sa na odoslaný útok.
*Vojaci s diaľkovým útokom sú o 15% silnejší.
*Popis: Presnosť tvojich strelcov je vďaka Artemis posilnená. Zvýši diaľkový útok tvojich vojakov o 15%.
*Cena: 100 priazne
 
'''Ilúzia'''
 
[[Súbor:Illusion.jpg]]
 
*Používa sa na mestá.
*Toto kúzlo spôsobí, že súper uvidí prichádzať útok. Po dopade útoku príde hlásenie, že to bola iba ilúzia.
*Ilúzia má rýchlosť zápalnej lode
*Popis: Artemis začarovala ilúziou nepriateľské mesto. Majiteľ mesta vidí prichádzajúci útok, ale po dopade útoku napadnutý hráč zistí, že to bol iba prelud.
*Cena: 260 priazne
 
'''Očistenie'''
 
[[Súbor:Purify.jpg]]
 
*Používa sa na vlastné mesto a na prichádzajúce či odchádzajúce útoky.
*Odstráni všetky negatívne kúzla použité na mesto alebo útok.
*Popis: Artemis vyčistila mesto alebo vojenský útok od všetkých aktívnych kúziel.
*Cena: 200 priazne
 
=== Artemidine mýtické jednotky ===
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
 
!width="50px" | Názov
!width="400px" | Popis
!width="300px" | Štatistiky
|-
 
!width=14% align="center"| [[File:Griffin.jpg|Vták Noh|link=Vták Noh]]
[[Vták Noh]]
|align="center"| Grifin je symbolom múdrosti a je strážcom viery. Je pánom oblohy a vládcom všetkých beštií.
 
Jeho rýchlosť a obratnosť sa znásobujú jeho schopnosťou neočakávane útočiť z výšky.
 
|align="left"|
{{ImgAttHack}} 860 tupý
 
{{ImgSpeed}} Rýchlosť: 20
 
{{ImgPop}} Populácia: 35
 
{{ImgDefHack}} Obrana proti tupým zbraniam: 240
 
{{ImgDefSharp}} Obrana proti ostrým zbraniam: 270
 
{{ImgDefDistance}} Obrana proti strelným zbraniam: 100
 
|-
!width=14% align="center"| [[File:CalydonianBoar.jpg|Kalydonský diviak|link=Kalydonský diviak]]
[[Kalydonský diviak]]
|align="center"| Kalydonský diviak je extrémne nebezpečná pozemná jednotka, ktorá drví légie vojakov s úplnou ľahkosťou.
 
Keď sa rozzúri, bojuje do posledného dychu prebodávajúc svojimi klami nepriateľov.
 
|align="left"|
{{ImgAttSharp}} 250 ostrý
 
{{ImgSpeed}} Rýchlosť: 16
 
{{ImgPop}} Populácia: 20
 
{{ImgDefHack}} Obrana proti tupým zbraniam: 450
 
{{ImgDefSharp}} Obrana proti ostrým zbraniam: 950
 
{{ImgDefDistance}} Obrana proti strelným zbraniam: 100
 
|}

Aktuálna revízia z 18:33, 12. február 2016

Maximálne úrovne budov

Rozdiely
Budova Stará max. úroveň Nová max. úroveň
Skladisko 30 35
Farma 40 45
Akadémia 30 36
Chrám 25 30

Výskumy

Pribudnú nové výskumy:

Obrázok Akadémia Výskum Popis
Vylepsene katapulty.jpg 31 Vylepšené katapulty Umožňuje vašim katapultom poškodiť náhodnú budovu okrem mestských hradieb. Pravdepodobnosť trafenia sa zvyšuje o 10% za každý katapult.
Rabovanie chramu.jpg 31 Rabovanie chrámu Mýtické jednotky môžu teraz rabovať navyše aj priazeň (5 priazne za jednotku, okrem hydry).
Bozi vyber.jpg 31 Boží výber Tvoje mýtické jednotky získajú bonus 10% k sile (útok aj obrana).
Mudrost vojny.jpg 34 Múdrosť vojny Po bitke získaš dodatočné bojové body odpovedajúce 10% tvojich strát.
Silne vino.jpg 34 Silné víno Trvanie mestského festivalu a olympijských hier sa zníži o 15%.
Napnute plachty.jpg 34 Osadenie plachiet Tvoje osídľovacie lode sú rýchlejšie o 10%.

Artemis, patrónka lovu

Vo svete hrdinov je dostupný nový boh, presnejšie bohyňa: Artemis. Predstaví 4 nové kúzla a pridá nové mýtické jednotky na bojiská.


Artemis

Je to prísna a príšerná bohyňa, nepriateľská voči všetkým mužom. Ako vládkyňa zvieracej ríše je paňou Kalydonského diviaka a velí vtákom Noh na oblohe. Jej božské sily spôsobujú jej nepriateľom halucinácie. Taktiež môže zvýšiť presnosť streleckých bojovníkov a rušiť nepriateľské kúzla. Jej všestrannosť v bitke nemôže byť podceňovaná.

Artemidine kúzla

Dar prírody

NaturesGift.jpg

  • Používa sa na mestá.
  • Vybranému mestu pridá 650 kameňa.
  • Popis: Tajomný voz plný kameňa sa zjavil pred mestskou bránou. Uctievajme Artemis!
  • Cena: 30 priazne

Presnosť lovkyne

AimOfTheHuntress.jpg

  • Používa sa na odoslaný útok.
  • Vojaci s diaľkovým útokom sú o 15% silnejší.
  • Popis: Presnosť tvojich strelcov je vďaka Artemis posilnená. Zvýši diaľkový útok tvojich vojakov o 15%.
  • Cena: 100 priazne

Ilúzia

Illusion.jpg

  • Používa sa na mestá.
  • Toto kúzlo spôsobí, že súper uvidí prichádzať útok. Po dopade útoku príde hlásenie, že to bola iba ilúzia.
  • Ilúzia má rýchlosť zápalnej lode
  • Popis: Artemis začarovala ilúziou nepriateľské mesto. Majiteľ mesta vidí prichádzajúci útok, ale po dopade útoku napadnutý hráč zistí, že to bol iba prelud.
  • Cena: 260 priazne

Očistenie

Purify.jpg

  • Používa sa na vlastné mesto a na prichádzajúce či odchádzajúce útoky.
  • Odstráni všetky negatívne kúzla použité na mesto alebo útok.
  • Popis: Artemis vyčistila mesto alebo vojenský útok od všetkých aktívnych kúziel.
  • Cena: 200 priazne

Artemidine mýtické jednotky

Názov Popis Štatistiky
Vták Noh

Vták Noh

Grifin je symbolom múdrosti a je strážcom viery. Je pánom oblohy a vládcom všetkých beštií.

Jeho rýchlosť a obratnosť sa znásobujú jeho schopnosťou neočakávane útočiť z výšky.

Tupá zbraň 860 tupý

Rýchlosť Rýchlosť: 20

Populácia Populácia: 35

Obrana proti tupým zbraniam Obrana proti tupým zbraniam: 240

Obrana proti ostrým zbraniam Obrana proti ostrým zbraniam: 270

Obrana proti strelným zbraniam Obrana proti strelným zbraniam: 100

Kalydonský diviak

Kalydonský diviak

Kalydonský diviak je extrémne nebezpečná pozemná jednotka, ktorá drví légie vojakov s úplnou ľahkosťou.

Keď sa rozzúri, bojuje do posledného dychu prebodávajúc svojimi klami nepriateľov.

Ostrá zbraň 250 ostrý

Rýchlosť Rýchlosť: 16

Populácia Populácia: 20

Obrana proti tupým zbraniam Obrana proti tupým zbraniam: 450

Obrana proti ostrým zbraniam Obrana proti ostrým zbraniam: 950

Obrana proti strelným zbraniam Obrana proti strelným zbraniam: 100