Grepolympia 2016: Rozdiel medzi revíziami
(Vytvorená stránka „center === Grepolympia === '''Termín: 25. október 2016 až 07. november 2016 ''' ''Uži si Olympijské hry antických Grékov vďaka G...“) |
d (→Odmeny) |
||
(28 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených) | |||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]] | [[File:Grepolympia_Logo.png|center]] | ||
Ako vravel a prikázal samotný Zeus: Nech hry započnú! | |||
''' | = '''Grepolympia''' = | ||
Zažijete olympijské hry starovekého Grécka na vlastnej koži! '''Od 25. októbra až do 7. novembra.''' budú jednotlivo po dobu 3 dní prebiehať 4 rôzne disciplíny. V každej disciplíne máte atléta, ktorého trénujete a následne sa s ním zúčastňujete pretekov. Odmenou za účasť sú vavríny, ktoré môžu byť vymenené v obchode, a to za suroviny naviac, kúzla alebo iné efekty. Najlepšie spojenectvá taktiež na konci disciplíny získajú unikátne bonusy. Atlétov musíte trénovať v rôznych zručnostiach, aby ste sa cez ich výcvikové body vyšplhali až na samotný vrchol. | |||
=== Disciplíny === | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width="100px" | | !width="100px" | Deň 1-3 | ||
!width="100px" | Deň 4-6 | |||
!width="100px" | | !width="100px" | Deň 7-9 | ||
!width="100px" | | !width="100px" | Deň 10-12 | ||
!width="100px" | | |||
|- | |- | ||
|align="center"|''' | |align="center"|[[Súbor:150px-Hoplite Race.png]] '''Preteky Hoplitov''' | ||
|align="center"| | |align="center"|[[file:150px-Archery.png]] '''Lukostreľba''' | ||
|align="center"|[[file:150px-Javelin Throw.png]]<br> '''Hod oštepom''' | |||
|align="center"|Hod oštepom | |align="center"|[[file:150px-Chariot Race.png]] '''Preteky boj. vozov''' | ||
|align="center"| | |||
|} | |} | ||
== '''Tréning''' == | |||
Na každú disciplínu vám bude pridelený atlét, ktorého potom budete môcť cvičiť, na čo budete potrebovať asistenciu jednotiek (pozemných alebo mýtických). K výcviku atléta môžete povolať akúkoľvek jednotku, pamätajte ale na jedno - jednotky použité na výcvik budú z armády odobrané natrvalo. | |||
Cvičisko samo o sebe ponúka 2 výcvikové miesta zadarmo, ďalšie dve môžu byť zakúpené za zlaté - prvé za 100 a druhé za 200 zlatých. Tieto miesta zostanú aktívne po celú dobu všetkých disciplín. Počet jednotiek, ktoré je na jedno miesto možné umiestniť, je obmedzený. Vo výsledku potom doba výcviku všetkých jednotiek z jedného miesta trvá 1 a pól hodiny. | |||
Po zahájení výcviku atléta už tento krok nie je možné vziať späť, taktiež nedostanete naspäť svoje jednotky. Zvážte teda, akú jednotku chcete použiť. Každá použitá jednotka poskytuje vášmu atlétovi výcvikové body, pričom každá ich poskytuje v inom množstve. | |||
V tabuľke nižšie sú uvedené informácie o jednotlivých jednotkách a ich hodnote vo výcvikových bodoch. Za zlaté môžete svojmu atlétovi umožniť, aby po dobu 12 hodín trénoval o 20 % efektívnejšie. Tým pádom získate viac bodov výcviku, než koľko by ste inak dostali. Účinok sa vzťahuje aj na ďalšiu disciplínu, ak tá predchádzajúca skončila skôr, než vypršal i tento efekt. | |||
Riadok 35: | Riadok 39: | ||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | <tr style="background:#344B6D; color:white"> | ||
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Jednotka'''</td> | <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Jednotka'''</td> | ||
<td | <td align=center>'''Preteky hoplitov'''</td> | ||
<td | <td align=center>'''Lukostreľba'''</td> | ||
<td | <td align=center>'''Hod oštepom'''</td> | ||
<td | <td align=center>'''Preteky boj. vozov'''</td> | ||
<td align=center>'''Všetky disciplíny'''</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr style="background:#344B6D; color:white"> | <tr style="background:#344B6D; color:white"> | ||
<td align=center>Body/Jednotka</td> | <td align=center>Body/Jednotka</td> | ||
<td align=center>Body/Jednotka</td> | <td align=center>Body/Jednotka</td> | ||
<td align=center>Body/Jednotka</td> | <td align=center>Body/Jednotka</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>Body/Jednotka</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>Limit/Slot</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>112</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>93</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>93</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>93</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>22</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>102</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>123</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>112</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>102</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>20</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>102</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>131</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>112</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>102</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>20</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>152</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>117</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>152</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>117</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>18</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>373</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>373</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>373</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>410</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>6</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td> | <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>497</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>497</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>597</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>646</td> | ||
<td align=center>4</td> | <td align=center>4</td> | ||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td> | |||
<td align=center>375</td> | |||
<td align=center>312</td> | |||
<td align=center>312</td> | |||
<td align=center>312</td> | |||
<td align=center>7</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3824</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3476</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3476</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3476</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3890</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3890</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3890</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3890</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>4134</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>4134</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>4134</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3757</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2937</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2937</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2937</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2937</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3094</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3094</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3094</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3094</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2837</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3687</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>2837</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3120</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3159</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3159</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3159</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3791</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3476</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3476</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3476</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>3824</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td> | <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>4142</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>4142</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>4142</td> | ||
<td align=center> | <td align=center>4142</td> | ||
<td align=center>1</td> | <td align=center>1</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta). | *Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta). | ||
Množstvo jednotiek/slot - | Množstvo jednotiek/slot - tiež závisia na rýchlosti (vzorec: jednotky X rýchlosť sveta). | ||
*Počet jednotiek na jednom výcvikovom mieste je ovplyvnený rýchlosťou sveta ''(vzorec:jednotky*rýchlosť_sveta)''. | |||
== '''Schopnosti''' == | |||
Váš atlét sa môže v každej disciplíne učiť trom schopnostiam. Cieľom vášho snaženia by malo byť získať čo najrýchlejšie čo najviac bodov zručnosti a rozdeliť ich medzi jednotlivé zručnosti. Jedine tak sa výkon vášho atléta zlepší. Jeden bod zručnosti získate za 1 000 výcvikových bodov. | |||
Riadok 257: | Riadok 213: | ||
Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke. | Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke. | ||
== '''Súťaže''' == | |||
Váš atlét sa môže zúčastniť súťaže raz za 12 hodín. Ak si ale budete želať, tak za poplatok v zlate sa môže súťaže zúčastniť toľko krát, koľko krát len budete chcieť. Cena za účasť ale po každom vstupe narastá. Príjem z tejto súťaže bude závisieť na tom, koľko bodov zručnosti ste behom tréningu prerozdelili. Budete sa musieť pokúsiť nájsť optimálnejšie kombinácie zručnosti. | |||
Na základe výkonu, ktorý atlét behom súťaže podal, obdržíte ako odmenu vavríny. Vavríny môžu byť v obchode potom zamenené za rôzne predmety. Tabuľka nižšie vám napovie, koľko vavrínov dostanete za ten ktorý výkon atlétov. | |||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
Riadok 277: | Riadok 225: | ||
!width="100px" | '''Dostihy bojových vozov''' | !width="100px" | '''Dostihy bojových vozov''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|40 | ||
|align="center"|0 - 1 199 m | |align="center"|0 - 1 199 m | ||
|align="center"|0 - 39 bodov | |align="center"|0 - 39 bodov | ||
Riadok 283: | Riadok 231: | ||
|align="center"|0 - 2 499 m | |align="center"|0 - 2 499 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|50 | ||
|align="center"|1 200 - 1 499 m | |align="center"|1 200 - 1 499 m | ||
|align="center"|40 - 49 bodov | |align="center"|40 - 49 bodov | ||
Riadok 289: | Riadok 237: | ||
|align="center"|2 500 - 2 999 m | |align="center"|2 500 - 2 999 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|55 | ||
|align="center"|1 500 - 1 799 m | |align="center"|1 500 - 1 799 m | ||
|align="center"|50 - 59 bodov | |align="center"|50 - 59 bodov | ||
Riadok 295: | Riadok 243: | ||
|align="center"|3 000 - 3 499 m | |align="center"|3 000 - 3 499 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|60 | ||
|align="center"|1 800 - 2 099 m | |align="center"|1 800 - 2 099 m | ||
|align="center"|60 - 69 bodov | |align="center"|60 - 69 bodov | ||
Riadok 301: | Riadok 249: | ||
|align="center"|3 500 - 3 999 m | |align="center"|3 500 - 3 999 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|65 | ||
|align="center"|2 100 - 2 399 m | |align="center"|2 100 - 2 399 m | ||
|align="center"|70 - 79 bodov | |align="center"|70 - 79 bodov | ||
Riadok 307: | Riadok 255: | ||
|align="center"|4 000 - 4 499 m | |align="center"|4 000 - 4 499 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|70 | ||
|align="center"|2 400 - 2 699 m | |align="center"|2 400 - 2 699 m | ||
|align="center"|80 - 89 bodov | |align="center"|80 - 89 bodov | ||
Riadok 313: | Riadok 261: | ||
|align="center"|4 500 - 4 999 m | |align="center"|4 500 - 4 999 m | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|80 | ||
|align="center"|2 700+ m | |align="center"|2 700+ m | ||
|align="center"|90+ bodov | |align="center"|90+ bodov | ||
Riadok 320: | Riadok 268: | ||
|} | |} | ||
==== Rebríček ==== | |||
Umiestnenie hráča v rebríčku je založené na najlepšom výsledku jeho atléta. Každí hráč teda bude v rebríčku len raz. | |||
Čo sa spojeneckého rebríčku týka, tu výsledky vyplynú z tesať najlepších atlétov daného spojenectva, pričom z ich výkonu bude vypočítaný priemer. | |||
== Odmeny == | |||
''' | Okrem odmien ktoré môžu hráči a spojenectvá dosiahnuť, sa dá behom hier získať taktiež niekoľko ďalších [[Ocenenia#Rok_2012|ocenenia]]. | ||
==== Odmeny pre hráčov ==== | |||
Závisle na výsledkoch v súťaži získate vďaka svojmu atlétovi určité množstvo vavrínov, ktoré sa bude odvíjať podla jeho podaného výkonu. Tieto vavríny môžu byť v obchode vymenené za odmeny pre vlastnú potrebu. | |||
==== Odmeny pre spojenectvá ==== | |||
Na konci každej disciplíny bude desiatim najlepším spojenectvám udelený bonus. Tento bonus sa viaže k členstvu v spojenectvom čo znamená, že pri vstupe do/odchode zo spojenectva sa tento bonus aktivuje/deaktivuje. Účinnosť, alebo aj sila bonusu závisí na umiestení spojenectva v olympijskom rebríčku. '''''Trvanie: 14 dní od udelenia bonusu.''''' | |||
Riadok 339: | Riadok 294: | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| '''Preteky hoplitov''' | !width=14% align="center"| '''Preteky hoplitov''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Olympic_torch.png]] | ||
Olympijská pochodeň | |||
|align="left"| | |align="left"| Poskytuje až +20% obranný bonus vo všetkých mestách | ||
[[File:Gründer.png]]1. miesto: 20% | [[File:Gründer.png]]1. miesto: 20% | ||
[[File:Gründer.png]]2. miesto: | [[File:Gründer.png]]2. miesto: 15% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]3. miesto: 10% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 5% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| '''Lukostreľba''' | !width=14% align="center"| '''Lukostreľba''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Olympic acumen.png]] | ||
Olympijské zmysly | |||
|align="left"| | |align="left"| Poskytuje až +40% bojových bodov | ||
[[File:Gründer.png]]1. miesto: | [[File:Gründer.png]]1. miesto: 40% | ||
[[File:Gründer.png]]2. miesto: | [[File:Gründer.png]]2. miesto: 30% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]3. miesto: 20% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 10% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| '''Hod oštepom''' | !width=14% align="center"| '''Hod oštepom''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]] | ||
Olympijský kupec | |||
|align="left"| | |align="left"| Poskytuje až +40% produkcie surovín | ||
[[File:Gründer.png]]1. miesto: | [[File:Gründer.png]]1. miesto: 40% | ||
[[File:Gründer.png]]2. miesto: | [[File:Gründer.png]]2. miesto: 30% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]3. miesto: 20% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 10% | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| ''' | !width=14% align="center"| '''Preteky boj. vozov''' | ||
|align="center"| [[File: | |align="center"| [[File:Olympic_sword.png]] | ||
The Olympijský meč | |||
|align="left"| | |align="left"| Poskytuje až +20% sily útoku naviac (pozemný, námorný) | ||
[[File:Gründer.png]]1. miesto: | [[File:Gründer.png]]1. miesto: 20% | ||
[[File:Gründer.png]]2. miesto: | [[File:Gründer.png]]2. miesto: 15% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]3. miesto: 10% | ||
[[File:Gründer.png]] | [[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 5% | ||
|} | |} | ||
Riadok 420: | Riadok 351: | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width=" | !width="150px" | '''Predmet''' | ||
!width="80px" | '''Cena''' | !width="80px" | '''Cena''' | ||
!width=" | !width="350px" | '''Popis''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]] | ||
Posily lukostrelcov V | |||
|align="center"| | |align="center"|30 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Lukostrelcov. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]] | ||
Posily Hoplitov V | |||
|align="center"| | |align="center"|30 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Hoplitov. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]] | ||
Posily bojovníkov s mečom V | |||
|align="center"| | |align="center"|30 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať bojovníkov s mečom. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | ||
|align="center"| | Zmiešaný balík surovín | ||
|align="center"| | |align="center"|30 Vavrínov | ||
|align="center"|Bohovia vám pošlú suroviny. | |||
Vaše aktuálne zvolené mesto získa drevo, kameň, aj strieborné mince. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]] | ||
|align="center"|35 | Posily - Zápalné lode IV | ||
|align="center"| | |align="center"|35 Vavrínov | ||
|align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Zápalné lode. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]] | ||
Posily Birém V | |||
|align="center"| | |align="center"|35 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Birémy. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]] | ||
Vylepšený pohyb jednotiek X | |||
|align="center"| | |align="center"|100 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|Jednotky z daného mesta sa budú pohybovať rýchlejšie. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | ||
Povzbudenie Tyché I | |||
|align="center"| | |align="center"|100 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|Obranné jednotky v danom meste bojujú o 5% účinnejšie po dobu 7 dní. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]] | ||
Osvietenie Tyché I | |||
|align="center"| | |align="center"|100 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|Útočiace jednotky v danom meste bojujú o 10% účinnejšie po dobu 7 dní. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]] | ||
Oslava radosti Tyché I | |||
|align="center"| | |align="center"|100 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|Cena mestských festivalov je znížená o 20% po dobu 7 dní. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]] | ||
Posily Harpye IV | |||
|align="center"| | |align="center"|150 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Harpye. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]] | ||
Posily Mantikory I | |||
|align="center"| | |align="center"|150 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Mantikory. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]] | ||
Posily Erýnie I | |||
|align="center"| | |align="center"|150 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Erýnie. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]] | ||
Rozšírenie mesta | |||
|align="center"| | |align="center"|500 Vavrínov | ||
|align="center"| | |align="center"|100 populácie navyše do vašeho mesta. | ||
Limit: 300 obyvateľov/mesto | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Acumen.png]] | ||
Zlepšené zmysly | |||
|align="center"|500 Vavrínov | |||
|align="center"|Dvojnásobný počet získaných bojových bodov po dobu 12 hodín vo všetkých vašich mestách. | |||
|align="center"| | |||
|align="center"| | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte | Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte 2 dni po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny. |
Aktuálna revízia z 22:39, 24. október 2016
Ako vravel a prikázal samotný Zeus: Nech hry započnú!
Grepolympia
Zažijete olympijské hry starovekého Grécka na vlastnej koži! Od 25. októbra až do 7. novembra. budú jednotlivo po dobu 3 dní prebiehať 4 rôzne disciplíny. V každej disciplíne máte atléta, ktorého trénujete a následne sa s ním zúčastňujete pretekov. Odmenou za účasť sú vavríny, ktoré môžu byť vymenené v obchode, a to za suroviny naviac, kúzla alebo iné efekty. Najlepšie spojenectvá taktiež na konci disciplíny získajú unikátne bonusy. Atlétov musíte trénovať v rôznych zručnostiach, aby ste sa cez ich výcvikové body vyšplhali až na samotný vrchol.
Disciplíny
Deň 1-3 | Deň 4-6 | Deň 7-9 | Deň 10-12 |
---|---|---|---|
Preteky Hoplitov | Lukostreľba | Hod oštepom |
Preteky boj. vozov |
Tréning
Na každú disciplínu vám bude pridelený atlét, ktorého potom budete môcť cvičiť, na čo budete potrebovať asistenciu jednotiek (pozemných alebo mýtických). K výcviku atléta môžete povolať akúkoľvek jednotku, pamätajte ale na jedno - jednotky použité na výcvik budú z armády odobrané natrvalo.
Cvičisko samo o sebe ponúka 2 výcvikové miesta zadarmo, ďalšie dve môžu byť zakúpené za zlaté - prvé za 100 a druhé za 200 zlatých. Tieto miesta zostanú aktívne po celú dobu všetkých disciplín. Počet jednotiek, ktoré je na jedno miesto možné umiestniť, je obmedzený. Vo výsledku potom doba výcviku všetkých jednotiek z jedného miesta trvá 1 a pól hodiny.
Po zahájení výcviku atléta už tento krok nie je možné vziať späť, taktiež nedostanete naspäť svoje jednotky. Zvážte teda, akú jednotku chcete použiť. Každá použitá jednotka poskytuje vášmu atlétovi výcvikové body, pričom každá ich poskytuje v inom množstve.
V tabuľke nižšie sú uvedené informácie o jednotlivých jednotkách a ich hodnote vo výcvikových bodoch. Za zlaté môžete svojmu atlétovi umožniť, aby po dobu 12 hodín trénoval o 20 % efektívnejšie. Tým pádom získate viac bodov výcviku, než koľko by ste inak dostali. Účinok sa vzťahuje aj na ďalšiu disciplínu, ak tá predchádzajúca skončila skôr, než vypršal i tento efekt.
- Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta).
Množstvo jednotiek/slot - tiež závisia na rýchlosti (vzorec: jednotky X rýchlosť sveta).
- Počet jednotiek na jednom výcvikovom mieste je ovplyvnený rýchlosťou sveta (vzorec:jednotky*rýchlosť_sveta).
Schopnosti
Váš atlét sa môže v každej disciplíne učiť trom schopnostiam. Cieľom vášho snaženia by malo byť získať čo najrýchlejšie čo najviac bodov zručnosti a rozdeliť ich medzi jednotlivé zručnosti. Jedine tak sa výkon vášho atléta zlepší. Jeden bod zručnosti získate za 1 000 výcvikových bodov.
Disciplína | Preteky hoplitov | Lukostreľba | Hod oštepom | Dostihy bojových vozov |
---|---|---|---|---|
Potrebné schopnosti | Rýchlosť,Sila,Vytrvalosť | Presnosť,Koncentrácia | Technika,Sila hodu,Spád | Ovládanie,Konská sila,Sila |
- Keďže existuje iný súbor schopností pre každú disciplínu, získané tréningové body sa po skončení každej disciplíny vynulujú.
Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.
Súťaže
Váš atlét sa môže zúčastniť súťaže raz za 12 hodín. Ak si ale budete želať, tak za poplatok v zlate sa môže súťaže zúčastniť toľko krát, koľko krát len budete chcieť. Cena za účasť ale po každom vstupe narastá. Príjem z tejto súťaže bude závisieť na tom, koľko bodov zručnosti ste behom tréningu prerozdelili. Budete sa musieť pokúsiť nájsť optimálnejšie kombinácie zručnosti.
Na základe výkonu, ktorý atlét behom súťaže podal, obdržíte ako odmenu vavríny. Vavríny môžu byť v obchode potom zamenené za rôzne predmety. Tabuľka nižšie vám napovie, koľko vavrínov dostanete za ten ktorý výkon atlétov.
Vavríny | Preteky hoplitov | Lukostreľba | Hod oštepom | Dostihy bojových vozov |
---|---|---|---|---|
40 | 0 - 1 199 m | 0 - 39 bodov | 0 - 44 m | 0 - 2 499 m |
50 | 1 200 - 1 499 m | 40 - 49 bodov | 45 - 49 m | 2 500 - 2 999 m |
55 | 1 500 - 1 799 m | 50 - 59 bodov | 50 - 54 m | 3 000 - 3 499 m |
60 | 1 800 - 2 099 m | 60 - 69 bodov | 55 - 59 m | 3 500 - 3 999 m |
65 | 2 100 - 2 399 m | 70 - 79 bodov | 60 - 64 m | 4 000 - 4 499 m |
70 | 2 400 - 2 699 m | 80 - 89 bodov | 65 - 69 m | 4 500 - 4 999 m |
80 | 2 700+ m | 90+ bodov | 70+ m | 5 000+ m |
Rebríček
Umiestnenie hráča v rebríčku je založené na najlepšom výsledku jeho atléta. Každí hráč teda bude v rebríčku len raz.
Čo sa spojeneckého rebríčku týka, tu výsledky vyplynú z tesať najlepších atlétov daného spojenectva, pričom z ich výkonu bude vypočítaný priemer.
Odmeny
Okrem odmien ktoré môžu hráči a spojenectvá dosiahnuť, sa dá behom hier získať taktiež niekoľko ďalších ocenenia.
Odmeny pre hráčov
Závisle na výsledkoch v súťaži získate vďaka svojmu atlétovi určité množstvo vavrínov, ktoré sa bude odvíjať podla jeho podaného výkonu. Tieto vavríny môžu byť v obchode vymenené za odmeny pre vlastnú potrebu.
Odmeny pre spojenectvá
Na konci každej disciplíny bude desiatim najlepším spojenectvám udelený bonus. Tento bonus sa viaže k členstvu v spojenectvom čo znamená, že pri vstupe do/odchode zo spojenectva sa tento bonus aktivuje/deaktivuje. Účinnosť, alebo aj sila bonusu závisí na umiestení spojenectva v olympijskom rebríčku. Trvanie: 14 dní od udelenia bonusu.
Obchod
Akonáhle získate nejaké vavríny, môžete ich v obchode vymeniť za užitočné predmety:
Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte 2 dni po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny.