Grepolympia 2016: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
 
(25 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]


=== Grepolympia ===
Ako vravel a prikázal samotný Zeus: Nech hry započnú!


'''Termín: 25. október 2016 07. november 2016 '''
= '''Grepolympia''' =
 
Zažijete olympijské hry starovekého Grécka na vlastnej koži! '''Od 25. októbra do 7. novembra.''' budú jednotlivo po dobu 3 dní prebiehať 4 rôzne disciplíny. V každej disciplíne máte atléta, ktorého trénujete a následne sa s ním zúčastňujete pretekov. Odmenou za účasť sú vavríny, ktoré môžu byť vymenené v obchode, a to za suroviny naviac, kúzla alebo iné efekty. Najlepšie spojenectvá taktiež na konci disciplíny získajú unikátne bonusy. Atlétov musíte trénovať v rôznych zručnostiach, aby ste sa cez ich výcvikové body vyšplhali až na samotný vrchol.
''Uži si Olympijské hry antických Grékov vďaka Grepolympiáde. Môžeš sa zúčastniť štyroch rôznych disciplín, každý týždeň jednej. Na každú disciplínu máš k dispozícii atléta, ktorého môžeš každý deň trénovať a vstupovať s ním do súťaží. Cenami za účasť v súťažiach sú vavríny, ktoré môžeš v obchode vymeniť za suroviny, kúzla alebo efekty. Na konci každej disciplíny, vyhrajú najlepší atléti jedinečné efekty! Aby si bol najlepší, tak musíš vytrénovať svojho atléta v schopnostiach, ktoré kúpiš za tréningové body získané za tréning vašich jednotiek.''


=== Disciplíny ===
=== Disciplíny ===
Riadok 16: Riadok 16:
!width="100px" | Deň 10-12
!width="100px" | Deň 10-12
|-
|-
  |align="center"|[[File:Hoplite_Race.png|150px]] '''Preteky Hoplitov'''
  |align="center"|[[Súbor:150px-Hoplite Race.png]] '''Preteky Hoplitov'''
  |align="center"|[[file:Archery.png|150px]] '''Lukostreľba'''
  |align="center"|[[file:150px-Archery.png]] '''Lukostreľba'''
  |align="center"|[[file:Javelin_Throw.png|150px]] '''Hod oštepom'''
  |align="center"|[[file:150px-Javelin Throw.png]]<br> '''Hod oštepom'''
  |align="center"|[[file:Chariot_Race.png|150px]] '''Preteky bojových vozov'''
  |align="center"|[[file:150px-Chariot Race.png]] '''Preteky boj. vozov'''
|}
|}


=== Tréning ===


''Na každú disciplínu máš k dispozícii atléta, ktorého musíš trénovať. Aby si ho mohol trénovať, tak potrebuješ jednotky (pozemné jednotky). Môžeš si vybrať jednotky z akéhokoľvek mesta, ale pozor! Tieto jednotky budú trvale vyradené z vašej armády. Tréningový priestor ponúka dve volné miesta, pričom ďalšie dve si môžeš kúpiť za päťdesiat zlatiek (50 za jedno, vždy len na danú disciplínu, čiže v ďalšom týždni sú opäť len dve miesta). Počet jednotiek, ktoré sa vojdú na tréningové miesto, je obmedzený, a vo výsledku môžeš trénovať maximálne dve hodiny na každom mieste. Tréning nemôže byť prerušený, teda je nemožné odobrať trénujúce jednotky späť k vojsku. Každá jednotka použitá v tréningu prinesie tréningové body vášmu atlétovi; Množstvo získaných bodov je rôzne, viď nižšie umiestnené informácie. Môžeš použiť zlatky, aby váš atlét získaval o dvadsať percent viac bodov v priebehu 24 hodín.''
== '''Tréning''' ==
 
Na každú disciplínu vám bude pridelený atlét, ktorého potom budete môcť cvičiť, na čo budete potrebovať asistenciu jednotiek (pozemných alebo mýtických). K výcviku atléta môžete povolať akúkoľvek jednotku, pamätajte ale na jedno - jednotky použité na výcvik budú z armády odobrané natrvalo.  
 
Cvičisko samo o sebe ponúka 2 výcvikové miesta zadarmo, ďalšie dve môžu byť zakúpené za zlaté - prvé za 100 a druhé za 200 zlatých. Tieto miesta zostanú aktívne po celú dobu všetkých disciplín. Počet jednotiek, ktoré je na jedno miesto možné umiestniť, je obmedzený. Vo výsledku potom doba výcviku všetkých jednotiek z jedného miesta trvá 1 a pól hodiny.


Po zahájení výcviku atléta už tento krok nie je možné vziať späť, taktiež nedostanete naspäť svoje jednotky. Zvážte teda, akú jednotku chcete použiť. Každá použitá jednotka poskytuje vášmu atlétovi výcvikové body, pričom každá ich poskytuje v inom množstve.
V tabuľke nižšie sú uvedené informácie o jednotlivých jednotkách a ich hodnote vo výcvikových bodoch. Za zlaté môžete svojmu atlétovi umožniť, aby po dobu 12 hodín trénoval o 20 % efektívnejšie. Tým pádom získate viac bodov výcviku, než koľko by ste inak dostali. Účinok sa vzťahuje aj na ďalšiu disciplínu, ak tá predchádzajúca skončila skôr, než vypršal i tento efekt.




Riadok 32: Riadok 39:
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Jednotka'''</td>
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Jednotka'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Preteky hoplitov'''</td>
  <td align=center>'''Preteky hoplitov'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Lukostreľba'''</td>
  <td align=center>'''Lukostreľba'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Hod oštepom'''</td>
  <td align=center>'''Hod oštepom'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Dostihy bojových vozov'''</td>
  <td align=center>'''Preteky boj. vozov'''</td>
<td align=center>'''Všetky disciplíny'''</td>
</tr>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
<td align=center>Jednotky/Slot</td>
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
<td align=center>Jednotky/Slot</td>
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Jednotky/Slot</td>
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Bo./Je.</td>
  <td align=center>Limit/Slot</td>
<td align=center>Jed./Sl.</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>52</td>
  <td align=center>112</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>40</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>40</td>
  <td align=center>22</td>
<td align=center>10</td>
<td align=center>40</td>
<td align=center>10</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>48</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>123</td>
  <td align=center>48</td>
  <td align=center>112</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>48</td>
  <td align=center>20</td>
<td align=center>10</td>
<td align=center>48</td>
<td align=center>10</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>56</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>131</td>
  <td align=center>72</td>
  <td align=center>112</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>56</td>
  <td align=center>20</td>
<td align=center>10</td>
<td align=center>56</td>
<td align=center>10</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>60</td>
  <td align=center>152</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>117</td>
  <td align=center>60</td>
  <td align=center>152</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>117</td>
  <td align=center>76</td>
  <td align=center>18</td>
<td align=center>10</td>
<td align=center>60</td>
<td align=center>10</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>410</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>6</td>
<td align=center>8</td>
<td align=center>80</td>
<td align=center>8</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>180</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>180</td>
  <td align=center>597</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>646</td>
<td align=center>180</td>
<td align=center>4</td>
<td align=center>200</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>4</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
<td align=center>375</td>
<td align=center>312</td>
<td align=center>312</td>
<td align=center>312</td>
<td align=center>7</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
  <td align=center>500</td>
  <td align=center>3824</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>500</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3476</td>
<td align=center>500</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>500</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
  <td align=center>1040</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>1040</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3890</td>
<td align=center>1040</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>1040</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
  <td align=center>960</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>960</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3757</td>
<td align=center>960</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>960</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>2937</td>
<td align=center>440</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>440</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
  <td align=center>760</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>760</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3094</td>
<td align=center>760</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>760</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
  <td align=center>380</td>
  <td align=center>2837</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3687</td>
  <td align=center>380</td>
  <td align=center>2837</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3120</td>
<td align=center>380</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>380</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
  <td align=center>400</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>400</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3791</td>
<td align=center>400</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>400</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
  <td align=center>520</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>520</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>3824</td>
<td align=center>520</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>520</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
  <td align=center>1200</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>1200</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>4142</td>
<td align=center>1200</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>1200</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Envoy_40x40.png]]</td>
<td align=center>64</td>
<td align=center>5</td>
<td align=center>64</td>
<td align=center>5</td>
<td align=center>64</td>
<td align=center>5</td>
<td align=center>64</td>
<td align=center>5</td>
</tr>
</table>
</table>






Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta).
*Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta).
Množstvo jednotiek/slot - tíež závisia na rýchlosti (vzorec: jednotky X rýchlosť sveta).
Množstvo jednotiek/slot - tiež závisia na rýchlosti (vzorec: jednotky X rýchlosť sveta).


*Počet jednotiek na jednom výcvikovom mieste je ovplyvnený rýchlosťou sveta ''(vzorec:jednotky*rýchlosť_sveta)''.


== '''Schopnosti''' ==


''Pre každú disciplínu existujú tri rôzne schopnosti, ktoré sa môže váš atlét naučiť. Cieľom je získať čo najrýchlejšie body schopností, a tieto prerozdeliť medzi jednotlivé schopností. Toto je jediný spôsob ako vylepšiť atléta. Budeš potrebovať tisíc tréningových bodov na jeden bod schopností.''
Váš atlét sa môže v každej disciplíne učiť trom schopnostiam. Cieľom vášho snaženia by malo byť získať čo najrýchlejšie čo najviac bodov zručnosti a rozdeliť ich medzi jednotlivé zručnosti. Jedine tak sa výkon vášho atléta zlepší. Jeden bod zručnosti získate za  1 000 výcvikových bodov.




Riadok 254: Riadok 213:
Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.
Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.


== '''Súťaže''' ==
Váš atlét sa môže zúčastniť súťaže raz za 12 hodín. Ak si ale budete želať, tak za poplatok v zlate sa môže súťaže zúčastniť toľko krát, koľko krát len budete chcieť. Cena za účasť ale po každom vstupe narastá. Príjem z tejto súťaže bude závisieť na tom, koľko bodov zručnosti ste behom tréningu prerozdelili. Budete sa musieť pokúsiť nájsť optimálnejšie kombinácie zručnosti.


''Raz denne môžeš nechať svojho atléta, aby sa "zdarma" zúčastnil súťaže. Od počtu bodov schopností, ktoré má váš atlét, veľmi záleží na výsledku. Musíš sa snažiť nájsť najlepšiu kombináciu a rozloženie bodov! Podľa toho, ako sa atlétovi bude dariť v súťaži, ti budú pridelené vavríny za odmenu. Tieto môžeš neskôr vymeniť za predmety v obchode. Za zlatky sa môžeš zúčastniť ďalších súťaží a získať ďalšie vavríny.''
Na základe výkonu, ktorý atlét behom súťaže podal, obdržíte ako odmenu vavríny. Vavríny môžu byť v obchode potom zamenené za rôzne predmety. Tabuľka nižšie vám napovie, koľko vavrínov dostanete za ten ktorý výkon atlétov.
 
=== Odmeny ===
 
'''Denné odmeny'''
 
''V závisloti na výsledkoch súťaže dostaneš určité množstvo vavrínov. Tieto môžeš vymeniť v obchode za rôzne veci.''
 
 
 
=== Vavríny ===


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
Riadok 274: Riadok 225:
!width="100px" | '''Dostihy bojových vozov'''
!width="100px" | '''Dostihy bojových vozov'''
|-
|-
  |align="center"|70
  |align="center"|40
  |align="center"|0 - 1 199 m
  |align="center"|0 - 1 199 m
  |align="center"|0 - 39 bodov
  |align="center"|0 - 39 bodov
Riadok 280: Riadok 231:
  |align="center"|0 - 2 499 m
  |align="center"|0 - 2 499 m
|-
|-
  |align="center"|80
  |align="center"|50
  |align="center"|1 200 - 1 499 m
  |align="center"|1 200 - 1 499 m
  |align="center"|40 - 49 bodov
  |align="center"|40 - 49 bodov
Riadok 286: Riadok 237:
  |align="center"|2 500 - 2 999 m
  |align="center"|2 500 - 2 999 m
|-
|-
  |align="center"|90
  |align="center"|55
  |align="center"|1 500 - 1 799 m
  |align="center"|1 500 - 1 799 m
  |align="center"|50 - 59 bodov
  |align="center"|50 - 59 bodov
Riadok 292: Riadok 243:
  |align="center"|3 000 - 3 499 m
  |align="center"|3 000 - 3 499 m
|-
|-
  |align="center"|100
  |align="center"|60
  |align="center"|1 800 - 2 099 m
  |align="center"|1 800 - 2 099 m
  |align="center"|60 - 69 bodov
  |align="center"|60 - 69 bodov
Riadok 298: Riadok 249:
  |align="center"|3 500 - 3 999 m
  |align="center"|3 500 - 3 999 m
|-
|-
  |align="center"|110
  |align="center"|65
  |align="center"|2 100 - 2 399 m
  |align="center"|2 100 - 2 399 m
  |align="center"|70 - 79 bodov
  |align="center"|70 - 79 bodov
Riadok 304: Riadok 255:
  |align="center"|4 000 - 4 499 m
  |align="center"|4 000 - 4 499 m
|-
|-
  |align="center"|120
  |align="center"|70
  |align="center"|2 400 - 2 699 m
  |align="center"|2 400 - 2 699 m
  |align="center"|80 - 89 bodov
  |align="center"|80 - 89 bodov
Riadok 310: Riadok 261:
  |align="center"|4 500 - 4 999 m
  |align="center"|4 500 - 4 999 m
|-
|-
  |align="center"|130
  |align="center"|80
  |align="center"|2 700+ m
  |align="center"|2 700+ m
  |align="center"|90+ bodov
  |align="center"|90+ bodov
Riadok 317: Riadok 268:
|}
|}


==== Rebríček ====
Umiestnenie hráča v rebríčku je založené na najlepšom výsledku jeho atléta. Každí hráč teda bude v rebríčku len raz.
Čo sa spojeneckého rebríčku týka, tu výsledky vyplynú z tesať najlepších atlétov daného spojenectva, pričom z ich výkonu bude vypočítaný priemer.
== Odmeny ==


'''Hodnotenie'''
Okrem odmien ktoré môžu hráči a spojenectvá dosiahnuť, sa dá behom hier získať taktiež niekoľko ďalších [[Ocenenia#Rok_2012|ocenenia]].


''Hodnotenie hráčov je založené na najlepších výsledkoch jeho atlétov behom súťaží, takže sa každý hráč objaví v celkových výsledkoch.
==== Odmeny pre hráčov ====
Pre spojenecký rebríček sa zo súťažných výsledkov vyberie desať najlepších atlétov spojenectva, ktorých priemerný výsledok bude výsledkom spojenectva.''


=== Odmeny ===
Závisle na výsledkoch v súťaži získate vďaka svojmu atlétovi určité množstvo vavrínov, ktoré sa bude odvíjať podla jeho podaného výkonu. Tieto vavríny môžu byť v obchode vymenené za odmeny pre vlastnú potrebu.
==== Odmeny pre spojenectvá ====


'''Týždenné odmeny'''
Na konci každej disciplíny bude desiatim najlepším spojenectvám udelený bonus. Tento bonus sa viaže k členstvu v spojenectvom čo znamená, že pri vstupe do/odchode zo spojenectva sa tento bonus aktivuje/deaktivuje. Účinnosť, alebo aj sila bonusu závisí na umiestení spojenectva v olympijskom rebríčku. '''''Trvanie: 14 dní od udelenia bonusu.'''''


''Na konci každej disciplíny dostane sto najlepších atlétov zvláštny efekt za odmenu. Avšak intenzita tohto efektu bude záležať na vašom umiestnení v rebríčku:''




Riadok 336: Riadok 294:
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Preteky hoplitov'''
!width=14% align="center"| '''Preteky hoplitov'''
|align="center"| [[File:Olympic Sword.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
Olympijský meč
Olympijská pochodeň
|align="left"| Bojujete o +20% silnejšie, pozemné aj námorné jednotky
|align="left"| Poskytuje až +20% obranný bonus vo všetkých mestách


[[File:Gründer.png]]1. miesto: 20%
[[File:Gründer.png]]1. miesto: 20%
   
   
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 18%
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 15%
 
[[File:Gründer.png]]3. miesto: 16%


[[File:Gründer.png]]4.-10. miesto: 14%
[[File:Gründer.png]]3. miesto: 10%


[[File:Gründer.png]]11.-25. miesto: 10%
[[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 5%
 
[[File:Gründer.png]]26.-50. miesto: 5%
 
[[File:Gründer.png]]51.-100. miesto: 2%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Lukostreľba'''
!width=14% align="center"| '''Lukostreľba'''
|align="center"| [[File:Olympic_Experience.png]]
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]]
Olympijská bojová skúsenosť
Olympijské zmysly
|align="left"| Zisk bojových bodov do +100%
|align="left"| Poskytuje až +40% bojových bodov


[[File:Gründer.png]]1. miesto: 100%
[[File:Gründer.png]]1. miesto: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 90%
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 30%


[[File:Gründer.png]]3. miesto: 80%
[[File:Gründer.png]]3. miesto: 20%


[[File:Gründer.png]]4.-10. miesto: 70%
[[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 10%
 
[[File:Gründer.png]]11.-25. miesto: 50%
 
[[File:Gründer.png]]26.-50. miesto: 25%
 
[[File:Gründer.png]]51.-100. miesto: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Hod oštepom'''
!width=14% align="center"| '''Hod oštepom'''
|align="center"| [[File:Olympic Village.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
Olympijská dedina
Olympijský kupec
|align="left"| Získate do +100% surovín z roľníckych dedín
|align="left"| Poskytuje až +40% produkcie surovín  


[[File:Gründer.png]]1. miesto: 100%
[[File:Gründer.png]]1. miesto: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 90%
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 30%


[[File:Gründer.png]]3. miesto: 80%
[[File:Gründer.png]]3. miesto: 20%


[[File:Gründer.png]]4.-10. miesto: 70%
[[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 10%
 
[[File:Gründer.png]]11.-25. miesto: 50%
 
[[File:Gründer.png]]26.-50. miesto: 25%
 
[[File:Gründer.png]]51.-100. miesto: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Dostihy bojových vozov'''
!width=14% align="center"| '''Preteky boj. vozov'''
|align="center"| [[File:Olympic Torch.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
Olympijská pochodeň
The Olympijský meč
|align="left"| Až do +100% obranný bonus vo všetkých mestách
|align="left"| Poskytuje až +20% sily útoku naviac (pozemný, námorný)


[[File:Gründer.png]]1. miesto: 100%
[[File:Gründer.png]]1. miesto: 20%
   
   
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 90%
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 15%
 
[[File:Gründer.png]]3. miesto: 80%


[[File:Gründer.png]]4.-10. miesto: 70%
[[File:Gründer.png]]3. miesto: 10%


[[File:Gründer.png]]11.-25. miesto: 50%
[[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 5%
 
[[File:Gründer.png]]26.-50. miesto: 25%
 
[[File:Gründer.png]]51.-100. miesto: 10%
|}
|}


Riadok 417: Riadok 351:


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Predmet'''
!width="150px" | '''Predmet'''
!width="80px" | '''Cena'''
!width="80px" | '''Cena'''
!width="80px" | '''Trvanie'''
!width="350px" | '''Popis'''
!width="400px" | '''Popis'''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Easter_Senses.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
|align="center"|150
Posily lukostrelcov V
  |align="center"| -
  |align="center"|30 Vavrínov
  |align="center"|Mimoriadna energia sa vlieva vašim vojakom do žíl a umožňuje im urputnejší a hrdinskejší boj na niekoľko ďalších hodín.
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Lukostrelcov.
'''Efekt:''' Behom nasledujúcich dvanástich hodín obdržíte dvojnásobok bojových bodov; Toto platí pre všetky vaše mestá. ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Myrmidons.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
|align="center"|100
Posily Hoplitov V
  |align="center"| -
  |align="center"|30 Vavrínov
  |align="center"|Myrmidonský veterán navštívil vaše město a zdieľa svoje ročne skúsenosti z bojov s vašimi bojovníkmi. Je skúseným útočníkom, ale nemá znalosti v defenzíve.
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Hoplitov.
'''Efekt:''' Vaše pozemné jednotky budú nasledujúcich dvanásť hodín o desať percent silnejšie v útoku, ale o desať percent slabšie v obrane. ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Trojan.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
|align="center"|100
Posily bojovníkov s mečom V
  |align="center"| -
  |align="center"|30 Vavrínov
  |align="center"|Stanete sa majstrom v bránení opevnených miest. Okolo mesta nachystáte pasce a na hradbách pripravíte pozície pre ďalších bojovníkov.
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať bojovníkov s mečom.  
'''Efekt:''' Behom nasledujúcich dvanástich hodín sa zlepší účinnosť hradieb o jednu úroveň a obdržíte o päť jednotiek domobrany za jednu úroveň farmy viac (až do úrovne 25). ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Favor150x.png]]
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
  |align="center"|50
Zmiešaný balík surovín
  |align="center"| -
  |align="center"|30 Vavrínov
|align="center"|Obdržíte 150 priazne.
  |align="center"|Bohovia vám pošlú suroviny.
 
Vaše aktuálne zvolené mesto získa drevo, kameň, aj strieborné mince.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Happiness1x.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
  |align="center"|35
Posily - Zápalné lode IV
  |align="center"| -
  |align="center"|35 Vavrínov
|align="center"|V aktuálne vybranom meste zvýši produkciu dreva, kameňa a striebra o 50% na 12 hodín. ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Zápalné lode.
|-
|-
  |align="center"|[[file:CotO1x.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
|align="center"|20
Posily Birém V
  |align="center"| -
  |align="center"|35 Vavrínov
  |align="center"|V aktuálne vybranom meste sa v nasledujúcich dvanástich hodinách zadaná produkcia v prístave zvýši o 100%. ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Birémy.
|-
|-
  |align="center"|[[file:PopGrowth1x.png]]
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]
|align="center"|20
Vylepšený pohyb jednotiek X
  |align="center"| -
  |align="center"|100 Vavrínov
  |align="center"|V aktuálne vybranom meste sa v nasledujúcich dvanástich hodinách zadaná produkcia jednotiek v kasárňach zrýchli o 100%. ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
  |align="center"|Jednotky z daného mesta sa budú pohybovať rýchlejšie.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Wood5000x.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
|align="center"|50
Povzbudenie Tyché I
  |align="center"| -
  |align="center"|100 Vavrínov
  |align="center"|Obdržíte 5000 dreva.
  |align="center"|Obranné jednotky v danom meste bojujú o 5% účinnejšie po dobu 7 dní.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Stone5000x.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
|align="center"|50
Osvietenie Tyché I
  |align="center"| -
  |align="center"|100 Vavrínov
  |align="center"|Obdržíte 5000 kameňa.  
  |align="center"|Útočiace jednotky v danom meste bojujú o 10% účinnejšie po dobu 7 dní.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Silver5000x.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
|align="center"|50
Oslava radosti Tyché I
  |align="center"| -
  |align="center"|100 Vavrínov
  |align="center"|Obdržíte 5000 strieborných mincí.
  |align="center"|Cena mestských festivalov je znížená o 20% po dobu 7 dní.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Spell_land_expansion.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
|align="center"|250
Posily Harpye IV
  |align="center"|48h
  |align="center"|150 Vavrínov
  |align="center"|Obdržíte 100 obyvateľov (limit 300 na jedno mesto).
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Harpye.
|-
|-
  |align="center"|[[file:BP1kPierre.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
|align="center"|15
Posily Mantikory I
  |align="center"|90min / rýchlosť sveta
  |align="center"|150 Vavrínov
  |align="center"|Obdržíte 1000 kameňa.  
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Mantikory.
|-
|-
  |align="center"|[[file:BP1kBois.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
|align="center"|15
Posily Erýnie I
  |align="center"|90min / rýchlosť sveta
  |align="center"|150 Vavrínov
  |align="center"|Obdržíte 1000 dreva.  
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Erýnie.
|-
|-
  |align="center"|[[file:BP1kArgent.png]]
  |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
|align="center"|15
Rozšírenie mesta
  |align="center"|90min / rýchlosť sveta
  |align="center"|500 Vavrínov
  |align="center"|Obdržíte 1000 striebra.  
  |align="center"|100 populácie navyše do vašeho mesta.  
Limit: 300 obyvateľov/mesto
|-
|-
  |align="center"|[[file:Spell_swordman.png]]
  |align="center"|[[file:Acumen.png]]
|align="center"|50
Zlepšené zmysly
|align="center"|-
  |align="center"|500 Vavrínov
|align="center"|Obdržíte 4x bojovníka s mečom za hodinu; počas: 9 h.
  |align="center"|Dvojnásobný počet získaných bojových bodov po dobu 12 hodín vo všetkých vašich mestách.  
|-
|align="center"|[[file:Spell_slinger.png]]
|align="center"|50
|align="center"|-
|align="center"|Obdržíte 4x vrhača s prakom za hodinu; počas: 9 h.
|-
|align="center"|[[file:Spell_archer.png]]
|align="center"|50
|align="center"|-
|align="center"|Obdržíte 4x lukostrelca za hodinu; počas: 9 h.
|-
|align="center"|[[file:Spell_hoplite.png]]
|align="center"|50
  |align="center"|-
  |align="center"|Obdržíte 4x hoplita za hodinu; počas: 9 h.
|-
|-
|align="center"|[[file:Spell_rider.png]]
|align="center"|50
|align="center"|-
|align="center"|Obdržíte 4x jazdca na koniza hodinu; počas: 9 h.
|-
|align="center"|[[file:Spell_chariot.png]]
|align="center"|50
|align="center"|-
|align="center"|Obdržíte 4x bojový voz za hodinu; počas: 9 h.
|}
|}




Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte týždeň po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny.
Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte 2 dni po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny.

Aktuálna revízia z 22:39, 24. október 2016

Grepolympia Logo.png

Ako vravel a prikázal samotný Zeus: Nech hry započnú!

Grepolympia

Zažijete olympijské hry starovekého Grécka na vlastnej koži! Od 25. októbra až do 7. novembra. budú jednotlivo po dobu 3 dní prebiehať 4 rôzne disciplíny. V každej disciplíne máte atléta, ktorého trénujete a následne sa s ním zúčastňujete pretekov. Odmenou za účasť sú vavríny, ktoré môžu byť vymenené v obchode, a to za suroviny naviac, kúzla alebo iné efekty. Najlepšie spojenectvá taktiež na konci disciplíny získajú unikátne bonusy. Atlétov musíte trénovať v rôznych zručnostiach, aby ste sa cez ich výcvikové body vyšplhali až na samotný vrchol.

Disciplíny

Deň 1-3 Deň 4-6 Deň 7-9 Deň 10-12
150px-Hoplite Race.png Preteky Hoplitov 150px-Archery.png Lukostreľba 150px-Javelin Throw.png
Hod oštepom
150px-Chariot Race.png Preteky boj. vozov


Tréning

Na každú disciplínu vám bude pridelený atlét, ktorého potom budete môcť cvičiť, na čo budete potrebovať asistenciu jednotiek (pozemných alebo mýtických). K výcviku atléta môžete povolať akúkoľvek jednotku, pamätajte ale na jedno - jednotky použité na výcvik budú z armády odobrané natrvalo.

Cvičisko samo o sebe ponúka 2 výcvikové miesta zadarmo, ďalšie dve môžu byť zakúpené za zlaté - prvé za 100 a druhé za 200 zlatých. Tieto miesta zostanú aktívne po celú dobu všetkých disciplín. Počet jednotiek, ktoré je na jedno miesto možné umiestniť, je obmedzený. Vo výsledku potom doba výcviku všetkých jednotiek z jedného miesta trvá 1 a pól hodiny.

Po zahájení výcviku atléta už tento krok nie je možné vziať späť, taktiež nedostanete naspäť svoje jednotky. Zvážte teda, akú jednotku chcete použiť. Každá použitá jednotka poskytuje vášmu atlétovi výcvikové body, pričom každá ich poskytuje v inom množstve.


V tabuľke nižšie sú uvedené informácie o jednotlivých jednotkách a ich hodnote vo výcvikových bodoch. Za zlaté môžete svojmu atlétovi umožniť, aby po dobu 12 hodín trénoval o 20 % efektívnejšie. Tým pádom získate viac bodov výcviku, než koľko by ste inak dostali. Účinok sa vzťahuje aj na ďalšiu disciplínu, ak tá predchádzajúca skončila skôr, než vypršal i tento efekt.


Jednotka Preteky hoplitov Lukostreľba Hod oštepom Preteky boj. vozov Všetky disciplíny
Body/Jednotka Body/Jednotka Body/Jednotka Body/Jednotka Limit/Slot
Sword 40x40.png 112 93 93 93 22
Slinger 40x40.png 102 123 112 102 20
Archer 40x40.png 102 131 112 102 20
Hoplite 40x40.png 152 117 152 117 18
Rider 40x40.png 373 373 373 410 6
Chariot 40x40.png 497 497 597 646 4
Divineenvoy.png 375 312 312 312 7
Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Uz2.png 3890 3890 3890 3890 1
Up1.png 4134 4134 4134 3757 1
Uh1.png 2937 2937 2937 2937 1
Uh2.png 3094 3094 3094 3094 1
Ua1.png 2837 3687 2837 3120 1
Ua2.png 3159 3159 3159 3791 1
Uhades1.png 3476 3476 3476 3824 1
Uhades2.png 4142 4142 4142 4142 1


  • Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta).

Množstvo jednotiek/slot - tiež závisia na rýchlosti (vzorec: jednotky X rýchlosť sveta).

  • Počet jednotiek na jednom výcvikovom mieste je ovplyvnený rýchlosťou sveta (vzorec:jednotky*rýchlosť_sveta).

Schopnosti

Váš atlét sa môže v každej disciplíne učiť trom schopnostiam. Cieľom vášho snaženia by malo byť získať čo najrýchlejšie čo najviac bodov zručnosti a rozdeliť ich medzi jednotlivé zručnosti. Jedine tak sa výkon vášho atléta zlepší. Jeden bod zručnosti získate za 1 000 výcvikových bodov.


Disciplína Preteky hoplitov Lukostreľba Hod oštepom Dostihy bojových vozov
Potrebné schopnosti Rýchlosť,Sila,Vytrvalosť Presnosť,Koncentrácia Technika,Sila hodu,Spád Ovládanie,Konská sila,Sila


  • Keďže existuje iný súbor schopností pre každú disciplínu, získané tréningové body sa po skončení každej disciplíny vynulujú.

Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.

Súťaže

Váš atlét sa môže zúčastniť súťaže raz za 12 hodín. Ak si ale budete želať, tak za poplatok v zlate sa môže súťaže zúčastniť toľko krát, koľko krát len budete chcieť. Cena za účasť ale po každom vstupe narastá. Príjem z tejto súťaže bude závisieť na tom, koľko bodov zručnosti ste behom tréningu prerozdelili. Budete sa musieť pokúsiť nájsť optimálnejšie kombinácie zručnosti.

Na základe výkonu, ktorý atlét behom súťaže podal, obdržíte ako odmenu vavríny. Vavríny môžu byť v obchode potom zamenené za rôzne predmety. Tabuľka nižšie vám napovie, koľko vavrínov dostanete za ten ktorý výkon atlétov.

Vavríny Preteky hoplitov Lukostreľba Hod oštepom Dostihy bojových vozov
40 0 - 1 199 m 0 - 39 bodov 0 - 44 m 0 - 2 499 m
50 1 200 - 1 499 m 40 - 49 bodov 45 - 49 m 2 500 - 2 999 m
55 1 500 - 1 799 m 50 - 59 bodov 50 - 54 m 3 000 - 3 499 m
60 1 800 - 2 099 m 60 - 69 bodov 55 - 59 m 3 500 - 3 999 m
65 2 100 - 2 399 m 70 - 79 bodov 60 - 64 m 4 000 - 4 499 m
70 2 400 - 2 699 m 80 - 89 bodov 65 - 69 m 4 500 - 4 999 m
80 2 700+ m 90+ bodov 70+ m 5 000+ m

Rebríček

Umiestnenie hráča v rebríčku je založené na najlepšom výsledku jeho atléta. Každí hráč teda bude v rebríčku len raz.

Čo sa spojeneckého rebríčku týka, tu výsledky vyplynú z tesať najlepších atlétov daného spojenectva, pričom z ich výkonu bude vypočítaný priemer.

Odmeny

Okrem odmien ktoré môžu hráči a spojenectvá dosiahnuť, sa dá behom hier získať taktiež niekoľko ďalších ocenenia.

Odmeny pre hráčov

Závisle na výsledkoch v súťaži získate vďaka svojmu atlétovi určité množstvo vavrínov, ktoré sa bude odvíjať podla jeho podaného výkonu. Tieto vavríny môžu byť v obchode vymenené za odmeny pre vlastnú potrebu.

Odmeny pre spojenectvá

Na konci každej disciplíny bude desiatim najlepším spojenectvám udelený bonus. Tento bonus sa viaže k členstvu v spojenectvom čo znamená, že pri vstupe do/odchode zo spojenectva sa tento bonus aktivuje/deaktivuje. Účinnosť, alebo aj sila bonusu závisí na umiestení spojenectva v olympijskom rebríčku. Trvanie: 14 dní od udelenia bonusu.


Disciplína Odmena Efekt
Preteky hoplitov Olympic torch.png

Olympijská pochodeň

Poskytuje až +20% obranný bonus vo všetkých mestách

Gründer.png1. miesto: 20%

Gründer.png2. miesto: 15%

Gründer.png3. miesto: 10%

Gründer.png4-10. miesto: 5%

Lukostreľba Olympic acumen.png

Olympijské zmysly

Poskytuje až +40% bojových bodov

Gründer.png1. miesto: 40%

Gründer.png2. miesto: 30%

Gründer.png3. miesto: 20%

Gründer.png4-10. miesto: 10%

Hod oštepom Olympic merchant.png

Olympijský kupec

Poskytuje až +40% produkcie surovín

Gründer.png1. miesto: 40%

Gründer.png2. miesto: 30%

Gründer.png3. miesto: 20%

Gründer.png4-10. miesto: 10%

Preteky boj. vozov Olympic sword.png

The Olympijský meč

Poskytuje až +20% sily útoku naviac (pozemný, námorný)

Gründer.png1. miesto: 20%

Gründer.png2. miesto: 15%

Gründer.png3. miesto: 10%

Gründer.png4-10. miesto: 5%

Obchod

Akonáhle získate nejaké vavríny, môžete ich v obchode vymeniť za užitočné predmety:

Predmet Cena Popis
Unit training boost archer.png

Posily lukostrelcov V

30 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Lukostrelcov.
Unit training boost hoplite.png

Posily Hoplitov V

30 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Hoplitov.
Unit training boost sword.png

Posily bojovníkov s mečom V

30 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať bojovníkov s mečom.
Instant resources all.png

Zmiešaný balík surovín

30 Vavrínov Bohovia vám pošlú suroviny.

Vaše aktuálne zvolené mesto získa drevo, kameň, aj strieborné mince.

Unit training boost attack ship.png

Posily - Zápalné lode IV

35 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Zápalné lode.
Unit training boost bireme.png

Posily Birém V

35 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Birémy.
Unit movement boost1.png

Vylepšený pohyb jednotiek X

100 Vavrínov Jednotky z daného mesta sa budú pohybovať rýchlejšie.
Longterm defense boost.png

Povzbudenie Tyché I

100 Vavrínov Obranné jednotky v danom meste bojujú o 5% účinnejšie po dobu 7 dní.
Longterm attack boost.png

Osvietenie Tyché I

100 Vavrínov Útočiace jednotky v danom meste bojujú o 10% účinnejšie po dobu 7 dní.
Longterm festival resource boost.png

Oslava radosti Tyché I

100 Vavrínov Cena mestských festivalov je znížená o 20% po dobu 7 dní.
Unit training boost harpy.png

Posily Harpye IV

150 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Harpye.
Unit training boost manticore.png

Posily Mantikory I

150 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Mantikory.
Unit training boost fury.png

Posily Erýnie I

150 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Erýnie.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Rozšírenie mesta

500 Vavrínov 100 populácie navyše do vašeho mesta.

Limit: 300 obyvateľov/mesto

Acumen.png

Zlepšené zmysly

500 Vavrínov Dvojnásobný počet získaných bojových bodov po dobu 12 hodín vo všetkých vašich mestách.


Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte 2 dni po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny.