Casual Svet: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
(Vytvorená stránka „center V casual světech bude mít hráč jedno se svých měst chráněno před dobytím. To má za následek klid od obav ze ztráty...“)
 
 
(5 medziľahlých úprav od rovnakého používateľa nie je zobrazených.)
Riadok 1: Riadok 1:
[[Soubor:Blessed_city_banner.png|center]]
[[Súbor:Blessed_city_banner.png|center]]
V casual světech bude mít hráč jedno se svých měst chráněno před dobytím. To má za následek klid od obav ze ztráty všeho a přitom umožní získávání zkušeností v oblasti dobývání jiných měst a bojích o území.
V týchto svetoch bude mať hráč jedno zo svojich miest chránené pred dobytím. To má za následok pokoj od obáv zo straty všetkého a pritom umožní získavanie skúseností v oblasti dobývania iných miest a bojoch o územie.
Každý hráč, který si přeje méně stresu ve hře, se může připojit na casual svět. Další důležitý aspekt casual světů je ten, že hráči, kteří jsou dobyti na běžných světech dostanou nabídku přenést své poslední město na casual svět.
Každý hráč, ktorý si želá menej stresu v hre, sa môže pripojiť na casual svet. Ďalší dôležitý aspekt casual svetov je ten, že hráči, ktorí sú dobytí na bežných svetoch dostanú ponuku preniesť svoje posledné mesto na casual svet.


=='''Pravidla casual světů'''==
=='''Pravidlá Casual svetov'''==
Každý hráč na casual světě bude mít jedno město, které je nedobytné. Chráněné (požehnané) město lze kdykoli nastavit v Agoře.
Každý hráč na casual svete bude mať jedno mesto, ktoré je nedobytné. Chránené (požehnané) mesto je možné kedykoľvek nastaviť v Agore.


====Jak ochrana funguje?====
====Ako ochrana funguje?====
*Město může být napadeno.
*Mesto môže byť napadnuté.
*Město může být podpořeno.
*Mesto môže byť podporené.
*Na město lze sesílat kouzla (kromě Diova blesku).
*Na mesto je možné posielať božské sily (okrem Diovho blesku).
*Boje v tomto městě probíhají normálně.
*Boje v tomto meste prebiehajú normálne.


====Co se stane, když====
====Čo sa stane, keď====
*Je na město vyslána kolonizační loď? → Boj proběhne normálně, ale obléhání/vzpora nikdy nezapočne.
*Je na mesto vyslaná Osídľovacia loď? → Boj prebehne normálne, ale obliehanie/vzbura nikdy nezačne.
*Je na město vyslán útok se vzpourrou? → Boj proběhne normálně, ale vzpoura nikdy nezapočne.
*Je na mesto vyslaný útok so vzburou? → Boj prebehne normálne, ale vzbura nikdy nezačne.
*Jsou na město vyslány katapulty? → Boj proběhne normálně, ale kamenná smršť je deaktivována - hradby přesto budou poškozeny.
*na mesto vyslané katapulty? → Boj prebehne normálne, ale kamenná smršť je deaktivovaná - hradby budú poškodené.


====Které město je chráněno?====
====Ktoré mesto je chránené?====
[[Soubor:Casual_world_island.png|700px|center]]
[[Súbor:700px-Casual_world_island.png|700px|center]]
Požehnané město je označeno animací na Agoře a jasnou bublinou na mapě moře.
Požehnané město je označeno animací na Agoře a jasnou bublinou na mapě moře.


Riadok 28: Riadok 28:
*Po změně chráněného města začne sedmidenní pauza, po jejímž uplynutí lze chráněné město opět změnit.
*Po změně chráněného města začne sedmidenní pauza, po jejímž uplynutí lze chráněné město opět změnit.


====Obrana proti útokům====
====Obrana proti útokom====
Na casual světech nelze útočit na hráče, pokud je mezi nimi bodový rozdíl větší než 20 %. Toto pomáhá malým hráčům, protože mohou být napadeni pouze těmi, kteří mají podobnou sílu.
Na casual světech nelze útočit na hráče, pokud je mezi nimi bodový rozdíl větší než 20 %. Toto pomáhá malým hráčům, protože mohou být napadeni pouze těmi, kteří mají podobnou sílu.


Příklad: Pokud má hráč 1.000 bodů, nemůže napadnout hráče, který má méně než 800 bodů. Stejně tak nemůže napadnout hráče, který má více než 1.200 bodů.
Příklad: Pokud má hráč 1.000 bodů, nemůže napadnout hráče, který má méně než 800 bodů. Stejně tak nemůže napadnout hráče, který má více než 1.200 bodů.


=='''Endgame'''==
=='''Záver hry'''==
Casual světy nemají žádné zakončení. Podle potřeby toto ale lze v budoucnu změnit.
Casual světy nemají žádné zakončení. Podle potřeby toto ale lze v budoucnu změnit.


=='''Přesun na0 Casual svět'''==
=='''Presun na Casual svet'''==
[[Soubor:Illustration_cw.png|center]]
[[Súbor:Illustration_cw.png|center]]
Jakmile hráč ztratí své poslední město na běžném světě, dostane možnost jej přesunout na casual svět. Jeho město je pak přesunuto na dostupné místo na ostrově s ochranou proti dobytí. Úrovně budov, výzkumy, věci v inventáři, hrdinové, správci, nastavení, jméno města, bonusy z událostí a další hodnotné bonusy jsou přesunuty spolu s městem. Na casual svět je možné přesunout pouze jedno město.
Jakmile hráč ztratí své poslední město na běžném světě, dostane možnost jej přesunout na casual svět. Jeho město je pak přesunuto na dostupné místo na ostrově s ochranou proti dobytí. Úrovně budov, výzkumy, věci v inventáři, hrdinové, správci, nastavení, jméno města, bonusy z událostí a další hodnotné bonusy jsou přesunuty spolu s městem. Na casual svět je možné přesunout pouze jedno město.

Aktuálna revízia z 13:34, 16. november 2018

Blessed city banner.png

V týchto svetoch bude mať hráč jedno zo svojich miest chránené pred dobytím. To má za následok pokoj od obáv zo straty všetkého a pritom umožní získavanie skúseností v oblasti dobývania iných miest a bojoch o územie. Každý hráč, ktorý si želá menej stresu v hre, sa môže pripojiť na casual svet. Ďalší dôležitý aspekt casual svetov je ten, že hráči, ktorí sú dobytí na bežných svetoch dostanú ponuku preniesť svoje posledné mesto na casual svet.

Pravidlá Casual svetov

Každý hráč na casual svete bude mať jedno mesto, ktoré je nedobytné. Chránené (požehnané) mesto je možné kedykoľvek nastaviť v Agore.

Ako ochrana funguje?

  • Mesto môže byť napadnuté.
  • Mesto môže byť podporené.
  • Na mesto je možné posielať božské sily (okrem Diovho blesku).
  • Boje v tomto meste prebiehajú normálne.

Čo sa stane, keď

  • Je na mesto vyslaná Osídľovacia loď? → Boj prebehne normálne, ale obliehanie/vzbura nikdy nezačne.
  • Je na mesto vyslaný útok so vzburou? → Boj prebehne normálne, ale vzbura nikdy nezačne.
  • Sú na mesto vyslané katapulty? → Boj prebehne normálne, ale kamenná smršť je deaktivovaná - hradby budú poškodené.

Ktoré mesto je chránené?

700px-Casual world island.png

Požehnané město je označeno animací na Agoře a jasnou bublinou na mapě moře.

  • Pokud má hráč jedno město, to je chráněno.
  • Pokud má hráč více než jedno město, může si zvolit, které bude chráněno.
  • Volbu chráněného města lze provést zdarma.
  • Město nemůže být nastaveno jako chráněné v době, kdy na něj jede útok (včetně iluzí).
  • Město nemůže být nastaveno jako chráněné, pokud v něm již pobíhá vzpora nebo dobývání.
  • Po změně chráněného města začne sedmidenní pauza, po jejímž uplynutí lze chráněné město opět změnit.

Obrana proti útokom

Na casual světech nelze útočit na hráče, pokud je mezi nimi bodový rozdíl větší než 20 %. Toto pomáhá malým hráčům, protože mohou být napadeni pouze těmi, kteří mají podobnou sílu.

Příklad: Pokud má hráč 1.000 bodů, nemůže napadnout hráče, který má méně než 800 bodů. Stejně tak nemůže napadnout hráče, který má více než 1.200 bodů.

Záver hry

Casual světy nemají žádné zakončení. Podle potřeby toto ale lze v budoucnu změnit.

Presun na Casual svet

Illustration cw.png

Jakmile hráč ztratí své poslední město na běžném světě, dostane možnost jej přesunout na casual svět. Jeho město je pak přesunuto na dostupné místo na ostrově s ochranou proti dobytí. Úrovně budov, výzkumy, věci v inventáři, hrdinové, správci, nastavení, jméno města, bonusy z událostí a další hodnotné bonusy jsou přesunuty spolu s městem. Na casual svět je možné přesunout pouze jedno město.