Grepolympia 2016: Rozdiel medzi revíziami
(→Odmeny) |
(→Obchod) |
||
Riadok 347: | Riadok 347: | ||
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!width=" | !width="150px" | '''Item''' | ||
!width="80px" | ''' | !width="80px" | '''Price''' | ||
!width=" | !width="350px" | '''Description''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]] | ||
Archer Reinforcement V | |||
|align="center"| | |align="center"|30 Laurels | ||
|align="center"| | |align="center"|Your city will continuously receive Archers | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]] | ||
Hoplite Reinforcement V | |||
|align="center"| | |align="center"|30 Laurels | ||
|align="center"| | |align="center"|Your city will continuously receive Hoplites | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]] | ||
Swordsman Reinforcement V | |||
|align="center"| | |align="center"|30 Laurels | ||
|align="center"| | |align="center"|Your city will continuously receive Swordsmen. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | ||
|align="center"| | Mixed Resource Package | ||
|align="center"| | |align="center"|30 Laurels | ||
|align="center"|The gods grant you some resources. | |||
Your currently selected town will instantly receive wood, stone, and silver coins. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]] | ||
|align="center"|35 | Light Ship Reinforcement IV | ||
|align="center"| | |align="center"|35 Laurels | ||
|align="center"|Your city will continuously receive Light Ships. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]] | ||
Bireme Reinforcement V | |||
|align="center"| | |align="center"|35 Laurels | ||
|align="center"| | |align="center"|Your city will continuously receive Biremes. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]] | ||
Improved troop movement X | |||
|align="center"| | |align="center"|100 Laurels | ||
|align="center"| | |align="center"|Units from your city are traveling faster than usual. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | ||
|align="center"| | Tyche’s Encouragement I | ||
|align="center"| | |align="center"|100 Laurels | ||
|align="center"|Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance. | |||
Defending units in the city are 5% more efficient for 7 days. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]] | ||
|align="center"| | Tyche’s Enlightenment I | ||
|align="center"| | |align="center"|100 Laurels | ||
|align="center"|Tyche ignites the inner flame of your troops. | |||
Attacking units in the city are 10% more efficient for 7 days. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]] | ||
|align="center"| | Tyche’s Celebration of Joy I | ||
|align="center"| | |align="center"|100 Laurels | ||
|align="center"|Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people. | |||
The cost of city festivals is reduced by 20% for 7 days. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]] | ||
Harpy Reinforcement IV | |||
|align="center"| | |align="center"|150 Laurels | ||
|align="center"| | |align="center"|Your city will continuously receive Harpies. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]] | ||
Manticore Reinforcement I | |||
|align="center"| | |align="center"|150 Laurels | ||
|align="center"| | |align="center"|Your city will continuously receive Manticores. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]] | ||
Eriny Reinforcement I | |||
|align="center"| | |align="center"|150 Laurels | ||
|align="center"| | |align="center"|Your city will continuously receive Erinys. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]] | ||
Great Land Expansion | |||
|align="center"| | |align="center"|500 Laurels | ||
|align="center"| | |align="center"|100 extra population will be permanently available in your town. | ||
Limit: 300 population per city | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | |align="center"|[[file:Acumen.png]] | ||
Heightened Senses | |||
|align="center"|500 Laurels | |||
|align="center"|Preternatural energy flows through the bodies of your troops, giving them particularly keen senses for the following hours. | |||
The battle points you receive will be multiplied by 2 for the next 12 hours. This effect is applied to all of your cities. | |||
|align="center"| | |||
|align="center"| | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte | Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte 2 dni po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny. |
Verzia z 08:23, 24. október 2016
Grepolympia
Termín: 25. október 2016 až 07. november 2016
Uži si Olympijské hry antických Grékov vďaka Grepolympiáde. Môžeš sa zúčastniť štyroch rôznych disciplín, každý týždeň jednej. Na každú disciplínu máš k dispozícii atléta, ktorého môžeš každý deň trénovať a vstupovať s ním do súťaží. Cenami za účasť v súťažiach sú vavríny, ktoré môžeš v obchode vymeniť za suroviny, kúzla alebo efekty. Na konci každej disciplíny, vyhrajú najlepší atléti jedinečné efekty! Aby si bol najlepší, tak musíš vytrénovať svojho atléta v schopnostiach, ktoré kúpiš za tréningové body získané za tréning vašich jednotiek.
Disciplíny
Deň 1-3 | Deň 4-6 | Deň 7-9 | Deň 10-12 |
---|---|---|---|
Preteky Hoplitov | Lukostreľba | Hod oštepom | Preteky boj. vozov |
Tréning
Na každú disciplínu máš k dispozícii atléta, ktorého musíš trénovať. Aby si ho mohol trénovať, tak potrebuješ jednotky (pozemné jednotky). Môžeš si vybrať jednotky z akéhokoľvek mesta, ale pozor! Tieto jednotky budú trvale vyradené z vašej armády. Tréningový priestor ponúka dve volné miesta, pričom ďalšie dve si môžeš kúpiť za 100 zlatiek (resp. 200 zlatiek). Počet jednotiek, ktoré sa vojdú na tréningové miesto, je obmedzený, a vo výsledku môžeš trénovať maximálne 1,5 hodiny na každom mieste. Tréning nemôže byť prerušený, teda je nemožné odobrať trénujúce jednotky späť k vojsku. Každá jednotka použitá v tréningu prinesie tréningové body vášmu atlétovi; Množstvo získaných bodov je rôzne, viď nižšie umiestnené informácie. Môžeš použiť zlatky, aby váš atlét získaval o dvadsať percent viac bodov v priebehu 12 hodín.
Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta). Množstvo jednotiek/slot - tíež závisia na rýchlosti (vzorec: jednotky X rýchlosť sveta).
Pre každú disciplínu existujú tri rôzne schopnosti, ktoré sa môže váš atlét naučiť. Cieľom je získať čo najrýchlejšie body schopností, a tieto prerozdeliť medzi jednotlivé schopností. Toto je jediný spôsob ako vylepšiť atléta. Budeš potrebovať tisíc tréningových bodov na jeden bod schopností.
Disciplína | Preteky hoplitov | Lukostreľba | Hod oštepom | Dostihy bojových vozov |
---|---|---|---|---|
Potrebné schopnosti | Rýchlosť,Sila,Vytrvalosť | Presnosť,Koncentrácia | Technika,Sila hodu,Spád | Ovládanie,Konská sila,Sila |
- Keďže existuje iný súbor schopností pre každú disciplínu, získané tréningové body sa po skončení každej disciplíny vynulujú.
Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.
Raz denne môžeš nechať svojho atléta, aby sa "zdarma" zúčastnil súťaže. Od počtu bodov schopností, ktoré má váš atlét, veľmi záleží na výsledku. Musíš sa snažiť nájsť najlepšiu kombináciu a rozloženie bodov! Podľa toho, ako sa atlétovi bude dariť v súťaži, ti budú pridelené vavríny za odmenu. Tieto môžeš neskôr vymeniť za predmety v obchode. Za zlatky sa môžeš zúčastniť ďalších súťaží a získať ďalšie vavríny.
Odmeny
Denné odmeny
V závisloti na výsledkoch súťaže dostaneš určité množstvo vavrínov. Tieto môžeš vymeniť v obchode za rôzne veci.
Vavríny
Vavríny | Preteky hoplitov | Lukostreľba | Hod oštepom | Dostihy bojových vozov |
---|---|---|---|---|
40 | 0 - 1 199 m | 0 - 39 bodov | 0 - 44 m | 0 - 2 499 m |
50 | 1 200 - 1 499 m | 40 - 49 bodov | 45 - 49 m | 2 500 - 2 999 m |
55 | 1 500 - 1 799 m | 50 - 59 bodov | 50 - 54 m | 3 000 - 3 499 m |
60 | 1 800 - 2 099 m | 60 - 69 bodov | 55 - 59 m | 3 500 - 3 999 m |
65 | 2 100 - 2 399 m | 70 - 79 bodov | 60 - 64 m | 4 000 - 4 499 m |
70 | 2 400 - 2 699 m | 80 - 89 bodov | 65 - 69 m | 4 500 - 4 999 m |
80 | 2 700+ m | 90+ bodov | 70+ m | 5 000+ m |
Hodnotenie
Hodnotenie hráčov je založené na najlepších výsledkoch jeho atlétov behom súťaží, takže sa každý hráč objaví v celkových výsledkoch. Pre spojenecký rebríček sa zo súťažných výsledkov vyberie desať najlepších atlétov spojenectva, ktorých priemerný výsledok bude výsledkom spojenectva.
Odmeny
Hráčske odmeny budú udelené vo forme vavrínov, podľa umiestnenia atléta daného hráča v rebríčku.
Spojenecké odmeny sú popísané v tabuľke nižšie, sú viazané na členstvo v danom spojenectve po ich získaní. Sila efektu závisí na umiestnení spojenectva v rebríčku.
DOBA TRVANIA: 14 dní.
Obchod
Akonáhle získate nejaké vavríny, môžete ich v obchode vymeniť za užitočné predmety:
Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte 2 dni po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny.