Pandorina Skrinka 2018: Rozdiel medzi revíziami
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
[[File: | [[File:pandoras_Box_Logo.png|center]] | ||
=Popis= | =Popis= |
Verzia z 07:50, 25. júl 2018
Popis
Mezi všemi Řeky je známo, že se v dávných dobách otevřela Pandořina skříňka, která do světa vypustila zlo...
Před chrámem se jednou s rozbřeskem dne objeví zlověstná skříňka. Vedle ní, klečíc v slzách, nejvyšší kněžka volá: „Mocní bohové, slyšte mne! Pomozte nám se zbavit tohoto zrádného artefaktu a nedovolte zlu, které se v něm skrývá, trýznit náš lid.“ Jakmile svou modlitbu dokončí, skříňka se otevře a temní duchové z ní uniknou.
Pandořinu skříňku dokáže otevřít jedině neskutečně mocná síla... Kdo je tedy na vině? Co na tom teď záleží. Budete muset pochytat vše, co z ní uniklo, a znovu ji zavřít!
Pandořina skříňka
Událost začíná otevřením záhadné skříňky a vypuštěním zla do světa. Skříňku zavřete chycením 7 temných duchů, kteří z ní unikli. Duchy může ulovit oddíl vojáků vyslaný na různé výpravy.
center
Aktivní účastí na události lze dosáhnout mnoha skvělých odměn. Každá zavřená skříňka vás odmění silným bonusem. . Top 50 hráčů v celkovém žebříčku navíc získá speciální odměny.
Výpravy
Výpravy mohou být započaty v záložce výprav. Jsou jich tři druhy: útočné, doprovodné a průzkumné. Každá z nich trvá různě dlouho, má jinou šanci na úspěch a ke svému zdárnému splnění potřebuje jiný typ jednotek. Popisky výprav nabízí tipy, jaké jednotky vyslat. Výběr jednotek a jejich vzájemný poměr je velmi důležitý, protože určuje tzv. bonus jednotek, který je přičítán k celkové úspěšnosti. Každá mise má pevně daný počet jednotek, takže jakmile naleznete dobrou kombinaci, vyplatí se jí držet. Obě dvě dostupné výpravy lze za zlaté vyměnit za jinou, náhodnou.
V jeden okamžik může být aktivní pouze jedna výprava, přičemž probíhající výpravu nelze přerušit. Její trvání ale můžete za zlaté zkrátit na polovinu - cena se po každém zkrácení navyšuje. Rituál zkracující dobu trvání na polovinu může být jednou za 8 hodin vykonán zdarma.
Jednotky vyslané na lov duchů jsou pokaždé do posledního muže poraženy silami zla. Pokud je ale mise úspěšná, kněží učiní oběť, kterou duchy zajmou a vrátí zpět do skříňky.
Jak získat jednotky
I když jste již započali cestu dobývání s hrstkou věrných dobrovolníků, neměli byste spoléhat na tak malou sílu. Následující aktivity ve hře demonstrují vaši sílu a vyzvou náhodnou skupinu válečníků, aby se připojili k vaší armádě:
- Útok a obrana
- Rekrutace jednotek
- Výzkum
- Stavba budov
- Kouzlení
Pokud se skupina dobrovolníků připojí k vašim řadám, obdržíte 20, 25, 35, 45 nebo 60 náhodných jednotek (šermíře, lučištníky, práčaty, jezdce, hoplity, vozy). Pamatujte, že můžete najít maximálně 10 skupin dobrovolníků denně. Můžete také zakoupit dobrovolníky za zlaté mince. Cena zlatých mincí pro jeden typ jednotky se zvyšuje podle základní ceny pokaždém provedeném nákupu. Cena se obnoví každou noc o půlnoci.
Posílání jednotek
Každá výprava má nastavený počet jednotek, který nelze překročit. Ten je dán jak pokrokem ve hře, tak počtem uzavřených skříněk. Čím jsou výpravy obtížnější, tím je větší kapacita jednotek.
center
V tomto případě mohou být odeslány jednotky odpovídající 20 obyvatelům. Upozornění: Některé jednotky, jako například jezdci nebo mýtické jednotky, zabírají více obyvatel, a zaplní tak dostupnou kapacitu rychleji.
Každá výprava má určitou základní šanci. Tuto hodnotu nelze snížit, ani zvýšit. Je ale rozdílná výpravu od výpravy. Při zjišťování nejvhodnější kombinace jednotek se může vyplatit výprava s vyšší základní šancí na úspěch.
Šance jednotek je zvýšena výběrem jejich nejvhodnější kombinace pro danou výpravu. Tipy v popisu výpravy vám ji pomohou určit.
center
V příkladu výše může maximální šance jednotek na úspěch vzrůst až na 30 %, přitom výběrem jednotek bylo dosaženo pouze 20 %. Celková šance na úspěch je tedy pouze 62 % namísto možných 72 %. V tomto případě by se tedy pravděpodobnost úspěchu výpravy mohla výrazně zvýšit výběrem jiných jednotek.
Vzorec: Základní šance + šance jednotek = celková šance
Po dokončení výpravy dorazí hlášení, kde uvidíte, zda jste byli ve snaze o chycení ducha úspěšní. Také tam zjistíte množství získaných bodů cti a prachu duchů. Body cti určují vítěze denního žebříčku.
Zavření skříňky
Jakmile je všech 7 duchů chyceno, není už záložka s výpravami dostupná. Právě nastal čas skříňku uzavřít a získat odměny!
Po uběhnutí 5 hodin se skříňka opět otevře a zlí duchové musí být znovu uloveni.
Po každém zapečetění skříňky se temní duchové stávají silnějšími a rozzlobenějšími. K porážce nepřátel bude proto zapotřebí stále více silnějších jednotek.
Odměny v události
Posílání jednotek na výpravy, aby zajaly duchy, a uzavření Pandořiny skříňky je odměňováno několika způsoby. Každá uzavřená skříňka vám dá hodnotné ceny, zatímco prach duchů získáte vykonáváním misí. V obchodě jej pak lze směnit za silné efekty. Hráči na prvních příčkách denního žebříčku se mohou navíc těšit na rozličné ceny. A nakonec jsou tu i mnohá ocenění, která lze v průběhu události získat.
Odměny za skříňku
Za každé uzavření Pandořiny skříňky získáte odměnu. V 10., 20., 30. a 40. skříňce jsou zvláštní odměny, které jsou dostupné pouze v této události:
Skříňka | Odměna |
---|---|
10. | Pandořina moudrost |
20. | Pandořino vedení |
30. | Pandořino požehnání |
40. | Pandořina pomsta |
Kompletní seznam odměn za uzavření skříněk si lze prohlédnout kliknutím na „více odměn“ dole v okně události. Dříve získané odměny, které ještě nebyly vyzvednuty, odsud můžete také rovnou vyzvednout. Vykřičníky označují nové odměny, zatržítka označují odměny již vyzvednuté a přesýpací hodiny označují právě otevíranou skříňku.
Vykřičník: nová odměna
Zatržítko: odměna byla vyzvednuta
Přesýpací hodiny: právě probíhající
Za každou následující skříňku uzavřenou po té 40. lze získat další odměny. Jsou náhodně vybírány z okruhu ostatních odměn.
Denní žebříček
Při plnění výprav získáváte body cti. Tyto body se liší dle toho, jak úspěšně jste výpravu dokončili - čím lepší šance, tím více bodů cti lze získat.
3 nejlepší hráči, kteří v průběhu daného dne získali nejvíce bodů cti, budou v síni hrdinů. V tento den budou odměněni jednou z měnících se denních odměn za jejich umístění.
center
Ocenění Pandořin šampion, Pandořin hrdina a Pandořin sluha lze navíc získat pouze umístěním na 3 nejvyšších příčkách denního žebříčku.
Seznam ocenění
Ti, kdo posílají své jednotky na dobrodružné výpravy, budou za své úsilí odměněni několika cenami, které lze získat v průběhu události.
Uzavření skříňky
Následující ocenení budou dostupná po uzavření určitého počtu skříněk.
Uzavření skříňky Počet uzavřených Pandořin skříněk. | |||
10 | 20 | 30 | 40 |
---|---|---|---|
Mise
Následující ocenění lze získat zajmutím duchů na různých typech výprav.
Lovec duchů | |||
5 duchů | 25 duchů | 50 duchů | 100 duchů |
---|---|---|---|
center | center | center | center |
Stopař duchů Počet zajatých duchů z Pandořiny skříňky během doprovodných výprav. | |||
5 duchů | 25 duchů | 50 duchů | 100 duchů |
center | center | center | center |
Hledač duchů Počet zajatých duchů z Pandořiny skříňky během průzkumných výprav. | |||
5 duchů | 25 duchů | 50 duchů | 100 duchů |
center | center | center | center |
Ocenění za denní žebříček
Následující ocenění lze získat umístěním se mezi třemi nejlepšími v denním žebříčku.