Ikona & název
|
Popis & původ
|
Poznámky
|
|
Po dobu 12 hodin budete získávat dvojnásobek bitevních bodů.
|
- Musí být aktivní v okamžiku boje.
- Platí na všechna města.
- Počítá se ze základního zisku bitevních bodů - nesčítá se s dalšími bonusy na bitevní body.
- Vztahuje se pouze na vás. Pokud podporujete jiného hráče, který si tento bonus spustil, bonus se na vámi získané obranné body neaplikuje. Musíte si ho aktivovat sami.
|
Vnímavosť
|
|
Po dobu 2 dní budete získávat čtyřnásobek bitevních bodů.
|
- Musí být aktivní v okamžiku boje.
- Platí na všechna města.
- Počítá se ze základního zisku bitevních bodů - nesčítá se s dalšími bonusy na bitevní body.
- Vztahuje se pouze na vás. Pokud podporujete jiného hráče, který si tento bonus spustil, bonus se na vámi získané obranné body neaplikuje. Musíte si ho aktivovat sami.
|
Božské zmysly
|
|
Jednotky sú po dobu X hodín o 10 % silnejšie v útoku.
|
Nemôže byť aktívne spoločne s:
- Musí být aktivní v době dopadu útoku.
- Úroveň udává počet hodin trvání.
- Platí na všechny jednotky v útoku.
- Bonus se počítá ze základních bojových hodnot jednotky- nesčítá se.
|
Vylepšený útok
|
|
Jednotky brání město o 5 % efektivněji po dobu X hodin.
|
Nemôže byť aktívne spoločne s:
- Musí být aktivní v době dopadu útoku.
- Úroveň udává počet hodin trvání.
- Platí na všechny jednotky.
- Platí i na podpory.
- Bonus se počítá ze základních bojových hodnot jednotky - nesčítá se.
|
Vylepšená obrana
|
|
Jednotky sú po dobu 12 hodín o 10 % silnejšie v útoku.
|
Nemôže byť aktívne spoločne s:
- Musí být aktivní v době dopadu útoku.
- Trvá vždy 12 hodin.
- Platí na všechny jednotky v útoku.
- Bonus se počítá ze základních bojových hodnot jednotky - nesčítá se.
|
Vzácny vylepšený útok
|
|
Jednotky sú po dobu 12 hodín o 5 % silnejšie v obrane.
|
Nemôže byť aktívne spoločne s:
- Musí být aktivní v době dopadu útoku.
- Trvá vždy 12 hodin.
- Platí na všechny jednotky.
- Platí i na podpory.
- Bonus se počítá ze základních bojových hodnot jednotky - nesčítá se.
|
Vzácna vylepšená obrana
|
|
Jednotky sú po dobu 12 hodín o 20 % silnejšie v útoku.
|
Nemôže byť aktívne spoločne s:
- Musí být aktivní v době dopadu útoku.
- Trvá vždy 12 hodin.
- Platí na všechny jednotky v útoku.
- Bonus se počítá ze základních bojových hodnot jednotky - nesčítá se.
|
Epický vylepšený útok
|
|
Jednotky sú po dobu 12 hodín o 10 % silnejšie v obrane.
|
Nemôže byť aktívne spoločne s:
- Musí být aktivní v době dopadu útoku.
- Trvá vždy 12 hodin.
- Platí na všechny jednotky.
- Platí i na podpory.
- Bonus se počítá ze základních bojových hodnot jednotky - nesčítá se.
|
Epická vylepšená obrana
|
|
Jednotky jsou po dobu X týdnů o 10 % silnější v útoku.
|
- Musí být aktivní v době dopadu útoku.
- Úroveň udává počet týdnů trvání.
- Platí na všechny jednotky v útoku.
- Bonus se počítá ze základních bojových hodnot jednotky- nesčítá se.
|
Osvietenie Tyché
|
|
Jednotky jsou po dobu X týdnů o 5 % silnější v obraně.
|
- Musí být aktivní v době dopadu útoku.
- Úroveň udává počet hodin trvání.
- Platí na všechny jednotky.
- Platí i na podpory.
- Bonus se počítá ze základních bojových hodnot jednotky - nesčítá se.
|
Povzbudenie Tyché
|
|
Pozemní jednotky jsou po dobu 12 hodin o 10 % silnější v útoku a zároveň o 10 % slabší v obraně.
|
- Musí být aktivní v době dopadu útoku.
- Platí na všechny jednotky.
- Platí i na podpory.
- Bonus se počítá ze základních bojových hodnot jednotky - nesčítá se.
|
Myrmidónsky útok
|
|
Za každou úroveň statku (až do úrovně 25) získáte 5 dalších jednotek domobrany. Úroveň hradeb se zvýší o jednu. Trvá 12 hodin.
|
- Musí být aktivní v době dopadu útoku.
- Pro získání bonusových milic musíte efekt spustit ještě před jejich svoláním.
- Úroveň hradeb se „přidá“ až v okamžiku boje. Tuto bonusovou úroveň tedy nelze zbourat.
- Úroveň hradeb může přesáhnout maximální stupeň 25.
|
Trójska obrana
|
|
Útočná síla ohnivých lodí je po dobu 2 dní až o 30 %* vyšší.
|
- S červenou šipkou v ikoně 30 %
- se žlutou 20 %,
- se zelenou 10 %.
|
Zlepšenie útoku zápalných lodí
|
|
Jednotky se pohybují po dobu X hodin o 30 % rychleji.
|
- Nezbytné nejprve aktivovat a až pak odeslat rozkaz k útoku či podpoře.
- Úroveň = počet hodin
- Urychluje všechny jednotky.
|
Vylepšené pohyby oddielov
|
|
Po dobu X hodín sú jednotky v útoku slabšie o 20 %.
|
Trvá po dobu plnenia úlohy.
|
Znížený útok
|
|
Po dobu X hodín sú jednotky v obrane slabšie o 10 %.
|
Trvá po dobu plnenia úlohy. Efekt ovplyvňuje aj umiestnené podpory.
|
Znížená obrana
|