Grécky pohár 2018: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
(Vytvorená stránka „center Ako vravel a prikázal samotný Zeus: Nech hry započnú! = '''Grepolympia''' = Zažijete olympijské hry starovekého Grécka na...“)
 
 
(20 medziľahlých úprav od rovnakého používateľa nie je zobrazených.)
Riadok 1: Riadok 1:
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]


Ako vravel a prikázal samotný Zeus: Nech hry započnú!


= '''Grepolympia''' =
= '''Grepolympia - Grécky pohár''' =
Zažijete olympijské hry starovekého Grécka na vlastnej koži! '''Od 11. 9. od 10:00 až do 23. 9. do 10:00''' budú jednotlivo po dobu 3 dní prebiehať 4 rôzne disciplíny. V každej disciplíne máte atléta, ktorého trénujete a následne sa s ním zúčastňujete pretekov. Odmenou za účasť sú vavríny, ktoré môžu byť vymenené v obchode, a to za suroviny naviac, kúzla alebo iné efekty. Najlepšie spojenectvá taktiež na konci disciplíny získajú unikátne bonusy. Atlétov musíte trénovať v rôznych zručnostiach, aby ste sa cez ich výcvikové body vyšplhali až na samotný vrchol.
[[File:Greek_Cup.png|center]]


=== Disciplíny ===


Zažite starogrécku loptovú hru Episkyros počas Gréckeho pohára!
Ako člen tímu Grepolympionikov budete čeliť rôznym zápasom, ktoré sa odohrajú v priebehu niekoľkých dní. V každom zápase máte atléta, ktorého trénujete a neskôr sa s ním zúčastňujete zápasov. Odmenou za účasť sú vavríny, ktoré môžu byť vymenené v obchode, a to za suroviny naviac, kúzla alebo iné efekty. Najlepšie spojenectvo tiež na konci každého zápasu získa unikátne bonusy a top 15% hráčov bude reprezentovať Grepolympionikov v boji proti jednému zo štyroch známych gréckych tímov. Aby ste sa stali najlepšími a vyšli na vrchol, budete musieť trénovať vašich atlétov v rôznych zručnostiach, a preto priraďte tréningové body múdro.
== '''Plán zápasov/turnajov''' ==


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Deň 1-3
!width="100px" | Deň 1-3
!width="100px" | Deň 4-6
!width="100px" | Deň 4-6
!width="100px" | Deň 7-9
!width="100px" | Deň 7-9
!width="100px" | Deň 10-12
!width="100px" | Deň 10-12
|-
|-
  |align="center"|[[Súbor:150px-Hoplite Race.png]] '''Preteky Hoplitov'''
  |align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]]  
  |align="center"|[[file:150px-Archery.png]] '''Lukostreľba'''
'''Athénské válečné sovy'''
  |align="center"|[[file:150px-Javelin Throw.png]]<br> '''Hod oštepom'''
  |align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]]  
  |align="center"|[[file:150px-Chariot Race.png]] '''Preteky boj. vozov'''
'''Spartští Hoplité'''
  |align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]]  
'''Korintští Pegasi'''
  |align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]]  
'''Olympské Blesky'''
|}
|}


 
== '''Výcvik''' ==
== '''Tréning''' ==


Na každú disciplínu vám bude pridelený atlét, ktorého potom budete môcť cvičiť, na čo budete potrebovať asistenciu jednotiek (pozemných alebo mýtických). K výcviku atléta môžete povolať akúkoľvek jednotku, pamätajte ale na jedno - jednotky použité na výcvik budú z armády odobrané natrvalo.  
Na každú disciplínu vám bude pridelený atlét, ktorého potom budete môcť cvičiť, na čo budete potrebovať asistenciu jednotiek (pozemných alebo mýtických). K výcviku atléta môžete povolať akúkoľvek jednotku, pamätajte ale na jedno - jednotky použité na výcvik budú z armády odobrané natrvalo.  
Riadok 29: Riadok 35:


Po zahájení výcviku atléta už tento krok nie je možné vziať späť, taktiež nedostanete naspäť svoje jednotky. Zvážte teda, akú jednotku chcete použiť. Každá použitá jednotka poskytuje vášmu atlétovi výcvikové body, pričom každá ich poskytuje v inom množstve.
Po zahájení výcviku atléta už tento krok nie je možné vziať späť, taktiež nedostanete naspäť svoje jednotky. Zvážte teda, akú jednotku chcete použiť. Každá použitá jednotka poskytuje vášmu atlétovi výcvikové body, pričom každá ich poskytuje v inom množstve.


V tabuľke nižšie sú uvedené informácie o jednotlivých jednotkách a ich hodnote vo výcvikových bodoch. Za zlaté môžete svojmu atlétovi umožniť, aby po dobu 12 hodín trénoval o 20 % efektívnejšie. Tým pádom získate viac bodov výcviku, než koľko by ste inak dostali. Účinok sa vzťahuje aj na ďalšiu disciplínu, ak tá predchádzajúca skončila skôr, než vypršal i tento efekt.
V tabuľke nižšie sú uvedené informácie o jednotlivých jednotkách a ich hodnote vo výcvikových bodoch. Za zlaté môžete svojmu atlétovi umožniť, aby po dobu 12 hodín trénoval o 20 % efektívnejšie. Tým pádom získate viac bodov výcviku, než koľko by ste inak dostali. Účinok sa vzťahuje aj na ďalšiu disciplínu, ak tá predchádzajúca skončila skôr, než vypršal i tento efekt.


<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Jednotka'''</td>
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Jednotka'''</td>
  <td align=center>'''Preteky hoplitov'''</td>
  <td align=center>'''Aténske vojnové sovy'''</td>
  <td align=center>'''Lukostreľba'''</td>
  <td align=center>'''Spartskí Hopliti'''</td>
  <td align=center>'''Hod oštepom'''</td>
  <td align=center>'''Korintskí Pegasi'''</td>
  <td align=center>'''Preteky boj. vozov'''</td>
  <td align=center>'''Blesky Olympu'''</td>
  <td align=center>'''Všetky disciplíny'''</td>
  <td align=center>'''Všetky'''</td>
</tr>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
Riadok 49: Riadok 52:
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Limit/Slot</td>
  <td align=center>Limit jednotky/Slot</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>112</td>
  <td align=center>69</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>22</td>
  <td align=center>22</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>123</td>
  <td align=center>70</td>
  <td align=center>112</td>
  <td align=center>75</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>20</td>
  <td align=center>20</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>131</td>
  <td align=center>75</td>
  <td align=center>112</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>20</td>
  <td align=center>20</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>152</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>117</td>
  <td align=center>67</td>
  <td align=center>152</td>
  <td align=center>67</td>
  <td align=center>117</td>
  <td align=center>67</td>
  <td align=center>18</td>
  <td align=center>18</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>213</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>213</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>256</td>
  <td align=center>410</td>
  <td align=center>234</td>
  <td align=center>6</td>
  <td align=center>6</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>597</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>646</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>4</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:40px-Divineenvoy.png]]</td>
  <td align=center>375</td>
  <td align=center>196</td>
  <td align=center>312</td>
  <td align=center>178</td>
  <td align=center>312</td>
  <td align=center>196</td>
  <td align=center>312</td>
  <td align=center>231</td>
  <td align=center>7</td>
  <td align=center>7</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:40px-Uz1.png]]</td>
  <td align=center>3824</td>
  <td align=center>2185</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:40px-Uz2.png]]</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>2445</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:40px-Up1.png]]</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>2147</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>2362</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>2147</td>
  <td align=center>3757</td>
  <td align=center>2147</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:40px-Uh1.png]]</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>1678</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>1678</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>1846</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>2014</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:40px-Uh2.png]]</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1768</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1945</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1768</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1768</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:40px-Ua1.png]]</td>
  <td align=center>2837</td>
  <td align=center>1621</td>
  <td align=center>3687</td>
  <td align=center>1945</td>
  <td align=center>2837</td>
  <td align=center>1621</td>
  <td align=center>3120</td>
  <td align=center>1621</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:40px-Ua2.png]]</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>1805</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>1805</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>2166</td>
  <td align=center>3791</td>
  <td align=center>2166</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:40px-Uhades1.png]]</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>2383</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3824</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:40px-Uhades2.png]]</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>2445</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
<td align=center>[[file:40px-CalydonianBoar.jpg|40px]]</td>
<td align=center>[[file:40px-CalydonianBoar.jpg]]</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>1964</td>
<td align=center>3159</td>
<td align=center>1785</td>
<td align=center>3159</td>
<td align=center>1785</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>1785</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:40px-Griffin.jpg]]</td>
<td align=center>2119</td>
<td align=center>2119</td>
<td align=center>2331</td>
<td align=center>2331</td>
<td align=center>1</td>
<tr>
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td align=center>[[file:40px-Griffin.jpg|40px]]</td>
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td>
<td align=center>3708</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>3708</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>3708</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>3708</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>1</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
</table>
</table>


*Uváděné hodnoty výcvikových bodů jsou ovlivněny rychlostí světa ''(vzorec: výcvikové_body / rychlost_světa)''.


 
*Počet jednotek na jednom výcvikovém místě je ovlivněn rychlostí světa ''(vzorec: jednotky × rychlost_světa)''.
 
*Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta).
Množstvo jednotiek/slot - tiež závisia na rýchlosti (vzorec: jednotky X rýchlosť sveta).
 
*Počet jednotiek na jednom výcvikovom mieste je ovplyvnený rýchlosťou sveta ''(vzorec:jednotky*rýchlosť_sveta)''.


== '''Schopnosti''' ==
== '''Schopnosti''' ==


Váš atlét sa môže v každej disciplíne učiť trom schopnostiam. Cieľom vášho snaženia by malo byť získať čo najrýchlejšie čo najviac bodov zručnosti a rozdeliť ich medzi jednotlivé zručnosti. Jedine tak sa výkon vášho atléta zlepší. Jeden bod zručnosti získate za 1 000 výcvikových bodov.
Váš atlét sa môže v každej disciplíne učiť trom schopnostiam. Cieľom vášho snaženia by malo byť získať čo najrýchlejšie čo najviac bodov zručnosti a rozdeliť ich medzi jednotlivé zručnosti. Jedine tak sa výkon vášho atléta zlepší. Jeden bod zručnosti získate za 1 000 výcvikových bodov


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1" class="wikitable"
!width="100px" | '''Zápas'''
!width="120px" | '''Athény'''
!width="120px" | '''Sparta'''
!width="120px" | '''Korint'''
!width="120px" | '''Olymp'''


{| border="1"  class="wikitable" cellspacing="0"
!  align="center" width=120 |Disciplína
!  align="center" width=120 |Preteky hoplitov
!  align="center" width=120 |Lukostreľba
!  align="center" width=120 |Hod oštepom
!  align="center" width=120 |Dostihy bojových vozov
|-
|-
|Potrebné schopnosti
|align="center"|'''Potrebné schopnosti'''
|Rýchlosť,Sila,Vytrvalosť
|align="center"|Rychlost, technika a výdrž
|Presnosť,Koncentrácia
|align="center"|Koncentrace, síla a vytrvalost
|Technika,Sila hodu,Spád
|align="center"|Koncentrace, technika a rychlost
|Ovládanie,Konská sila,Sila
|align="center"|Duch, koncentrace a síla
|}
|}


*''Poznámka: Keďže existuje iný súbor schopností pre každý zápas, získané tréningové body sa po skončení každej disciplíny vynulujú.''


* Keďže existuje iný súbor schopností pre každú disciplínu, získané tréningové body sa po skončení každej disciplíny vynulujú.
Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.


Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.
== '''Zápas''' ==


== '''Súťaže''' ==
Váš atlét sa môže zápasu zúčastniť raz za 12 hodín. Pokiaľ si to ale budete priať, za poplatok v zlate sa môže súťaže zúčastniť toľkokrát, koľkokrát len budete chcieť. Cena za účasť ale po každej účasti narastá. Váš osobný výsledok zápasu bude závisieť na tom, koľko bodov skúseností ste počas tréningu prerozdelili. Budete sa musieť pokúšať nájsť najoptimálnejšiu kombináciu zručností.
Váš atlét sa môže zúčastniť súťaže raz za 12 hodín. Ak si ale budete želať, tak za poplatok v zlate sa môže súťaže zúčastniť toľko krát, koľko krát len budete chcieť. Cena za účasť ale po každom vstupe narastá. Príjem z tejto súťaže bude závisieť na tom, koľko bodov zručnosti ste behom tréningu prerozdelili. Budete sa musieť pokúsiť nájsť optimálnejšie kombinácie zručnosti.  


Na základe výkonu, ktorý atlét behom súťaže podal, obdržíte ako odmenu vavríny. Vavríny môžu byť v obchode potom zamenené za rôzne predmety. Tabuľka nižšie vám napovie, koľko vavrínov dostanete za ten ktorý výkon atlétov.
Na základe kombinácie výsledku, ktorým atlét počas zápasu prispel, obdržíte vavríny ako odmenu. Vavríny môžu byť v obchode potom vymenené za všelijaké predmety. Tabuľka nižšie vám hovorí, koľko vavrínov dostanete za aký atlétov výkon.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Vavríny'''
!width="100px" | '''Vavříny'''
!width="100px" | '''Preteky hoplitov'''
!width="100px" | '''Athénské Válečné Sovy'''
!width="100px" | '''Lukostreľba'''
!width="100px" | '''Spartští Hoplité'''
!width="100px" | '''Hod oštepom'''
!width="100px" | '''Korintští Pegasové'''
!width="100px" | '''Dostihy bojových vozov'''
!width="100px" | '''Blesky Olympu'''
|-
|-
  |align="center"|40
  |align="center"|40
  |align="center"|0 - 1 199 m
  |align="center"|0 - 45 s
  |align="center"|0 - 39 bodov
  |align="center"|0 - 45 s
  |align="center"|0 - 44 m
  |align="center"|0 - 49 s
  |align="center"|0 - 2 499 m
  |align="center"|0 - 49 s
|-
|-
  |align="center"|50
  |align="center"|50
  |align="center"|1 200 - 1 499 m
  |align="center"|45.01 - 65 s
  |align="center"|40 - 49 bodov
  |align="center"|50.01 - 67 s
  |align="center"|45 - 49 m
  |align="center"|49.01 - 66 s
  |align="center"|2 500 - 2 999 m
  |align="center"|49.01- 69 s
|-
|-
  |align="center"|55
  |align="center"|55
  |align="center"|1 500 - 1 799 m
  |align="center"|65.01 - 90 s
  |align="center"|50 - 59 bodov
  |align="center"|70.01 - 90 s
  |align="center"|50 - 54 m
  |align="center"|66.01 - 90 s
  |align="center"|3 000 - 3 499 m
  |align="center"|69.01- 90 s
|-
|-
  |align="center"|60
  |align="center"|60
  |align="center"|1 800 - 2 099 m
  |align="center"|90.01 - 120 s
  |align="center"|60 - 69 bodov
  |align="center"|90.01 - 110 s
  |align="center"|55 - 59 m
  |align="center"|90.01 - 115 s
  |align="center"|3 500 - 3 999 m
  |align="center"|90.01 - 109 s
|-
|-
  |align="center"|65
  |align="center"|65
  |align="center"|2 100 - 2 399 m
  |align="center"|120.01 - 150 s
  |align="center"|70 - 79 bodov
  |align="center"|110.01 - 140 s
  |align="center"|60 - 64 m
  |align="center"|115.01 - 135 s
  |align="center"|4 000 - 4 499 m
  |align="center"|110.01 – 130 s
|-
|-
  |align="center"|70
  |align="center"|70
  |align="center"|2 400 - 2 699 m
  |align="center"|150.01 - 190 s
  |align="center"|80 - 89 bodov
  |align="center"|140.01 - 165 s
  |align="center"|65 - 69 m
  |align="center"|135.01 - 160 s
  |align="center"|4 500 - 4 999 m
  |align="center"|130.01 - 155 s
|-
|-
  |align="center"|80
  |align="center"|80
  |align="center"|2 700+ m
  |align="center"|190.01+ s
  |align="center"|90+ bodov
  |align="center"|165.01+ s
  |align="center"|70+ m
  |align="center"|160.01+ s
  |align="center"|5 000+ m
  |align="center"|155.01+ s
|}
|}


==== Rebríček ====
==== Rebríček ====


Umiestnenie hráča v rebríčku je založené na najlepšom výsledku jeho atléta. Každí hráč teda bude v rebríčku len raz.
Umístění hráče v žebříčku je založeno na nejlepším výsledku jeho atleta během zápasu. Každý hráč tedy bude v žebříčku pouze jednou.
Co se aliančního žebříčku týká, zde výsledky vyplynou z deseti nejlepších atletů dané aliance, kdy bude z jejich výkonů vypočítán průměr. V případě, že aliance má méně jak 10 členů, pak je za každého chybějícího do průměru připočítána nula.
 
=== Aktuálny výsledok (Komunita) ===
 
Top 15 hráčů z každého herního světa a zápasu se dostane do startovní sestavy Grepolympianů a bude čelit nepřátelským týmům přímo. Podpoří je 15% všech hráčů zápasu. Jejich kombinované body budou mít za následek skóre týmu. Tým s nejvyšším skóre na konci zápasu vyhraje.


Čo sa spojeneckého rebríčku týka, tu výsledky vyplynú z tesať najlepších atlétov daného spojenectva, pričom z ich výkonu bude vypočítaný priemer.
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]


== Odmeny ==
The 4 Greek teams will each start with a set score. Once per match, they will realize that a change in strategy may be in order and then increase their efforts to achieve an even higher score value, meaning that their initial score set at the beginning of the match is updated once before the match ends. This can happen at any time during the match, apart from the final 5 hours of the encounter. Should the Grepolympians be victorious in a match, all players who have participated at least once in every match of The Greek Cup up until this point will receive a community reward


Okrem odmien ktoré môžu hráči a spojenectvá dosiahnuť, sa dá behom hier získať taktiež niekoľko ďalších [[Ocenenia#Rok_2012|ocenenia]].
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]
 
V případě, že jste vynechali jeden ze vzrušujících zápasů, můžete se vrátit zpět na předchozí skóre také kliknutím na erb příslušného soupeřova týmu.
 
 
==== Odmeny ====
 
Krom odměn, kterých mohou hráči a aliance dosáhnout, lze během Řeckého poháru získat i různá [[Ceny#Rok_2012|ocenění]]
 
To zahrnuje nové ocenění pro top 15 hráčů každého zápasu.


==== Odmeny pre hráčov ====
==== Odmeny pre hráčov ====


Závisle na výsledkoch v súťaži získate vďaka svojmu atlétovi určité množstvo vavrínov, ktoré sa bude odvíjať podla jeho podaného výkonu. Tieto vavríny môžu byť v obchode vymenené za odmeny pre vlastnú potrebu.
Závisle na výsledcích v zápase získáte díky svému atletovi určité množství vavřínů, které se bude odvíjet podle jeho podaného výkonu. Tyto vavříny mohou být v obchodě vyměněny za odměny pro vlastní potřebu.
 
==== Odmeny pre spojenectvá ====
==== Odmeny pre spojenectvá ====


Na konci každej disciplíny bude desiatim najlepším spojenectvám udelený bonus. Tento bonus sa viaže k členstvu v spojenectvom čo znamená, že pri vstupe do/odchode zo spojenectva sa tento bonus aktivuje/deaktivuje. Účinnosť, alebo aj sila bonusu závisí na umiestení spojenectva v olympijskom rebríčku. '''''Trvanie: 14 dní od udelenia bonusu.'''''
Na konci každého zápasu bude deseti nejlepším aliancím udělen bonus. Tento bonus se váže k členství v alianci, což znamená, že při vstupu do/odchodu z aliance se tento bonus aktivuje/deaktivuje. Účinnost, nebo-li klidně síla bonusu závisí na umístění aliance v olympijském žebříčku. '''''Trvání: 14 dní od udělení bonusu.'''''
 


 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1" style="border: 5.5px outset #4276d6;"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Zápas
!width="50px" | Disciplína
!width="300px" | Odměna
!width="300px" | Odmena
!width="400px" | Efekt
!width="400px" | Efekt
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Preteky hoplitov'''
!width=14% align="center"| '''Athénské válečné sovy'''
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]
Olympijská pochodeň
Athénské štíty
|align="left"| Poskytuje až +20% obranný bonus vo všetkých mestách
|align="left"| Všechna města získávají x% bonus k obraně.


[[File:Gründer.png]]1. miesto: 20%
[[File:Founder.png]]1. místo: 20 %
   
   
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 15%
[[File:Founder.png]]2. místo: 15 %


[[File:Gründer.png]]3. miesto: 10%
[[File:Founder.png]]3. místo: 10 %


[[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 5%
[[File:Founder.png]]4. - 10. místo: 5 %
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Lukostreľba'''
!width=14% align="center"| '''Spartští hoplité'''
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]
Olympijské zmysly
Spartan Senses
|align="left"| Poskytuje až +40% bojových bodov
|align="left"| Zaručuje o x % více bitevních bodů.


[[File:Gründer.png]]1. miesto: 40%
[[File:Founder.png]]1. místo: 40 %
   
   
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 30%
[[File:Founder.png]]2. místo: 30 %


[[File:Gründer.png]]3. miesto: 20%
[[File:Founder.png]]3. místo: 20 %


[[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 10%
[[File:Founder.png]]4. - 10. místo: 10 %
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Hod oštepom'''
!width=14% align="center"| '''Korintští Pegasové'''
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]
Olympijský kupec
Corinthian Commerce
|align="left"| Poskytuje až +40% produkcie surovín
|align="left"| Zprostředkovává o x % vyšší produkci surovin.


[[File:Gründer.png]]1. miesto: 40%
[[File:Founder.png]]1. místo: 40 %
   
   
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 30%
[[File:Founder.png]]2. místo: 30 %


[[File:Gründer.png]]3. miesto: 20%
[[File:Founder.png]]3. místo: 20 %


[[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 10%
[[File:Founder.png]]4. - 10. místo: 10 %
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Preteky boj. vozov'''
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]
The Olympijský meč
Gods Swords
|align="left"| Poskytuje až +20% sily útoku naviac (pozemný, námorný)
|align="left"| Všechna města získávají x% bonus jak k pozemnímu, tak i námořnímu útoku.


[[File:Gründer.png]]1. miesto: 20%
[[File:Founder.png]]1. místo: 20 %
   
   
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 15%
[[File:Founder.png]]2. místo: 15 %


[[File:Gründer.png]]3. miesto: 10%
[[File:Founder.png]]3. místo: 10 %


[[File:Gründer.png]]4-10. miesto: 5%
[[File:Founder.png]]4. - 10. místo: 5 %
|}
|}


=== Obchod ===
==== Komunitné odmeny====


''Akonáhle získate nejaké vavríny, môžete ich v obchode vymeniť za užitočné predmety:''
Ak Grepolympionici vyhrajú zápas proti svojim súperom, všetci hráči, ktorí sa zúčastnili zápasu pred týmto víťazstvom, budú ťažiť z veľkých komunitných odmien:


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="150px" | '''Predmet'''
!width="50px" | Zápas
!width="300px" | Odměna
!width="400px" | Effect
|-
!width=14% align="center"| '''Athénské válečné sovy'''
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]
Athenian Celebrations
|align="left"| The cost and duration of City Festivals is reduced by 25% for 7 days.
|-
!width=14% align="center"| '''Spartští hoplité'''
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]
Spartan Celebrations
|align="left"| The cost and duration of recruitment of regular land units is reduced by 25% for 7 days.
|-
!width=14% align="center"| '''Korintští pegasové'''
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]
Corinthian Celebrations
|align="left"| The cost and duration of construction of Colony ships is reduced by 25% for 7 days.
|-
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]
Divine Celebrations
|align="left"| The favor cost for god's Spells is reduced by 10% for 7 days.
|}
 
== '''Obchod''' ==
 
Potom, čo je váš atlét schopný získať vavríny, môžete si za ne v tomto obchode zaobstarať rozličné odmeny, ktoré sú na zozname nižšie:
 
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1" style="border: 5.5px outset #4276d6;"
!width="140px" | '''Předmět'''
!width="80px" | '''Cena'''
!width="80px" | '''Cena'''
!width="350px" | '''Popis'''
!width="360px" | '''Popis'''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
  |align="center"|[[file:Renforts d'Archers.png]]
Posily lukostrelcov V
Posily lučištníků V
  |align="center"|30 Vavrínov
  |align="center"|30 vavřínů
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Lukostrelcov.
  |align="center"|Vaše město bude průběžně získávat lučištníky.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
  |align="center"|[[file:Renforts_d%27Hoplites.png]]
Posily Hoplitov V
Posily hoplitů V
  |align="center"|30 Vavrínov
  |align="center"|30 vavřínů
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Hoplitov.
  |align="center"|Vaše město bude průběžně získávat hoplity.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
  |align="center"|[[file:Renforts_de_combattants_à_l%27épée.png]]
Posily bojovníkov s mečom V
Posily bojovníků s mečem V
  |align="center"|30 Vavrínov
  |align="center"|30 vavřínů
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať bojovníkov s mečom.  
  |align="center"|Vaše město bude průběžně získávat bojovníky s mečem.  
|-
|-
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
  |align="center"|[[file:Paquet_de_ressources_mélangées.png]]
Zmiešaný balík surovín
Balíček všech surovin V
  |align="center"|30 Vavrínov
  |align="center"|50 vavřínů
  |align="center"|Bohovia vám pošlú suroviny.
  |align="center"|Bohové vám darují suroviny.


Vaše aktuálne zvolené mesto získa drevo, kameň, aj strieborné mince.
Aktuálně vybrané město okamžitě obdrží dřevo, kámen a stříbrné mince.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
  |align="center"|[[file:Renforts_de_bateaux-feu.png]]
Posily - Zápalné lode IV
Posily ohnivých lodí IV
  |align="center"|35 Vavrínov
  |align="center"|50 vavřínů
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Zápalné lode.
  |align="center"|Vaše město bude průběžně získávat ohnivé lodě. ''(level IV na svetoch bez Afrodity za 35 Vavrínov)''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
  |align="center"|[[file:Birèmes.png]]
Posily Birém V
Posily birém V
  |align="center"|35 Vavrínov
  |align="center"|35 vavřínů
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Birémy.
  |align="center"|Vaše město bude průběžně získávat birémy. ''(Iba na svetoch bez Afrodity)''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]
  |align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]
Vylepšený pohyb jednotiek X
Posily Sirény III
|align="center"|100 Vavrínov
|align="center"|150 Vavrínov
  |align="center"|Jednotky z daného mesta sa budú pohybovať rýchlejšie.
  |align="center"|Vaše město bude průběžně získávat Sirény. <br>''(Iba na svetoch bez Afrodity)''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
  |align="center"|[[file:Défense_améliorée.png]]
Povzbudenie Tyché I
Povzbuzení Týché I
  |align="center"|100 Vavrínov
  |align="center"|100 vavřínů
  |align="center"|Obranné jednotky v danom meste bojujú o 5% účinnejšie po dobu 7 dní.
  |align="center"|Jednotky ve městě jsou v obraně o 5% silnější po dobu 1 týdne.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
  |align="center"|[[file:Attaque_améliorée.png]]
Osvietenie Tyché I
Rozohnění Týché I
  |align="center"|100 Vavrínov
  |align="center"|100 vavřínů
  |align="center"|Útočiace jednotky v danom meste bojujú o 10% účinnejšie po dobu 7 dní.
  |align="center"|Jednotky ve městě jsou v útoku o 10% silnější po dobu 1 týdne.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
  |align="center"|[[file:Slavnosti_Tyche.png]]
Oslava radosti Tyché I
Oslava radosti bohyně Týché I
  |align="center"|100 Vavrínov
  |align="center"|100 vavřínů
  |align="center"|Cena mestských festivalov je znížená o 20% po dobu 7 dní.
  |align="center"|Náklady na městské slavnosti klesnou o 20% po dobu 1 týdne.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
  |align="center"|[[file:Renforts_d%27harpies.png]]
Posily Harpye IV
Posily harpyjí IV
  |align="center"|150 Vavrínov
  |align="center"|150 vavřínů
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Harpye.
  |align="center"|Vaše město bude průběžně získávat harpyjí.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
  |align="center"|[[file:Gener_mantikor.png]]
Posily Mantikory I
Posily mantikór I
  |align="center"|150 Vavrínov
  |align="center"|150 vavřínů
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Mantikory.
  |align="center"|Vaše město bude průběžně získávat mantikóry.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
  |align="center"|[[file:Renforts_d%27Erinyes.png]]
Posily Erýnie I
Posily erínyí I
  |align="center"|150 Vavrínov
  |align="center"|150 vavřínů
  |align="center"|Vaše mesto bude postupne dostávať Erýnie.
  |align="center"|Vaše město bude průběžně získávat erínye.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
  |align="center"|[[file:Extension_des_Frontières.png]]
Rozšírenie mesta
Velké rozšíření území
  |align="center"|500 Vavrínov
  |align="center"|500 vavřínů
  |align="center"|100 populácie navyše do vašeho mesta.  
  |align="center"|Do města natrvalo přibude 100 obyvatel.
Limit: 300 obyvateľov/mesto
Maximum: 300 obyvatel navíc/město
|-
|-
  |align="center"|[[file:Acumen.png]]
  |align="center"|[[file:Efficacité.png]]
Zlepšené zmysly
Prozíravost
  |align="center"|500 Vavrínov
  |align="center"|500 vavřínů
  |align="center"|Dvojnásobný počet získaných bojových bodov po dobu 12 hodín vo všetkých vašich mestách.  
  |align="center"|Po dobu 12 hodin budete za všechny boje dostávat dvojnásobek bitevních bodů.
|-
|-
|}
|}


= Keď Grécky Pohár skončí =


Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte 2 dni po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny.
Ak vám stále po konci Gréckeho pohára ostávajú nejaké tie vavríny, nezúfajte - môžete ich ešte minúť aj o chvíľu neskôr! Obchod zostane otvorený 2 dni po konci tejto udalosti. Tým pádom máte dostatok času sa rozhodnúť, aké predmety si chcete kúpiť.

Aktuálna revízia z 10:05, 23. jún 2021

Logo Banner grepolympia.png


Grepolympia - Grécky pohár

Greek Cup.png


Zažite starogrécku loptovú hru Episkyros počas Gréckeho pohára! Ako člen tímu Grepolympionikov budete čeliť rôznym zápasom, ktoré sa odohrajú v priebehu niekoľkých dní. V každom zápase máte atléta, ktorého trénujete a neskôr sa s ním zúčastňujete zápasov. Odmenou za účasť sú vavríny, ktoré môžu byť vymenené v obchode, a to za suroviny naviac, kúzla alebo iné efekty. Najlepšie spojenectvo tiež na konci každého zápasu získa unikátne bonusy a top 15% hráčov bude reprezentovať Grepolympionikov v boji proti jednému zo štyroch známych gréckych tímov. Aby ste sa stali najlepšími a vyšli na vrchol, budete musieť trénovať vašich atlétov v rôznych zručnostiach, a preto priraďte tréningové body múdro.


Plán zápasov/turnajov

Deň 1-3 Deň 4-6 Deň 7-9 Deň 10-12
Team icon athens.png

Athénské válečné sovy

Team icon sparta.png

Spartští Hoplité

Team icon corinth.png

Korintští Pegasi

Team icon pantheon.png

Olympské Blesky

Výcvik

Na každú disciplínu vám bude pridelený atlét, ktorého potom budete môcť cvičiť, na čo budete potrebovať asistenciu jednotiek (pozemných alebo mýtických). K výcviku atléta môžete povolať akúkoľvek jednotku, pamätajte ale na jedno - jednotky použité na výcvik budú z armády odobrané natrvalo.

Cvičisko samo o sebe ponúka 2 výcvikové miesta zadarmo, ďalšie dve môžu byť zakúpené za zlaté - prvé za 100 a druhé za 200 zlatých. Tieto miesta zostanú aktívne po celú dobu všetkých disciplín. Počet jednotiek, ktoré je na jedno miesto možné umiestniť, je obmedzený. Vo výsledku potom doba výcviku všetkých jednotiek z jedného miesta trvá 1 a pól hodiny.

Po zahájení výcviku atléta už tento krok nie je možné vziať späť, taktiež nedostanete naspäť svoje jednotky. Zvážte teda, akú jednotku chcete použiť. Každá použitá jednotka poskytuje vášmu atlétovi výcvikové body, pričom každá ich poskytuje v inom množstve.

V tabuľke nižšie sú uvedené informácie o jednotlivých jednotkách a ich hodnote vo výcvikových bodoch. Za zlaté môžete svojmu atlétovi umožniť, aby po dobu 12 hodín trénoval o 20 % efektívnejšie. Tým pádom získate viac bodov výcviku, než koľko by ste inak dostali. Účinok sa vzťahuje aj na ďalšiu disciplínu, ak tá predchádzajúca skončila skôr, než vypršal i tento efekt.

Jednotka Aténske vojnové sovy Spartskí Hopliti Korintskí Pegasi Blesky Olympu Všetky
Body/Jednotka Body/Jednotka Body/Jednotka Body/Jednotka Limit jednotky/Slot
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
40px-Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
40px-Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
40px-Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
40px-Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
40px-Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
40px-Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
40px-Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
40px-Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
40px-Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
40px-Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
40px-CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
40px-Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1
Ladon.png 2588 2588 2588 2588 1
Spartoi.png 1568 1568 1568 1568 1
Satyr.png 1720 1720 1720 1720 1
  • Uváděné hodnoty výcvikových bodů jsou ovlivněny rychlostí světa (vzorec: výcvikové_body / rychlost_světa).
  • Počet jednotek na jednom výcvikovém místě je ovlivněn rychlostí světa (vzorec: jednotky × rychlost_světa).

Schopnosti

Váš atlét sa môže v každej disciplíne učiť trom schopnostiam. Cieľom vášho snaženia by malo byť získať čo najrýchlejšie čo najviac bodov zručnosti a rozdeliť ich medzi jednotlivé zručnosti. Jedine tak sa výkon vášho atléta zlepší. Jeden bod zručnosti získate za 1 000 výcvikových bodov

Zápas Athény Sparta Korint Olymp
Potrebné schopnosti Rychlost, technika a výdrž Koncentrace, síla a vytrvalost Koncentrace, technika a rychlost Duch, koncentrace a síla
  • Poznámka: Keďže existuje iný súbor schopností pre každý zápas, získané tréningové body sa po skončení každej disciplíny vynulujú.

Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.

Zápas

Váš atlét sa môže zápasu zúčastniť raz za 12 hodín. Pokiaľ si to ale budete priať, za poplatok v zlate sa môže súťaže zúčastniť toľkokrát, koľkokrát len budete chcieť. Cena za účasť ale po každej účasti narastá. Váš osobný výsledok zápasu bude závisieť na tom, koľko bodov skúseností ste počas tréningu prerozdelili. Budete sa musieť pokúšať nájsť najoptimálnejšiu kombináciu zručností.

Na základe kombinácie výsledku, ktorým atlét počas zápasu prispel, obdržíte vavríny ako odmenu. Vavríny môžu byť v obchode potom vymenené za všelijaké predmety. Tabuľka nižšie vám hovorí, koľko vavrínov dostanete za aký atlétov výkon.

Vavříny Athénské Válečné Sovy Spartští Hoplité Korintští Pegasové Blesky Olympu
40 0 - 45 s 0 - 45 s 0 - 49 s 0 - 49 s
50 45.01 - 65 s 50.01 - 67 s 49.01 - 66 s 49.01- 69 s
55 65.01 - 90 s 70.01 - 90 s 66.01 - 90 s 69.01- 90 s
60 90.01 - 120 s 90.01 - 110 s 90.01 - 115 s 90.01 - 109 s
65 120.01 - 150 s 110.01 - 140 s 115.01 - 135 s 110.01 – 130 s
70 150.01 - 190 s 140.01 - 165 s 135.01 - 160 s 130.01 - 155 s
80 190.01+ s 165.01+ s 160.01+ s 155.01+ s


Rebríček

Umístění hráče v žebříčku je založeno na nejlepším výsledku jeho atleta během zápasu. Každý hráč tedy bude v žebříčku pouze jednou.

Co se aliančního žebříčku týká, zde výsledky vyplynou z deseti nejlepších atletů dané aliance, kdy bude z jejich výkonů vypočítán průměr. V případě, že aliance má méně jak 10 členů, pak je za každého chybějícího do průměru připočítána nula.

Aktuálny výsledok (Komunita)

Top 15 hráčů z každého herního světa a zápasu se dostane do startovní sestavy Grepolympianů a bude čelit nepřátelským týmům přímo. Podpoří je 15% všech hráčů zápasu. Jejich kombinované body budou mít za následek skóre týmu. Tým s nejvyšším skóre na konci zápasu vyhraje.

Greek Cup Score.png

The 4 Greek teams will each start with a set score. Once per match, they will realize that a change in strategy may be in order and then increase their efforts to achieve an even higher score value, meaning that their initial score set at the beginning of the match is updated once before the match ends. This can happen at any time during the match, apart from the final 5 hours of the encounter. Should the Grepolympians be victorious in a match, all players who have participated at least once in every match of The Greek Cup up until this point will receive a community reward

Greek Cup Past.png

V případě, že jste vynechali jeden ze vzrušujících zápasů, můžete se vrátit zpět na předchozí skóre také kliknutím na erb příslušného soupeřova týmu.


Odmeny

Krom odměn, kterých mohou hráči a aliance dosáhnout, lze během Řeckého poháru získat i různá ocenění

To zahrnuje nové ocenění pro top 15 hráčů každého zápasu.

Odmeny pre hráčov

Závisle na výsledcích v zápase získáte díky svému atletovi určité množství vavřínů, které se bude odvíjet podle jeho podaného výkonu. Tyto vavříny mohou být v obchodě vyměněny za odměny pro vlastní potřebu.

Odmeny pre spojenectvá

Na konci každého zápasu bude deseti nejlepším aliancím udělen bonus. Tento bonus se váže k členství v alianci, což znamená, že při vstupu do/odchodu z aliance se tento bonus aktivuje/deaktivuje. Účinnost, nebo-li klidně síla bonusu závisí na umístění aliance v olympijském žebříčku. Trvání: 14 dní od udělení bonusu.

Zápas Odměna Efekt
Athénské válečné sovy Athenian shields icon.png

Athénské štíty

Všechna města získávají x% bonus k obraně.

Founder.png1. místo: 20 %

Founder.png2. místo: 15 %

Founder.png3. místo: 10 %

Founder.png4. - 10. místo: 5 %

Spartští hoplité Olympic senses grepolympia worldcup.png

Spartan Senses

Zaručuje o x % více bitevních bodů.

Founder.png1. místo: 40 %

Founder.png2. místo: 30 %

Founder.png3. místo: 20 %

Founder.png4. - 10. místo: 10 %

Korintští Pegasové Olympic merchant grepolympia worldcup.png

Corinthian Commerce

Zprostředkovává o x % vyšší produkci surovin.

Founder.png1. místo: 40 %

Founder.png2. místo: 30 %

Founder.png3. místo: 20 %

Founder.png4. - 10. místo: 10 %

Olympus Thunderbolts Olympic sword grepolympia worldcup.png

Gods Swords

Všechna města získávají x% bonus jak k pozemnímu, tak i námořnímu útoku.

Founder.png1. místo: 20 %

Founder.png2. místo: 15 %

Founder.png3. místo: 10 %

Founder.png4. - 10. místo: 5 %

Komunitné odmeny

Ak Grepolympionici vyhrajú zápas proti svojim súperom, všetci hráči, ktorí sa zúčastnili zápasu pred týmto víťazstvom, budú ťažiť z veľkých komunitných odmien:

Zápas Odměna Effect
Athénské válečné sovy Athenian Celebrations.png

Athenian Celebrations

The cost and duration of City Festivals is reduced by 25% for 7 days.
Spartští hoplité Spartan Celebrations.png

Spartan Celebrations

The cost and duration of recruitment of regular land units is reduced by 25% for 7 days.
Korintští pegasové Corinthean Celebrations.png

Corinthian Celebrations

The cost and duration of construction of Colony ships is reduced by 25% for 7 days.
Olympus Thunderbolts Divine Celebrations.png

Divine Celebrations

The favor cost for god's Spells is reduced by 10% for 7 days.

Obchod

Potom, čo je váš atlét schopný získať vavríny, môžete si za ne v tomto obchode zaobstarať rozličné odmeny, ktoré sú na zozname nižšie:

Předmět Cena Popis
Renforts d'Archers.png

Posily lučištníků V

30 vavřínů Vaše město bude průběžně získávat lučištníky.
Renforts d'Hoplites.png

Posily hoplitů V

30 vavřínů Vaše město bude průběžně získávat hoplity.
Renforts de combattants à l'épée.png

Posily bojovníků s mečem V

30 vavřínů Vaše město bude průběžně získávat bojovníky s mečem.
Paquet de ressources mélangées.png

Balíček všech surovin V

50 vavřínů Bohové vám darují suroviny.

Aktuálně vybrané město okamžitě obdrží dřevo, kámen a stříbrné mince.

Renforts de bateaux-feu.png

Posily ohnivých lodí IV

50 vavřínů Vaše město bude průběžně získávat ohnivé lodě. (level IV na svetoch bez Afrodity za 35 Vavrínov)
Birèmes.png

Posily birém V

35 vavřínů Vaše město bude průběžně získávat birémy. (Iba na svetoch bez Afrodity)
Unit training boost siren.png

Posily Sirény III

150 Vavrínov Vaše město bude průběžně získávat Sirény.
(Iba na svetoch bez Afrodity)
Défense améliorée.png

Povzbuzení Týché I

100 vavřínů Jednotky ve městě jsou v obraně o 5% silnější po dobu 1 týdne.
Attaque améliorée.png

Rozohnění Týché I

100 vavřínů Jednotky ve městě jsou v útoku o 10% silnější po dobu 1 týdne.
Slavnosti Tyche.png

Oslava radosti bohyně Týché I

100 vavřínů Náklady na městské slavnosti klesnou o 20% po dobu 1 týdne.
Renforts d'harpies.png

Posily harpyjí IV

150 vavřínů Vaše město bude průběžně získávat harpyjí.
Gener mantikor.png

Posily mantikór I

150 vavřínů Vaše město bude průběžně získávat mantikóry.
Renforts d'Erinyes.png

Posily erínyí I

150 vavřínů Vaše město bude průběžně získávat erínye.
Extension des Frontières.png

Velké rozšíření území

500 vavřínů Do města natrvalo přibude 100 obyvatel.

Maximum: 300 obyvatel navíc/město

Efficacité.png

Prozíravost

500 vavřínů Po dobu 12 hodin budete za všechny boje dostávat dvojnásobek bitevních bodů.

Keď Grécky Pohár skončí

Ak vám stále po konci Gréckeho pohára ostávajú nejaké tie vavríny, nezúfajte - môžete ich ešte minúť aj o chvíľu neskôr! Obchod zostane otvorený 2 dni po konci tejto udalosti. Tým pádom máte dostatok času sa rozhodnúť, aké predmety si chcete kúpiť.