Grepolympia: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
(Vytvorená stránka „<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;"> <tr style="background:#344B6D; color:white"> <td rowspan="2" alig...“)
 
 
(29 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
=== Grepolympia ===
'''Termín: 27. júl 2012 až 23. august 2012 (4 týždne)'''
''Uži si Olympijské hry antických Grékov vďaka Grepolympiáde. Môžeš sa zúčastniť štyroch rôznych disciplín, každý týždeň jednej. Na každú disciplínu máš k dispozícii atléta, ktorého môžeš každý deň trénovať a vstupovať s ním do súťaží. Cenami za účasť v súťažiach sú vavríny, ktoré môžeš v obchode vymeniť za suroviny, kúzla alebo efekty. Na konci každej disciplíny, vyhrajú najlepší atléti jedinečné efekty! Aby si bol najlepší, tak musíš vytrénovať svojho atléta v schopnostiach, ktoré kúpiš za tréningové body získané za tréning vašich jednotiek.''
=== Disciplíny ===
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Týždeň'''
!width="100px" | Týždeň 1
!width="100px" | Týždeň 2
!width="100px" | Týždeň 3
!width="100px" | Týždeň 4
|-
|align="center"|'''Disciplína'''
|align="center"|Preteky hoplitov
|align="center"|Lukostreľba
|align="center"|Hod oštepom
|align="center"|Dostihy bojových vozov
|}
=== Tréning ===
''Na každú disciplínu máš k dispozícii atléta, ktorého musíš trénovať. Aby si ho mohol trénovať, tak potrebuješ jednotky (pozemné jednotky). Môžeš si vybrať jednotky z akéhokoľvek mesta, ale pozor! Tieto jednotky budú trvale vyradené z vašej armády. Tréningový priestor ponúka dve volné miesta, pričom ďalšie dve si môžeš kúpiť za päťdesiat zlatiek (50 za jedno). Počet jednotiek, ktoré sa vojdú na tréningové miesto, je obmedzený, a vo výsledku môžeš trénovať maximálne dve hodiny na každom mieste. Tréning nemôže byť prerušený, teda je nemožné odobrať trénujúce jednotky späť k vojsku. Každá jednotka použitá v tréningu prinesie tréningové body vášmu atlétovi; Množstvo získaných bodov je rôzne, viď nižšie umiestnené informácie. Môžeš použiť zlatky, aby váš atlét získaval o dvadsať percent viac bodov v priebehu 24 hodín.''
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Jednotka'''</td>
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Jednotka'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Beh'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Preteky hoplitov'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Lukostreľba'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Lukostreľba'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Hod oštepom'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Hod oštepom'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Závody vozov'''</td>
  <td colspan="2" align=center>'''Dostihy bojových vozov'''</td>
</tr>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
Riadok 14: Riadok 45:
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Jednotky/Slot</td>
  <td align=center>Jednotky/Slot</td>
  <td align=center>Body/Jednotka</td>
  <td align=center>Bo./Je.</td>
  <td align=center>Jednotky/Slot</td>
  <td align=center>Jed./Sl.</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>18</td>
  <td align=center>52</td>
  <td align=center>15</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>12</td>
  <td align=center>40</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>12</td>
  <td align=center>40</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>12</td>
  <td align=center>40</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>10</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>16</td>
  <td align=center>48</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>16</td>
  <td align=center>48</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>16</td>
  <td align=center>48</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>16</td>
  <td align=center>48</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>10</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>20</td>
  <td align=center>56</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>30</td>
  <td align=center>72</td>
<td align=center>15</td>
<td align=center>20</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>20</td>
  <td align=center>56</td>
<td align=center>10</td>
<td align=center>56</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>10</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>24</td>
  <td align=center>60</td>
  <td align=center>15</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>24</td>
  <td align=center>60</td>
  <td align=center>15</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>36</td>
  <td align=center>76</td>
  <td align=center>30</td>
  <td align=center>10</td>
  <td align=center>24</td>
  <td align=center>60</td>
  <td align=center>15</td>
  <td align=center>10</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>56</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>56</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>56</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>56</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>8</td>
  <td align=center>8</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>128</td>
  <td align=center>180</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>128</td>
  <td align=center>180</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>128</td>
  <td align=center>180</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>128</td>
  <td align=center>200</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>4</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
  <td align=center>420</td>
  <td align=center>500</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>420</td>
  <td align=center>500</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>420</td>
  <td align=center>500</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>420</td>
  <td align=center>500</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
  <td align=center>880</td>
  <td align=center>1040</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>880</td>
  <td align=center>1040</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>880</td>
  <td align=center>1040</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>880</td>
  <td align=center>1040</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
  <td align=center>800</td>
  <td align=center>960</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>800</td>
  <td align=center>960</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>800</td>
  <td align=center>960</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>800</td>
  <td align=center>960</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
  <td align=center>360</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>360</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>360</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>360</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
  <td align=center>600</td>
  <td align=center>760</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>600</td>
  <td align=center>760</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>600</td>
  <td align=center>760</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>600</td>
  <td align=center>760</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
  <td align=center>320</td>
  <td align=center>380</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>320</td>
  <td align=center>380</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>320</td>
  <td align=center>380</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>320</td>
  <td align=center>380</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
  <td align=center>340</td>
  <td align=center>400</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>340</td>
  <td align=center>400</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>340</td>
  <td align=center>400</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>340</td>
  <td align=center>400</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>520</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>520</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>520</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>440</td>
  <td align=center>520</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
  <td align=center>1000</td>
  <td align=center>1200</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1000</td>
  <td align=center>1200</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1000</td>
  <td align=center>1200</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1000</td>
  <td align=center>1200</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
</table>
</table>
''Pre každú disciplínu existujú tri rôzne schopnosti, ktoré sa môže váš atlét naučiť. Cieľom je získať čo najrýchlejšie body schopností, a tieto prerozdeliť medzi jednotlivé schopností. Toto je jediný spôsob ako vylepšiť atléta. Budeš potrebovať tisíc tréningových bodov na jeden bod schopností.''
''Raz denne môžeš nechať svojho atléta, aby sa "zdarma" zúčastnil súťaže. Od počtu bodov schopností, ktoré má váš atlét, veľmi záleží na výsledku. Musíš sa snažiť nájsť najlepšiu kombináciu a rozloženie bodov! Podľa toho, ako sa atlétovi bude dariť v súťaži, ti budú pridelené vavríny za odmenu. Tieto môžeš neskôr vymeniť za predmety v obchode. Za zlatky sa môžeš zúčastniť ďalších súťaží a získať ďalšie vavríny.''
=== Odmeny ===
'''Denné odmeny'''
''V závisloti na výsledkoch súťaže dostaneš určité množstvo vavrínov. Tieto môžeš vymeniť v obchode za rôzne veci.''
=== Vavríny ===
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Vavríny'''
!width="100px" | '''Preteky hoplitov'''
!width="100px" | '''Lukostreľba'''
!width="100px" | '''Hod oštepom'''
!width="100px" | '''Dostihy bojových vozov'''
|-
|align="center"|70
|align="center"|0 - 1 199 m
|align="center"|0 - 39 bodov
|align="center"|0 - 44 m
|align="center"|0 - 1 999 m
|-
|align="center"|80
|align="center"|1 200 - 1 499 m
|align="center"|40 - 49 bodov
|align="center"|45 - 49 m
|align="center"|2 000 - 2 499 m
|-
|align="center"|90
|align="center"|1 500 - 1 799 m
|align="center"|50 - 59 bodov
|align="center"|50 - 54 m
|align="center"|2 500 - 2 999 m
|-
|align="center"|100
|align="center"|1 800 - 2 099 m
|align="center"|60 - 69 bodov
|align="center"|55 - 59 m
|align="center"|3 000 - 3 499 m
|-
|align="center"|110
|align="center"|2 100 - 2 399 m
|align="center"|70 - 79 bodov
|align="center"|60 - 64 m
|align="center"|3 500 - 3 999 m
|-
|align="center"|120
|align="center"|2 400 - 2 699 m
|align="center"|80 - 89 bodov
|align="center"|65 - 69 m
|align="center"|4 000 - 4 499 m
|-
|align="center"|130
|align="center"|2 700+ m
|align="center"|90+ bodov
|align="center"|70+ m
|align="center"|4 500+ m
|}
'''Hodnotenie'''
''Hodnotenie hráčov je založené na najlepších výsledkoch jeho atlétov behom súťaží, takže sa každý hráč objaví v celkových výsledkoch.
Pre spojenecký rebríček sa zo súťažných výsledkov vyberie desať najlepších atlétov spojenectva, ktorých priemerný výsledok bude výsledkom spojenectva.''
=== Odmeny ===
'''Týždenné odmeny'''
''Na konci každej disciplíny dostane sto najlepších atlétov zvláštny efekt za odmenu. Avšak intenzita tohto efektu bude záležať na vašom umiestnení v rebríčku:''
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Disciplína
!width="300px" | Odmena
!width="400px" | Efekt
|-
!width=14% align="center"| '''Preteky hoplitov'''
|align="center"| [[File:Olympic Sword.png]]
Olympijský meč
|align="left"| Bojujete o +20% silnejšie, pozemné aj námorné jednotky
[[File:Gründer.png]]1. miesto: 20%
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 18%
[[File:Gründer.png]]3. miesto: 16%
[[File:Gründer.png]]4.-10. miesto: 14%
[[File:Gründer.png]]11.-25. miesto: 10%
[[File:Gründer.png]]26.-50. miesto: 5%
[[File:Gründer.png]]51.-100. miesto: 2%
|-
!width=14% align="center"| '''Lukostreľba'''
|align="center"| [[File:Olympic_Experience.png]]
Olympijská bojová skúsenosť
|align="left"| Zisk bojových bodov až do +100%
[[File:Gründer.png]]1. miesto: 100%
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 90%
[[File:Gründer.png]]3. miesto: 80%
[[File:Gründer.png]]4.-10. miesto: 70%
[[File:Gründer.png]]11.-25. miesto: 50%
[[File:Gründer.png]]26.-50. miesto: 25%
[[File:Gründer.png]]51.-100. miesto: 10%
|-
!width=14% align="center"| '''Hod oštepom'''
|align="center"| [[File:Olympic Village.png]]
Olympijská dedina
|align="left"| Získate až do +100% surovín z roľníckych dedín
[[File:Gründer.png]]1. miesto: 100%
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 90%
[[File:Gründer.png]]3. miesto: 80%
[[File:Gründer.png]]4.-10. miesto: 70%
[[File:Gründer.png]]11.-25. miesto: 50%
[[File:Gründer.png]]26.-50. miesto: 25%
[[File:Gründer.png]]51.-100. miesto: 10%
|-
!width=14% align="center"| '''Dostihy bojových vozov'''
|align="center"| [[File:Olympic Torch.png]]
Olympijská pochodeň
|align="left"| Až do +100% obranný bonus vo všetkých mestách
[[File:Gründer.png]]1. miesto: 100%
[[File:Gründer.png]]2. miesto: 90%
[[File:Gründer.png]]3. miesto: 80%
[[File:Gründer.png]]4.-10. miesto: 70%
[[File:Gründer.png]]11.-25. miesto: 50%
[[File:Gründer.png]]26.-50. miesto: 25%
[[File:Gründer.png]]51.-100. miesto: 10%
|}
=== Obchod ===
''Akonáhle získate nejaké vavríny, môžete ich v obchode vymeniť za užitočné predmety:''
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Predmet'''
!width="80px" | '''Cena'''
!width="80px" | '''Trvanie'''
!width="400px" | '''Popis'''
|-
|align="center"|[[file:Easter_Senses.png]]
|align="center"|150
|align="center"| -
|align="center"|Mimoriadna energia sa vlieva vašim vojakom do žíl a umožňuje im urputnejší a hrdinskejší boj na niekoľko ďalších hodín.
'''Efekt:''' Behom nasledujúcich dvanástich hodín obdržíte dvojnásobok bojových bodov; Toto platí pre všetky vaše mestá. ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
|-
|align="center"|[[file:Myrmidons.png]]
|align="center"|100
|align="center"| -
|align="center"|Myrmidonský veterán navštívil vaše město a zdieľa svoje ročne skúsenosti z bojov s vašimi bojovníkmi. Je skúseným útočníkom, ale nemá znalosti v defenzíve.
'''Efekt:''' Vaše pozemné jednotky budú nasledujúcich dvanásť hodín o desať percent silnejšie v útoku, ale o desať percent slabšie v obrane. ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
|-
|align="center"|[[file:Trojan.png]]
|align="center"|100
|align="center"| -
|align="center"|Stanete sa majstrom v bránení opevnených miest. Okolo mesta nachystáte pasce a na hradbách pripravíte pozície pre ďalších bojovníkov.
'''Efekt:''' Behom nasledujúcich dvanástich hodín sa zlepší účinnosť hradieb o jednu úroveň a obdržíte o päť jednotiek domobrany za jednu úroveň farmy viac (až do úrovne 25). ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
|-
|align="center"|[[file:Favor150x.png]]
|align="center"|50
|align="center"| -
|align="center"|Obdržíte 150 priazne.
|-
|align="center"|[[file:Happiness1x.png]]
|align="center"|35
|align="center"| -
|align="center"|V aktuálne vybranom meste zvýši produkciu dreva, kameňa a striebra o 50% na 12 hodín. ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
|-
|align="center"|[[file:CotO1x.png]]
|align="center"|20
|align="center"| -
|align="center"|V aktuálne vybranom meste sa v nasledujúcich dvanástich hodinách zadaná produkcia v prístave zvýši o 100%. ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
|-
|align="center"|[[file:PopGrowth1x.png]]
|align="center"|20
|align="center"| -
|align="center"|V aktuálne vybranom meste sa v nasledujúcich dvanástich hodinách zadaná produkcia jednotiek v kasárňach zrýchli o 100%. ''(Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)''
|-
|align="center"|[[file:Wood5000x.png]]
|align="center"|50
|align="center"| -
|align="center"|Obdržíte 5000 dreva.
|-
|align="center"|[[file:Stone5000x.png]]
|align="center"|50
|align="center"| -
|align="center"|Obdržíte 5000 kameňa.
|-
|align="center"|[[file:Silver5000x.png]]
|align="center"|50
|align="center"| -
|align="center"|Obdržíte 5000 strieborných mincí.
|}
Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte týždeň po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny.

Aktuálna revízia z 22:39, 9. august 2012

Grepolympia

Termín: 27. júl 2012 až 23. august 2012 (4 týždne)

Uži si Olympijské hry antických Grékov vďaka Grepolympiáde. Môžeš sa zúčastniť štyroch rôznych disciplín, každý týždeň jednej. Na každú disciplínu máš k dispozícii atléta, ktorého môžeš každý deň trénovať a vstupovať s ním do súťaží. Cenami za účasť v súťažiach sú vavríny, ktoré môžeš v obchode vymeniť za suroviny, kúzla alebo efekty. Na konci každej disciplíny, vyhrajú najlepší atléti jedinečné efekty! Aby si bol najlepší, tak musíš vytrénovať svojho atléta v schopnostiach, ktoré kúpiš za tréningové body získané za tréning vašich jednotiek.

Disciplíny

Týždeň Týždeň 1 Týždeň 2 Týždeň 3 Týždeň 4
Disciplína Preteky hoplitov Lukostreľba Hod oštepom Dostihy bojových vozov


Tréning

Na každú disciplínu máš k dispozícii atléta, ktorého musíš trénovať. Aby si ho mohol trénovať, tak potrebuješ jednotky (pozemné jednotky). Môžeš si vybrať jednotky z akéhokoľvek mesta, ale pozor! Tieto jednotky budú trvale vyradené z vašej armády. Tréningový priestor ponúka dve volné miesta, pričom ďalšie dve si môžeš kúpiť za päťdesiat zlatiek (50 za jedno). Počet jednotiek, ktoré sa vojdú na tréningové miesto, je obmedzený, a vo výsledku môžeš trénovať maximálne dve hodiny na každom mieste. Tréning nemôže byť prerušený, teda je nemožné odobrať trénujúce jednotky späť k vojsku. Každá jednotka použitá v tréningu prinesie tréningové body vášmu atlétovi; Množstvo získaných bodov je rôzne, viď nižšie umiestnené informácie. Môžeš použiť zlatky, aby váš atlét získaval o dvadsať percent viac bodov v priebehu 24 hodín.



Jednotka Preteky hoplitov Lukostreľba Hod oštepom Dostihy bojových vozov
Body/Jednotka Jednotky/Slot Body/Jednotka Jednotky/Slot Body/Jednotka Jednotky/Slot Bo./Je. Jed./Sl.
Sword 40x40.png 52 10 40 10 40 10 40 10
Slinger 40x40.png 48 10 48 10 48 10 48 10
Archer 40x40.png 56 10 72 10 56 10 56 10
Hoplite 40x40.png 60 10 60 10 76 10 60 10
Rider 40x40.png 80 8 80 8 80 8 80 8
Chariot 40x40.png 180 4 180 4 180 4 200 4
Uz1.png 500 1 500 1 500 1 500 1
Uz2.png 1040 1 1040 1 1040 1 1040 1
Up1.png 960 1 960 1 960 1 960 1
Uh1.png 440 1 440 1 440 1 440 1
Uh2.png 760 1 760 1 760 1 760 1
Ua1.png 380 1 380 1 380 1 380 1
Ua2.png 400 1 400 1 400 1 400 1
Uhades1.png 520 1 520 1 520 1 520 1
Uhades2.png 1200 1 1200 1 1200 1 1200 1


Pre každú disciplínu existujú tri rôzne schopnosti, ktoré sa môže váš atlét naučiť. Cieľom je získať čo najrýchlejšie body schopností, a tieto prerozdeliť medzi jednotlivé schopností. Toto je jediný spôsob ako vylepšiť atléta. Budeš potrebovať tisíc tréningových bodov na jeden bod schopností.


Raz denne môžeš nechať svojho atléta, aby sa "zdarma" zúčastnil súťaže. Od počtu bodov schopností, ktoré má váš atlét, veľmi záleží na výsledku. Musíš sa snažiť nájsť najlepšiu kombináciu a rozloženie bodov! Podľa toho, ako sa atlétovi bude dariť v súťaži, ti budú pridelené vavríny za odmenu. Tieto môžeš neskôr vymeniť za predmety v obchode. Za zlatky sa môžeš zúčastniť ďalších súťaží a získať ďalšie vavríny.


Odmeny

Denné odmeny

V závisloti na výsledkoch súťaže dostaneš určité množstvo vavrínov. Tieto môžeš vymeniť v obchode za rôzne veci.


Vavríny

Vavríny Preteky hoplitov Lukostreľba Hod oštepom Dostihy bojových vozov
70 0 - 1 199 m 0 - 39 bodov 0 - 44 m 0 - 1 999 m
80 1 200 - 1 499 m 40 - 49 bodov 45 - 49 m 2 000 - 2 499 m
90 1 500 - 1 799 m 50 - 59 bodov 50 - 54 m 2 500 - 2 999 m
100 1 800 - 2 099 m 60 - 69 bodov 55 - 59 m 3 000 - 3 499 m
110 2 100 - 2 399 m 70 - 79 bodov 60 - 64 m 3 500 - 3 999 m
120 2 400 - 2 699 m 80 - 89 bodov 65 - 69 m 4 000 - 4 499 m
130 2 700+ m 90+ bodov 70+ m 4 500+ m


Hodnotenie

Hodnotenie hráčov je založené na najlepších výsledkoch jeho atlétov behom súťaží, takže sa každý hráč objaví v celkových výsledkoch. Pre spojenecký rebríček sa zo súťažných výsledkov vyberie desať najlepších atlétov spojenectva, ktorých priemerný výsledok bude výsledkom spojenectva.

Odmeny

Týždenné odmeny

Na konci každej disciplíny dostane sto najlepších atlétov zvláštny efekt za odmenu. Avšak intenzita tohto efektu bude záležať na vašom umiestnení v rebríčku:


Disciplína Odmena Efekt
Preteky hoplitov Olympic Sword.png

Olympijský meč

Bojujete o +20% silnejšie, pozemné aj námorné jednotky

Gründer.png1. miesto: 20%

Gründer.png2. miesto: 18%

Gründer.png3. miesto: 16%

Gründer.png4.-10. miesto: 14%

Gründer.png11.-25. miesto: 10%

Gründer.png26.-50. miesto: 5%

Gründer.png51.-100. miesto: 2%

Lukostreľba Olympic Experience.png

Olympijská bojová skúsenosť

Zisk bojových bodov až do +100%

Gründer.png1. miesto: 100%

Gründer.png2. miesto: 90%

Gründer.png3. miesto: 80%

Gründer.png4.-10. miesto: 70%

Gründer.png11.-25. miesto: 50%

Gründer.png26.-50. miesto: 25%

Gründer.png51.-100. miesto: 10%

Hod oštepom Olympic Village.png

Olympijská dedina

Získate až do +100% surovín z roľníckych dedín

Gründer.png1. miesto: 100%

Gründer.png2. miesto: 90%

Gründer.png3. miesto: 80%

Gründer.png4.-10. miesto: 70%

Gründer.png11.-25. miesto: 50%

Gründer.png26.-50. miesto: 25%

Gründer.png51.-100. miesto: 10%

Dostihy bojových vozov Olympic Torch.png

Olympijská pochodeň

Až do +100% obranný bonus vo všetkých mestách

Gründer.png1. miesto: 100%

Gründer.png2. miesto: 90%

Gründer.png3. miesto: 80%

Gründer.png4.-10. miesto: 70%

Gründer.png11.-25. miesto: 50%

Gründer.png26.-50. miesto: 25%

Gründer.png51.-100. miesto: 10%

Obchod

Akonáhle získate nejaké vavríny, môžete ich v obchode vymeniť za užitočné predmety:

Predmet Cena Trvanie Popis
Easter Senses.png 150 - Mimoriadna energia sa vlieva vašim vojakom do žíl a umožňuje im urputnejší a hrdinskejší boj na niekoľko ďalších hodín.

Efekt: Behom nasledujúcich dvanástich hodín obdržíte dvojnásobok bojových bodov; Toto platí pre všetky vaše mestá. (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)

Myrmidons.png 100 - Myrmidonský veterán navštívil vaše město a zdieľa svoje ročne skúsenosti z bojov s vašimi bojovníkmi. Je skúseným útočníkom, ale nemá znalosti v defenzíve.

Efekt: Vaše pozemné jednotky budú nasledujúcich dvanásť hodín o desať percent silnejšie v útoku, ale o desať percent slabšie v obrane. (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)

Trojan.png 100 - Stanete sa majstrom v bránení opevnených miest. Okolo mesta nachystáte pasce a na hradbách pripravíte pozície pre ďalších bojovníkov.

Efekt: Behom nasledujúcich dvanástich hodín sa zlepší účinnosť hradieb o jednu úroveň a obdržíte o päť jednotiek domobrany za jednu úroveň farmy viac (až do úrovne 25). (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)

Favor150x.png 50 - Obdržíte 150 priazne.
Happiness1x.png 35 - V aktuálne vybranom meste zvýši produkciu dreva, kameňa a striebra o 50% na 12 hodín. (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)
CotO1x.png 20 - V aktuálne vybranom meste sa v nasledujúcich dvanástich hodinách zadaná produkcia v prístave zvýši o 100%. (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)
PopGrowth1x.png 20 - V aktuálne vybranom meste sa v nasledujúcich dvanástich hodinách zadaná produkcia jednotiek v kasárňach zrýchli o 100%. (Pozor dĺžka je závislá na rýchlosti sveta!)
Wood5000x.png 50 - Obdržíte 5000 dreva.
Stone5000x.png 50 - Obdržíte 5000 kameňa.
Silver5000x.png 50 - Obdržíte 5000 strieborných mincí.


Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte týždeň po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny.