Grepolympia 2016: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
 
(7 medziľahlých úprav od rovnakého používateľa nie je zobrazených.)
Riadok 1: Riadok 1:
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]


[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]
Riadok 23: Riadok 22:
|}
|}


=== Tréning ===


''Na každú disciplínu máš k dispozícii atléta, ktorého musíš trénovať. Aby si ho mohol trénovať, tak potrebuješ jednotky (pozemné jednotky). Môžeš si vybrať jednotky z akéhokoľvek mesta, ale pozor! Tieto jednotky budú trvale vyradené z vašej armády. Tréningový priestor ponúka dve volné miesta, pričom ďalšie dve si môžeš kúpiť za 100 zlatiek (resp. 200 zlatiek). Počet jednotiek, ktoré sa vojdú na tréningové miesto, je obmedzený, a vo výsledku môžeš trénovať maximálne 1,5 hodiny na každom mieste. Tréning nemôže byť prerušený, teda je nemožné odobrať trénujúce jednotky späť k vojsku. Každá jednotka použitá v tréningu prinesie tréningové body vášmu atlétovi; Množstvo získaných bodov je rôzne, viď nižšie umiestnené informácie. Môžeš použiť zlatky, aby váš atlét získaval o dvadsať percent viac bodov v priebehu 12 hodín.''
== '''Tréning''' ==
 
Na každú disciplínu vám bude pridelený atlét, ktorého potom budete môcť cvičiť, na čo budete potrebovať asistenciu jednotiek (pozemných alebo mýtických). K výcviku atléta môžete povolať akúkoľvek jednotku, pamätajte ale na jedno - jednotky použité na výcvik budú z armády odobrané natrvalo.  
 
Cvičisko samo o sebe ponúka 2 výcvikové miesta zadarmo, ďalšie dve môžu byť zakúpené za zlaté - prvé za 100 a druhé za 200 zlatých. Tieto miesta zostanú aktívne po celú dobu všetkých disciplín. Počet jednotiek, ktoré je na jedno miesto možné umiestniť, je obmedzený. Vo výsledku potom doba výcviku všetkých jednotiek z jedného miesta trvá 1 a pól hodiny.
 
Po zahájení výcviku atléta už tento krok nie je možné vziať späť, taktiež nedostanete naspäť svoje jednotky. Zvážte teda, akú jednotku chcete použiť. Každá použitá jednotka poskytuje vášmu atlétovi výcvikové body, pričom každá ich poskytuje v inom množstve.


V tabuľke nižšie sú uvedené informácie o jednotlivých jednotkách a ich hodnote vo výcvikových bodoch. Za zlaté môžete svojmu atlétovi umožniť, aby po dobu 12 hodín trénoval o 20 % efektívnejšie. Tým pádom získate viac bodov výcviku, než koľko by ste inak dostali. Účinok sa vzťahuje aj na ďalšiu disciplínu, ak tá predchádzajúca skončila skôr, než vypršal i tento efekt.




Riadok 178: Riadok 184:




Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta).
*Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta).
Množstvo jednotiek/slot - tíež závisia na rýchlosti (vzorec: jednotky X rýchlosť sveta).
Množstvo jednotiek/slot - tiež závisia na rýchlosti (vzorec: jednotky X rýchlosť sveta).


*Počet jednotiek na jednom výcvikovom mieste je ovplyvnený rýchlosťou sveta ''(vzorec:jednotky*rýchlosť_sveta)''.


== '''Schopnosti''' ==


''Pre každú disciplínu existujú tri rôzne schopnosti, ktoré sa môže váš atlét naučiť. Cieľom je získať čo najrýchlejšie body schopností, a tieto prerozdeliť medzi jednotlivé schopností. Toto je jediný spôsob ako vylepšiť atléta. Budeš potrebovať tisíc tréningových bodov na jeden bod schopností.''
Váš atlét sa môže v každej disciplíne učiť trom schopnostiam. Cieľom vášho snaženia by malo byť získať čo najrýchlejšie čo najviac bodov zručnosti a rozdeliť ich medzi jednotlivé zručnosti. Jedine tak sa výkon vášho atléta zlepší. Jeden bod zručnosti získate za  1 000 výcvikových bodov.




Riadok 205: Riadok 213:
Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.
Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.


== '''Súťaže''' ==
Váš atlét sa môže zúčastniť súťaže raz za 12 hodín. Ak si ale budete želať, tak za poplatok v zlate sa môže súťaže zúčastniť toľko krát, koľko krát len budete chcieť. Cena za účasť ale po každom vstupe narastá. Príjem z tejto súťaže bude závisieť na tom, koľko bodov zručnosti ste behom tréningu prerozdelili. Budete sa musieť pokúsiť nájsť optimálnejšie kombinácie zručnosti.


''Raz denne môžeš nechať svojho atléta, aby sa "zdarma" zúčastnil súťaže. Od počtu bodov schopností, ktoré má váš atlét, veľmi záleží na výsledku. Musíš sa snažiť nájsť najlepšiu kombináciu a rozloženie bodov! Podľa toho, ako sa atlétovi bude dariť v súťaži, ti budú pridelené vavríny za odmenu. Tieto môžeš neskôr vymeniť za predmety v obchode. Za zlatky sa môžeš zúčastniť ďalších súťaží a získať ďalšie vavríny.''
Na základe výkonu, ktorý atlét behom súťaže podal, obdržíte ako odmenu vavríny. Vavríny môžu byť v obchode potom zamenené za rôzne predmety. Tabuľka nižšie vám napovie, koľko vavrínov dostanete za ten ktorý výkon atlétov.
 
=== Odmeny ===
 
'''Denné odmeny'''
 
''V závisloti na výsledkoch súťaže dostaneš určité množstvo vavrínov. Tieto môžeš vymeniť v obchode za rôzne veci.''
 
 
 
=== Vavríny ===


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
Riadok 268: Riadok 268:
|}
|}


==== Rebríček ====


'''Hodnotenie'''
Umiestnenie hráča v rebríčku je založené na najlepšom výsledku jeho atléta. Každí hráč teda bude v rebríčku len raz.


''Hodnotenie hráčov je založené na najlepších výsledkoch jeho atlétov behom súťaží, takže sa každý hráč objaví v celkových výsledkoch.
Čo sa spojeneckého rebríčku týka, tu výsledky vyplynú z tesať najlepších atlétov daného spojenectva, pričom z ich výkonu bude vypočítaný priemer.
Pre spojenecký rebríček sa zo súťažných výsledkov vyberie desať najlepších atlétov spojenectva, ktorých priemerný výsledok bude výsledkom spojenectva.''


=== Odmeny ===
== Odmeny ==


Hráčske odmeny budú udelené vo forme vavrínov, podľa umiestnenia atléta daného hráča v rebríčku.
Okrem odmien ktoré môžu hráči a spojenectvá dosiahnuť, sa dá behom hier získať taktiež niekoľko ďalších [[Ocenenia#Rok_2012|ocenenia]].


==== Odmeny pre hráčov ====


Spojenecké odmeny sú popísané v tabuľke nižšie, sú viazané na členstvo v danom spojenectve po ich získaní. Sila efektu závisí na umiestnení spojenectva v rebríčku.
Závisle na výsledkoch v súťaži získate vďaka svojmu atlétovi určité množstvo vavrínov, ktoré sa bude odvíjať podla jeho podaného výkonu. Tieto vavríny môžu byť v obchode vymenené za odmeny pre vlastnú potrebu.
==== Odmeny pre spojenectvá ====


DOBA TRVANIA: 14 dní.
Na konci každej disciplíny bude desiatim najlepším spojenectvám udelený bonus. Tento bonus sa viaže k členstvu v spojenectvom čo znamená, že pri vstupe do/odchode zo spojenectva sa tento bonus aktivuje/deaktivuje. Účinnosť, alebo aj sila bonusu závisí na umiestení spojenectva v olympijskom rebríčku. '''''Trvanie: 14 dní od udelenia bonusu.'''''





Aktuálna revízia z 22:39, 24. október 2016

Grepolympia Logo.png

Ako vravel a prikázal samotný Zeus: Nech hry započnú!

Grepolympia

Zažijete olympijské hry starovekého Grécka na vlastnej koži! Od 25. októbra až do 7. novembra. budú jednotlivo po dobu 3 dní prebiehať 4 rôzne disciplíny. V každej disciplíne máte atléta, ktorého trénujete a následne sa s ním zúčastňujete pretekov. Odmenou za účasť sú vavríny, ktoré môžu byť vymenené v obchode, a to za suroviny naviac, kúzla alebo iné efekty. Najlepšie spojenectvá taktiež na konci disciplíny získajú unikátne bonusy. Atlétov musíte trénovať v rôznych zručnostiach, aby ste sa cez ich výcvikové body vyšplhali až na samotný vrchol.

Disciplíny

Deň 1-3 Deň 4-6 Deň 7-9 Deň 10-12
150px-Hoplite Race.png Preteky Hoplitov 150px-Archery.png Lukostreľba 150px-Javelin Throw.png
Hod oštepom
150px-Chariot Race.png Preteky boj. vozov


Tréning

Na každú disciplínu vám bude pridelený atlét, ktorého potom budete môcť cvičiť, na čo budete potrebovať asistenciu jednotiek (pozemných alebo mýtických). K výcviku atléta môžete povolať akúkoľvek jednotku, pamätajte ale na jedno - jednotky použité na výcvik budú z armády odobrané natrvalo.

Cvičisko samo o sebe ponúka 2 výcvikové miesta zadarmo, ďalšie dve môžu byť zakúpené za zlaté - prvé za 100 a druhé za 200 zlatých. Tieto miesta zostanú aktívne po celú dobu všetkých disciplín. Počet jednotiek, ktoré je na jedno miesto možné umiestniť, je obmedzený. Vo výsledku potom doba výcviku všetkých jednotiek z jedného miesta trvá 1 a pól hodiny.

Po zahájení výcviku atléta už tento krok nie je možné vziať späť, taktiež nedostanete naspäť svoje jednotky. Zvážte teda, akú jednotku chcete použiť. Každá použitá jednotka poskytuje vášmu atlétovi výcvikové body, pričom každá ich poskytuje v inom množstve.


V tabuľke nižšie sú uvedené informácie o jednotlivých jednotkách a ich hodnote vo výcvikových bodoch. Za zlaté môžete svojmu atlétovi umožniť, aby po dobu 12 hodín trénoval o 20 % efektívnejšie. Tým pádom získate viac bodov výcviku, než koľko by ste inak dostali. Účinok sa vzťahuje aj na ďalšiu disciplínu, ak tá predchádzajúca skončila skôr, než vypršal i tento efekt.


Jednotka Preteky hoplitov Lukostreľba Hod oštepom Preteky boj. vozov Všetky disciplíny
Body/Jednotka Body/Jednotka Body/Jednotka Body/Jednotka Limit/Slot
Sword 40x40.png 112 93 93 93 22
Slinger 40x40.png 102 123 112 102 20
Archer 40x40.png 102 131 112 102 20
Hoplite 40x40.png 152 117 152 117 18
Rider 40x40.png 373 373 373 410 6
Chariot 40x40.png 497 497 597 646 4
Divineenvoy.png 375 312 312 312 7
Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Uz2.png 3890 3890 3890 3890 1
Up1.png 4134 4134 4134 3757 1
Uh1.png 2937 2937 2937 2937 1
Uh2.png 3094 3094 3094 3094 1
Ua1.png 2837 3687 2837 3120 1
Ua2.png 3159 3159 3159 3791 1
Uhades1.png 3476 3476 3476 3824 1
Uhades2.png 4142 4142 4142 4142 1


  • Hodnoty pre výcvikové body sú závislé na rýchlosti sveta (vzorec: výcvikové body/rýchlosť sveta).

Množstvo jednotiek/slot - tiež závisia na rýchlosti (vzorec: jednotky X rýchlosť sveta).

  • Počet jednotiek na jednom výcvikovom mieste je ovplyvnený rýchlosťou sveta (vzorec:jednotky*rýchlosť_sveta).

Schopnosti

Váš atlét sa môže v každej disciplíne učiť trom schopnostiam. Cieľom vášho snaženia by malo byť získať čo najrýchlejšie čo najviac bodov zručnosti a rozdeliť ich medzi jednotlivé zručnosti. Jedine tak sa výkon vášho atléta zlepší. Jeden bod zručnosti získate za 1 000 výcvikových bodov.


Disciplína Preteky hoplitov Lukostreľba Hod oštepom Dostihy bojových vozov
Potrebné schopnosti Rýchlosť,Sila,Vytrvalosť Presnosť,Koncentrácia Technika,Sila hodu,Spád Ovládanie,Konská sila,Sila


  • Keďže existuje iný súbor schopností pre každú disciplínu, získané tréningové body sa po skončení každej disciplíny vynulujú.

Ak vaše rozdelenie bodov nefunguje, môžete ho zresetovať za 50 zlatiek. To vám umožní nájsť optimálne rozloženie bodov, aby sa váš atlét umiestnil čo najvyššie v tabuľke.

Súťaže

Váš atlét sa môže zúčastniť súťaže raz za 12 hodín. Ak si ale budete želať, tak za poplatok v zlate sa môže súťaže zúčastniť toľko krát, koľko krát len budete chcieť. Cena za účasť ale po každom vstupe narastá. Príjem z tejto súťaže bude závisieť na tom, koľko bodov zručnosti ste behom tréningu prerozdelili. Budete sa musieť pokúsiť nájsť optimálnejšie kombinácie zručnosti.

Na základe výkonu, ktorý atlét behom súťaže podal, obdržíte ako odmenu vavríny. Vavríny môžu byť v obchode potom zamenené za rôzne predmety. Tabuľka nižšie vám napovie, koľko vavrínov dostanete za ten ktorý výkon atlétov.

Vavríny Preteky hoplitov Lukostreľba Hod oštepom Dostihy bojových vozov
40 0 - 1 199 m 0 - 39 bodov 0 - 44 m 0 - 2 499 m
50 1 200 - 1 499 m 40 - 49 bodov 45 - 49 m 2 500 - 2 999 m
55 1 500 - 1 799 m 50 - 59 bodov 50 - 54 m 3 000 - 3 499 m
60 1 800 - 2 099 m 60 - 69 bodov 55 - 59 m 3 500 - 3 999 m
65 2 100 - 2 399 m 70 - 79 bodov 60 - 64 m 4 000 - 4 499 m
70 2 400 - 2 699 m 80 - 89 bodov 65 - 69 m 4 500 - 4 999 m
80 2 700+ m 90+ bodov 70+ m 5 000+ m

Rebríček

Umiestnenie hráča v rebríčku je založené na najlepšom výsledku jeho atléta. Každí hráč teda bude v rebríčku len raz.

Čo sa spojeneckého rebríčku týka, tu výsledky vyplynú z tesať najlepších atlétov daného spojenectva, pričom z ich výkonu bude vypočítaný priemer.

Odmeny

Okrem odmien ktoré môžu hráči a spojenectvá dosiahnuť, sa dá behom hier získať taktiež niekoľko ďalších ocenenia.

Odmeny pre hráčov

Závisle na výsledkoch v súťaži získate vďaka svojmu atlétovi určité množstvo vavrínov, ktoré sa bude odvíjať podla jeho podaného výkonu. Tieto vavríny môžu byť v obchode vymenené za odmeny pre vlastnú potrebu.

Odmeny pre spojenectvá

Na konci každej disciplíny bude desiatim najlepším spojenectvám udelený bonus. Tento bonus sa viaže k členstvu v spojenectvom čo znamená, že pri vstupe do/odchode zo spojenectva sa tento bonus aktivuje/deaktivuje. Účinnosť, alebo aj sila bonusu závisí na umiestení spojenectva v olympijskom rebríčku. Trvanie: 14 dní od udelenia bonusu.


Disciplína Odmena Efekt
Preteky hoplitov Olympic torch.png

Olympijská pochodeň

Poskytuje až +20% obranný bonus vo všetkých mestách

Gründer.png1. miesto: 20%

Gründer.png2. miesto: 15%

Gründer.png3. miesto: 10%

Gründer.png4-10. miesto: 5%

Lukostreľba Olympic acumen.png

Olympijské zmysly

Poskytuje až +40% bojových bodov

Gründer.png1. miesto: 40%

Gründer.png2. miesto: 30%

Gründer.png3. miesto: 20%

Gründer.png4-10. miesto: 10%

Hod oštepom Olympic merchant.png

Olympijský kupec

Poskytuje až +40% produkcie surovín

Gründer.png1. miesto: 40%

Gründer.png2. miesto: 30%

Gründer.png3. miesto: 20%

Gründer.png4-10. miesto: 10%

Preteky boj. vozov Olympic sword.png

The Olympijský meč

Poskytuje až +20% sily útoku naviac (pozemný, námorný)

Gründer.png1. miesto: 20%

Gründer.png2. miesto: 15%

Gründer.png3. miesto: 10%

Gründer.png4-10. miesto: 5%

Obchod

Akonáhle získate nejaké vavríny, môžete ich v obchode vymeniť za užitočné predmety:

Predmet Cena Popis
Unit training boost archer.png

Posily lukostrelcov V

30 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Lukostrelcov.
Unit training boost hoplite.png

Posily Hoplitov V

30 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Hoplitov.
Unit training boost sword.png

Posily bojovníkov s mečom V

30 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať bojovníkov s mečom.
Instant resources all.png

Zmiešaný balík surovín

30 Vavrínov Bohovia vám pošlú suroviny.

Vaše aktuálne zvolené mesto získa drevo, kameň, aj strieborné mince.

Unit training boost attack ship.png

Posily - Zápalné lode IV

35 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Zápalné lode.
Unit training boost bireme.png

Posily Birém V

35 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Birémy.
Unit movement boost1.png

Vylepšený pohyb jednotiek X

100 Vavrínov Jednotky z daného mesta sa budú pohybovať rýchlejšie.
Longterm defense boost.png

Povzbudenie Tyché I

100 Vavrínov Obranné jednotky v danom meste bojujú o 5% účinnejšie po dobu 7 dní.
Longterm attack boost.png

Osvietenie Tyché I

100 Vavrínov Útočiace jednotky v danom meste bojujú o 10% účinnejšie po dobu 7 dní.
Longterm festival resource boost.png

Oslava radosti Tyché I

100 Vavrínov Cena mestských festivalov je znížená o 20% po dobu 7 dní.
Unit training boost harpy.png

Posily Harpye IV

150 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Harpye.
Unit training boost manticore.png

Posily Mantikory I

150 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Mantikory.
Unit training boost fury.png

Posily Erýnie I

150 Vavrínov Vaše mesto bude postupne dostávať Erýnie.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Rozšírenie mesta

500 Vavrínov 100 populácie navyše do vašeho mesta.

Limit: 300 obyvateľov/mesto

Acumen.png

Zlepšené zmysly

500 Vavrínov Dvojnásobný počet získaných bojových bodov po dobu 12 hodín vo všetkých vašich mestách.


Pokiaľ vám zostali nejaké vavríny aj po skončení Grepolympiády, tak nebuďte smutný, stále ich môžete utratiť aj neskôr po skončení hier. Obchod bude otvorený ešte 2 dni po ukončení Grepolympiády, čo umožní v kľude si rozmyslieť za čo utratiť zvyšné vavríny.