Hrdinovia: Rozdiel medzi revíziami
Riadok 196: | Riadok 196: | ||
|99 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |99 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|270 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |270 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Deimos.jpg]] | |||
'''Deimos''' | |||
|rowspan="4"|Na úrovni 1, majú útočiace jednotky o 5,5% zvýšené útočné hodnoty, ak bojujú po boku Deimosa. Na úrovni 20, sa táto hodnota zvyšuje na 15%.<br/> | |||
|120 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|385 [[File:Attackdist.png|Útok]] | |||
|1050 [[File:Attackdist.png|Útok]] | |||
|- | |||
|35 [[File:Speed.png]] | |||
|44 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|120 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|- | |||
|40 [[File:Booty_icon.png|Korisť]] | |||
|44 [[File:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|120 [[File:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Populácia]] | |||
|55 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|150 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Pelops.png]] | |||
'''Pelops''' | |||
|rowspan="4"|Na úrovni 1 Hopliti a bojové vozy bojujúce po boku Pelopsa budú mať o 11% zvýšené útočné aj obranné hodnoty. Na úrovni 20, sa táto hodnota zvyšuje na 30%. | |||
|60 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|291.5 [[File:Attackdist.png|Útok]] | |||
|795 [[File:Attackdist.png|Útok]] | |||
|- | |||
|35 [[File:Speed.png]] | |||
|181.5 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|495 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|- | |||
|80 [[File:Booty_icon.png|Korisť]] | |||
|88 [[File:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|240 [[File:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Populácia]] | |||
|55 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|150 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Herohector.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Herohector.jpg]] | ||
Riadok 272: | Riadok 310: | ||
|110 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |110 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|300 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |300 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Themistokles.jpg]] | |||
'''Themistokles''' | |||
|rowspan="4"|Na úrovni 1, majú vyslanci bohov a jazdci o 11% zvýšené útočné a obranné hodnoty pri boji po boku Themistoklesa. Na úrovni 20, sa táto hodnota zvyšuje na 30%. | |||
|60 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|99 [[File:Att sharp.png|Ostrý útok]] | |||
|270 [[File:Att sharp.png|Ostrý útok]] | |||
|- | |||
|35 [[File:Speed.png]] | |||
|170.5 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|465 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|- | |||
|30 [[File:Booty_icon.png|Korisť]] | |||
|176 [[File:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|480 [[File:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Populácia]] | |||
|225.5 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|615 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[Súbor:urephon.jpg]] | |rowspan="4"| [[Súbor:urephon.jpg]] |
Verzia z 21:43, 14. december 2016
Úvod
Hrdinovia sú v mnohých ohľadoch rovnaký ako normálne jednotky, až na pár výnimiek:
- neverbujú sa v žiadnej budove
- neplatí sa za nich surovinami, ale "Mincami vojny" či "Mincami múdrosti"
- každý hrdina má špeciálnu schopnosť (nájdete v popise)
- investovaním ďalších mincí môžete zvýšiť úroveň hrdinu až na 20.
- hrdinovia sa nestrácajú po reštarte na danom svete
- nezomierajú, zrania sa a musia sa po nejaký čas liečiť
- nie sú viazaný na obyvateľov/populáciu mesta
- hrdinovia sú priraďovaní k mestám, avšak nie viac ako 1 hrdina na 1 mesto
- nemôžu byť použití na podporu iného hráča
- po začatí útoku, sú automaticky hneď vrátení do domovského mesta
Prehľad hrdinov
Bol pridaný nový prvok do hráčskeho rozhrania, napravo, pod obrázkom boha. po rozkliknutí sa zobrazí prehľad hrdinov.
V prehľade môžete vidieť niekoľko informácií o svojich hrdinoch:
- úroveň, obrázok, typ a meno
- Stav: zranený, priradený k mestu, v boji, ...
- momentálne body skúseností
Nemôžete vlastniť všetkých hrdinov hneď na začiatku. Máte k dispozícii len dva sloty na hrdinov. Za každú úroveň kultúry obdržíte ďalší slot. Ak nechcete čakať, môžete odomknúť slot za 250 zlatiek.
Zranení hrdinovia potrebujú 18 hodín (delené rýchlosťou sveta) na kompletné uzdravenie. Počas tejto doby, môžete stále zvyšovať jeho úroveň a špeciálna schopnosť bude rovnako aplikovaná aj priradené mesto (ak je to možné). Avšak, zranený hrdina nemôže bojovať, ani v obrane ani v útoku.
V prehľade nájdete niekoľko záložiek
Mince
Hrdinovia prichádzajú zo svojou vlastnou "surovinou":
Modré sú Mince múdrosti, červené sú Mince vojny. Určite ich budete potrebovať!
Získate ich dokončovaním Ostrovných úloh. Ktorý typ presne, to záleží na vašich rozhodnutiach v úlohe!
Každý hráč môže získať rovnaké množstvo mincí po splnení všetkých úloh každý deň. Maximálne 24 mincí za deň.
Verbovanie hrdinu
Kliknutím na túto záložku sa objaví nasledovné:
Zvyčajne bude k dispozícii 1 hrdina múdrosti a 1 vojny. Ponuka sa vždy okolo polnoci zmení. Ak si jedného vyberiete, druhý zmizne tiež. Za 50 zlatiek si môžete ponuku okamžite zmeniť a nemusíte čakať do polnoci.
Ponuka je náhodná, avšak len z tých hrdinov, ktoré nevlastníte. Hrdinovia vojny vyžadujú príslušné mince vojny. Vo všeobecnosti sú vhodný najmä na vojenské akcie. Či už na obranu alebo na vedenie útoku. Hrdinovia múdrosti požadujú príslušné mince múdrosti. Títo hrdinovia sú spojení najmä s ekonomikou mesta a rôznymi pozitívnymi efektami (rýchlejšia stavba, produkcia, ...)
Výmena mincí
Umožňuje zmeniť mince navzájom, ak potrebujete viac mincí poznania alebo vojny. Vždy v pomere 2:1 (vice versa).
Zvyšovanie úrovne
Kliknutím na malé tlačidlo za ukazovateľmi skúseností sa objaví nové okno určené na zvýšenie úrovne daného hrdinu. Zobrazuje všetky zmeny, ktoré nastanú po zvýšení úrovne, a rovnako aj potrebný počet mincí na dosiahnutie novej úrovne. Zvýšia sa základné vlastnosti (útok, obrana), a tiež aj sila špeciálnej schopnosti!
Nasledujúca tabuľka uvádza, koľko musíte do hrdinov investovať mincí, aby dosiahli novej úrovne.
Úroveň | Potřebné mince |
---|---|
1. | 0 |
2. | 12 |
3. | 13 |
4. | 16 |
5. | 19 |
6. | 22 |
7. | 27 |
8. | 32 |
9. | 37 |
10. | 44 |
11. | 51 |
12. | 58 |
13. | 67 |
14. | 76 |
15. | 85 |
16. | 96 |
17. | 107 |
18. | 118 |
19. | 131 |
20. | 144 |
Priradenie
V tomto prehľade môžete priradiť vždy 1 hrdinu k 1 mestu. Prinesie to 2 výhody:
- pri útoku bude hrdina mesto brániť rovnako ako bežná pozemná jednotka
- niektoré špeciálne vlastnosti sú aplikovateľné len ak je hrdina priradený k mestu (Andromeda)
Proces priradenia hrdinu k mestu trvá 6 hodín (delené rýchlosťou sveta). Počas tejto doby neposkytuje žiadne benefity. Zrušiť priradenie k mestu môžete kedykoľvek.
Ak je vaše mesto dobyté, hrdina je automaticky "odpojený" od takéhoto mesta.
To či je nejaký hrdina k mestu priradený vidíte aj priamo v rozhraní (pod bohom na pravej strane). Rovnako ako aj stav daného hrdinu (zranený,...).
Rada hrdinov
Na tejto záložke uvidíte všetkých hrdinov, ktorí sú aktuálne v hre a ich vlastnosti a schopnosti.