Hrdinovia: Rozdiel medzi revíziami
(20 medziľahlých úprav od 3 ďalších používateľov nie je zobrazených) | |||
Riadok 161: | Riadok 161: | ||
'''Agamemnón''' | '''Agamemnón''' | ||
|rowspan="4"|Na úrovni 1; hopliti a lukostrelci budú mať počas boja s Agamemnónom zvýšené útočné i obranné hodnoty o 11 %. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 30 %. | |rowspan="4"|Na úrovni 1; hopliti a lukostrelci budú mať počas boja s Agamemnónom zvýšené útočné i obranné hodnoty o 11 %. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 30 %. | ||
|55 [[Súbor:Coins of Wa.png]] | |||
|88 [[File:Att_hack.png|Tupá zbraň]] | |88 [[File:Att_hack.png|Tupá zbraň]] | ||
|240 [[File:Att_hack.png|Tupá zbraň]] | |240 [[File:Att_hack.png|Tupá zbraň]] | ||
Riadok 234: | Riadok 233: | ||
|55 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |55 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|150 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |150 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[Súbor:helena.jpg]] | |||
'''Helena''' | |||
|rowspan="4"|Na úrovni 1; keď doprevádza dobyvateľskú armádu, dobývanie sa skráti o 5.5 %. Ak doprevádza armádu provokujúcu vzburu, vzbura v meste je skrátená o 5.5 %. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 15 %. | |||
|105 [[Súbor:Coins of Wa.png]] | |||
|44 [[Súbor:Att_hack.png|Útok]] | |||
|120 [[Súbor:Att_hack.png|Útok]] | |||
|- | |||
|35 [[Súbor:Speed.png]] | |||
|88 [[Súbor:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|240 [[Súbor:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|- | |||
|15 [[Súbor:Booty_icon.png|Korisť]] | |||
|99 [[Súbor:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|270 [[Súbor:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|- | |||
|0 [[Súbor:Pop.png|Populácia]] | |||
|99 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|270 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Herohector.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Herohector.jpg]] | ||
Riadok 294: | Riadok 312: | ||
|rowspan="4"| [[Súbor:leonidas.jpg]] | |rowspan="4"| [[Súbor:leonidas.jpg]] | ||
'''Leonidas''' | '''Leonidas''' | ||
|rowspan="4"|Na úrovni 1, ak tento hrdina bráni mesto, brániace jednotky majú svoje hodnoty zvýšené o 5 | |rowspan="4"|Na úrovni 1, ak tento hrdina bráni mesto, brániace jednotky majú svoje hodnoty zvýšené o 5,5 %. Na úrovni 20 je to 15 %. | ||
|110 [[Súbor:Coins of Wa.png]] | |110 [[Súbor:Coins of Wa.png]] | ||
|44 [[Súbor:Att sharp.png|Ostrý Útok]] | |44 [[Súbor:Att sharp.png|Ostrý Útok]] | ||
Riadok 310: | Riadok 328: | ||
|110 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |110 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|300 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |300 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|- | |||
| rowspan = "4" | [[File: Medea.png]] | |||
'''Médea''' | |||
| rowspan = "4" | Na úrovni 1; vrhači z praku bojujúci po Médeine boku majú o 16% zvýšenej útočné aj obranné hodnoty. Na úrovni 20 sa táto hodnota zvyšuje na 35 %. | |||
<br/> <b> Ide o exkluzívneho hrdinu. Medeu môžete získať v udalosti Sparta proti Hádesovi. | |||
| Zadarmo | |||
| 297 [[File: Attackdist.png | Útok]] | |||
| 810 [[File: Attackdist.png | Útok]] | |||
|- | |||
| 35 [[File: Speed.png]] | |||
| 44 [[File: Def_hack.png | Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
| 120 [[File: Def_hack.png | Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|- | |||
| 10 [[File: Booty_icon.png | Korisť]] | |||
| 44 [[File: Def_pierce.png | Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
| 120 [[File: Def_pierce.png | Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|- | |||
| 0 [[File: Pop.png | Obyvateľstvo]] | |||
| 33 [[File: Def_distance.png | Obrana proti strelným zbraniam]] | |||
| 90 [[File: Def_distance.png | Obrana proti strelným zbraniam]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File: Melousa.png]] | |||
'''Melousa''' | |||
|rowspan="4"|Na úrovni 1, Bojové vozy majú o 16% zvýšené obranné a útočné hodnoty počas boja po jej boku. Na úrovni 20, táto hodnota stúpa na 35%. | |||
<br> | |||
'''Toto je exkluzívny hrdina. Melousu môžete získať v evente "Kruh zaklínania".''' | |||
|45 [[File:Coins of Wa.png|link=||link=|]] | |||
|253 [[File:Att sharp.png|link=||link=||link=|Sharp Attack]] | |||
|690 [[File:Attackdist.png|link=||link=||link=|Attack]] | |||
|- | |||
|140 [[File:Speed.png|link=||link=|]] | |||
|121 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|330 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|40 [[File:Booty_icon.png|link=||link=||link=|Loot]] | |||
|33 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|90 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|link=||link=||link=|Population]] | |||
|110 [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|300 [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Mihalis.png|123px|link=|]] | |||
'''Mihalis''' | |||
|rowspan="4"|Na úrovni 1 sa obranné hodnoty všetkých pozemných jednotiek proti tupým a ostrým útokom zvýšia o 11% pri boji s Mihalisom. Na úrovni 20 sa táto hodnota zvýši na 30%. | |||
'''Toto je exkluzívny hrdina. Môžete ho získať v evente "Mýtická sliepka 2021".''' | |||
|85 [[File:Coins of Wa.png|link=||link=|]] | |||
|44 [[File:Att_hack.png|link=||link=||link=|Attack]] | |||
|120 [[File:Att_hack.png|link=||link=||link=|Attack]] | |||
|- | |||
|140 [[File:Speed.png|link=||link=|]] | |||
|275 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|750 [[File:Def_hack.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|50 [[File:Booty_icon.png|link=||link=||link=|Loot]] | |||
|275 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|750 [[File:Def_pierce.png|link=||link=||link=|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|link=||link=||link=|Population]] | |||
|33 [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|90 [[File:Def_distance.png|link=||link=||link=|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Telemachos.jpg]] | |||
'''Telemachos''' | |||
|rowspan="4"|Na úrovni 1 majú bojovníci s mečom o 11% zvýšené útočné a obranné hodnoty pri boji po boku Telemacha. Na úrovni 20 sa táto hodnota zvyšuje na 30%. | |||
|Zadarmo | |||
|44 [[File:Att_hack.png|Tupá zbraň]] | |||
|??? [[File:Att_hack.png|Tupá zbraň]] | |||
|- | |||
|35 [[File:Speed.png]] | |||
|187 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|??? [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|- | |||
|40 [[File:Booty_icon.png|Korisť]] | |||
|176 [[File:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|??? [[File:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Populácia]] | |||
|511,5 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|??? [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Themistokles.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:Themistokles.jpg]] | ||
Riadok 319: | Riadok 419: | ||
|- | |- | ||
|35 [[File:Speed.png]] | |35 [[File:Speed.png]] | ||
|170 | |170,5 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | ||
|465 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |465 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | ||
|- | |- | ||
Riadok 327: | Riadok 427: | ||
|- | |- | ||
|0 [[File:Pop.png|Populácia]] | |0 [[File:Pop.png|Populácia]] | ||
|225 | |225,5 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|615 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |615 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|- | |- | ||
Riadok 367: | Riadok 467: | ||
|77 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |77 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|210 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |210 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[Súbor:Alexandrios.png]] | |||
'''Alexandrios''' | |||
|rowspan="4"|Na úrovni 1, majú lukostrleci svoje bojové obranné a útočné hodnoty zvýšené o 16%, ak bojujú po boku s týmto hrdinom. Na úrovni 20, je to 32%. Exkluzívny hrdina. | |||
|Zdarma | |||
|60 [[File: Attackdist.png | Útok]] | |||
|180 [[File: Attackdist.png | Útok]] | |||
|- | |||
|210 [[Súbor:Speed.png]] | |||
|121 [[Súbor:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|330 [[Súbor:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|- | |||
|40 [[Súbor:Booty_icon.png|Korisť]] | |||
|286 [[Súbor:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|780 [[Súbor:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|- | |||
|0 [[Súbor:Pop.png|Populácia]] | |||
|220 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|600 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Perseus_wiki.jpg]] | |||
'''Perseus''' | |||
|rowspan="4"|Na úrovni 1, majú mýtické jednotky svoje bojové obranné a útočné hodnoty znížené o 6%, ak bojujú proti tomuto hrdinovi. Na úrovni 20, je to 26%. Exkluzívny hrdina. | |||
|Zdarma | |||
|187 [[Súbor:Att_hack.png|Tupý Útok]] | |||
|510 [[Súbor:Att_hack.png|Tupý Útok]] | |||
|- | |||
|210 [[Súbor:Speed.png]] | |||
|88 [[Súbor:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|240 [[Súbor:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|- | |||
|35 [[Súbor:Booty_icon.png|Korisť]] | |||
|154 [[Súbor:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|420 [[Súbor:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|- | |||
|0 [[Súbor:Pop.png|Populácia]] | |||
|132 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|360 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Telemachos.png]] | |||
'''Telemachos''' | |||
|rowspan="4"|At level 1, swordsmen have 16% increased offensive and defensive values while fighting at Telemachos side. At level 20, this value increases to 35%. | |||
|40 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|44 [[File:Att_hack.png|Attack]] | |||
|120 [[File:Att_hack.png|Attack]] | |||
|- | |||
|35 [[File:Speed.png]] | |||
|187 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|510 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|176 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|480 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|511.5 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|1395 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Themistokles.jpg]] | |||
'''Themistokles''' | |||
|rowspan="4"|At level 1, Divine Envoys and horsemen have 11% increased offensive and defensive values while fighting at Themistokles side. At level 20, this value increases to 30%. | |||
|60 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|99 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |||
|270 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |||
|- | |||
|35 [[File:Speed.png]] | |||
|170.5 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|465 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|30 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|176 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|480 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|225.5 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|615 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:urephon.jpg]] | |||
'''Urephon''' | |||
|rowspan="4"|At level 1, mythical units have their combat values increased by 5.5% when fighting together with Urephon. At level 20, this increases to 15%. | |||
|95 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|66 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |||
|180 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]] | |||
|- | |||
|35 [[File:Speed.png]] | |||
|77 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|210 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|88 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|240 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|99 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|270 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:zuretha.jpg]] | |||
'''Zuretha''' | |||
|rowspan="4"|At level 1, ships have their combat values increased by 5.5% when fighting together with Zuretha. At level 20, this increases to 15%. | |||
|95 [[File:Coins of Wa.png]] | |||
|110 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | |||
|300 [[File:Att_hack.png|Blunt Attack]] | |||
|- | |||
|35 [[File:Speed.png]] | |||
|77 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|210 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]] | |||
|- | |||
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]] | |||
|66 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|180 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Population]] | |||
|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]] | |||
|} | |} | ||
Riadok 422: | Riadok 636: | ||
'''Aristotles''' | '''Aristotles''' | ||
|rowspan="4"|Keď je Aristoteles priradený k mestu, na úrovni 1 znižuje dobu a náklady na výstavbu zápalných lodí o 22 %. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 60 %. | |rowspan="4"|Keď je Aristoteles priradený k mestu, na úrovni 1 znižuje dobu a náklady na výstavbu zápalných lodí o 22 %. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 60 %. | ||
|105[[File:Coins of Wis.png|Coins of Wis.png]] | |||
|11 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |11 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
|30 [[File:Attackdist.png|Attack]] | |30 [[File:Attackdist.png|Attack]] | ||
Riadok 443: | Riadok 655: | ||
'''Christopholus''' | '''Christopholus''' | ||
|rowspan="4"|Na úrovni 1; pokiaľ je Christopholus priradený k mestu, je všetka výstavba dokončená rýchlejšie o 11%. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 30 %. <br/> | |rowspan="4"|Na úrovni 1; pokiaľ je Christopholus priradený k mestu, je všetka výstavba dokončená rýchlejšie o 11%. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 30 %. <br/> | ||
|70 [[File:Coins of Wis.png|Coins of Wis.png]] | |||
|44 [[File:Att_sharp.png|Ostrý útok]] | |44 [[File:Att_sharp.png|Ostrý útok]] | ||
|120 [[File:Att_sharp.png|Ostrý útok]] | |120 [[File:Att_sharp.png|Ostrý útok]] | ||
Riadok 459: | Riadok 670: | ||
|99 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |99 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|270 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |270 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[File:Daidalos.png]] | |||
'''Daidalos''' | |||
|rowspan="4"|Keď je Daidalos priradený k mestu, na úrovni 1 znižuje dobu a náklady na výstavbu lodí o 11 %. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 30 %. | |||
|Zadarmo | |||
|11 [[File:Att sharp.png|Ostrý útok]] | |||
|30 [[File:Att sharp.png|Ostrý útok]] | |||
|- | |||
|35 [[File:Speed.png]] | |||
|132 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|360 [[File:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|- | |||
|15 [[File:Booty_icon.png|Korisť]] | |||
|165 [[File:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|450 [[File:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|- | |||
|0 [[File:Pop.png|Populácia]] | |||
|176 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|480 [[File:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[File:Demokritos.png]] | |rowspan="4"| [[File:Demokritos.png]] | ||
Riadok 516: | Riadok 746: | ||
|121 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |121 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|330 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |330 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | ||
|- | |||
|rowspan="4"| [[Súbor:philoktetes.jpg]] | |||
'''Filoktétes''' | |||
|rowspan="4"|Na úrovni 1, ak je tento hrdina priradený k mestu, lukostrelci sa verbujú o 22% rýchlejšie. Na úrovni 20, je to 60%. | |||
|60 [[Súbor:Coins of Wis.png]] | |||
|55 [[Súbor:Att_hack.png|Útok]] | |||
|150 [[Súbor:Att_hack.png|Útok]] | |||
|- | |||
|140 [[Súbor:Speed.png]] | |||
|132 [[Súbor:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|360 [[Súbor:Def_hack.png|Obrana proti tupým zbraniam]] | |||
|- | |||
|40 [[Súbor:Booty_icon.png|Korisť]] | |||
|242 [[Súbor:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|660 [[Súbor:Def_pierce.png|Obrana proti ostrým zbraniam]] | |||
|- | |||
|0 [[Súbor:Pop.png|Populácia]] | |||
|319 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|870 [[Súbor:Def_distance.png|Obrana proti zbraniam na diaľku]] | |||
|- | |- | ||
|rowspan="4"| [[Súbor:orpheus.jpg]] | |rowspan="4"| [[Súbor:orpheus.jpg]] |
Aktuálna revízia z 20:08, 23. apríl 2021
Úvod
Hrdinovia sú v mnohých ohľadoch rovnaký ako normálne jednotky, až na pár výnimiek:
- neverbujú sa v žiadnej budove
- neplatí sa za nich surovinami, ale "Mincami vojny" či "Mincami múdrosti"
- každý hrdina má špeciálnu schopnosť (nájdete v popise)
- investovaním ďalších mincí môžete zvýšiť úroveň hrdinu až na 20.
- hrdinovia sa nestrácajú po reštarte na danom svete
- nezomierajú, zrania sa a musia sa po nejaký čas liečiť
- nie sú viazaný na obyvateľov/populáciu mesta
- hrdinovia sú priraďovaní k mestám, avšak nie viac ako 1 hrdina na 1 mesto
- nemôžu byť použití na podporu iného hráča
- po začatí útoku, sú automaticky hneď vrátení do domovského mesta
Prehľad hrdinov
Bol pridaný nový prvok do hráčskeho rozhrania, napravo, pod obrázkom boha. po rozkliknutí sa zobrazí prehľad hrdinov.
V prehľade môžete vidieť niekoľko informácií o svojich hrdinoch:
- úroveň, obrázok, typ a meno
- Stav: zranený, priradený k mestu, v boji, ...
- momentálne body skúseností
Nemôžete vlastniť všetkých hrdinov hneď na začiatku. Máte k dispozícii len dva sloty na hrdinov. Za každú úroveň kultúry obdržíte ďalší slot. Ak nechcete čakať, môžete odomknúť slot za 250 zlatiek.
Zranení hrdinovia potrebujú 18 hodín (delené rýchlosťou sveta) na kompletné uzdravenie. Počas tejto doby, môžete stále zvyšovať jeho úroveň a špeciálna schopnosť bude rovnako aplikovaná aj priradené mesto (ak je to možné). Avšak, zranený hrdina nemôže bojovať, ani v obrane ani v útoku.
V prehľade nájdete niekoľko záložiek
Mince
Hrdinovia prichádzajú zo svojou vlastnou "surovinou":
Modré sú Mince múdrosti, červené sú Mince vojny. Určite ich budete potrebovať!
Získate ich dokončovaním Ostrovných úloh. Ktorý typ presne, to záleží na vašich rozhodnutiach v úlohe!
Každý hráč môže získať rovnaké množstvo mincí po splnení všetkých úloh každý deň. Maximálne 24 mincí za deň.
Verbovanie hrdinu
Kliknutím na túto záložku sa objaví nasledovné:
Zvyčajne bude k dispozícii 1 hrdina múdrosti a 1 vojny. Ponuka sa vždy okolo polnoci zmení. Ak si jedného vyberiete, druhý zmizne tiež. Za 50 zlatiek si môžete ponuku okamžite zmeniť a nemusíte čakať do polnoci.
Ponuka je náhodná, avšak len z tých hrdinov, ktoré nevlastníte. Hrdinovia vojny vyžadujú príslušné mince vojny. Vo všeobecnosti sú vhodný najmä na vojenské akcie. Či už na obranu alebo na vedenie útoku. Hrdinovia múdrosti požadujú príslušné mince múdrosti. Títo hrdinovia sú spojení najmä s ekonomikou mesta a rôznymi pozitívnymi efektami (rýchlejšia stavba, produkcia, ...)
Výmena mincí
Umožňuje zmeniť mince navzájom, ak potrebujete viac mincí poznania alebo vojny. Vždy v pomere 2:1 (vice versa).
Zvyšovanie úrovne
Kliknutím na malé tlačidlo za ukazovateľmi skúseností sa objaví nové okno určené na zvýšenie úrovne daného hrdinu. Zobrazuje všetky zmeny, ktoré nastanú po zvýšení úrovne, a rovnako aj potrebný počet mincí na dosiahnutie novej úrovne. Zvýšia sa základné vlastnosti (útok, obrana), a tiež aj sila špeciálnej schopnosti!
Nasledujúca tabuľka uvádza, koľko musíte do hrdinov investovať mincí, aby dosiahli novej úrovne.
Úroveň | Potřebné mince |
---|---|
1. | 0 |
2. | 12 |
3. | 13 |
4. | 16 |
5. | 19 |
6. | 22 |
7. | 27 |
8. | 32 |
9. | 37 |
10. | 44 |
11. | 51 |
12. | 58 |
13. | 67 |
14. | 76 |
15. | 85 |
16. | 96 |
17. | 107 |
18. | 118 |
19. | 131 |
20. | 144 |
Priradenie
V tomto prehľade môžete priradiť vždy 1 hrdinu k 1 mestu. Prinesie to 2 výhody:
- pri útoku bude hrdina mesto brániť rovnako ako bežná pozemná jednotka
- niektoré špeciálne vlastnosti sú aplikovateľné len ak je hrdina priradený k mestu (Andromeda)
Proces priradenia hrdinu k mestu trvá 6 hodín (delené rýchlosťou sveta). Počas tejto doby neposkytuje žiadne benefity. Zrušiť priradenie k mestu môžete kedykoľvek.
Ak je vaše mesto dobyté, hrdina je automaticky "odpojený" od takéhoto mesta.
To či je nejaký hrdina k mestu priradený vidíte aj priamo v rozhraní (pod bohom na pravej strane). Rovnako ako aj stav daného hrdinu (zranený,...).
Rada hrdinov
Na tejto záložke uvidíte všetkých hrdinov, ktorí sú aktuálne v hre a ich vlastnosti a schopnosti.
Zoznam hrdinov
Hrdinovia vojny
Hrdinovia múdrosti
Hrdinovia múdrosti | ||||
---|---|---|---|---|
Hrdina | Popis | Údaje | ||
Náklady | Level 1 | Level 20 | ||
Apheledes |
Na úrovni 1; pokiaľ je Apheledes priradený k mestu, výskumy v meste stojí o 22% menej a sú o 22% rýchlejšie dokončené. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 60 %. |
70 | 88 | 240 |
35 | 66 | 180 | ||
15 | 88 | 240 | ||
0 | 198 | 540 | ||
Andromeda |
Na úrovni 1, ak je Andromeda priradená k mestu, všetky základné hodnoty produkcie surovín sú zvýšené o 16.5%. Na úrovni 20, je to 45%. | Zadarmo | 33 | 90 |
35 | 88 | 240 | ||
10 | 110 | 300 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Aristotles |
Keď je Aristoteles priradený k mestu, na úrovni 1 znižuje dobu a náklady na výstavbu zápalných lodí o 22 %. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 60 %. | 105 | 11 | 30 |
120 | 27.5 | 75 | ||
10 | 181.5 | 495 | ||
0 | 137.5 | 375 | ||
Christopholus |
Na úrovni 1; pokiaľ je Christopholus priradený k mestu, je všetka výstavba dokončená rýchlejšie o 11%. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 30 %. |
70 | 44 | 120 |
35 | 88 | 240 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Daidalos |
Keď je Daidalos priradený k mestu, na úrovni 1 znižuje dobu a náklady na výstavbu lodí o 11 %. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 30 %. | Zadarmo | 11 | 30 |
35 | 132 | 360 | ||
15 | 165 | 450 | ||
0 | 176 | 480 | ||
Demokritos |
Ak je k mestu priradený Demokritos, je 22% šanca, že trvanie použitých pozitívnych efektov sa zdvojnásobí. Na úrovni 20 táto šanca vzrastie na 60 %. | 70 | 66 | 180 |
35 | 88 | 240 | ||
20 | 99 | 270 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Chiron |
Ak je tento hrdina priradený k mestu, redukuje náklady a čas verbovania hoplitov o 22%. Na úrovni 20, je to 60%. | 105 | 66 | 180 |
35 | 121 | 330 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Ferkyon |
Na úrovni 1, ak je tento hrdina priradený k mestu, všetky pozemné jednotky sa verbujú o 11% rýchlejšie. Na úrovni 20, je to 30%. | 70 | 55 | 150 |
35 | 132 | 360 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Súbor:Philoktetes.jpg
Filoktétes |
Na úrovni 1, ak je tento hrdina priradený k mestu, lukostrelci sa verbujú o 22% rýchlejšie. Na úrovni 20, je to 60%. | 60 | 55 | 150 |
140 | 132 | 360 | ||
40 | 242 | 660 | ||
0 | 319 | 870 | ||
Orfeus |
Na úrovni 1, ak je tento hrdina priradený k mestu a vy vygenerujete bod kultúry pomocou festivalu, existuje 33% šanca, že vygenerujete +1 bod kultúry navyše. Na úrovni 20, je to 90% šanca. | 75 | 44 | 120 |
35 | 99 | 270 | ||
5 | 110 | 300 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Odyseus |
Na úrovni 1; pokiaľ je k nejakému mestu priradený Odyseus, náklady na bojovníkov s mečom sú znížené a taktiež doba ich verbovanie je skrátená o 22 %. Na úrovni 20 táto hodnota vzrastie na 60 %. |
115 | 143 | 390 |
35 | 154 | 420 | ||
20 | 110 | 300 | ||
0 | 144 | 390 | ||
Pariphaistos |
Na úrovni 1, ak je Pariphaistes priradený k mestu, všetky námorné jednotky v tomto meste budú vybudované o 11% rýchlejšie. Na úrovni 20, sa táto hodnota zvyšuje na 30%. | 70 | 22 | 60 |
35 | 93.5 | 255 | ||
10 | 126.5 | 345 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Rekonos |
Na úrovni 1, ak je Rekonos priradený k mestu, výroba kameňa v tomto meste sa zvýši o 44%. Na úrovni 20, sa táto hodnota zvyšuje na 120%. |
65 | 16.5 | 45 |
35 | 82.5 | 225 | ||
300 | 82.5 | 225 | ||
0 | 181.5 | 495 | ||
Terylea |
Na úrovni 1, ak je tento hrdina priradený k mestu, základná produkcia strieborných mincí je zvýšená o 44%. Na úrovni 20, je to 120%. | 65 | 33 | 90 |
35 | 88 | 240 | ||
10 | 88 | 240 | ||
0 | 132 | 360 | ||
Ylestres |
Na úrovni 1, ak je Ylestres priradený k mestu, produkcia dreva v tomto meste sa zvýši o 44%. Na úrovni 20, sa táto hodnota zvyšuje na 120%. | 65 | 5.5 | 15 |
35 | 121 | 330 | ||
15 | 77 | 210 | ||
0 | 49.5 | 135 |