Zimná Grepolymia 2019
Zimná Grepolympia
Nike, bohyňa víťazstva, ohlasuje začiatok zimnej Grepolympie. Máte to, čo je potrebné na výhru v 4 náročných súťažiach, aby ste mohli byť hrdí?
Zažijete zimné športové hry starovekého Grécka na vlastnej koži! V každej disciplíne máte atléta, ktorého trénujete a následne sa s ním zúčastňujete pretekov. Odmenou za účasť sú vavríny, ktoré môžu byť vymenené v obchode, a to za suroviny naviac, kúzla alebo iné efekty. Najlepšie spojenectvá taktiež na konci disciplíny získajú unikátne bonusy. Atlétov musíte trénovať v rôznych zručnostiach, aby ste sa cez ich výcvikové body vyšplhali až na samotný vrchol.
Disciplíny
1. kolo | 2. kolo | 3. kolo | 4. kolo |
---|---|---|---|
Skeleton | Biatlon | Krasokorčuľovanie | Skoky_na_lyžiach |
Výcvik
Pre každú disciplínu máte športovca, ktorého môžete trénovať. Aby ste ho mohli trénovať, potrebujete jednotky (pozemné alebo mýtické jednotky), ktoré vám pomôžu. Pri výcviku sa môžete spoľahnúť na akúkoľvek jednotku z ktoréhokoľvek mesta, ale majte na pamäti - Jednotky použité na výcvik budú z armády natrvalo odobraté.
Tréningový areál ponúka 2 bezplatné tréningové miesta a ďalšie 2 si môžete kúpiť za 100 a 200 zlatých. Tieto sloty zostávajú aktívne vo všetkých disciplínach. Počet jednotiek, ktoré môžu byť trénované v každom slote, je obmedzený, čo vedie k tomu, že čas na tréning je 2 hodiny na slot.
Keď začnete trénovať svojho atléta, nemôžete to zrušiť a jednotky nemôžete dostať späť. Dôkladne premyslite, či chcete túto jednotku používať. Každá použitá jednotka poskytne vášmu športovcovi tréningové body a každá jednotka poskytne inú hodnotu.
Nasledujúca tabuľka poskytuje informácie o každej jednotke a pridelených výcvikových miestach. Môžete tiež použiť zlato, aby ste svojmu športovcovi umožnili efektívnejšie trénovať o 20% počas 24 hodín. To vám umožní získať viac tréningových bodov, ako by bolo normálne. Tento efekt sa prenesie do ďalšej disciplíny, ak sa začne ku koncu časového rámca disciplíny.
- Hodnoty tréningových bodov sú relatívne k rýchlosti hry (vzorec: tréningové body*multiplikátor dĺžky udalosti/rýchlosť sveta).
- Pre 48 hodinové disciplíny je multiplikátor dĺžky udalosti 1,75
- Pre 72 hodinové disciplíny je multiplikátor dĺžky udalosti 1,75
- Pre 96 hodín disciplíny je multiplikátor dĺžky udalosti 1,3
- Pre 120 hodín disciplíny je multiplikátor dĺžky udalosti 1,4
- Množstvo jednotiek na tréningový slot je tiež relatívny k rýchlosti hry (vzorec: jednotky*rýchlosť sveta).
Schopnosti
Pre každú disciplínu sú 3 zručnosti, ktoré sa váš športovec môže naučiť. Vaším cieľom by malo byť čo najrýchlejšie získať čo najviac bodov zručnosti a rozdeliť ich medzi rôzne zručnosti. Toto je jediný spôsob, ako môže váš športovec robiť lepšie výkony. Za každých 1 000 tréningových bodov získate 1 bod schopnosti.
Disciplína | Skeleton | Biatlon | Krasokorčulovanie | Skoky na lyžiach |
---|---|---|---|---|
Zostava schopností | Rovnováha, ovládanie a rýchlosť | Presnosť, rýchlosť a vytrvalosť | Technika, výkon/prevedenie a rovnováha | Technika, rýchlosť a sústredenie |
- Poznámka: Pretože pre každú disciplínu existuje iná sada zručností, body schopností získané v každej disciplíne sa po dokončení disciplíny vynulujú.
Ak rozdelenie vašich schopností nefunguje, môžete ich resetovať za 50 zlatých. To vám umožní nájsť optimálne rozdelenie bodov, ktoré vášmu športovcovi pomôže dosiahnuť vrchol rebríčka.
Súťaže
Váš športovec sa môže prihlásiť do súťaže raz za 24 hodín. Ak chcete používať zlato, môžete sa zúčastniť tak často, ako chcete, vstupné náklady sa však pri každom vstupe zvyšujú. Výsledok súťaže bude závisieť od toho, koľko bodov zručnosti ste pridelili počas tréningu. Musíte sa čo najviac snažiť nájsť optimálnu kombináciu.
V závislosti od toho, ako dobre súťažil váš športovec, dostanete vavríny za odmenu. Vavríny môžu byť vymenené v obchode za rôzne predmety. Nasledujúca tabuľka ukazuje, koľko vavrínov získa váš športovec na základe svojho výkonu.
12h | 24h | 48h | 72/96h | >96h | Skeleton | Biatlon | Krasokorčuľovanie | Skoky na lyžiach |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | 18 | 35 | 40 | 70 | 0 - 574 m | 0 - 499 b | 0 - 54 b | 0 - 25 m |
18 | 20 | 40 | 50 | 80 | 575 - 674 m | 500 - 849 b | 55 - 64 b | 26 - 31 m |
21 | 23 | 45 | 55 | 90 | 675 - 774 m | 850 - 1119 b | 65 - 74 b | 32 - 39 m |
23 | 25 | 50 | 60 | 100 | 775 - 874 m | 1120 - 1549 b | 75 - 79 b | 40 - 45 m |
25 | 28 | 55 | 65 | 110 | 875 - 974 m | 1550 - 1999 b | 80 - 89 b | 46 - 57 m |
28 | 30 | 60 | 70 | 120 | 975 - 1074 m | 2000 - 2349 b | 90 - 99 b | 58 - 67 m |
30 | 33 | 65 | 80 | 130 | 1075+ m | 2350+ b | 100+ b | 68+ m |
Rebríček
Hodnotenie hráča je založené na najlepšom výsledku pretekára zo súťaží, takže každý hráč sa v rebríčku objaví iba raz.
Pri hodnotení v rámci spojenectva sa budú brať do úvahy výsledky súťaží desiatoch najlepších športovcov spojenectva a vypočíta sa priemerná hodnota. V prípade, že sa disciplíny zúčastňuje menej ako 10 členov aliancie, každý "chýbajúci" člen bude vo výpočtoch započítavať za „0“ bodov.
Ocenenia
Okrem odmien, ktoré môžu hráči a spojenectvá získať, je možné počas Grepolympie získať aj niekoľko ďalších ocenení.
Odmeny pre hráča
V závislosti od výsledkov súťaže získa športovec určitého hráča vavríny na základe ich výkonu. Tieto vavríny potom môžu byť vymenené v obchode za odmeny.
Odmeny pre spojenectvá
Na konci každej disciplíny dostane 10 najlepších spojenectiev „efekt“ ako odmenu. Tento efekt je spojený s členstvom v spojenectve. Pri vstupe do spojenectva alebo odchode z neho sa efekt aktivuje alebo deaktivuje. Sila alebo intenzita tohto účinku bude závisieť od toho, kde sa spojenectvo umiestni v rebríčku.Trvanie: 21 dní od udelenia bonusu.
Obchod
Potom, ako je váš atlét schopný získavať vavríny, môžete si za ne v tomto obchode kúpiť nejaké odmeny, ktoré sú na zozname nižšie:
Keď Grepolympia skončí
Ak stále máte vavríny na konci Grepolympie, nebojte sa, pretože zostávajúce vavríny môžete ešte chvíľu minúť! Obchod zostane otvorený niekoľko dni po skončení akcie, aby ste mali čas rozhodnúť sa, ktoré položky si chcete kúpiť.