Posily jednotiek: Rozdiel medzi revíziami
Bez shrnutí editace |
dBez shrnutí editace |
||
(3 medziľahlé úpravy od rovnakého používateľa nie sú zobrazené.) | |||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín. | [[Súbor:Reinforcements.png|link=|left]]Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín. | ||
Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: | Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: | ||
''základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku'' | ''základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku''. Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať [[Odmeny|tu]]. | ||
Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať [[Odmeny|tu]]. | Nezalekněte se, pokud vám vyjde číslo vyšší, než kolik se vám může skutečně vejít do [[Farma|statku]]. Pokud chcete v takovém případě vytěžit z bonusu maximum, musíte o část získaných jednotek přijít v boji, abyste mohli obdržet i zbytek. | ||
{{WarningHint|!|red|70px|1.1em|Takto získané jednotky vyžadujú volné [[Súbor:Pop.png|link=Farma]]obyvateľstvo!<br/><small>Počet obyvateľov v tomto prípade nedosiahne záporných hodnôt.</small>}} | |||
'''<big><span id="rewards-all" class="rewards-switch">Vše</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span class="rewards-switch" id="rewards-events">Události</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span id="rewards-quests" class="rewards-switch">Úkoly</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span id="rewards-premium" class="rewards-switch">Prémiové balíčky</span></big> | '''<big><span id="rewards-all" class="rewards-switch">Vše</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span class="rewards-switch" id="rewards-events">Události</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span id="rewards-quests" class="rewards-switch">Úkoly</span> [[Súbor:Bust.png|link=|10px]] <span id="rewards-premium" class="rewards-switch">Prémiové balíčky</span></big> | ||
Riadok 116: | Riadok 117: | ||
|- | |- | ||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements fast boats.png|link=Rýchla prepravná loď]] | |align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements fast boats.png|link=Rýchla prepravná loď]] | ||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' | |align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' rychlých přepravních lodí. | ||
|align=left rowspan="2"| | |align=left rowspan="2"| | ||
*Základná hodnota: 1 | *Základná hodnota: 1 | ||
Riadok 141: | Riadok 142: | ||
|- | |- | ||
|align=center class="events"|'''Posily kolonizačních lodí''' | |align=center class="events"|'''Posily kolonizačních lodí''' | ||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements minotaurs.png|link=Minotaurus]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek mínotaurů. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily mínotaurů''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements manticores.png|link=Mantikora]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek mantikór. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily mantikor''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements cyclops.png|link=Kyklop]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek kyklopů. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily kyklopů''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements hydra.png|link=Hydra]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek hyder. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily hyder''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements_harpies.png|link=Harpia]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek harpyjí. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily harpyjí''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements medusae.png|link=Medúza]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek medúz. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily medúz''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Renforts de centaures.png|link=Kentaurus]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek kentaurů. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily kentaurů''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements pegasus.png|link=Pegas]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek pegasů. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily pegasů''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements cerberuses.png|link=Kerberos]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek kerberů. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily kerberů''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements erinys.png|link=Erinya]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek Erínyí. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily Erínyí''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements boars.png|link=Kalydonský diviak]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek kaledonských kanců. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily kaledonských kanců''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements griffins.png|link=Vták Noh]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek gryfů. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily ptáků Noh''' | |||
|- | |||
|align=center class="events"|[[Súbor:Reinforcements envoys.png|link=Vyslanec bohov]] | |||
|align=center rowspan="2"|Po dobu '''X''' hodín pridáva do mesta '''Y''' jednotiek vyslanců bohů. | |||
|align=left rowspan="2"| | |||
*Základná hodnota: 1 | |||
*Počet hodín je rovný úrovni bonusu. | |||
*Úroveň je označená rímskou číslicou. | |||
|- | |||
|align=center class="events"|'''Posily vyslanců bohů''' | |||
|} | |} |
Aktuálna revízia z 23:08, 17. september 2017
Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín.
Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku. Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektov, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať tu.
Nezalekněte se, pokud vám vyjde číslo vyšší, než kolik se vám může skutečně vejít do statku. Pokud chcete v takovém případě vytěžit z bonusu maximum, musíte o část získaných jednotek přijít v boji, abyste mohli obdržet i zbytek.
Vše Události Úkoly