Roľnícke dediny 2.x: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
dBez shrnutí editace
(Rabovanie surovín - začiatok)
Riadok 21: Riadok 21:
Na začiatku je nálada 100%. Pri každom rabovaní či verbovaní nálada klesne. V dobe pokoja zas pomaly stúpa. Rýchlosť stúpania nálady závisí od rýchlosti produkcie na hernom svete. Pri rýchlosti 1 je to 1% za hodinu.
Na začiatku je nálada 100%. Pri každom rabovaní či verbovaní nálada klesne. V dobe pokoja zas pomaly stúpa. Rýchlosť stúpania nálady závisí od rýchlosti produkcie na hernom svete. Pri rýchlosti 1 je to 1% za hodinu.


Nálada ovplyvňuje šancu na to, že sa dedinčania budú proti tvojmu rabovaniu alebo verbovaniu brániť. Pri nálade 100% až 80% sú dedinčania spokojní a šanca na obranu je nulová. Pri nižších náladách sa šanca vzbury zvyšuje a pri nálade pod 40% je vzbura prakticky istá. Nad vzbúrenou dedinou strácaš akúkoľvek kontrolu, dokým ju znovu nedobyješ. S výskumom [[diplomacia]] znesie dedina náladu i 64%.
Nálada ovplyvňuje šancu na to, že sa dedinčania budú proti tvojmu rabovaniu alebo verbovaniu brániť. Pri nálade 100% až 80% sú dedinčania spokojní a šanca na obranu je nulová. Pri nižších náladách sa šanca vzbury zvyšuje a pri nálade pod 40% je vzbura prakticky istá. Nad vzbúrenou dedinou strácaš akúkoľvek kontrolu, dokým ju znovu nedobyješ. S výskumom [[diplomacia]] znesie dedina náladu aj 64%.


== Úroveň ==
== Úroveň ==
Riadok 88: Riadok 88:
}}
}}


Pri rastúcom počte dedín na rôznych ostrovoch je čoraz obtiažnejšie neustále vyberať dane. Pomôcť môže výskum [[korisť]]. Zdvojnásobí množstvo surovín aj čas. To znamená, že nebudeš musieť klikať tak často. Zdvojnásobené ponuky nenahradia staré ponuky, ale pridajú sa ako 4 nové karty.
Pri rastúcom počte dedín na rôznych ostrovoch je čoraz náročnejšie neustále vyberať dane. Pomôcť môže výskum [[korisť]]. Zdvojnásobí množstvo surovín aj čas. To znamená, že nebudeš musieť klikať tak často. Zdvojnásobené ponuky nenahradia staré ponuky, ale pridajú sa ako 4 nové karty.


== Rabovanie surovín ==
== Rabovanie surovín ==
Rabovanie je ziskovejší ale riskantnejší spôsob získavania surovín. Vykonáva sa rovnako ako vyžiadanie surovín a funguje podobne, len rabovaním získaš '''2-krát viac surovín''' pri '''rovnakom čase''' za cenu '''zníženia nálady''' v dedine.
{{Spoiler|title=Náhľad: Rabovať|text=[[File:Village_loot.jpg]]}}
Výskumom [[korisť]] sa okrem počtu surovín a času zdvojnásobí aj množstvo zníženej nálady.
V prípade nízkej nálady, môže v dedine dôjsť ku vzbure, čím nad ňou stratíš kontrolu. Dôležitá je pri tom nálada pred vykonaním rabovania, nie po ňom. Avšak aj v prípade vzbury ti prídu suroviny z rabovania.
{{Spoiler|align=left|title=Príklad|text=
Máme napríklad náladu 92%. Vykonáme rabovanie za 96% nálady (máme výskum korisť). Výsledná '''nálada bude 0%''' (pod nulu klesnúť nemôže). Získame obrovské množstvo surovín. Ale '''k žiadnej vzbure nedôjde''', pretože '''v čase rabovania bola nálada 92%'''.
Ďalšie rabovanie je možné až za 8 hodín. Za ten čas nestihne nálada dostatočne narásť. Rabovaním by sme získali veľa surovín, ale dedina by sa určite vzbúrila. Musíme čakať na zvýšenie nálady.
}}


== Verbovanie jednotiek ==
== Verbovanie jednotiek ==
Riadok 179: Riadok 192:
'''''Poznámka:'''''
'''''Poznámka:'''''


''Hodnoty uvedené v tabuľke platia pre svety s rýchlosťou 2.''
''Hodnoty uvedené v tabuľkách platia pre svety s rýchlosťou 2.''


{| style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0" class="wikitable" align="center"
{|class="wikitable"
! rowspan="2" | [[File:God.png|Stupeň]]  
! rowspan="2" | [[File:God.png|Stupeň]]  
! rowspan="2" | Náklady
! rowspan="2" | Náklady
! colspan="4" | Dostupné dane
! colspan="4" | Vyžiadané suroviny
! colspan="4" | Zisk za hodinu
! colspan="4" | Zisk za hodinu
|-
|-
Riadok 196: Riadok 209:
! 240:00
! 240:00
|-
|-
| align="center" | 1.
| align="center" | 1.
| align="right" | ''0''
| align="right" | ''0''
Riadok 262: Riadok 274:
| align="right" | ???
| align="right" | ???
| align="right" | ???
| align="right" | ???
|}
{|class="wikitable"
! colspan="4" | Vyrabované suroviny
! rowspan="3" | [[File:God.png|Stupeň]]
! colspan="4" | Zisk za hodinu
! rowspan="3" | [[File:God.png|Stupeň]]
! colspan="4" | Zisk za 1% nálady
|-
! 5:00
! 20:00
! 90:00
! 240:00
! 5:00
! 20:00
! 90:00
! 240:00
! 5:00
! 20:00
! 90:00
! 240:00
|-
! - 6%
! - 12%
! - 36%
! - 48%
! - 6%
! - 12%
! - 36%
! - 48%
! - 6%
! - 12%
! - 36%
! - 48%
|-
| align="right" | '''40'''
| align="right" | '''93'''
| align="right" | '''206'''
| align="right" | '''400'''
| align="center" | 1.
| align="right" | 480
| align="right" | 279
| align="right" | 137
| align="right" | 100
| align="center" | 1.
| align="right" | ''6,67''
| align="right" | ''7,75''
| align="right" | ''5,72''
| align="right" | ''8,33''
|-
| align="right" | '''24'''
| align="right" | '''???'''
| align="right" | '''???'''
| align="right" | '''???'''
| align="center" | 2.
| align="right" | 288
| align="right" | ???
| align="right" | ???
| align="right" | ???
| align="center" | 2.
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
|-
| align="right" | '''28'''
| align="right" | '''???'''
| align="right" | '''???'''
| align="right" | '''???'''
| align="center" | 3.
| align="right" | 336
| align="right" | ???
| align="right" | ???
| align="right" | ???
| align="center" | 3.
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
|-
| align="right" | '''64'''
| align="right" | '''141'''
| align="right" | '''306'''
| align="right" | '''600'''
| align="center" | 4.
| align="right" | 768
| align="right" | 423
| align="right" | 204
| align="right" | 150
| align="center" | 4.
| align="right" | ''10,67''
| align="right" | ''11,75''
| align="right" | ''8,50''
| align="right" | ''12,50''
|-
| align="right" | '''36'''
| align="right" | '''???'''
| align="right" | '''???'''
| align="right" | '''???'''
| align="center" | 5.
| align="right" | 432
| align="right" | ???
| align="right" | ???
| align="right" | ???
| align="center" | 5.
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
|-
| align="right" | '''40'''
| align="right" | '''???'''
| align="right" | '''???'''
| align="right" | '''???'''
| align="center" | 6.
| align="right" | 480
| align="right" | ???
| align="right" | ???
| align="right" | ???
| align="center" | 6.
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
| align="right" | ''???''
|}
|}

Verzia z 20:07, 8. júl 2011

Späť: Roľnícke dediny


Spôsob fungovania roľníckych dedín je hlavným rozdielom Grepolisu 1 a Grepolisu 2.

Pozri: Roľnícke dediny na Grepolis 1

Na začiatku hry patrí do tvojho panstva jedna dedina. Nemusí to byť tá najbližšia, ale spravidla je to jedna z okolných. Z dediny môžeš získavať suroviny, povolávať vojakov, alebo s ňou obchodovať. Tieto aktivity môžeš vykonávať až potom, čo danú dedinu dobyješ.

Nálada

Nálada medzi 50 a 25 %
Nálada medzi 100 a 75 %
Nálada medzi 25 a 0 %
Nálada medzi 75 a 50 %

Nálada dediny je ukazovateľom jej ochoty dávať Ti suroviny alebo nových brancov do vojska. Hodnoty náležia len jednému hráčovi, tzn. Každý hráč ovplyvňuje množstvo nálady len sebe.

Na začiatku je nálada 100%. Pri každom rabovaní či verbovaní nálada klesne. V dobe pokoja zas pomaly stúpa. Rýchlosť stúpania nálady závisí od rýchlosti produkcie na hernom svete. Pri rýchlosti 1 je to 1% za hodinu.

Nálada ovplyvňuje šancu na to, že sa dedinčania budú proti tvojmu rabovaniu alebo verbovaniu brániť. Pri nálade 100% až 80% sú dedinčania spokojní a šanca na obranu je nulová. Pri nižších náladách sa šanca vzbury zvyšuje a pri nálade pod 40% je vzbura prakticky istá. Nad vzbúrenou dedinou strácaš akúkoľvek kontrolu, dokým ju znovu nedobyješ. S výskumom diplomacia znesie dedina náladu aj 64%.

Úroveň

Dedina úrovne 2

Úrovňou dediny sa rozumie jej sila či veľkosť. Čím je vyššia, tým viac zdrojov dedina má a tým viac surovín od nej môžu hráči vyžiadať alebo vyrabovať. S každou úrovňou vyššou ako 1 narastie množstvo poskytovaných surovín o 20%. Pri poslednej 6. úrovni je to spolu 100%, čiže poskytované množstvo surovín je oproti 1. úrovni dvojnásobné.

Je to jediný ukazovateľ spoločný pre všetkých hráčov na ostrove.


Všetci ostrovania, ktorí dedinu dobyli, môžu posielať suroviny na jej výstavbu. Suroviny sa od hráčov sčítajú a vždy pri dosiahnutí potrebnej hodnoty sa zväčší úroveň dediny o jeden stupeň. Na type darovanej suroviny nezáleží, podstatné je iba množstvo. Preto je výhodné posielať dedine suroviny, ktorých máš najviac, alebo ktoré najmenej potrebuješ.

Cena ďalšieho rozšírenia dediny je vždy 4-násobok ceny predchádzajúcej úrovne.

Stupeň Úroveň 1 2 3 4 5 6
Suroviny Náklady 0 1 200 4 800 19 200 72 000 288 000

Vyžiadanie surovín

Ovládaná roľnícka dedina
Zdanená roľnícka dedina

Základnou a najčastejšie využívanou činnosťou je vyžiadanie surovín, nazývané aj výber daní. Dáva menej surovín než rabovanie, ale neovplyvňuje náladu.

V dobytej dedine nájdeš pod záložkou Vyžiadať 4 rôzne možnosti daní. Zobrazené množstvo surovín sa ihneď priráta ku všetkým 3 surovinám do tvojho práve aktívneho mesta. Čas udáva dobu "oddychu", ktorú treba vyčkať kým bude možné dedinu znovu zdaniť, rabovať alebo z nej verbovať vojakov. Vyčkávacia doba sa ráta každému hráčovi osobitne.

Po vyžiadaní surovín sa okno automaticky zavrie a pod dedinou sa zjaví časomiera symbolizujúca zostávajúcu dobu čakania.

Množstvo ponúkaných surovín je ovplyvnené rýchlosťou sveta a úrovňou dediny. Náhľad nižšie bol fotený na svete s rýchlosťou 2.


Ponuky sú usporiadané od najmenšej po najväčšiu. Treba si však všimnúť, že čakacia doba rastie oveľa rýchlejšie než množstvo ponúkaných surovín. Najvýhodnejšie je preto používať najmenšie ponuky a klikať čo najčastejšie. Väčšie ponuky je dobré prijať, keď nemôžeš hrať dlhšiu chvíľu. Najväčšie ponuky je dobré prijímať napríklad večer pred spaním.

Pri rastúcom počte dedín na rôznych ostrovoch je čoraz náročnejšie neustále vyberať dane. Pomôcť môže výskum korisť. Zdvojnásobí množstvo surovín aj čas. To znamená, že nebudeš musieť klikať tak často. Zdvojnásobené ponuky nenahradia staré ponuky, ale pridajú sa ako 4 nové karty.

Rabovanie surovín

Rabovanie je ziskovejší ale riskantnejší spôsob získavania surovín. Vykonáva sa rovnako ako vyžiadanie surovín a funguje podobne, len rabovaním získaš 2-krát viac surovín pri rovnakom čase za cenu zníženia nálady v dedine.

Výskumom korisť sa okrem počtu surovín a času zdvojnásobí aj množstvo zníženej nálady.

V prípade nízkej nálady, môže v dedine dôjsť ku vzbure, čím nad ňou stratíš kontrolu. Dôležitá je pri tom nálada pred vykonaním rabovania, nie po ňom. Avšak aj v prípade vzbury ti prídu suroviny z rabovania.

Verbovanie jednotiek

Obchodovanie

Obchod je ďalším zo spôsobov ako získavať suroviny z roľníckej dediny. Pre obchodovanie s roľníckymi dedinami potrebuješ mať postavené trhovisko. Obchodovať je možné len s dobytými dedinami, ktoré majú náladu minimálne 80%.

Číslo v obchodnom pomere udáva koľko surovín je dedina ochotná zaplatiť za 1 tvoju surovinu - čím vyššie, tým lepšie. Maximálny obchodný pomer je 1.25 (1.35 s budovou Kupcov obchod). Po každom obchode pomer klesne v závislosti na množstve vymenených surovín. Potom časom znovu stúpa na maximum.

Okrem pomeru sú zobrazené aj typy surovín, s akými dedina obchoduje. Vľavo je vždy vaša surovina, ktorú od vás dedina žiada, a vpravo zas surovina dediny, ktorú vám ponúka. Typy surovín, s akými dedina obchoduje, sa pre konkrétnu dedinu nikdy nezmenia. Keďže obchodovať je možné len s dobytými dedinami, tak je rozumné pri dobývaní uprednostňovať dediny ponúkajúce cennejšie suroviny.

Typy surovín, s akými konkrétna dedina obchoduje, sú pre všetkých hráčov rovnaké, ale obchodný pomer sa ráta pre každého hráča osobitne. Najviac je možné poslať dedine 2000 surovín. Obchodovanie s roľníckou dedinou zaberá priestor na trhu rovnako ako obchod s hráčmi.

Pozri: Obchod

Dobytie dediny

Ovládaná roľnícka dedina
Neovládaná roľnícka dedina

Aby si mohol získať aj iné dediny, musíš najprv poraziť armády, ktoré ich bránia. Brániace vojsko sa pre každého hráča ráta osobitne a závisí od počtu dedín, ktoré daný hráč už dobyl. Čím viac dedín dobyješ, tým silnejšie vojsko bude zostávajúce dediny brániť.

Okrem vyhranej bitky potrebuješ splniť aj podmienku minimálnej armády (zobrazené modrým pásikom), bez ktorej ťa hra k boju ani len nepustí. Nie je potrebné vyslať do útoku dané množstvo vojska. Stačí keď tvoje mesto vlastní armádu (vrátane loďstva, transportov, ...), ktorej celková populácia dosahuje požadovanú hodnotu.


Vlastníctvo dediny sa ráta každému hráčovi nezávisle. Dobytie jedným hráčom nemá vplyv na kontrolu tej istej dediny iným hráčom. Dedinu preto môže vlastniť aj viac hráčov súčasne.


Dedina Populácia Brániace vojsko
1. 0 zdarma
2. 6 1 Vrhač z praku
3. 10 3 Lukostrelci
4. 40 60 Vrhačov z praku
5. 100 60 Bojovníkov s mečom
6. 300 100 Lukostrelcov
7. 600 300 Vrhačov z praku, 80 Hoplitov, 80 Jazdcov
8. 1 000 150 Bojovníkov s mečom, 150 Lukostrelcov, 75 Hoplitov, Hradby 20

Zbaviť sa dobytej dediny je nemožné, preto si treba vyberať tie najvýhodnejšie. Vzdialenosť (dobu cesty) od svojho mesta si netreba všímať. Vojakov stačí k dedine poslať len raz - pri dobytí. Najlepšie je uprednostňovať dediny, ktoré:

  • ponúkajú výhodnú výmenu surovín
  • majú predpoklady na najrýchlejší rast - na ich zväčšenie bude prispievať veľa hráčov

Vzbúrené dediny

Vzbúrená roľnícka dedina

Pri rabovaní a verbovaní môže pri nízkej nálade dôjsť ku vzbure dediny. Závisí to od hodnoty nálady pred rabovaním / verbovaním. Nad vzbúrenou dedinou stratíš akúkoľvek kontrolu, kým ju znovu nedobyješ. Vzbúrená sa správa podobne ako nedobytá dedina, ale stále sa ráta za tvoju - minimum armády pre dobývanie nových dedín aj brániace jednotky zostávajú rovnaké, aké boli pred vzburou kontrolovanej dediny.


  • Aj pri dobývaní vzbúrenej dediny musíš spĺňať podmienku minima armády, a to rovnakú ako u dobytia novej dediny.
  • Brániace vojsko vo vzbúrenej dedine je tvorené náhodným množstvom bojovníkov s mečom, lukostrelcov a hoplitov.

Prehľad úrovní

Poznámka:

Hodnoty uvedené v tabuľkách platia pre svety s rýchlosťou 2.

Stupeň Náklady Vyžiadané suroviny Zisk za hodinu
5:00 20:00 90:00 240:00 5:00 20:00 90:00 240:00
1. 0 20 46 103 200 240 138 69 50
2. 1 200 24 ??? ??? ??? 288 ??? ??? ???
3. 4 800 28 ??? ??? ??? 336 ??? ??? ???
4. 19 200 32 70 153 300 384 210 102 75
5. 72 000 36 ??? ??? ??? 432 ??? ??? ???
6. 288 000 40 ??? ??? ??? 480 ??? ??? ???


Vyrabované suroviny Stupeň Zisk za hodinu Stupeň Zisk za 1% nálady
5:00 20:00 90:00 240:00 5:00 20:00 90:00 240:00 5:00 20:00 90:00 240:00
- 6% - 12% - 36% - 48% - 6% - 12% - 36% - 48% - 6% - 12% - 36% - 48%
40 93 206 400 1. 480 279 137 100 1. 6,67 7,75 5,72 8,33
24 ??? ??? ??? 2. 288 ??? ??? ??? 2. ??? ??? ??? ???
28 ??? ??? ??? 3. 336 ??? ??? ??? 3. ??? ??? ??? ???
64 141 306 600 4. 768 423 204 150 4. 10,67 11,75 8,50 12,50
36 ??? ??? ??? 5. 432 ??? ??? ??? 5. ??? ??? ??? ???
40 ??? ??? ??? 6. 480 ??? ??? ??? 6. ??? ??? ??? ???