Roľnícke dediny 2.x: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
(Dobytie dediny)
Riadok 79: Riadok 79:


Vlastníctvo dediny sa ráta každému hráčovi osobitne. Dobytie jedným hráčom nemá vplyv na kontrolu tej istej dediny iným hráčom. Dedinu preto môže vlastniť aj viac hráčov súčasne.
Vlastníctvo dediny sa ráta každému hráčovi osobitne. Dobytie jedným hráčom nemá vplyv na kontrolu tej istej dediny iným hráčom. Dedinu preto môže vlastniť aj viac hráčov súčasne.
{{Spoiler|title=Vlajky dedín|text={|class="wikitable" cellpadding="2px"
! Cudzia
! Vlastná
! Zdanená
! Vzbúrená
|-
| [[File:Dedina_0.png|Neovládaná roľnícka dedina]]
| [[File:Dedina_1.png|Ovládaná roľnícka dedina]]
| [[File:Dedina_2.png|Zdanená roľnícka dedina]]
| [[File:Dedina_3.png|Vzbúrená roľnícka dedina]]
|}}}


Aby si mohol ovládať aj iné dediny, musíš najprv poraziť armády, ktoré ich bránia. Brániace vojsko sa pre každého hráča ráta osobitne a závisí od počtu dedín, ktoré daný hráč už dobyl. Čím viac dedín dobyješ, tým silnejšie vojsko bude zostávajúce dediny brániť.
Aby si mohol ovládať aj iné dediny, musíš najprv poraziť armády, ktoré ich bránia. Brániace vojsko sa pre každého hráča ráta osobitne a závisí od počtu dedín, ktoré daný hráč už dobyl. Čím viac dedín dobyješ, tým silnejšie vojsko bude zostávajúce dediny brániť.
Riadok 85: Riadok 97:


* 1.dedina - zdarma
* 1.dedina - zdarma
* 2.dedina - 6 {{ImgPop}}, 1 [[Vrhač z praku]]
* 2.dedina - 6 {{ImgPop}}, 1 [[Vrhač z praku]]
{{Spoiler|title=Dobývanie 2. dediny|text=[[File:Village_attack_2.jpg]]}}
* 3.dedina - 10 {{ImgPop}}, 3 [[Lukostrelec|Lukostrelci]]
* 3.dedina - 10 {{ImgPop}}, 3 [[Lukostrelec|Lukostrelci]]
{{Spoiler|title=Dobývanie 3. dediny|text=[[File:Village_attack_3.jpg]]}}
* 4.dedina - 40 {{ImgPop}}, 60 [[Vrhač z praku|Vrhačov z praku]]
* 4.dedina - 40 {{ImgPop}}, 60 [[Vrhač z praku|Vrhačov z praku]]
{{Spoiler|title=Dobývanie 4. dediny|text=[[File:Village_attack_4.jpg]]}}
* 5.dedina - 100 {{ImgPop}}, 60 [[Bojovník s mečom|Bojovníkov s mečom]]
* 5.dedina - 100 {{ImgPop}}, 60 [[Bojovník s mečom|Bojovníkov s mečom]]
{{Spoiler|title=Dobývanie 5. dediny|text=[[File:Village_attack_5.jpg]]}}
* 6.dedina - 300 {{ImgPop}}, 100 [[Lukostrelec|Lukostrelcov]]
* 6.dedina - 300 {{ImgPop}}, 100 [[Lukostrelec|Lukostrelcov]]
{{Spoiler|title=Dobývanie 6. dediny|text=[[File:Village_attack_6.jpg]]}}
* 7.dedina - 600 {{ImgPop}}, 300 [[Vrhač z praku|Vrhačov z praku]], 80 [[Hoplit|Hoplitov]], 80 [[Jazdec|Jazdcov]]
* 7.dedina - 600 {{ImgPop}}, 300 [[Vrhač z praku|Vrhačov z praku]], 80 [[Hoplit|Hoplitov]], 80 [[Jazdec|Jazdcov]]
{{Spoiler|title=Dobývanie 7. dediny|text=[[File:Village_attack_7.jpg]]}}
* 8.dedina - 1 000 {{ImgPop}}, 150 [[Bojovník s mečom|Bojovníkov s mečom]], 150 [[Lukostrelec|Lukostrelcov]], 75 [[Hoplit|Hoplitov]], [[Hradby]] úroveň 20
* 8.dedina - 1 000 {{ImgPop}}, 150 [[Bojovník s mečom|Bojovníkov s mečom]], 150 [[Lukostrelec|Lukostrelcov]], 75 [[Hoplit|Hoplitov]], [[Hradby]] úroveň 20
{{Spoiler|title=Dobývanie 8. dediny|text=[[File:Village_attack_8.jpg]]}}


Zbaviť sa dobytej dediny je nemožné, preto si treba vyberať tie najvýhodnejšie. Vzdialenosť (dobu cesty) od svojho mesta si nevšímaj. Vojakov pošleš k dedine len raz (pri dobývaní). Dôležitý je dlhodobý zisk. Najlepšie je uprednostňovať dediny, ktoré:
Zbaviť sa dobytej dediny je nemožné, preto si treba vyberať tie najvýhodnejšie. Vzdialenosť (dobu cesty) od svojho mesta si nevšímaj. Vojakov pošleš k dedine len raz (pri dobývaní). Dôležitý je dlhodobý zisk. Najlepšie je uprednostňovať dediny, ktoré:
* ponúkajú výhodnú výmenu surovín
* ponúkajú výhodnú výmenu surovín
* majú predpoklady na najrýchlejší rast - na ich zväčšenie bude prispievať veľa hráčov
* majú predpoklady na najrýchlejší rast - na ich zväčšenie bude prispievať veľa hráčov
{|class="wikitable" cellpadding="2px"
! colspan=4 | Vlajky dedín
|-
! Cudzia
! Vlastná
! Zdanená
! Vzbúrená
|-
| [[File:Dedina_0.png|Neovládaná roľnícka dedina]]
| [[File:Dedina_1.png|Ovládaná roľnícka dedina]]
| [[File:Dedina_2.png|Zdanená roľnícka dedina]]
| [[File:Dedina_3.png|Vzbúrená roľnícka dedina]]
|}


=== Vzbúrené dediny ===
=== Vzbúrené dediny ===

Verzia z 15:58, 6. júl 2011

Späť: Roľnícke dediny


Spôsob fungovania roľníckych dedín je hlavným rozdielom Grepolisu 1 a Grepolisu 2.

Pozri: Roľnícke dediny na Grepolis 1


Na začiatku hry patrí do tvojho panstva jedna dedina. Nemusí to byť tá najbližšia, ale spravidla je to jedna z okolných. Z dediny môžeš získavať suroviny, povolávať vojakov, alebo s ňou obchodovať. Tieto aktivity môžeš vykonávať až potom, čo danú dedinu dobyješ.

Nálada

Nálada medzi 50 a 25 %
Nálada medzi 100 a 75 %
Nálada medzi 25 a 0 %
Nálada medzi 75 a 50 %

Nálada dediny je ukazovateľom jej ochoty dávať Ti suroviny alebo nových brancov do vojska. Hodnoty náležia len jednému hráčovi, tzn. Každý hráč ovplyvňuje množstvo nálady len sebe.

Na začiatku je nálada 100%. Pri každom rabovaní či verbovaní nálada klesne. V dobe pokoja zas pomaly stúpa. Rýchlosť stúpania nálady závisí od rýchlosti produkcie na hernom svete. Pri rýchlosti 1 je to 1% za hodinu.

Nálada ovplyvňuje šancu na to, že sa dedinčania budú proti tvojmu rabovaniu alebo verbovaniu brániť. Pri nálade 100% až 80% sú dedinčania spokojní a šanca na obranu je nulová. Pri nižších náladách sa šanca vzbury zvyšuje a pri nálade pod 40% je vzbura prakticky istá. Nad vzbúrenou dedinou strácaš akúkoľvek kontrolu, dokým ju znovu nedobyješ. S výskumom diplomacia znesie dedina náladu i 70%.

Úroveň

Uroven.jpg

Úrovňou dediny sa rozumie jej sila či veľkosť. Čím je vyššia, tým viac zdrojov dedina má a tým viac surovín od nej môžu hráči vyžiadať alebo vyrabovať. S každou úrovňou vyššou ako 1 narastie množstvo poskytovaných surovín o 20%. Pri poslednej 6. úrovni je to spolu 100%, čiže poskytované množstvo surovín je oproti 1. úrovni dvojnásobné.

Je to jediný ukazovateľ spoločný pre všetkých hráčov na ostrove.


Všetci ostrovania, ktorí dedinu dobyli, môžu posielať suroviny na jej výstavbu. Suroviny sa od hráčov sčítajú a vždy pri dosiahnutí potrebnej hodnoty sa zväčší úroveň dediny o jeden stupeň. Na type darovanej suroviny nezáleží, podstatné je iba množstvo. Preto je výhodné posielať dedine suroviny, ktorých máš najviac, alebo ktoré najmenej potrebuješ.

Cena ďalšieho rozšírenia dediny je vždy 4-násobok ceny predchádzajúcej úrovne.

Stupeň Úroveň 1 2 3 4 5 6
Suroviny Náklady 0 1 200 4 800 19 200 72 000 288 000

Vyžiadanie surovín

Rabovanie surovín

Verbovanie jednotiek

Obchodovanie

Obchod je ďalším zo spôsobov ako získavať suroviny z roľníckej dediny. Pre obchodovanie s roľníckymi dedinami potrebuješ mať postavené trhovisko. Obchodovať je možné len s dobytými dedinami, ktoré majú náladu minimálne 80%.

Číslo v obchodnom pomere udáva koľko surovín je dedina ochotná zaplatiť za 1 tvoju surovinu - čím vyššie, tým lepšie. Maximálny obchodný pomer je 1.25 (1.35 s budovou Kupcov obchod). Po každom obchode pomer klesne v závislosti na množstve vymenených surovín. Potom časom znovu stúpa na maximum.

Okrem pomeru sú zobrazené aj typy surovín, s akými dedina obchoduje. Vľavo je vždy vaša surovina, ktorú od vás dedina žiada, a vpravo zas surovina dediny, ktorú vám ponúka. Typy surovín, s akými dedina obchoduje, sa pre konkrétnu dedinu nikdy nezmenia. Keďže obchodovať je možné len s dobytými dedinami, tak je rozumné pri dobývaní uprednostňovať dediny ponúkajúce cennejšie suroviny.

Typy surovín, s akými konkrétna dedina obchoduje, sú pre všetkých hráčov rovnaké, ale obchodný pomer sa ráta pre každého hráča osobitne. Najviac je možné poslať dedine 2000 surovín. Obchodovanie s roľníckou dedinou zaberá priestor na trhu rovnako ako obchod s hráčmi.

Pozri: Obchod

Dobytie dediny

Vlastníctvo dediny sa ráta každému hráčovi osobitne. Dobytie jedným hráčom nemá vplyv na kontrolu tej istej dediny iným hráčom. Dedinu preto môže vlastniť aj viac hráčov súčasne.

}

Aby si mohol ovládať aj iné dediny, musíš najprv poraziť armády, ktoré ich bránia. Brániace vojsko sa pre každého hráča ráta osobitne a závisí od počtu dedín, ktoré daný hráč už dobyl. Čím viac dedín dobyješ, tým silnejšie vojsko bude zostávajúce dediny brániť.

Okrem vyhranej bitky potrebuješ splniť aj podmienku minimálnej armády (zobrazené modrým pásikom), bez ktorej ťa hra k boju ani len nepustí. Nie je potrebné vyslať do útoku dané množstvo vojska. Stačí keď tvoje mesto vlastní armádu (vrátane loďstva, transportov, ...), ktorej celková populácia dosahuje požadovanú hodnotu.

Zbaviť sa dobytej dediny je nemožné, preto si treba vyberať tie najvýhodnejšie. Vzdialenosť (dobu cesty) od svojho mesta si nevšímaj. Vojakov pošleš k dedine len raz (pri dobývaní). Dôležitý je dlhodobý zisk. Najlepšie je uprednostňovať dediny, ktoré:

  • ponúkajú výhodnú výmenu surovín
  • majú predpoklady na najrýchlejší rast - na ich zväčšenie bude prispievať veľa hráčov

Vzbúrené dediny

Pri rabovaní a verbovaní môže pri nízkej nálade dôjsť ku vzbure dediny. Závisí to od hodnoty nálady pred rabovaním / verbovaním. Nad vzbúrenou dedinou stratíš akúkoľvek kontrolu, kým ju znovu nedobyješ. Správa sa podobne ako nedobytá dedina.

  • Vzbúrená dedina sa stále ráta za tvoju - podmienka minimálnej armády a brániace jednotky v neovládaných dedinách zostávajú nezmenené.
  • Aj vo vzbúrenej dedine musíš spĺňať podmienku minimálnej armády, a to rovnakú ako u dobytia novej dediny.
  • Brániace vojsko vo vzbúrenej dedine je tvorené náhodným množstvom bojovníkov s mečom, lukostrelcov a hoplitov.

Prehľad úrovní

Poznámka:

Hodnoty uvedené v tabuľke platia pre svety s rýchlosťou 2.

Stupeň Náklady Poskytované dane Zisk za hodinu
5:00 20:00 90:00 240:00 5:00 20:00 90:00 240:00
1. 0 20 ??? ??? ??? 240 ??? ??? ???
2. 1 200 24 ??? ??? ??? 288 ??? ??? ???
3. 4 800 28 ??? ??? ??? 336 ??? ??? ???
4. 19 200 32 70 153 300 384 210 102 75
5. 72 000 36 ??? ??? ??? 432 ??? ??? ???
6. 288 000 40 ??? ??? ??? 480 ??? ??? ???