Zoznam bonusov: Rozdiel medzi revíziami
(→Posily) |
d (→Posily) |
||
Riadok 10: | Riadok 10: | ||
Tyto efekty vytváří po určitou dobu určité množství jednotek, které jsou připisovány do města, ve kterém jste daný bonus aktivovali. Jednotky jsou městu připsány každou celou uplynutou hodinu trvání. Máme-li tedy například efekt generující posily lučištníků po dobu 3 hodin, dorazí lučištníci do města, když budu do konce efektu zbývat 2 (tedy 2:00:00), 1 a 0 (tedy 00:00:00) hodin. | Tyto efekty vytváří po určitou dobu určité množství jednotek, které jsou připisovány do města, ve kterém jste daný bonus aktivovali. Jednotky jsou městu připsány každou celou uplynutou hodinu trvání. Máme-li tedy například efekt generující posily lučištníků po dobu 3 hodin, dorazí lučištníci do města, když budu do konce efektu zbývat 2 (tedy 2:00:00), 1 a 0 (tedy 00:00:00) hodin. | ||
{{Highlight|Pozor! Takto získané jednotky stále vyžadují volné obyvatelstvo!}} | |||
Verzia z 11:50, 10. jún 2017
Viac informácie o ostrovných úlohách nájdete tu.
Prehľad ostrovných úloh môžete nájsť tu.
O stránce
Na této stránce naleznete úplný seznam efektů, které lze získat splněním ostrovních úkolů. U některých z nich nelze uvést jejich přesný účinek, neboť ten se odvíjí od rychlosti světa anebo velikosti vaší říše.
Posily
Tyto efekty vytváří po určitou dobu určité množství jednotek, které jsou připisovány do města, ve kterém jste daný bonus aktivovali. Jednotky jsou městu připsány každou celou uplynutou hodinu trvání. Máme-li tedy například efekt generující posily lučištníků po dobu 3 hodin, dorazí lučištníci do města, když budu do konce efektu zbývat 2 (tedy 2:00:00), 1 a 0 (tedy 00:00:00) hodin.
Pozor! Takto získané jednotky stále vyžadují volné obyvatelstvo!
Množství jednotek, které za každou hodinu trvání efektu dostanete, lze vypočítat tímto vzorcem: základná hodnota × rýchlosť sveta × faktor herného pokroku
Základní hodnota je uvedena u jednotlivých efektů, kdežto o faktoru herního pokroku se můžete dočíst zde.
Bojové bonusy
V této části jsou uvedeny bonusy, které nějakým způsobem promlouvají do průběhu boje. Jejich doba trvání je pevně daná, nezávisí na rychlosti světa, ba dokonce ani na dosaženém herním pokroku. Ovlivňují navíc pouze to město, ve kterém byly spuštěny.
Bonusy k jednotkám
Bonusy k jednotkám | ||||
---|---|---|---|---|
Názov | Ikona | Účinok | Ďalšie informáce | |
Posila - bojový voz | Tvoje mesto obdrží za každú hodinu jeden bojový voz po dobu X hodín. | Ak voľných obyvateľov nemáš, bojový voz neobdržíš. Presvedč sa, či máš dosť voľných obyvateľov ešte pred tým, ako si túto odmenu aktivuješ.
Úroveň 1 1 hodina Úroveň 2 2 hodiny Úroveň 3 3 hodiny Úroveň 4 4 hodiny Úroveň 5 5 hodín Úroveň 6 6 hodín Úroveň 7 7 hodín Úroveň 8 8 hodín Úroveň 9 9 hodín | ||
Posila - hoplit | Tvoje mesto obdrží za každú hodinu 4 hoplitov po dobu X hodín. | Hoplit vyžaduje 1 obyvateľa. Ak voľných obyvateľov nemáš, hoplitu nedostaneš. Presvedč sa, či máš dosť voľných obyvateľov pred tým, než túto odmenu aktivuješ. Najväčšie množstvo, ktoré môžeš získať, je 36 hoplitov. (4 za hodinu po dobu 9 hodín)
Úroveň 1 1 hodina Úroveň 2 2 hodiny Úroveň 3 3 hodiny Úroveň 4 4 hodiny Úroveň 5 5 hodín Úroveň 6 6 hodín Úroveň 7 7 hodín Úroveň 8 8 hodín Úroveň 9 9 hodín | ||
Posila - lukostrelec | Tvoje mesto obdrží každú hodinu 4 lukostrelcov po dobu X hodín. | Lukostrelec vyžaduje 1 obyvateľa. Ak voľných obyvateľov nemáš, lukostrelca neobdržíš. Presvedč sa, či máš dosť voľných obyvateľov ešte pred tým, než si túto odmenu aktivuješ. Najviac lukostrelcov, ktorých môžeš získať, je 36 (4 za každú hodinu po dobu 9 hodín).
Úroveň 1 1 hodina Úroveň 2 2 hodiny Úroveň 3 3 hodiny Úroveň 4 4 hodiny Úroveň 5 5 hodín Úroveň 6 6 hodín Úroveň 7 7 hodín Úroveň 8 8 hodín Úroveň 9 9 hodín | ||
Posila - bojovník s mečom | Tvoje mesto obdrží za každú hodinu 4 bojovníkov s mečom po dobu X hodín. | Bojovník s mečom vyžaduje 1 obyvateľa. Ak voľných obyvateľov nemáš, bojovníka s mečom neobdržíš. Presvedč sa, či máš dosť voľných obyvateľov ešte pred tým, ako túto odmenu aktivuješ. Najviac bojovníkov s mečom, ktoré môžeš získať, je 36 (4 za hodinu po dobu 9 hodín).
Úroveň 1 1 hodina Úroveň 2 2 hodiny Úroveň 3 3 hodiny Úroveň 4 4 hodiny Úroveň 5 5 hodín Úroveň 6 6 hodín Úroveň 7 7 hodín Úroveň 8 8 hodín Úroveň 9 9 hodín | ||
Posila - jazdec | Tvoje mesto obdrží každú hodinu 2 jazdcov po dobu X hodín. | Jazdec vyžaduje 3 obyvateľov. Presvedč sa, či máš dosť voľných obyvateľov ešte pred tým, ako túto odmenu aktivuješ. Najviac jazdcov, ktoré môžeš získať, je 18, to sú 2 za každú hodinu po dobu 9 hodín.
Úroveň 1 1 hodina Úroveň 2 2 hodiny Úroveň 3 3 hodiny Úroveň 4 4 hodiny Úroveň 5 5 hodín Úroveň 6 6 hodín Úroveň 7 7 hodín Úroveň 8 8 hodín Úroveň 9 9 hodín |
Bonusy k produkcii
Ďalšie bonusy
Ďalšie bonusy | ||||
---|---|---|---|---|
Názov | Ikona | Účinok | Ďalšie informácie | |
Zrýchlená výstavba | Tvoje stavebné príkazy sú dokončené o 30% rýchlejšie po dobu X hodín. | Bonus sa vzťahuje iba na stavebné príkazy zadané po spustení tohto efektu, nie na tie ktoré boli zadané pred spustením efektu. Účinok je ovplyvnený len na to mesto, kde bol efekt aktivovaný.
Úroveň 2 1 hodina Úroveň 3 1,5 hodiny Úroveň 4 2 hodiny Úroveň 5 2,5 hodiny Úroveň 6 3 hodiny Úroveň 7 3,5 hodiny Úroveň 8 4 hodiny Úroveň 9 4,5 hodiny | ||
Nútená lojalita | Nálada tvojich roľníckych dedín po dobu X hodín neklesá. | Nútená oddanosť nezabráni povstaniu v roľníckych dedinách, iba zastavuje pokles nálady. Takže ak efekt spustíš pred prekročením hodnoty pre povstanie (80%), môžeš drancovať bez následkov.
Doporučujeme neskúšať tento efekt, pokiaľ roľnícke dediny prekročili túto úroveň, inak môže dojsť k povstaniu v roľníckych dedín. Znižovanie oddanosti o-5%/hod., zavinené ostrovnou úlohou, nie je týmto efektom nijak ovplyvnené. Úroveň 1 1 hodina Úroveň 2 2 hodiny Úroveň 3 3 hodiny Úroveň 4 4 hodiny Úroveň 5 5 hodín Úroveň 6 6 hodín Úroveň 7 7 hodín Úroveň 8 8 hodín Úroveň 9 9 hodín | ||
Zvýšená produkcia priazne | Produkcia priazne sa po dobu 6 hodín zvýši o 50%. | Ovplyvňuje všetky tvoje mestá. |