Roľnícke dediny 2.x: Rozdiel medzi revíziami
d (→Požadovanie) |
|||
(19 medziľahlých úprav od 4 ďalších používateľov nie je zobrazených) | |||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
{{Head_Farming}} | |||
=Základné informácie= | |||
Dedina (alebo tiež „roľnícke dediny“, sú sídla domorodých ovyvateľov vášho ostrova, ktorí sú za priaznivých podmienok ochotní vám dodať suroviny, mužov do vášho vojska alebo s vami [[Obchod|obchodovať]]. Názov „roľnícke“ sa udomácnil pravdepodobne po nepresnom preklade „farming village“ a neodpovedá herným prvkom, pretože dediny ponúkajú drevo, kameň a aj striebro, tak že sa logicky musia zaoberať aj ťažbou. | |||
Na začiatku hry patrí do vášho panstva jedna dedina. Nemusí to byť ale vždy tá najbližšia, ale vždy je to jedna na vašom ostrove. Z dediny môžete získavať suroviny, povolávať vojakov, alebo, ak máte už [[trhovisko]], tak s dedinou obchodovať. | |||
Každá dedina môže dosiahnuť až úrovne 6., a to za vzájomnej spolupráce všetkých ostrovanov, ktorí do nej investujú svoje suroviny a pomáhajú jej tak v ďalšom rozvoji. | |||
==Znázornenie na mape== | |||
Na každom ostrove môžete nájsť celkom 8 dedín. Každá z nich má u seba ešte ikonu, ktorá indikuje jej stav. Poďme si teda nižšie vysvetliť: | |||
{| border="1px" cellpadding="2px" class="wikitable" cellspacing="0" align="center" | |||
! width="50px" | Obrázok | |||
! width="170px" | Popis | |||
! width="400px" | Vysvetlenie | |||
|- | |||
| align="center" |[[Súbor:Conquered.jpg]] | |||
| align="center" |'''Dobytá dedina''' | |||
| align="center" |Tuto dedinu ste už obsadili a je pripravená na vaše požiadavky. | |||
|- | |||
| align="center" |[[Súbor:Unconquered.jpg]] | |||
| align="center" |'''Nedobytá dedina''' | |||
| align="center" |Tuto dedinu nevlastníte, takže voči nej nemôžete vznášať požiadavky. | |||
|- | |||
| align="center" |[[Súbor:Farm_Timer.jpg]] | |||
| align="center" |'''V príprave''' | |||
| align="center" |Dediny sú síce pod vašou vládou, avšak na vaše požiadavky sa ešte len pripravujú, lebo nemajú dostatok zdrojov ich splniť. | |||
|- | |||
| align="center" |[[File:Revolt_Farm.png]] | |||
| align="center" |'''Vzbura''' | |||
| align="center" |V tejto dedine prebieha povstanie proti vašej nálade. Potlačte ho zaslaním vašich vojsk! | |||
|} | |||
Ukazovateľov, či je vám dedina už pripravená poskytovať suroviny/vojakov, môžete vypnúť v Nastaveniach (Mapa -> Skryť indikátor pokroku v roľníckych dedinách). | |||
== Nálada | =Nálada= | ||
Nálada v dedine je ukazovateľom jej ochoty dávať vám suroviny alebo obrancov do vojska. Na začiatku je nálada 100%. Pri každom rabovaní či verbovaní nálada dediny klesá, v dobre pokoja zas pozvoľna stúpa. | |||
Pri nešetrnom zachádzaní sa dedina vzbúri. Hraničná miera nálady, keď ešte znesú ďalšie zásahy, je 80%. Jeden zásah pri dobrej nálade však i keď je akokoľvek hrubý, sa nestane nič. Jednoducho, dôležité je, aby nálada bola viac ako 80%, a jej výsledná hodnota po vašom požiadavku je nepodstatná. | |||
''Príklad: | |||
Dedina má náladu 80%. Vykonám rabovanie najhrubšiu variantu, nálada klesne o 48%, tak že na 32%. Dedina sa nevzbúri.'' | |||
''Príklad 2: | |||
Nálada dediny je 79%. Vykonám rabovanie najjemnejšej varianty, nálada klesne o 6%, teda na 73%. | |||
Dedina sa vzbúri.'' | |||
Nálada | Nálada môže byť taktiež ovplyvnená dvoma efektami. | ||
[[ | {|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
!align=center|'''Názov''' | |||
!align=center|'''Ikona''' | |||
!align=center|'''Účinok''' | |||
!align=center|'''ďalšie informácie''' | |||
|- | |||
|align=center|'''Vynútená oddanosť''' | |||
|align=center|[[Súbor:Boost_loyality.png|Vynútená oddanosť|45px]] | |||
|align=center|Nálada vašich roľníckych dedín po dobu X hodín neklesá. | |||
|align=center|Počet hodín sa rovná výške úrovne tohoto efektu. Napríklad Vynútená oddanosť na úrovni 3 poskytuje svoj bonus po 3 hodiny.<br />Túto odmenu môžete získať z [[Ostrovné_úlohy|ostrovných úloh]]. | |||
|- | |||
|align=center|'''Strata oddanosti''' | |||
|align=center|[[Súbor:Penalty_loyality.png|Strata oddanosti]] | |||
|align=center|Nálada vašich ostrovných dedín po dobu 5 hodín klesá o 5 % za hodinu. | |||
|align=center|Tento efekt ignoruje vyššie popisovanú Vynútenú oddanosť - oddanosť je teda napriek tomu znižovaná. | |||
|} | |||
=Možnosti požiadavky= | |||
V nasledujúcich kapitolách sa bližšie povenujeme všetkým nárokovatelným požiadavkám. | |||
Medzi jednotlivými nárokmi musí byť vždy určitý časový rozostup - nemôžete ich vykonať niekoľko za sebou. Požadovaná dodávka je okamžite pripísaná do práve zvoleného mesta. | |||
==Získavanie surovín== | |||
Získanie surovín je vôbec kľúčovou funkciou nie len roľníckych dedín, ale taktiež aj počiatočnej fáze hry. Čím ste viac aktívny a vyberáte suroviny, tým ľahšie a hlavne rýchlejšie sa v hre rozbiehate a nie raz tým získate aj náskok pred súpermi. | |||
{ | Dediny majú svoj denný limit surovín, ktoré vám môžu poskytnú. | ||
{|align="center" class="wikitable" style="text-align:center" width="50%" | |||
! | | |||
! |Maximum surovín/deň | |||
|- | |||
!Úroveň 1 | |||
|6 250[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 2 | |||
|7 500[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 3 | |||
|8 750[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 4 | |||
|10 000[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 5 | |||
|11 250[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 6 | |||
|12 500[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
|colspan="2" align="center"|Poznámka: Uvedené maximum je pre svety s rýchlosťou 1. Pre zjištenie maxima na vyšších stačí danú rýchlosť limitu vynásobiť. Kat že úrovne 2 & rýchlosti 2 by to teda bolo 15 000. | |||
|} | |||
[[Kapitán]] vám v rámci svojich služieb taktiež ponúka [[Prehľad roľníckych dedín|prehľady]], pomocou neho môžete suroviny vyberať zo všetkých dedín na určitom ostrove s jedným kliknutím! | |||
V akadémii taktiež môžete nájsť dve výskumy, ktoré roľnícke dediny ovplyvňujú. Umožní vám vyberať o niečo viac surovín a sprístupní ďalšie 4 časové intervaly dodávok. | |||
{| | {| border="1px" cellpadding="2px" class="wikitable" cellspacing="0" align="center" | ||
! [[File: | ! colspan="4" align="center" | '''V akadémia na úrovni 4''' | ||
| align="center | |- | ||
| align="center | ! width="50px" | Obrázok | ||
| align="center" | ! width="170px" | Technólogie | ||
| | ! width="400px" | Popis | ||
| | ! width="150px" | Cena | ||
|- | |||
|<center>[[File:Diplomacy.png|link=Výskum#Na_.C3.BArovni_4]]</center> | |||
| align="center" | '''Diplomacie''' | |||
| align="center" | Obdržíte o 15% surovín viac pri požadovaní alebo drancovaní roľníckych dedín. | |||
| align="center" | [[File:Wood.png]]100 [[File:Stone.png]]400 <br>[[File:Iron.png]]200 [[File:Research Points.png|30px]]3 | |||
|- | |||
! colspan="4" align="center" | '''V akadémii na úrovni 7''' | |||
|- | |||
! width="50px" | Obrázok | |||
! width="170px" | Technológie | |||
! width="400px" | Popis | |||
! width="150px" | Cena | |||
|- | |- | ||
|<center>[[File:Booty.png|link=Výskum#Na_.C3.BArovni_7]]</center> | |||
| align="center" | '''Korisť''' | |||
| align="center" | | | align="center" | Roľnícke dediny ti ponúkajú na výber osem typov dodávok surovín namiesto štyroch (10, 40, 180 a 480 minut). | ||
| align="center" | | | align="center" | [[File:Wood.png]]1200 [[File:Stone.png]]1200 [[File:Iron.png]]1200 [[File:Research Points.png|30px]]3 | ||
| align="center" | | |||
| | |||
|} | |} | ||
====Požadovanie==== | |||
Síce vďaka požiadavkám získate v porovnaní z rabovaním polovičné množstvo surovín, stále ale ide o nezanezbateľné čiastky. Na obrázku vidíme vedľa seba štyri štvorce s údajmi, koľko surovín môžeme vybrať, a ako dlho pritom bude trvať príprava na budúcu dodávku. | |||
[[Súbor:Village_demand.jpg|center]] | |||
Požadovať je možné nehľadiac na náladu dediny, nehrozí ani jej vzbura v dôsledku nárokovania surovín touto formou. | |||
V tejto tabuľke sú vypísané hodnoty surovín, ktoré získate pri jednotlivých intervaloch na úrovniach: | |||
{|align="center" class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! | |||
!5 minút | |||
!10 minút | |||
!20 minút | |||
!40 minút | |||
!90 minút | |||
!180 minút | |||
!240 minút | |||
!480 minút | |||
|- | |||
!Úroveň 1 | |||
|10[[File:Booty icon.png]] | |||
|16[[File:Booty icon.png]] | |||
|23[[File:Booty icon.png]] | |||
|38[[File:Booty icon.png]] | |||
|51[[File:Booty icon.png]] | |||
|86[[File:Booty icon.png]] | |||
|100[[File:Booty icon.png]] | |||
|166[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 2 | |||
|12[[File:Booty icon.png]] | |||
|20[[File:Booty icon.png]] | |||
|27[[File:Booty icon.png]] | |||
|45[[File:Booty icon.png]] | |||
|60[[File:Booty icon.png]] | |||
|100[[File:Booty icon.png]] | |||
|116[[File:Booty icon.png]] | |||
|194[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 3 | |||
|14[[File:Booty icon.png]] | |||
|23[[File:Booty icon.png]] | |||
|31[[File:Booty icon.png]] | |||
|52[[File:Booty icon.png]] | |||
|68[[File:Booty icon.png]] | |||
|113[[File:Booty icon.png]] | |||
|133[[File:Booty icon.png]] | |||
|222[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 4 | |||
|16[[File:Booty icon.png]] | |||
|26[[File:Booty icon.png]] | |||
|35[[File:Booty icon.png]] | |||
|58[[File:Booty icon.png]] | |||
|76[[File:Booty icon.png]] | |||
|127[[File:Booty icon.png]] | |||
|150[[File:Booty icon.png]] | |||
|250[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 5 | |||
|18[[File:Booty icon.png]] | |||
|30[[File:Booty icon.png]] | |||
|39[[File:Booty icon.png]] | |||
|65[[File:Booty icon.png]] | |||
|85[[File:Booty icon.png]] | |||
|141[[File:Booty icon.png]] | |||
|166[[File:Booty icon.png]] | |||
|277[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 6 | |||
|20[[File:Booty icon.png]] | |||
|33[[File:Booty icon.png]] | |||
|43[[File:Booty icon.png]] | |||
|72[[File:Booty icon.png]] | |||
|93[[File:Booty icon.png]] | |||
|155[[File:Booty icon.png]] | |||
|183[[File:Booty icon.png]] | |||
|305[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
|colspan="10" align="center"|Poznámka: Uvedené hodnoty sú bez započítaného výskumu Diplomacie, ďalej platia pre svet s rýchlosťou 1. Pre zistenie hodnôt na rýchlejších svetoch stačí opäť násobiť rýchlosťou sveta. | |||
|} | |||
====Rabovanie==== | |||
Rabovanie vám za rovnaký čas vynesie na jednu dodávku dvojnásobok surovín, avšak na úkor straty | |||
[[Roľnícke dediny#Nálada|nálady]]. Nerabujte dediny príliš často, inak sa vzbúria! | |||
Suroviny sa z dediny rabujú rovnako ako požadujú, iba prepnete do vedlajšej záložky okna. | |||
[[Súbor:Village_loot.jpg|center]] | |||
{|align="center" class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! | |||
!5 minút | |||
!10 minút | |||
!20 minút | |||
!40 minút | |||
!90 minút | |||
!180 minút | |||
!240 minút | |||
!480 minút | |||
|- | |||
!Úroveň 1 | |||
|20[[File:Booty icon.png]] | |||
|32[[File:Booty icon.png]] | |||
|46[[File:Booty icon.png]] | |||
|76[[File:Booty icon.png]] | |||
|102[[File:Booty icon.png]] | |||
|172[[File:Booty icon.png]] | |||
|200[[File:Booty icon.png]] | |||
|332[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 2 | |||
|24[[File:Booty icon.png]] | |||
|40[[File:Booty icon.png]] | |||
|54[[File:Booty icon.png]] | |||
|90[[File:Booty icon.png]] | |||
|120[[File:Booty icon.png]] | |||
|200[[File:Booty icon.png]] | |||
|232[[File:Booty icon.png]] | |||
|388[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveń 3 | |||
|28[[File:Booty icon.png]] | |||
|46[[File:Booty icon.png]] | |||
|62[[File:Booty icon.png]] | |||
|104[[File:Booty icon.png]] | |||
|136[[File:Booty icon.png]] | |||
|226[[File:Booty icon.png]] | |||
|266[[File:Booty icon.png]] | |||
|444[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveň 4 | |||
|32[[File:Booty icon.png]] | |||
|52[[File:Booty icon.png]] | |||
|70[[File:Booty icon.png]] | |||
|116[[File:Booty icon.png]] | |||
|152[[File:Booty icon.png]] | |||
|254[[File:Booty icon.png]] | |||
|300[[File:Booty icon.png]] | |||
|500[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveń 5 | |||
|36[[File:Booty icon.png]] | |||
|60[[File:Booty icon.png]] | |||
|78[[File:Booty icon.png]] | |||
|130[[File:Booty icon.png]] | |||
|170[[File:Booty icon.png]] | |||
|282[[File:Booty icon.png]] | |||
|332[[File:Booty icon.png]] | |||
|554[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
!Úroveń 6 | |||
|40[[File:Booty icon.png]] | |||
|66[[File:Booty icon.png]] | |||
|86[[File:Booty icon.png]] | |||
|144[[File:Booty icon.png]] | |||
|186[[File:Booty icon.png]] | |||
|310[[File:Booty icon.png]] | |||
|366[[File:Booty icon.png]] | |||
|610[[File:Booty icon.png]] | |||
|- | |||
|colspan="10" align="center"|Poznámka: Uvedené hodnoty sú bez započítaného výskumu Diplomacie, ďalej platia pre svet s rýchlosťou 1. Pre zistenie hodnôt na rýchlejších svetoch stačí opäť násobiť rýchlosťou sveta. | |||
|} | |||
== | ==Získavanie jednotiek== | ||
V dedine, ktorá je vystavaná aspoň na úroveň 3 (viď. nasledujúcu kapitolu), môžete taktiež verbovať nových mužov do svojho vojska. Podobne ako u rabovania uvidíte štyri možnosti, čo môžete získať, a ako dlho sa bude dedina zotavovať. než bude schopná poskytnúť ďalšiu dodávku. Jak vidíme, u povolávania je táto hodnota o niečo dlhšia. Podobne ako u požadovaní a rabovaní aj tu pribudne „korisť“ do mesta okamžite bez akéhokoľvek presunu. | |||
[[Súbor:Village_units.jpg|center]] | |||
== | =Obchod= | ||
Keďže je produkcia surovín nevyrovnaná, je vhodné vyprodukované suroviny čas od času pomeniť. A to napríklad rovno s roľníckymi dedinami. | |||
==Predpoklady== | |||
Ak chcete s dedinami obchodovať, tak potrebujete mať v meste postavené [[trhovisko]] a nálada dedina musí byť vyššia ako 80%- | |||
==Čo za čo?== | |||
Choďte na dedinku s myškou a v kontextovom okne ponuky uvidíte, čo ponúka a čo požaduje. Zelenou šípkou je označená surovina, ktorú dedina ponúka, žltou tá, ktorú na oplátku od vás vyžaduje. Jej požiadavka sa v priebehu hry nijak nemení, a zostáva stále rovnaká. | |||
''Obchodovať môžete maximálne 2 000 surovín, nehľade na veľkosť trhoviska, resp. jeho (voľnú) kapacitu väčšiu ako 2 000.'' | |||
==Obchodní pomer== | |||
Tento pomer udáva, ako výhodný obchod bude. Napríklad 1:1 udáva, že za rovnakú čiastku jednej suroviny dostanete presne tú istú hodnotu od suroviny druhej. | |||
Pre objasnenie si uveďme príklad s pomerom 1:1,09: | |||
* Za '''[[File:wood.png]] 100 dreva''' dostanete '''[[File:iron.png]] 109 striebra'''. | |||
Ak je hodnota desatinné číslo, tak dôjde k zaokrúhleniu na najbližšie celé číslo: | |||
* Za '''[[File:wood.png]] 10 dreva''' dostanete '''[[File:iron.png]] 11 striebra'''. | |||
Poznámky: | |||
* Za každých 100 zamenených surovín pomer klesá o 0,03; | |||
* Každú hodinu (bez ohľadu na náladu dediny) sa pomer navyšuje o 0,02 (krát rýchlosť sveta), až pokým sa nevráti na úroveň 1:1,25; | |||
* Ak vlastníte [[Kupcov obchod]], tak je max. pomer 1:1,35. | |||
== | ==Ako obchodovať== | ||
Rovnako ako u predchádzajúcich akcii - všetko sa deje v okne dediny, ktoré si otvoríte kliknutím na ňu priamo na mape. Tentokrát nám ale pôjde o záložku „Obchod.“ | |||
[[ | [[Súbor:Village_trade.jpg|center]] | ||
=Rozvoj dediny= | |||
Úrovňou dediny sa rozumie jej sila či veľkosť. Čím je vyššia, tým viac zdrojov dedina má a tým viac aj poskytuje. Je to jediný ukazovateľ spoločný pre všetkých hráčov na ostŕove, všetci môžu posielať (akékoľvek) suroviny na výstavbu dediny, množstvo sa od všetkých hráčov na ostrove sčítava a vždy pri dosiahnutí potrebnej hodnoty sa dvihne úroveň dediny o jeden stupeň. | |||
[[Súbor:Village_expansion.jpg|center]] | |||
Tabuľka nižšie uvádza náklady na výstavbu ďalších úrovní. Množstvo potrebných surovín na vylepšenie dediny nie je na rýchlosti sveta závislé. | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
!|Vylepšenie | |||
!Potrebné suroviny | |||
|- | |||
!Z úrovne 1 na úroveň 2 | |||
|1 200 surovín | |||
|- | |||
!Z úrovne 2 na úroveň 3 | |||
|4 800 surovín | |||
|- | |||
!Z úrovne 3 na úroveň 4 | |||
|19 200 surovín | |||
|- | |||
!Z úrovne 4 na úroveň 5 | |||
|72 000 surovín | |||
|- | |||
!Z úrovne 5 na úroveň 6 | |||
|150 000 surovín | |||
|} | |||
=Obsadzovanie dedín= | |||
{|class="wikitable" | [[Súbor:Village_attack.jpg|center]] | ||
! | Útok odosielate tak, že si na danom ostrove vyberiete doposiaľ neobsadenú dedinu, kliknite na skrížené meče a v okne útoku navolíte, s čím chcete útočiť. Útok putuje okrem prvých dvoch bojov, ktoré trvajú 5 sekúnd, klasickú dobu tam a zas späť. | ||
! | |||
! | Podla počtu zabratých dedín na ostrove sa odvíja obrana v tých ďalších: | ||
<center> | |||
{| class="wikitable" style="width:575px; margin:auto; text-align:right;" | |||
! width=60 | Roľnícka dedina | |||
! colspan=4 | Jej obrana | |||
! width=100 | Požadovaný počet<br />vojakov* | |||
|- | |||
| 1. || colspan=4 align="center" | bez odporu | |||
|- | |||
| 2. || 1 [[Súbor:Slinger_40x40.png|30px|Vrhač z praku|link=Vrhač z praku]] || colspan=3 | | |||
| 6 | |||
|- | |- | ||
| | | 3. || 3 [[Súbor:Archer_40x40.png|30px|Lukostrelec|link=Lukostrelec]] || colspan=3 | | ||
| | | 10 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | 4. || 60 [[Súbor:Slinger_40x40.png|30px|Vrhač z praku|link=Vrhač z praku]] || colspan=3 | | ||
| | | 40 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | 5. || 60 [[Súbor:Sword_40x40.png|30px|Bojovník s mečom|link=Bojovník s mečom]] || colspan=3 | | ||
| | | 100 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | 6. || 100 [[Súbor:Archer_40x40.png|30px|Lukostrelec|link=Lukostrelec]] || colspan=3 | | ||
| | | 300 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | 7. || 300 [[Súbor:Slinger_40x40.png|30px|Vrhač z praku|link=Vrhač z praku]] || 80 [[Súbor:Hoplite_40x40.png|30px|Hoplit|link=Hoplit]] || 80 [[Súbor:Rider_40x40.png|30px|Jazdec|link=Jazdec]] |||| 600 | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | 8. || 150 [[Súbor:Sword_40x40.png|30px|Bojovník s mečom|link=Bojovník s mečom]] || 150 [[Súbor:Archer_40x40.png|30px|Lukostrelec|link=Lukostrelec]] || 75 [[Súbor:Hoplite_40x40.png|30px|Hoplit|link=Hoplit]] || [[File:Wall 50x50.png|40px|Mestské hradby|link=hradby]] 20 || 1 000 | ||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| align= | | colspan=6 align=justify | *Požadovaným počtom sa rozumie počet všetkých vojakov vo všetkých mestách na ostrove, kde sa daná dedina nachádza, nie počet vojsk nutných k obsadeniu/odoslaniu útoku na tuto dedinu. Ďalej je nutné podotknúť, že 1 vojak znamená 1 obyvateľ, tzn. napr 1 jazdec (zaberajúci 3 obyvateľov) je rovný 3 vojakom. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
</center> | |||
Obranu môžete zdolať niekoľkými útokmi - straty súpera sa po boji neobnovujú. | |||
==Potlačení vzbury== | |||
[[Súbor:Vzbura_v_dedinke.PNG]] | |||
Vzbura dediny nenaruší popísané podmienky dobývania ďalších dedín. Napríklad máte 5 dedín, k dobytiu šiestej potrebujete 300 vojakov a ona bráni silou 100 lukostrelcov. Náhle sa vám vzbúri treba dedina „číslo 2“. V tú chvíľu máte teda 4 dediny, ale teraz neplatí, že by sa každá nedobytá bránila silou 60 bojovníkmi s mečom. Vzbúrená sa bráni svojimi cca 40 vojakmi, všetky ostatné sa bránia stále silou 100 lukostrelcov. | |||
Po znovu dobytí má vzbúrená dedina hodnotu nákladu a všetkého ostatného rovnakú, akoby k vzbureniu nedošlo, tj. hodnota pred vzbúrením plus nárast za dobu vzbúrenia. | |||
=Ďalšie ostrovy= | |||
Dediny sú len na veľkých ostrovoch. Na menších ostrovoch sa nikdy žiadne neobjavia. Využívať môžete iba tých dedín, ktoré sa nachádzajú na ostrovoch, kde mámte minimálne 1 mesto. Cez more ich ovládať nemožno, čo znamená, že ak stratíte na ostrove všetky svoje mestá, prídete tým pádom aj o dediny na danom ostrove a pri prípadnom opätovnom návrate na daný ostrov ich budete musieť nanovo obsadzovať. | |||
[[Kategória:Základy]] | |||
[[cs:Zemědělské_vesnice_ve_verzi_2.0]] | |||
[[en:Farming_(2.0)]] | |||
[[sk:Roľnícke_dediny_2.x]] | |||
Aktuálna revízia z 17:00, 17. august 2016
« Úvod · O dedinách · O dedinách - bojové body · Tábor banditov »
Základné informácie
Dedina (alebo tiež „roľnícke dediny“, sú sídla domorodých ovyvateľov vášho ostrova, ktorí sú za priaznivých podmienok ochotní vám dodať suroviny, mužov do vášho vojska alebo s vami obchodovať. Názov „roľnícke“ sa udomácnil pravdepodobne po nepresnom preklade „farming village“ a neodpovedá herným prvkom, pretože dediny ponúkajú drevo, kameň a aj striebro, tak že sa logicky musia zaoberať aj ťažbou.
Na začiatku hry patrí do vášho panstva jedna dedina. Nemusí to byť ale vždy tá najbližšia, ale vždy je to jedna na vašom ostrove. Z dediny môžete získavať suroviny, povolávať vojakov, alebo, ak máte už trhovisko, tak s dedinou obchodovať.
Každá dedina môže dosiahnuť až úrovne 6., a to za vzájomnej spolupráce všetkých ostrovanov, ktorí do nej investujú svoje suroviny a pomáhajú jej tak v ďalšom rozvoji.
Znázornenie na mape
Na každom ostrove môžete nájsť celkom 8 dedín. Každá z nich má u seba ešte ikonu, ktorá indikuje jej stav. Poďme si teda nižšie vysvetliť:
Ukazovateľov, či je vám dedina už pripravená poskytovať suroviny/vojakov, môžete vypnúť v Nastaveniach (Mapa -> Skryť indikátor pokroku v roľníckych dedinách).
Nálada
Nálada v dedine je ukazovateľom jej ochoty dávať vám suroviny alebo obrancov do vojska. Na začiatku je nálada 100%. Pri každom rabovaní či verbovaní nálada dediny klesá, v dobre pokoja zas pozvoľna stúpa.
Pri nešetrnom zachádzaní sa dedina vzbúri. Hraničná miera nálady, keď ešte znesú ďalšie zásahy, je 80%. Jeden zásah pri dobrej nálade však i keď je akokoľvek hrubý, sa nestane nič. Jednoducho, dôležité je, aby nálada bola viac ako 80%, a jej výsledná hodnota po vašom požiadavku je nepodstatná.
Príklad: Dedina má náladu 80%. Vykonám rabovanie najhrubšiu variantu, nálada klesne o 48%, tak že na 32%. Dedina sa nevzbúri.
Príklad 2: Nálada dediny je 79%. Vykonám rabovanie najjemnejšej varianty, nálada klesne o 6%, teda na 73%. Dedina sa vzbúri.
Nálada môže byť taktiež ovplyvnená dvoma efektami.
Názov | Ikona | Účinok | ďalšie informácie |
---|---|---|---|
Vynútená oddanosť | Nálada vašich roľníckych dedín po dobu X hodín neklesá. | Počet hodín sa rovná výške úrovne tohoto efektu. Napríklad Vynútená oddanosť na úrovni 3 poskytuje svoj bonus po 3 hodiny. Túto odmenu môžete získať z ostrovných úloh. | |
Strata oddanosti | Nálada vašich ostrovných dedín po dobu 5 hodín klesá o 5 % za hodinu. | Tento efekt ignoruje vyššie popisovanú Vynútenú oddanosť - oddanosť je teda napriek tomu znižovaná. |
Možnosti požiadavky
V nasledujúcich kapitolách sa bližšie povenujeme všetkým nárokovatelným požiadavkám.
Medzi jednotlivými nárokmi musí byť vždy určitý časový rozostup - nemôžete ich vykonať niekoľko za sebou. Požadovaná dodávka je okamžite pripísaná do práve zvoleného mesta.
Získavanie surovín
Získanie surovín je vôbec kľúčovou funkciou nie len roľníckych dedín, ale taktiež aj počiatočnej fáze hry. Čím ste viac aktívny a vyberáte suroviny, tým ľahšie a hlavne rýchlejšie sa v hre rozbiehate a nie raz tým získate aj náskok pred súpermi.
Dediny majú svoj denný limit surovín, ktoré vám môžu poskytnú.
Kapitán vám v rámci svojich služieb taktiež ponúka prehľady, pomocou neho môžete suroviny vyberať zo všetkých dedín na určitom ostrove s jedným kliknutím!
V akadémii taktiež môžete nájsť dve výskumy, ktoré roľnícke dediny ovplyvňujú. Umožní vám vyberať o niečo viac surovín a sprístupní ďalšie 4 časové intervaly dodávok.
Požadovanie
Síce vďaka požiadavkám získate v porovnaní z rabovaním polovičné množstvo surovín, stále ale ide o nezanezbateľné čiastky. Na obrázku vidíme vedľa seba štyri štvorce s údajmi, koľko surovín môžeme vybrať, a ako dlho pritom bude trvať príprava na budúcu dodávku.
Požadovať je možné nehľadiac na náladu dediny, nehrozí ani jej vzbura v dôsledku nárokovania surovín touto formou.
V tejto tabuľke sú vypísané hodnoty surovín, ktoré získate pri jednotlivých intervaloch na úrovniach:
Rabovanie
Rabovanie vám za rovnaký čas vynesie na jednu dodávku dvojnásobok surovín, avšak na úkor straty nálady. Nerabujte dediny príliš často, inak sa vzbúria!
Suroviny sa z dediny rabujú rovnako ako požadujú, iba prepnete do vedlajšej záložky okna.
Získavanie jednotiek
V dedine, ktorá je vystavaná aspoň na úroveň 3 (viď. nasledujúcu kapitolu), môžete taktiež verbovať nových mužov do svojho vojska. Podobne ako u rabovania uvidíte štyri možnosti, čo môžete získať, a ako dlho sa bude dedina zotavovať. než bude schopná poskytnúť ďalšiu dodávku. Jak vidíme, u povolávania je táto hodnota o niečo dlhšia. Podobne ako u požadovaní a rabovaní aj tu pribudne „korisť“ do mesta okamžite bez akéhokoľvek presunu.
Obchod
Keďže je produkcia surovín nevyrovnaná, je vhodné vyprodukované suroviny čas od času pomeniť. A to napríklad rovno s roľníckymi dedinami.
Predpoklady
Ak chcete s dedinami obchodovať, tak potrebujete mať v meste postavené trhovisko a nálada dedina musí byť vyššia ako 80%-
Čo za čo?
Choďte na dedinku s myškou a v kontextovom okne ponuky uvidíte, čo ponúka a čo požaduje. Zelenou šípkou je označená surovina, ktorú dedina ponúka, žltou tá, ktorú na oplátku od vás vyžaduje. Jej požiadavka sa v priebehu hry nijak nemení, a zostáva stále rovnaká.
Obchodovať môžete maximálne 2 000 surovín, nehľade na veľkosť trhoviska, resp. jeho (voľnú) kapacitu väčšiu ako 2 000.
Obchodní pomer
Tento pomer udáva, ako výhodný obchod bude. Napríklad 1:1 udáva, že za rovnakú čiastku jednej suroviny dostanete presne tú istú hodnotu od suroviny druhej.
Pre objasnenie si uveďme príklad s pomerom 1:1,09:
Ak je hodnota desatinné číslo, tak dôjde k zaokrúhleniu na najbližšie celé číslo:
Poznámky:
- Za každých 100 zamenených surovín pomer klesá o 0,03;
- Každú hodinu (bez ohľadu na náladu dediny) sa pomer navyšuje o 0,02 (krát rýchlosť sveta), až pokým sa nevráti na úroveň 1:1,25;
- Ak vlastníte Kupcov obchod, tak je max. pomer 1:1,35.
Ako obchodovať
Rovnako ako u predchádzajúcich akcii - všetko sa deje v okne dediny, ktoré si otvoríte kliknutím na ňu priamo na mape. Tentokrát nám ale pôjde o záložku „Obchod.“
Rozvoj dediny
Úrovňou dediny sa rozumie jej sila či veľkosť. Čím je vyššia, tým viac zdrojov dedina má a tým viac aj poskytuje. Je to jediný ukazovateľ spoločný pre všetkých hráčov na ostŕove, všetci môžu posielať (akékoľvek) suroviny na výstavbu dediny, množstvo sa od všetkých hráčov na ostrove sčítava a vždy pri dosiahnutí potrebnej hodnoty sa dvihne úroveň dediny o jeden stupeň.
Tabuľka nižšie uvádza náklady na výstavbu ďalších úrovní. Množstvo potrebných surovín na vylepšenie dediny nie je na rýchlosti sveta závislé.
Vylepšenie | Potrebné suroviny |
---|---|
Z úrovne 1 na úroveň 2 | 1 200 surovín |
Z úrovne 2 na úroveň 3 | 4 800 surovín |
Z úrovne 3 na úroveň 4 | 19 200 surovín |
Z úrovne 4 na úroveň 5 | 72 000 surovín |
Z úrovne 5 na úroveň 6 | 150 000 surovín |
Obsadzovanie dedín
Útok odosielate tak, že si na danom ostrove vyberiete doposiaľ neobsadenú dedinu, kliknite na skrížené meče a v okne útoku navolíte, s čím chcete útočiť. Útok putuje okrem prvých dvoch bojov, ktoré trvajú 5 sekúnd, klasickú dobu tam a zas späť.
Podla počtu zabratých dedín na ostrove sa odvíja obrana v tých ďalších:
Obranu môžete zdolať niekoľkými útokmi - straty súpera sa po boji neobnovujú.
Potlačení vzbury
Vzbura dediny nenaruší popísané podmienky dobývania ďalších dedín. Napríklad máte 5 dedín, k dobytiu šiestej potrebujete 300 vojakov a ona bráni silou 100 lukostrelcov. Náhle sa vám vzbúri treba dedina „číslo 2“. V tú chvíľu máte teda 4 dediny, ale teraz neplatí, že by sa každá nedobytá bránila silou 60 bojovníkmi s mečom. Vzbúrená sa bráni svojimi cca 40 vojakmi, všetky ostatné sa bránia stále silou 100 lukostrelcov.
Po znovu dobytí má vzbúrená dedina hodnotu nákladu a všetkého ostatného rovnakú, akoby k vzbureniu nedošlo, tj. hodnota pred vzbúrením plus nárast za dobu vzbúrenia.
Ďalšie ostrovy
Dediny sú len na veľkých ostrovoch. Na menších ostrovoch sa nikdy žiadne neobjavia. Využívať môžete iba tých dedín, ktoré sa nachádzajú na ostrovoch, kde mámte minimálne 1 mesto. Cez more ich ovládať nemožno, čo znamená, že ak stratíte na ostrove všetky svoje mestá, prídete tým pádom aj o dediny na danom ostrove a pri prípadnom opätovnom návrate na daný ostrov ich budete musieť nanovo obsadzovať.