Zoznam bonusov: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
d (Posledné úpravy používateľa Alyssum (diskusia) vrátené; bola obnovená posledná úprava Sidri)
 
(13 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
==O stránke==
{{IQHeader}}
 
 
=O stránke=
Na stránke nájdete úplný zoznam efektov, ktoré je možné získať splnením [[Ostrovné úlohy|ostrovných úloh]]. U niektorých z nich nieje možné uviesť ich presný účinok, keďže ten sa odvíja od rýchlosti sveta alebo od veľkosti vašej ríše.
Na stránke nájdete úplný zoznam efektov, ktoré je možné získať splnením [[Ostrovné úlohy|ostrovných úloh]]. U niektorých z nich nieje možné uviesť ich presný účinok, keďže ten sa odvíja od rýchlosti sveta alebo od veľkosti vašej ríše.
__TOC__


==Posily==
=Posily=
Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín.
Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín.
{{WarningHint‎|!|red|70px|1.1em|Takto získané jednotky vyžadujú volné [[Súbor:Pop.png|link=Farma]]obyvateľstvo!<br/><small>Počet obyvateľov v tomto prípade nedosiahne záporných hodnôt.</small>}}
{{WarningHint‎|!|red|70px|1.1em|Takto získané jednotky vyžadujú volné [[Súbor:Pop.png|link=Farma]]obyvateľstvo!<br/><small>Počet obyvateľov v tomto prípade nedosiahne záporných hodnôt.</small>}}
Riadok 8: Riadok 12:
''základná hodnota &times;rýchlosť sveta &times; faktor herného pokroku''
''základná hodnota &times;rýchlosť sveta &times; faktor herného pokroku''
    
    
Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektoch, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať [[Zoznam_úloh|tu]].
Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektoch, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať [[Ostrovné úlohy|tu]].
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="3"|Seznam efektov tejto kategórie
!colspan="3"|Seznam efektov tejto kategórie
Riadok 38: Riadok 42:
|align=center|[[Súbor:Renforts_de_Cavaliers.png|link=Jazdec]]
|align=center|[[Súbor:Renforts_de_Cavaliers.png|link=Jazdec]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek.
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek.
|align=center rowspan="2"|Počet hodín je rovný úrovni bonusu.<br />Úroveň je označená rímskou číslicou.
|align=center rowspan="2"|Základná hodnota: 2<br />Počet hodín je rovný úrovni bonusu.<br />Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|-
|align=center|'''Posily jazdcov'''
|align=center|'''Posily jazdcov'''
Riadok 44: Riadok 48:
|align=center|[[Súbor:Renforts_de_chars.png|link=Bojový voz]]
|align=center|[[Súbor:Renforts_de_chars.png|link=Bojový voz]]
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek.
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek.
|align=center rowspan="2"|Počet hodín je rovný úrovni bonusu.<br />Úroveň je označená rímskou číslicou.
|align=center rowspan="2"|Základná hodnota: 1<br />Počet hodín je rovný úrovni bonusu.<br />Úroveň je označená rímskou číslicou.
|-
|-
|align=center|'''Posily bojových vozov'''
|align=center|'''Posily bojových vozov'''
|}
|}


==Bojové bonusy==
=Bojové bonusy=
V tejto časti sú uvedené bonusy, ktoré nejakým spôsobom hovoria o priebehu boja. Ich doba trvania je pevne daná, nezávisí na rýchlosti sveta, ba dokonca ani na dosiahnutom hernom pokroku.
V tejto časti sú uvedené bonusy, ktoré nejakým spôsobom hovoria o priebehu boja. Ich doba trvania je pevne daná, nezávisí na rýchlosti sveta, ba dokonca ani na dosiahnutom hernom pokroku.
Dokonca ovplyvňujú len to mesto, v ktorom boli spustené.
Dokonca ovplyvňujú len to mesto, v ktorom boli spustené.
Riadok 90: Riadok 94:
|}
|}


==Bonusy pro město==
 
Níže uvedené bonusy určitým způsobem pozvedávají ekonomiku nebo produktivitu města. Jejich účinek se vztahuje pouze na město, ve kterém byly spuštěny. Nejsou ovlivněny rychlostí světa.
=Bonusy pre mesto=
Nižšie uvedené bonusy určitým spôsobom vyzdvihujú ekonomiku alebo produktivitu mesta. Ich účinok sa vzťahuje iba na mesto, v ktorom boli spustené. Nie sú ovplyvnené rýchlosťou mesta.


{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="3"|Seznam efektů této kategorie
!colspan="3"|Seznam efektov v tejto kategórie
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Rare_building_order_boost.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Rare_building_order_boost.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Výstavba po dobu X hodin probíhá o 25 % rychleji.
|align=center rowspan="2"|Výstavba po dobu X hodín prebieha o 25 % rýchlejšie.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Nemůže být aktivní společně s: <br/><center>[[Súbor:Construction accélérée.png|30px|Zrýchlená výstavba]] [[Súbor:Epic_building_order_boost.png|30px|Efektivní architekti (epické)]]</center>Počet hodin trvání = úroveň &times; 0,5<br/>
|align=left width="230px" rowspan="2"|Nemôže byť aktivovaný spoločne s: <br/><center>[[Súbor:Construction accélérée.png|30px|Zrýchlená výstavba]] [[Súbor:Epic_building_order_boost.png|30px|Efektívny architekti (epické)]]</center>Počet minut trvania = úroveň &times; 10<br/>
Úroveň je označena římskou číslicí.<br/>
Úroveň je označená rímskou číslicou.<br/>
Urychluje i probíhající stavební příkazy vydané před aktivací.
Urýchľuje aj prebiehajúce stavební príkazy vydané pred aktiváciou.
|-
|-
|align=center|'''Efektivní architekti<br/> (vzácné)'''
|align=center|'''Efektívny architekti<br/> (vzácne)'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Epic_building_order_boost.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Epic_building_order_boost.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Výstavba po dobu X hodin probíhá o 50 % rychleji.
|align=center rowspan="2"|Výstavba po dobu X hodín prebieha o 50 % rýchlejšie.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Nemůže být aktivní společně s: <br/><center>[[Súbor:Construction accélérée.png|30px|Zrýchlená výstavba]] [[Súbor:Rare_building_order_boost.png|30px|Efektivní architekti (vzácné)]]</center>Počet hodin trvání = úroveň &times; 0,5<br/>
|align=left width="230px" rowspan="2"|Nemôže byť aktívne spoločne s: <br/><center>[[Súbor:Construction accélérée.png|30px|Zrýchlená výstavba]] [[Súbor:Rare_building_order_boost.png|30px|Efektívny architekti (vzácne)]]</center>Počet minut trvania = úroveň &times; 10<br/>
Úroveň je označena římskou číslicí.<br/>
Úroveň je označená rímskou číslicou.<br/>
Urychluje i probíhající stavební příkazy vydané před aktivací.
Urýchľuje aj prebiehajúce stavební príkazy vydané pred aktiváciou.
|-
|-
|align=center|'''Efektivní architekti<br/> (epické)'''
|align=center|'''Efektívny architekti<br/> (epické)'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Rare_unit_order_boost.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Rare_unit_order_boost.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Výcvik po dobu X hodin probíhá o 25 % rychleji.
|align=center rowspan="2"|Výcvik po dobu X hodín prebieha o 25 % rýchlejšie.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Nemůže být aktivní společně s: <br/><center>[[Súbor:Unit_order_boost.png|30px|Zrýchlené verbovanie]] [[Súbor:Epic_unit_order_boost.png|30px|Skrátené trvanie verbovania (epické)]]</center>Počet hodin trvání = úroveň &times; 0,5<br/>
|align=left width="230px" rowspan="2"|Nemôže byť aktívne spoločne s: <br/><center>[[Súbor:Unit_order_boost.png|30px|Zrýchlené verbovanie]] [[Súbor:Epic_unit_order_boost.png|30px|Skrátené trvanie verbovania (epické)]]</center>Počet minut trvania = úroveň &times; 10<br/>
Úroveň je označena římskou číslicí.<br/>
Úroveň je označená rímskou číslicou.<br/>
Urychluje i probíhající příkazy vydané před aktivací.
Urýchľuje aj prebiehajúce príkazy vydané pred aktiváciou.
|-
|-
|align=center|'''Skrátené trvanie verbovania<br/> (vzácné)'''
|align=center|'''Skrátené trvanie verbovania<br/> (vzácne)'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Epic_unit_order_boost.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Epic_unit_order_boost.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Výcvik po dobu X hodin probíhá o 50 % rychleji.
|align=center rowspan="2"|Výcvik po dobu X hodín prebieha o 50 % rýchlejšie.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Nemůže být aktivní společně s: <br/><center>[[Súbor:Unit_order_boost.png|30px|Zrýchlené verbovanie]] [[Súbor:Rare_unit_order_boost.png|30px|Skrátené trvanie verbovania (vzácné)]]</center>Počet hodin trvání = úroveň &times; 0,5<br/>
|align=left width="230px" rowspan="2"|Nemôže byť aktívne spoločne s: <br/><center>[[Súbor:Unit_order_boost.png|30px|Zrýchlené verbovanie]] [[Súbor:Rare_unit_order_boost.png|30px|Skrátené trvanie verbovania (vzácne)]]</center>Počet minut trvania = úroveň &times; 10<br/>
Úroveň je označena římskou číslicí.<br/>
Úroveň je označená rímskou číslicou.<br/>
Urychluje i probíhající příkazy vydané před aktivací.
Urýchľuje aj prebiehajúce príkazy vydané pred aktiváciou.
|-
|-
|align=center|'''Skrátené trvanie verbovania <br/> (epické)'''
|align=center|'''Skrátené trvanie verbovania <br/> (epické)'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Boost_wood.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Boost_wood.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Produkce dřeva je po dobu 6 hodin zvýšená o X %.
|align=center rowspan="2"|Produkcia dreva je po dobu 6 hodín zvýšená o X %.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Výše % se rovná úrovni předmětu vynásobené číslem 250.<br/>Výše bonusu se vypočítává ze základní produkce.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Výška % sa rovná úrovni predmetu vynásobené číslom 250.<br/>Výše bonusu sa vypočítava zo základnej produkcie.
|-
|-
|align=center|'''Zvýšená produkce <br/> dřeva'''
|align=center|'''Zvýšená produkcia <br/> dreva'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Boost_stone.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Boost_stone.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Produkce kamene je po dobu 6 hodin zvýšená o X %.
|align=center rowspan="2"|Produkcia kamene je po dobu 6 hodín zvýšená o X %.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Výše % se rovná úrovni předmětu vynásobené číslem 250.<br/>Výše bonusu se vypočítává ze základní produkce.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Výška % sa rovná úrovni predmetu vynásobené číslom 250.<br/>Výše bonusu sa vypočítava zo základnej produkcie.
|-
|-
|align=center|'''Zvýšená produkce <br/> kamene'''
|align=center|'''Zvýšená produkcia <br/> kameňa'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Boost_silver.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Boost_silver.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Produkce stříbra je po dobu 6 hodin zvýšená o X %.
|align=center rowspan="2"|Produkcia striebra je po dobu 6 hodín zvýšená o X %.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Výše % se rovná úrovni předmětu vynásobené číslem 250.<br/>Výše bonusu se vypočítává ze základní produkce.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Výška % sa rovná úrovni predmetu vynásobené číslom 250.<br/>Výše bonusu sa vypočítava zo základnej produkcie.
|-
|-
|align=center|'''Zvýšená produkce <br/> stříbra'''
|align=center|'''Zvýšená produkcia <br/> striebra'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Boost_favor.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Boost_favor.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Produkce přízně je po dobu 6 hodin zvýšená o 50 %.
|align=center rowspan="2"|Produkcia priazne je po dobu 6 hodín zvýšená o 50 %.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Účinek ovlivňuje všechna města.<br/>Výše bonusu se vypočítává ze základní produkce.
|align=left width="230px" rowspan="2"|Účinok ovplyvňuje všetky mestá.<br/>Výška bonusu sa vypočítava zo základnej produkcie.
|-
|-
|align=center|'''Zvýšená produkce <br/> přízně'''
|align=center|'''Zvýšená produkcia <br/> priazne'''
|}
|}


==Negativní efekty==
=Negatívne efekty=
Nejedná se sice o bonusové efekty, přesto si myslíme, že by bylo vhodné je také uvést. Tyto efekty, které vás postihují negativně, můžete spustit tím, že začnete plnit určité ostrovní úkoly.
Nejedná sa síce o bonusové efekty, ale aj napriek tomu si myslíme, že by bolo vhodné ich taktiež uviesť. Tieto efekty, ktoré vás postihujú negatívne, môžete spustiť tým, že začnete plniť určité ostrovné úlohy.


{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!colspan="3"|Seznam efektů této kategorie
!colspan="3"|Seznam efektov tejto kategórie
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Wood_production_penalty.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Wood_production_penalty.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Produkce dřeva je po dobu X hodin snížena o 50 %.
|align=center rowspan="2"|Produkcia dreva je po dobu X hodín znížená o 50 %.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Trvá po dobu plnění úkolu.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Trvá po dobu plnenia úlohy.
|-
|-
|align=center|'''Snížená produkce <br/> dřeva'''
|align=center|'''Znížená produkcia<br/> dreva'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Stone_production_penalty.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Stone_production_penalty.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Produkce kamene je po dobu X hodin snížena o 50 %.
|align=center rowspan="2"|Produkcia kameňa je po dobu X hodín znížená o 50 %.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Trvá po dobu plnění úkolu.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Trvá po dobu plnenia úlohy.
|-
|-
|align=center|'''Snížená produkce <br/> kamene'''
|align=center|'''Znížená produkcia <br/> kameňa'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Iron_production_penalty.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Iron_production_penalty.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Produkce stříbra je po dobu X hodin snížena o 50 %.
|align=center rowspan="2"|Produkcia striebra je po dobu X hodín znížená o 50 %.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Trvá po dobu plnění úkolu.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Trvá po dobu plnenia úlohy.
|-
|-
|align=center|'''Snížená produkce <br/> stříbra'''
|align=center|'''Znížená produkcia <br/> striebra'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Favor_disbonus.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Favor_disbonus.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Produkce přízně je po dobu X hodin snížena o 50 %.
|align=center rowspan="2"|Produkcia priazne je po dobu X hodín znížená o 50 %.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Účinek ovlivňuje všechna města.<br/>Trvá po dobu plnění úkolu.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Účinok ovplyvňuje všetky mestá.<br/>Trvá po dobu plnenia úlohy.
|-
|-
|align=center|'''Snížená produkce <br/> přízně'''
|align=center|'''Znížená produkcia <br/> priazne'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Attack_penalty.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Attack_penalty.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodin jsou jednotky v útoku slabší o 20 %.
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín sú jednotky v útoku slabšie o 20 %.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Trvá po dobu plnění úkolu.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Trvá po dobu plnenia úlohy.
|-
|-
|align=center|'''Snížený útok'''
|align=center|'''Znížený útok'''
|-
|-
|align=center|'''[[Súbor:Defense_penalty.png]]'''
|align=center|'''[[Súbor:Defense_penalty.png]]'''
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodin jsou jednotky v obraně slabší o 10 %.
|align=center rowspan="2"|Po dobu X hodín sú jednotky v obrane slabšie o 10 %.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Trvá po dobu plnění úkolu.<br/>Efekt ovlivňuje i umístěné podpory.
|align=center width="230px" rowspan="2"|Trvá po dobu plnenia úlohy.<br/>Efekt ovplyvňuje aj umiestnené podpory.
|-
|-
|align=center|'''Snížená obrana'''
|align=center|'''Znížená obrana'''
|}
|}




==Související stránky==
=Súvisiace stránky=
Společně s tímto tématem by vás mohly zajímat i následující stránky, kterés ním souvisí:
Spoločne s touto témou by vás mohli zaujímať aj nasledujúce stránky, ktoré s ňou súvisia:
* [[Ostrovné úlohy]]
* [[Ostrovné úlohy]]
* [[Zoznam úloh|Seznam ostrovních úkolů]]
* [[Zoznam úloh|Zoznam ostrovných úloh]]
* [[Mesto]]
* [[Mesto]]
* [[Jednotky#Pozemn.C3.A9_jednotky|Pozemní jednotky]]
* [[Jednotky#Pozemn.C3.A9_jednotky|Pozemné jednotky]]
* [[Systém boja]]
* [[Systém boja]]

Aktuálna revízia z 13:45, 22. august 2017

Ostrovné úlohy  Bust.png  Zoznam ostrovných úloh  Bust.png  Zoznam ich bonusov


O stránke

Na stránke nájdete úplný zoznam efektov, ktoré je možné získať splnením ostrovných úloh. U niektorých z nich nieje možné uviesť ich presný účinok, keďže ten sa odvíja od rýchlosti sveta alebo od veľkosti vašej ríše.

Posily

Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín.

!
Takto získané jednotky vyžadujú volné Pop.pngobyvateľstvo!
Počet obyvateľov v tomto prípade nedosiahne záporných hodnôt.

Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: základná hodnota ×rýchlosť sveta × faktor herného pokroku

Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektoch, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať tu.

Seznam efektov tejto kategórie
Unit training boost sword.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. Základná hodnota: 6
Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily bojovníkov s mečom
Unit training boost archer.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. Základní hodnota: 6
Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily lukostrelcov
Unit training boost hoplite.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. Základná hodnota: 5
Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily hoplitov
Renforts de frondeurs.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. Základní hodnota: 6
Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily vrhačov z praku
Renforts de Cavaliers.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. Základná hodnota: 2
Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily jazdcov
Renforts de chars.png Po dobu X hodín pridáva do mesta Y jednotiek. Základná hodnota: 1
Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená rímskou číslicou.
Posily bojových vozov

Bojové bonusy

V tejto časti sú uvedené bonusy, ktoré nejakým spôsobom hovoria o priebehu boja. Ich doba trvania je pevne daná, nezávisí na rýchlosti sveta, ba dokonca ani na dosiahnutom hernom pokroku. Dokonca ovplyvňujú len to mesto, v ktorom boli spustené.

Seznam efektov tejto kategórie
Rare attack boost.png Jednotky sú po dobu 12 hodín o 10 % silnejšie v útoku. Nemôže byť aktívne spoločne s:
Vylepšený útok Epický vylepšený útok
Vzácny vylepšený útok
Epic attack boost.png Jednotky sú po dobu 12 hodín o 20 % silnejšie v útoku. Nemôže byť aktívne spoločne s:
Vylepšený útok Vzácny vylepšený útok
Epický vylepšený útok
Rare defense boost.png Jednotky sú po dobu 12 hodín o 5 % silnejšie v obrane. Nemôže byť aktívne spoločne s:
Vylepšená obrana Epická vylepšená obrana
Účinok sa vzťahuje aj na podpory.
Vzácna vylepšená obrana
Epic defense boost.png Jednotky sú po dobu 12 hodín o 10 % silnejšie v obrane. Nemôže byť aktívne spoločne s:
Vylepšená obrana Vzácna vylepšená obrana
Účinok sa vzťahuje aj na podpory.
Epická vylepšená obrana
Mouvement de troupes amélioré.png Jednotky sú po dobu X hodín o 30 % rýchlejšie. Počet hodín je rovný úrovni bonusu.
Úroveň je označená rímskou číslicou.

Nevzťahuje sa na príkazy vyslané pred aktiváciou efektu.
Vzťahuje sa na všetky jednotky.

Vylepšený pohyb oddielov


Bonusy pre mesto

Nižšie uvedené bonusy určitým spôsobom vyzdvihujú ekonomiku alebo produktivitu mesta. Ich účinok sa vzťahuje iba na mesto, v ktorom boli spustené. Nie sú ovplyvnené rýchlosťou mesta.

Seznam efektov v tejto kategórie
Rare building order boost.png Výstavba po dobu X hodín prebieha o 25 % rýchlejšie. Nemôže byť aktivovaný spoločne s:
Zrýchlená výstavba Efektívny architekti (epické)
Počet minut trvania = úroveň × 10

Úroveň je označená rímskou číslicou.
Urýchľuje aj prebiehajúce stavební príkazy vydané pred aktiváciou.

Efektívny architekti
(vzácne)
Epic building order boost.png Výstavba po dobu X hodín prebieha o 50 % rýchlejšie. Nemôže byť aktívne spoločne s:
Zrýchlená výstavba Efektívny architekti (vzácne)
Počet minut trvania = úroveň × 10

Úroveň je označená rímskou číslicou.
Urýchľuje aj prebiehajúce stavební príkazy vydané pred aktiváciou.

Efektívny architekti
(epické)
Rare unit order boost.png Výcvik po dobu X hodín prebieha o 25 % rýchlejšie. Nemôže byť aktívne spoločne s:
Zrýchlené verbovanie Skrátené trvanie verbovania (epické)
Počet minut trvania = úroveň × 10

Úroveň je označená rímskou číslicou.
Urýchľuje aj prebiehajúce príkazy vydané pred aktiváciou.

Skrátené trvanie verbovania
(vzácne)
Epic unit order boost.png Výcvik po dobu X hodín prebieha o 50 % rýchlejšie. Nemôže byť aktívne spoločne s:
Zrýchlené verbovanie Skrátené trvanie verbovania (vzácne)
Počet minut trvania = úroveň × 10

Úroveň je označená rímskou číslicou.
Urýchľuje aj prebiehajúce príkazy vydané pred aktiváciou.

Skrátené trvanie verbovania
(epické)
Boost wood.png Produkcia dreva je po dobu 6 hodín zvýšená o X %. Výška % sa rovná úrovni predmetu vynásobené číslom 250.
Výše bonusu sa vypočítava zo základnej produkcie.
Zvýšená produkcia
dreva
Boost stone.png Produkcia kamene je po dobu 6 hodín zvýšená o X %. Výška % sa rovná úrovni predmetu vynásobené číslom 250.
Výše bonusu sa vypočítava zo základnej produkcie.
Zvýšená produkcia
kameňa
Boost silver.png Produkcia striebra je po dobu 6 hodín zvýšená o X %. Výška % sa rovná úrovni predmetu vynásobené číslom 250.
Výše bonusu sa vypočítava zo základnej produkcie.
Zvýšená produkcia
striebra
Boost favor.png Produkcia priazne je po dobu 6 hodín zvýšená o 50 %. Účinok ovplyvňuje všetky mestá.
Výška bonusu sa vypočítava zo základnej produkcie.
Zvýšená produkcia
priazne

Negatívne efekty

Nejedná sa síce o bonusové efekty, ale aj napriek tomu si myslíme, že by bolo vhodné ich taktiež uviesť. Tieto efekty, ktoré vás postihujú negatívne, môžete spustiť tým, že začnete plniť určité ostrovné úlohy.

Seznam efektov tejto kategórie
Wood production penalty.png Produkcia dreva je po dobu X hodín znížená o 50 %. Trvá po dobu plnenia úlohy.
Znížená produkcia
dreva
Stone production penalty.png Produkcia kameňa je po dobu X hodín znížená o 50 %. Trvá po dobu plnenia úlohy.
Znížená produkcia
kameňa
Iron production penalty.png Produkcia striebra je po dobu X hodín znížená o 50 %. Trvá po dobu plnenia úlohy.
Znížená produkcia
striebra
Favor disbonus.png Produkcia priazne je po dobu X hodín znížená o 50 %. Účinok ovplyvňuje všetky mestá.
Trvá po dobu plnenia úlohy.
Znížená produkcia
priazne
Attack penalty.png Po dobu X hodín sú jednotky v útoku slabšie o 20 %. Trvá po dobu plnenia úlohy.
Znížený útok
Defense penalty.png Po dobu X hodín sú jednotky v obrane slabšie o 10 %. Trvá po dobu plnenia úlohy.
Efekt ovplyvňuje aj umiestnené podpory.
Znížená obrana


Súvisiace stránky

Spoločne s touto témou by vás mohli zaujímať aj nasledujúce stránky, ktoré s ňou súvisia: