Zoznam bonusov: Rozdiel medzi revíziami
Bez shrnutí editace |
d (→Posily) |
||
Riadok 4: | Riadok 4: | ||
==Posily== | ==Posily== | ||
Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín. | Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín. | ||
{{WarningHint|!|red|70px|1.1em|Takto získané jednotky stále vyžadujú volné [[Súbor:Pop.png|link=Farma]]obyvateľstvo!<br/>Počet obyvateľov v tomto prípade nedosiahne záporných hodnôt.}} | {{WarningHint|!|red|70px|1.1em|Takto získané jednotky stále vyžadujú volné [[Súbor:Pop.png|link=Farma]]obyvateľstvo!<br/><small>Počet obyvateľov v tomto prípade nedosiahne záporných hodnôt.</small>}} | ||
Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: | Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: | ||
''základná hodnota ×rýchlosť sveta × faktor herného pokroku'' | ''základná hodnota ×rýchlosť sveta × faktor herného pokroku'' |
Verzia z 19:25, 11. jún 2017
O stránke
Na stránke nájdete úplný zoznam efektov, ktoré je možné získať splnením ostrovných úloh. U niektorých z nich nieje možné uviesť ich presný účinok, keďže ten sa odvíja od rýchlosti sveta alebo od veľkosti vašej ríše.
Posily
Tieto efekty vytvárajú po určitú dobu určité množstvo jednotiek, ktoré sú pripisované do mesta, v ktorom ste daný bonus aktivovali. Jednotky sú k mestu pripísané každú celú uplynutú hodinu trvania. Napríklad, ak je aktivovaný efekt generujúci posily lukostrelcov po dobu 3 hodín, dorazia lukostrelci do mesta, ak ukončenie efektu bude trvať ešte 2 (teda 2:00:00), 1 a 0 (teda 00:00:00) hodín.
Množstvo jednotiek, ktoré za každú hodinu trvania efektu dostanete, je možné vypočítať týmto vzorom: základná hodnota ×rýchlosť sveta × faktor herného pokroku
Základná hodnota je uvedená u jednotlivých efektoch, zatiaľčo o faktore herného pokroku sa môžete dočítať tu.
Bojové bonusy
V této části jsou uvedeny bonusy, které nějakým způsobem promlouvají do průběhu boje. Jejich doba trvání je pevně daná, nezávisí na rychlosti světa, ba dokonce ani na dosaženém herním pokroku. Ovlivňují navíc pouze to město, ve kterém byly spuštěny.
Bonusy pro město
Níže uvedené bonusy určitým způsobem pozvedávají ekonomiku nebo produktivitu města. Jejich účinek se vztahuje pouze na město, ve kterém byly spuštěny. Nejsou ovlivněny rychlostí světa.
Negativní efekty
Nejedná se sice o bonusové efekty, přesto si myslíme, že by bylo vhodné je také uvést. Tyto efekty, které vás postihují negativně, můžete spustit tím, že začnete plnit určité ostrovní úkoly.
Související stránky
Společně s tímto tématem by vás mohly zajímat i následující stránky, kterés ním souvisí: