Ostrovné úlohy: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
dBez shrnutí editace
 
(41 medziľahlých úprav od 2 ďalších používateľov nie je zobrazených)
Riadok 1: Riadok 1:
<center>[[Ostrovné úlohy|Ostrovné úlohy]] • [[Zoznam úloh|Prehľad ostrovných úloh]] • [[Zoznam bonusov|Zoznam bonusov]]</center>
[[Súbor:Iqintro.png|center|link=]]
{{IQHeader}}


Ostrovné úlohy sú súčasťou života každého panovníka. Budete mať možnosť vybrať si spôsob splnenia každej úlohy, čo ovplyvní výsledok, vaše činy a nasledujúce prekážky. Chceme vám priniesť niečo oveľa realistickejšie ako doteraz!


=Čo ostrovné úlohy?=
= O stránke a úlohách =
Ostrovné úlohy sú novým dodatkom do hry (Máj 2013), ktorý posúva hernú skúsenosť opäť o niečo ďalej, reflektuje vaše rozhodnutia, rovnako ako je to v živote skutočného vládcu.  
Tento článok je venovaný nielen vysvetleniu základných princípov ostrovných úloh, ale tiež ich detailnejším informáciám.
 
Ostrovné úlohy predstavujú možnosť zasahovať do života svojich poddaných. Aj napriek tomu, že behom ich plnenia budete musieť činiť takmer vždy zásadné rozhodnutie, úlohy nie sú povinné. Môžete ich teda prechádzať bez povšimnutia. Pripravíte sa tým ale nielen o zaujímavé výzvy a spestrenie hry, ale taktiež o [[zoznam bonusov|odmeny]]! Takouto odmenou mimo iného aj mince vojny či poznania, ktoré potom môžete uplatniť pri výcviku či prenájme [[hrdinovia|hrdinov]].
 
__TOC__
==Kde ich nájdem?==
[[Súbor:Questlogico.png|left|Ikona deníku|60px]]Všetky úlohy, teda aj tie ostrovné, zaznamenané v tzv. denníku úloh. Kliknite na jeho ikonu a pozrite sa do sekcie ostrovných úloh, či na vás práve nečaká nejaké nové výzva.
 
Okrem toho ale patričnú ikonu uvidíte aj na ostrove, ktorý je s úlohou spätý. Do jeho splnenia sa teda môžu zapojiť vždy všetky mestá, ktoré na danom ostrove ležia. Mimo toho ste ale na novú úlohu upozornení aj v rozbalovacom zozname miest s ikonou pri jeho názve.
<center>{{ContentBorder|[[Súbor:IQonmap.png|link=]]}}
{{ContentBorder|[[Súbor:IQcitylist.png|link=]]}}</center>
 
= Splnenie =
Každá z úloh ponúka hneď dve možnosti, ako ju splniť. Jedna z nich je vyznačená modrou zástavou. Ide o mierumilovný spôsob. Druhý, agresívny, je pre zmenu ladený do červena. Zájdite myšou na zadanie a zistite viac informácii. '''Neklikajte ale na tlačítko, až dokým nebudete pevne rozhodnutý''', ako danú úlohu chcete splniť! Kliknutím úlohu prijmete a druhá možnosť zmizne.
<center>{{ContentBorder|[[Súbor:Iqwindowchose.png|link=]]}}</center>
Úloh môžete prijať (maximum prijatých úloh je stanovené na 3), teda si jednu z možností jeho splnenia, do 24 hodín od objavenia. Ak to nezvládnete, úloha nenávratne vyprší. O tejto skutočnosti budete informovaný cez hlásenia.
{{WarningHint‎|&#10004;|green|50px|1em|Ak vám úloha nevyhovuje, kliknite na [[Súbor:iqrotate.png|link=]]<br />a za 50 [[Súbor:Premium_Button.png|link=Kúpiť|Zlaté mince]] ju zmente. Funkcia je aktívna do prijetia úlohy.}}
== Odmeny ==
Pri voľbe, ako úlohu nakoniec splníte, by ste mali vždy zvážiť nielen jeho zadanie, ale taktiež odmenu, ktorú vidíte ešte pred tým, než sa do plnenia pustíte. Dosť pravdepodobne bude mať práve odmena v rozhodovaniu konečné slovo.
 
Môžete sa stretnúť s odmenami v podobe rôznych ekonomických bonusov, ale taktiež efektov posilňujúcich vaše jednotky, alebo s odmenami, ktoré jednotky dokonca vytvárajú! Úplný výpočet odmien nájdete [[zoznam_bonusov|tu]].
 
Ak ste si tento článok prečítali pozorne, všimli si taktiež zmienku o tzv. minciach vojny a poznania, ktoré získate za každú splnenú úlohu. Denne môžete získať 24 mincí (&times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rýchlosť sveta]]). Tabuľka nižšie udáva, koľko získate mincí za jednu úlohu.


Frekvencia získavania nových/ďalších ostr. úloh záleží na množstve vašich bodov.
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="150px" | '''Body'''
!width="130px" | '''Body'''
!width="150px" | '''Frekvencia'''
!width="250px" | '''Počet [[Súbor:wisdomcoin.png|30px|Mince poznania]] alebo [[Súbor:warcoin.png|30px|Mince vojny]]'''
|-
|-
|align="center"|Pod 10,000
|align="center"|≤ 9 999
|align="center"|Každé 2 hodiny.
|align="center"|2 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rýchlosť sveta]]
|-
|-
|align="center"|10,001 - 50,000
|align="center"|10 000 - 49 999
|align="center"|Každé 4 hodiny.
|align="center"|4 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rýchlosť sveta]]
|-
|-
|align="center"|Nad 50,000
|align="center"|50 000 - 249 999
|align="center"|Každých 8 hodín.
|align="center"|8 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rýchlosť sveta]]
|-
|-
|}
|align="center"|≥ 250 000
Akonáhle sa vám zobrazí ostrovná úloha bude priradená na ostrov s vasím mestom.
|align="center"|12 &times; [[Nastavenie_svetov#Vysvetlivky|rýchlosť sveta]]
Na každom ostrove môžete mať aktívne len 2 úlohy súčasne, bez ohľadu na to koľko miest na ostrove máte.
|-
|}


*'''Ostrovy bez roľ. dedín nemôžu mať žiadne ostrovné úlohy.'''
= Druhy zadania =
*Dohromady môžete mať k dispozícii 10 úloh.
U tlačítka, ktorým úlohu prijímáte, ste si zaisto všimli určitých zlatých ikoniek. Tie značky, o aký druh zadania, ktoré budete musieť splniť, sa jedná. Narazíte na zadanie ekonomického, ale taktiež o bojového tipu. V takom prípade vždy nasadzujete [[Jednotky#Pozemn.C3.A9_jednotky|pozemné jednotky]]. Napriek tomu sa ale nemusíte obávať situácie, žeby ste úlohu nemohli splniť vďaka faktoru, že sú všetky vaše mestá na jednom ostrove zamerané na výrobu [[Jednotky#N.C3.A1morn.C3.A9_jednotky|lodí]]. Jedna z možností splnenia úlohy bude vždy zhodná aj pre takéto mesto.


=Kde nájdem tieto úlohy?=
[[File:IQ request1.png|left|link=]]Úloha s takým zadaním po vás bude vyžadovať suroviny. Pošlete požadované množstvo a úloha bude splnená. Suroviny bude možné zasielať aj z viacero miest, podmienkou ale je, aby tieto mestá boli na rovnakom ostrove, kde daná úloha prebieha.
InnoGames si plne uvedomuje, že hľadať na mape sveta pri 100 mestách nejaké úlohy nie je práve ideálne riešenie... Preto bude stačiť iba kliknúť na zoznam vašich miest, a pri mestách, ktoré budú mať nejakú ostrovnú úlohu k dispozícii, bude príslušná ikonka.  
<br />
[[file:IQ request2.png|left|link=]]V prípade takéhoto zadania vyšlete cez obrazovku úlohy taký počet jednotiek, ktorý v prepočte na obyvateľstvo zodpovedá udávanej hodnote. Ak napríklad úloha vyžaduje 200 obyvateľov, stačí poslať 50 [[Bojový voz|bojových vozov]] (50 &times; 4 [[Súbor:Pop.png|link=|20px]]). O žiadnu jednotku neprídete, nezúčastnia sa vôbec žiadneho boja. Ak by ste jednotky potrebovali stiahnuť, kliknite na budovu [[Agora|Agory]] a zvoľte záložku „Vonku“.
<br />
[[file:IQ request3.png|left|link=]]Musíte poraziť určité množstvo jednotiek (okrem úrovni vášho pokroku - tu tú rozoberieme nižšie - je počet ovplyvnený aj rýchlosťou sveta, ktorá je umocnená č. 0,8, ktoré vám bude predom zadané. Fakticky ide o naprosto štandardný boj, ktorý sa ničím neodlišuje - jednotky putujú určitý čas tam a späť, sila jednotiek je ovplyvnená bojovými bonusmi a šťastím - len bojujete nie proti hráčovi, ale proti NPC (z angličtiny ''non-player character''). Ak obranu nezdoláte prvým útokom, môžete poslať ďalší útok, bez toho, žeby sa obrana doplnila. Straty sú permanentné. Obrana taktiež nikdy nie je chránená [[Hradby|hradbami]], ani sa na ňu nevzťahuje [[nočný bonus]]. Zároveň si taktiež odnesiete korisť, u ktorej sa nemusíte báť, žeby vám ju niekto z ostatných ostrovanov vyraboval tým, že útočil na rovnaký ciel. Boje totiž prebiehajú v imaginárnych dedinách.
<br />
[[File:IQ request4.png|left|link=]]Na vaše mesto zaútočí počítačom riadený nepriateľ, jeho silu budete dopredu poznať (okrem úrovni vášho pokroku - tu rozoberieme nižšie - sú ovplyvnené aj rýchlosťou sveta, ktoré je umocnená č. 0,8). Útok vyrazí okamžite, akonáhle ho patričným tlačítkom vyprovokujete, a do vášho mesta dorazí za pár minút. Potom prebehne boj na rovnakom princípe, ako keby na váš útočil ľudský hráč - tzn. sú započítané k sile vašich jednotiek všetky bonusy k obrane. Majte na pamäti, že ak na seba vyprovokujete v čase [[nočný bonus|nočného bonusu]], na útok sa tento bonus vzťahovať nebude! Útok nemusíte odraziť na prvý krát, v tomto prípade tieto počítačom riadené jednotky môžu vyrabovať nejaké suroviny, ale hlavne, vrátia sa späť okamžite, čo znamená, že po prebehnutom útoku ho môžete okamžite znovu vyprovokovať. Padnuté jednotky sa rovnako nijak neobnovujú.
<br />
[[File:IQ request5.png|left|link=]]Takéto zadanie budete možno mať najradšej. Prečo? Stojí vás „len“ čas, žiadne iné zdroje. Prijmete úlohu, zahájite tým plnenie, že budete čakať, až sa úloha sama splní. Doba plnenia takejto úlohy sa pohybuje v rozmedzí 4 - 16 hodín, a to v závislosti na tom, aké je veľké vaše impérium. Čím väčší, tým dlhšie čakáte. Časomiera sa samozrejme odpočítava, aj keď nieste on-line.
<br />
[[File:IQ request6.png|left|link=]]Toto zadanie je obdobou vyššie popisovaného. Opäť čakáte, akurát nie tak dlho, lenže ste k tomu penalizovaný - vaša produkcia surovín alebo bojovej hodnoty sú v danom meste nižšie, v prípade penalizácie k produkcii priazne sú týmto negatívnym bonusom postihnuté všetky vaše mestá. Úlohy, ktoré penalizujú vašu obranu alebo útok, doporučujeme plniť v čase nočného bonusu, kedy dosť pravdepodobne nebudete do žiadneho boja zatiahnutý.


==Ako také úlohy vlastne vyzerajú?==
= Výskyt úloh =
Na mape ich budete vidieť napríklad takto.
V tejto chvíli sa v hre vyskytuje 21 rôznych úloh (ich zoznam je [[Zoznam_úloh|tu]]). Keďže sú ostrovné úlohy koncipované tak, aby poskytovali výzvy hlavne v ranných fázach hry, ich intenzita objavovania sa spoločne s vašim herným pokrokom znižuje. Pozrite sa na nasledujúcu tabuľku.
[[File:Quest marker.jpg|center]]


=Ako ich splním?=
Kliknutím na značku úlohy sa otvorí príslušne okno:
[[File:Questexample.png|center]]


Najprv budete krátkym textom uvedený do deja úlohy, pod ním nájdete dve možnosti pre vaše rozhodnutie, každé reprezentujúce jednu cestu, ktorou sa pri plnení úlohy môžete vybrať. Musíte sa rozhodnúť len pre jednu!
Každá "cesta" obsahuje aj odmenu po úspešnom dokončení. Typ úlohy môžete odhadnúť už pri ikonke vedľa tlačidla "rozhodnutia", bude vám jasne zdelené čo sa po vás chce, a pri prejdení myšou na obrázok v strede každej "cesty" uvidíte odmeny, ktoré môžete získať po úspešnom splnení úlohy.
Predtým než sa rozhodnete budete mať možnosť "zmeniť" si úlohu za inú, príslušným tlačidlom (toto vás bude stáť 50 zlatiek).
==Rôzne cesty==
Musíte si vybrať akou cestou sa pri plnení úlohy vydáte, jedna bude vždy "agresívnejšia" a tá druhá bude podstatne mierumilovnejšia. Ktorú cestu si vyberiete je úplne na vás, každá vás bude formovať ako vládcu.
Každá cesta vám da iné zadanie úlohy a inú odmenu. Napríklad...
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="150px" | '''Cesta'''
!width="130px" | '''Body'''
!width="150px" | '''Príklad'''
!width="250px" | '''Intenzita'''
|-
|-
|align="center"|"Agresívna"
|align="center"|≤ 9 999
|align="center"|[[file:violent.png]]
|align="center"|každé 2 hodiny
|-
|-
|align="center"|"Mierumilovná"
|align="center"|10 000 - 49 999
|align="center"|[[file:peace.png]]
|align="center"|každé 4 hodiny
|-
|-
|}  
|align="center"|50 000 - 249 999
|align="center"|každých 8 hodín
|-
|align="center"|≥ 250 000
|align="center"|každých 12 hodín
|-
|}


Ak ste sa do hry dlho neprihlásili, dostanete krátko po prihlásení sa aspoň jednu úlohu. Majte taktiež na pamäti, že '''ostrovných úloh môžete mať v jednu chvílu maximálne 6'''. V takej situácii sa ďalšie nebudú generovať, až do doby, kým niektoré z nich nevypršia, alebo ho nesplníte.


==Prijaté úlohy==
Akonáhle si vyberiete cestu, už nebude možné ju zmeniť alebo vymeniť si úlohu za inú!


[[File:Island quest challenge.jpg|center]]
{{WarningHint‎|!|red|70px|1em|Ostrovné úlohy sa negenerujú na malých ostrovoch.<br />Ty poznáte podla toho, že na nich nie sú [[Roľnícke_dediny_-_bojové_body|roľnícke dediny]]<br /> a počet pozíc  pre mestá je zároveň nižší jak 20.}}


*Prijatá úloha bude automaticky zobrazená na pravej strane obrazovky, budete informovaný o všetkých svojich prijatých úlohách.
= Úrovne =
*Môžete mať maximálne 4 ostrovné úlohy '''aktívne''' súčasne.
Keby úlohy nezvyšovali svoje nároky spolu s tým, ako rastiete, len ťažko by si zachovali svoju výzvu a atraktivitu. Musí dynamicky reagovať na váš rast (a taktiež aj úpadok), čoho sme dosiahli za pomoci tzv. úrovne herného pokroku a faktoru obtiažnosti. Tie potom spolu potom vo vzorci ''úrovne pokroku''&times; ''faktor obtiažnosti'' stanovujú výslednú obtiažnosť, teda výšku nároku na splnenie.
*Akonáhle úlohu prijmete, môžete sa snažiť ju splniť, alebo len počkať než sama automaticky zmizne.
*Úloha zmizne sama po 24 hodinách, ak nebudete vôbec plniť jej cieľ. Ak ste na úlohu poslali nejaké jednotky, budú vrátené do miest, po skončení úlohy.


==Plenie úloh==
=====Úroveň pokroku=====
Aby ste videli svoj pokrok a úlohu, stačí kliknúť na tlačidlo "výzvy" aby sa vám otvorilo zodpovedajúce okno:
Ako vidíte v tabuľke nižšie, úroveň sa odvíja od počtu vašich stavebných bodov.
 
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
[[File:Screen Shot 2013-05-03 at 22.22.17.png|center]]
!width="130px" | '''Body'''
 
!width="80px" | '''Úroveň'''
Toto menu sa bude meniť v závislosti od typu úlohy. Akonáhle všetko splníte a progres bude na 100%, úloha je splnená a už určite sama nezmizne. Prijať odmenu môžete kedykoľvek.
|-
Môžete si vybrať či chcete odmenu aplikovať na súčasne aktívne mesto, alebo si ju uložiť do [[Inventár]]a.
|align="center"|≤ 9 999
 
|align="center"|1
===Úrovne odmien===
|-
Niektoré odmeny majú pri sebe rímske číslice. Tie reprezentujú úroveň odmeny. Úroveň odmeny závisí od obtiažnosti úlohy, ktorú ste plnili. Úroveň úlohy sa počíta od priemerného počtu bodov vašich miest na danom ostrove.
|align="center"|10 000 - 49 999
|align="center"|2
|-
|align="center"|50 000 - 249 999
|align="center"|3
|-
|align="center"|≥ 250 000
|align="center"|4
|-
|}
=====Faktor obtiažnosti=====
Faktor obtiažnosti opäť vychádza zo stavebných bodov, akurát sa tentokrát neberú do úvahy vaše celkové body, ale počet bodov vášho najväčšieho mesta na ostrove, kde bola úloha vytvorená.


{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!width="150px" | '''Priemerný p. bodov'''
!width="170px" | '''Faktor obtiažnosti úloh'''
!width="150px" | '''Úroveň úlohy'''
!width="170px" | '''Body najväčšieho mesta'''
|-
|-
|align="center"|Pod 301
|align="center"|1
|align="center"|1
|align="center"|< 750
|-
|-
|align="center"|301-600
|align="center"|2
|align="center"|2
|align="center"|750 - 1 499
|-
|-
|align="center"|601-1000
|align="center"|3
|align="center"|3
|align="center"|1 500 - 2 499
|-
|-
|align="center"|1001-2000
|align="center"|4
|align="center"|4
|align="center"|2 500 - 3 999
|-
|-
|align="center"|2001-3500
|align="center"|5
|align="center"|5
|align="center"|4 000 - 5 499
|-
|-
|align="center"|3501-6000
|align="center"|6
|align="center"|6
|align="center"|5 500 - 7 499
|-
|-
|align="center"|6001-9000
|align="center"|7
|align="center"|7
|align="center"|7 500 - 9 499
|-
|-
|align="center"|9001-13000
|align="center"|8
|align="center"|8
|align="center"|9 500 - 11 999
|-
|-
|align="center"|Nad 13000
|align="center"|9
|align="center"|9
|align="center"|12 000 - 14 999
|-
|align="center"|10
|align="center"|> 14 999
|-
|-
|}
|}


'''Note:''' Niektoré odmeny samozrejme úrovne nemajú pretože sa automaticky aplikujú na dané mesto.
=Ocenenie=
Akonáhle splníte určitý počet úloh, bude taký ten váš úspech zdokumentovaný formou ocenenia, o ktorých sa viac dočítate [[Ocenenia|tu]].
{| border="1px" class="wikitable" cellspacing="0" align="center" width="100%"
! rowspan="2" width="50px"|Obrázok
! rowspan="2" |Názov
! rowspan="2" |Popis
! colspan="4" width="90px"|Stupeň
|-
!I.
!II.
!III.
!IV.
|-
|align="center"|[[Súbor:Island_quests_done_4.png]]
|align="center"|'''Vládca tvojich zemí'''
|align="center"|Úspešne sa ti podarilo dokončiť '''X''' ostrovných úloh!
|align="center"|10
|align="center"|50
|align="center"|200
|align="center"|1 000
|-
|align="center"|[[Súbor:Island_quests_good_4.png]]
|align="center"|'''Múdry vládca'''
|align="center"|S rozvahou si ukončil '''X''' ostrovných úloh!
|align="center"|10
|align="center"|50
|align="center"|200
|align="center"|400
|-
|align="center"|[[Súbor:Island_quests_evil4.png ]]
|align="center"|'''Agresívny vládca'''
|align="center"|'''X''' úloh z ostrova si dokončil trestuhodným spôsobom.
|align="center"|10
|align="center"|50
|align="center"|200
|align="center"|400
|}
 
 
 
=Súvisiace stránky=
Spoločne s touto témou by vás mohli zaujímať aj nasledujúce stránky, ktoré s ňou súvisia:
* [[Zoznam bonusov|Zoznam odmien v ostrovných úlohách]]
* [[Zoznam úloh|Zoznam ostrovných úloh]]
* [[Hrdinovia]]

Aktuálna revízia z 22:43, 15. august 2017

Iqintro.png
Ostrovné úlohy  Bust.png  Zoznam ostrovných úloh  Bust.png  Zoznam ich bonusov


O stránke a úlohách

Tento článok je venovaný nielen vysvetleniu základných princípov ostrovných úloh, ale tiež ich detailnejším informáciám.

Ostrovné úlohy predstavujú možnosť zasahovať do života svojich poddaných. Aj napriek tomu, že behom ich plnenia budete musieť činiť takmer vždy zásadné rozhodnutie, úlohy nie sú povinné. Môžete ich teda prechádzať bez povšimnutia. Pripravíte sa tým ale nielen o zaujímavé výzvy a spestrenie hry, ale taktiež o odmeny! Takouto odmenou sú mimo iného aj mince vojny či poznania, ktoré potom môžete uplatniť pri výcviku či prenájme hrdinov.

Kde ich nájdem?

Ikona deníku

Všetky úlohy, teda aj tie ostrovné, sú zaznamenané v tzv. denníku úloh. Kliknite na jeho ikonu a pozrite sa do sekcie ostrovných úloh, či na vás práve nečaká nejaké nové výzva.

Okrem toho ale patričnú ikonu uvidíte aj na ostrove, ktorý je s úlohou spätý. Do jeho splnenia sa teda môžu zapojiť vždy všetky mestá, ktoré na danom ostrove ležia. Mimo toho ste ale na novú úlohu upozornení aj v rozbalovacom zozname miest s ikonou pri jeho názve.

IQonmap.png
IQcitylist.png

Splnenie

Každá z úloh ponúka hneď dve možnosti, ako ju splniť. Jedna z nich je vyznačená modrou zástavou. Ide o mierumilovný spôsob. Druhý, agresívny, je pre zmenu ladený do červena. Zájdite myšou na zadanie a zistite viac informácii. Neklikajte ale na tlačítko, až dokým nebudete pevne rozhodnutý, ako danú úlohu chcete splniť! Kliknutím úlohu prijmete a druhá možnosť zmizne.

Iqwindowchose.png

Úloh môžete prijať (maximum prijatých úloh je stanovené na 3), teda si jednu z možností jeho splnenia, do 24 hodín od objavenia. Ak to nezvládnete, úloha nenávratne vyprší. O tejto skutočnosti budete informovaný cez hlásenia.

Ak vám úloha nevyhovuje, kliknite na Iqrotate.png
a za 50 Zlaté mince ju zmente. Funkcia je aktívna do prijetia úlohy.

Odmeny

Pri voľbe, ako úlohu nakoniec splníte, by ste mali vždy zvážiť nielen jeho zadanie, ale taktiež odmenu, ktorú vidíte ešte pred tým, než sa do plnenia pustíte. Dosť pravdepodobne bude mať práve odmena v rozhodovaniu konečné slovo.

Môžete sa stretnúť s odmenami v podobe rôznych ekonomických bonusov, ale taktiež efektov posilňujúcich vaše jednotky, alebo s odmenami, ktoré jednotky dokonca vytvárajú! Úplný výpočet odmien nájdete tu.

Ak ste si tento článok prečítali pozorne, všimli si taktiež zmienku o tzv. minciach vojny a poznania, ktoré získate za každú splnenú úlohu. Denne môžete získať 24 mincí (× rýchlosť sveta). Tabuľka nižšie udáva, koľko získate mincí za jednu úlohu.

Body Počet Mince poznania alebo Mince vojny
≤ 9 999 2 × rýchlosť sveta
10 000 - 49 999 4 × rýchlosť sveta
50 000 - 249 999 8 × rýchlosť sveta
≥ 250 000 12 × rýchlosť sveta

Druhy zadania

U tlačítka, ktorým úlohu prijímáte, ste si zaisto všimli určitých zlatých ikoniek. Tie značky, o aký druh zadania, ktoré budete musieť splniť, sa jedná. Narazíte na zadanie ekonomického, ale taktiež o bojového tipu. V takom prípade vždy nasadzujete pozemné jednotky. Napriek tomu sa ale nemusíte obávať situácie, žeby ste úlohu nemohli splniť vďaka faktoru, že sú všetky vaše mestá na jednom ostrove zamerané na výrobu lodí. Jedna z možností splnenia úlohy bude vždy zhodná aj pre takéto mesto.

IQ request1.png

Úloha s takým zadaním po vás bude vyžadovať suroviny. Pošlete požadované množstvo a úloha bude splnená. Suroviny bude možné zasielať aj z viacero miest, podmienkou ale je, aby tieto mestá boli na rovnakom ostrove, kde daná úloha prebieha.


IQ request2.png

V prípade takéhoto zadania vyšlete cez obrazovku úlohy taký počet jednotiek, ktorý v prepočte na obyvateľstvo zodpovedá udávanej hodnote. Ak napríklad úloha vyžaduje 200 obyvateľov, stačí poslať 50 bojových vozov (50 × 4 Pop.png). O žiadnu jednotku neprídete, nezúčastnia sa vôbec žiadneho boja. Ak by ste jednotky potrebovali stiahnuť, kliknite na budovu Agory a zvoľte záložku „Vonku“.


IQ request3.png

Musíte poraziť určité množstvo jednotiek (okrem úrovni vášho pokroku - tu tú rozoberieme nižšie - je počet ovplyvnený aj rýchlosťou sveta, ktorá je umocnená č. 0,8, ktoré vám bude predom zadané. Fakticky ide o naprosto štandardný boj, ktorý sa ničím neodlišuje - jednotky putujú určitý čas tam a späť, sila jednotiek je ovplyvnená bojovými bonusmi a šťastím - len bojujete nie proti hráčovi, ale proti NPC (z angličtiny non-player character). Ak obranu nezdoláte prvým útokom, môžete poslať ďalší útok, bez toho, žeby sa obrana doplnila. Straty sú permanentné. Obrana taktiež nikdy nie je chránená hradbami, ani sa na ňu nevzťahuje nočný bonus. Zároveň si taktiež odnesiete korisť, u ktorej sa nemusíte báť, žeby vám ju niekto z ostatných ostrovanov vyraboval tým, že útočil na rovnaký ciel. Boje totiž prebiehajú v imaginárnych dedinách.


IQ request4.png

Na vaše mesto zaútočí počítačom riadený nepriateľ, jeho silu budete dopredu poznať (okrem úrovni vášho pokroku - tu rozoberieme nižšie - sú ovplyvnené aj rýchlosťou sveta, ktoré je umocnená č. 0,8). Útok vyrazí okamžite, akonáhle ho patričným tlačítkom vyprovokujete, a do vášho mesta dorazí za pár minút. Potom prebehne boj na rovnakom princípe, ako keby na váš útočil ľudský hráč - tzn. sú započítané k sile vašich jednotiek všetky bonusy k obrane. Majte na pamäti, že ak na seba vyprovokujete v čase nočného bonusu, na útok sa tento bonus vzťahovať nebude! Útok nemusíte odraziť na prvý krát, v tomto prípade tieto počítačom riadené jednotky môžu vyrabovať nejaké suroviny, ale hlavne, vrátia sa späť okamžite, čo znamená, že po prebehnutom útoku ho môžete okamžite znovu vyprovokovať. Padnuté jednotky sa rovnako nijak neobnovujú.


IQ request5.png

Takéto zadanie budete možno mať najradšej. Prečo? Stojí vás „len“ čas, žiadne iné zdroje. Prijmete úlohu, zahájite tým plnenie, že budete čakať, až sa úloha sama splní. Doba plnenia takejto úlohy sa pohybuje v rozmedzí 4 - 16 hodín, a to v závislosti na tom, aké je veľké vaše impérium. Čím väčší, tým dlhšie čakáte. Časomiera sa samozrejme odpočítava, aj keď nieste on-line.


IQ request6.png

Toto zadanie je obdobou vyššie popisovaného. Opäť čakáte, akurát nie tak dlho, lenže ste k tomu penalizovaný - vaša produkcia surovín alebo bojovej hodnoty sú v danom meste nižšie, v prípade penalizácie k produkcii priazne sú týmto negatívnym bonusom postihnuté všetky vaše mestá. Úlohy, ktoré penalizujú vašu obranu alebo útok, doporučujeme plniť v čase nočného bonusu, kedy dosť pravdepodobne nebudete do žiadneho boja zatiahnutý.

Výskyt úloh

V tejto chvíli sa v hre vyskytuje 21 rôznych úloh (ich zoznam je tu). Keďže sú ostrovné úlohy koncipované tak, aby poskytovali výzvy hlavne v ranných fázach hry, ich intenzita objavovania sa spoločne s vašim herným pokrokom znižuje. Pozrite sa na nasledujúcu tabuľku.


Body Intenzita
≤ 9 999 každé 2 hodiny
10 000 - 49 999 každé 4 hodiny
50 000 - 249 999 každých 8 hodín
≥ 250 000 každých 12 hodín

Ak ste sa do hry dlho neprihlásili, dostanete krátko po prihlásení sa aspoň jednu úlohu. Majte taktiež na pamäti, že ostrovných úloh môžete mať v jednu chvílu maximálne 6. V takej situácii sa ďalšie nebudú generovať, až do doby, kým niektoré z nich nevypršia, alebo ho nesplníte.


!
Ostrovné úlohy sa negenerujú na malých ostrovoch.
Ty poznáte podla toho, že na nich nie sú roľnícke dediny
a počet pozíc pre mestá je zároveň nižší jak 20.

Úrovne

Keby úlohy nezvyšovali svoje nároky spolu s tým, ako rastiete, len ťažko by si zachovali svoju výzvu a atraktivitu. Musí dynamicky reagovať na váš rast (a taktiež aj úpadok), čoho sme dosiahli za pomoci tzv. úrovne herného pokroku a faktoru obtiažnosti. Tie potom spolu potom vo vzorci úrovne pokroku× faktor obtiažnosti stanovujú výslednú obtiažnosť, teda výšku nároku na splnenie.

Úroveň pokroku

Ako vidíte v tabuľke nižšie, úroveň sa odvíja od počtu vašich stavebných bodov.

Body Úroveň
≤ 9 999 1
10 000 - 49 999 2
50 000 - 249 999 3
≥ 250 000 4
Faktor obtiažnosti

Faktor obtiažnosti opäť vychádza zo stavebných bodov, akurát sa tentokrát neberú do úvahy vaše celkové body, ale počet bodov vášho najväčšieho mesta na ostrove, kde bola úloha vytvorená.

Faktor obtiažnosti úloh Body najväčšieho mesta
1 < 750
2 750 - 1 499
3 1 500 - 2 499
4 2 500 - 3 999
5 4 000 - 5 499
6 5 500 - 7 499
7 7 500 - 9 499
8 9 500 - 11 999
9 12 000 - 14 999
10 > 14 999

Ocenenie

Akonáhle splníte určitý počet úloh, bude taký ten váš úspech zdokumentovaný formou ocenenia, o ktorých sa viac dočítate tu.

Obrázok Názov Popis Stupeň
I. II. III. IV.
Island quests done 4.png Vládca tvojich zemí Úspešne sa ti podarilo dokončiť X ostrovných úloh! 10 50 200 1 000
Island quests good 4.png Múdry vládca S rozvahou si už ukončil X ostrovných úloh! 10 50 200 400
Island quests evil4.png Agresívny vládca X úloh z ostrova si dokončil trestuhodným spôsobom. 10 50 200 400


Súvisiace stránky

Spoločne s touto témou by vás mohli zaujímať aj nasledujúce stránky, ktoré s ňou súvisia: