Jednotky: Rozdiel medzi revíziami
dBez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Riadok 1: | Riadok 1: | ||
{{Unit Head}} | {{Unit Head}} | ||
= O jednotkách = | |||
Jelikož je Grepolis hrou zaměřenou především na boj, válčení se nevyhnete a vojenské jednotky budou vaším hnacím motorem nejen na cestě k rozšiřování impéria, ale i k jeho uhájení. Jsou nedílnou součástí hry a jejich zbytečná ztráta může spustit sérii akcí s fatálními důsledky pro vaši říši, proto vždy věnujte maximální pozornost tomu, zda nasazujete do daného boje vhodné jednotky. Nikdy koneckonců není ku škodě použít ani [[simulátor]], který výsledky bitvy nanečisto a věrohodně spočítá. | |||
Na této stránce uvidíte přehled všech jednotek ve hře, kdy každou z nich lze přičlenit do kategorie „Útočné“, „Obranné nebo „Hybridní“. Jejich klasifikace zde v nápovědě samozřejmě koresponduje s jejich praktickým účelem ve hře. Vysvětlení, co která kategorie ve hře znamená, najdete přímo v daných kapitolách tohoto článku. | |||
U některých jednotek můžete najít v kolonce hodnotu „N/A“. Nikoli, protože bychom ji neznali, ale protože ji z určitého důvodu nemá. Klikněte na její obrázek nebo název a přečtěte si o ní více na zvláštní stránce. | |||
==Atributy jednotek== | |||
Takřka všechny jednotky (ve hře je ještě několikero „speciálních“) mají své útočné i obranné hodnoty, tedy byť je jednotka kupříkladu útočného typu, stále má i obranné hodnoty, ač jsou nízké. | |||
'''V případě pozemních jednotek''' se setkáte se 3 typy obranných hodnot (a stejným počtem druhů útoků) - proti ostrému útoku [[File:Defense_sharp.png|link=|20px]], proti tupému [[File:Defense_blunt.png|link=|20px]] a proti střeleckému [[File:Defense_distance.png|link=|20px]]. Z toho vychází, že i útoky musí být buď tupé [[File:Att_hack.png|link=|20px]], ostré [[File:Att_sharp.png|link=|20px]] nebo střelecké [[Súbor:Stats_distance.png|link=|20px]]. Každá z pozemních jednotek disponuje jen jedním z těchto útoků. | |||
'''Naproti tomu u námořních jednotek''' je situace daleko snazší - každá disponuje námořním útokem [[File:Naval stats.png|link=|20px]] a námořní obranou [[File:Defense naval.png|link=|20px]]. | |||
= [[Súbor:Unit_details_ground.png|link=]] Pozemné jednotky = | = [[Súbor:Unit_details_ground.png|link=]] Pozemné jednotky = | ||
== [[Súbor:Offensive_type.png|link=]] Útočné == | == [[Súbor:Offensive_type.png|link=]] Útočné == | ||
{| border="1px" cellspacing="0" class='wikitable redhead' align="center" width="100%" | {| border="1px" cellspacing="0" class='wikitable redhead' align="center" width="100%" |
Verzia z 10:08, 10. júl 2017
Späť: Jednotky
O jednotkách
Jelikož je Grepolis hrou zaměřenou především na boj, válčení se nevyhnete a vojenské jednotky budou vaším hnacím motorem nejen na cestě k rozšiřování impéria, ale i k jeho uhájení. Jsou nedílnou součástí hry a jejich zbytečná ztráta může spustit sérii akcí s fatálními důsledky pro vaši říši, proto vždy věnujte maximální pozornost tomu, zda nasazujete do daného boje vhodné jednotky. Nikdy koneckonců není ku škodě použít ani simulátor, který výsledky bitvy nanečisto a věrohodně spočítá.
Na této stránce uvidíte přehled všech jednotek ve hře, kdy každou z nich lze přičlenit do kategorie „Útočné“, „Obranné nebo „Hybridní“. Jejich klasifikace zde v nápovědě samozřejmě koresponduje s jejich praktickým účelem ve hře. Vysvětlení, co která kategorie ve hře znamená, najdete přímo v daných kapitolách tohoto článku.
U některých jednotek můžete najít v kolonce hodnotu „N/A“. Nikoli, protože bychom ji neznali, ale protože ji z určitého důvodu nemá. Klikněte na její obrázek nebo název a přečtěte si o ní více na zvláštní stránce.
Atributy jednotek
Takřka všechny jednotky (ve hře je ještě několikero „speciálních“) mají své útočné i obranné hodnoty, tedy byť je jednotka kupříkladu útočného typu, stále má i obranné hodnoty, ač jsou nízké.
V případě pozemních jednotek se setkáte se 3 typy obranných hodnot (a stejným počtem druhů útoků) - proti ostrému útoku , proti tupému a proti střeleckému . Z toho vychází, že i útoky musí být buď tupé , ostré nebo střelecké . Každá z pozemních jednotek disponuje jen jedním z těchto útoků.
Naproti tomu u námořních jednotek je situace daleko snazší - každá disponuje námořním útokem a námořní obranou .
Pozemné jednotky
Útočné
Náklady | Atributy | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vrhač z praku | 55 | 100 | 40 | 1 | 20 min. | 23 | 7 | 8 | 2 | 8 | 14 |
Jazdec | 240 | 120 | 360 | 3 | 1 hod. 12 min. | 60 | 18 | 1 | 24 | 72 | 22 |
Katapult | 700 | 700 | 700 | 15 | 6 hod. | 100 | 30 | 30 | 30 | 400 | 2 |
Obranné
Náklady | Atributy | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Domobrana | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 6 | 8 | 4 | N/A | N/A |
Bojovník s mečom | 95 | 0 | 85 | 1 | 18 min. | 5 | 14 | 8 | 30 | 16 | 8 |
Lukostrelec | 120 | 0 | 75 | 1 | 19 min. | 8 | 7 | 25 | 13 | 24 | 12 |
Hybridné
Náklady | Atributy | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hoplit | 0 | 75 | 135 | 1 | 23 min. | 16 | 18 | 12 | 7 | 8 | 6 |
Bojový voz | 200 | 440 | 320 | 4 | 1 hod. 36 min. | 56 | 76 | 16 | 56 | 64 | 18 |
Pozemné mýtické jednotky
Útočné
Náklady | Atributy | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mantikora | 5 500 | 3 750 | 4 250 | 270 | 45 | 9 hod. | 1 010 | 170 | 225 | 505 | 360 | 22 |
Harpia | 2 000 | 500 | 1 700 | 85 | 14 | 2 hod. 48 min. | 295 | 105 | 70 | 1 | 340 | 28 |
Erinya | 3 300 | 6 600 | 6 600 | 330 | 55 | 6 hod. | 1 700 | 460 | 460 | 595 | 440 | 10 |
Vták Noh |
4 100 | 2 100 | 5 200 | 230 | 35 | 9 hod. 30 min. | 900 | 320 | 330 | 100 | 350 | 18 |
Obranné
Náklady | Atributy | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kentaurus |
2 300 | 400 | 900 | 70 | 12 | 2 hod. 16,5 min. | 134 | 195 | 585 | 80 | 200 | 18 |
Pegas |
4 000 | 1 300 | 700 | 120 | 20 | 4 hod. | 100 | 750 | 275 | 275 | 160 | 35 |
Kerberos |
1 950 | 2 350 | 4 700 | 180 | 30 | 2 hod. 20 min. | 210 | 825 | 300 | 1 575 | 240 | 4 |
Kalydonský diviak | 2 900 | 1 500 | 1 600 | 120 | 20 | 4 hod. 20 min. | 180 | 700 | 700 | 100 | 240 | 16 |
Hybridné
Náklady | Atributy | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Minotaurus | 2 500 | 1 050 | 5 450 | 202 | 30 | 4 hod. 30 min. | 650 | 750 | 330 | 640 | 480 | 10 |
Kyklop | 3 000 | 5 000 | 4 000 | 240 | 40 | 7 hod. 58 min. | 1 035 | 1 050 | 10 | 1 450 | 320 | 8 |
Medúza | 1 100 | 2 700 | 1 600 | 110 | 18 | 6 hod. 15 min. | 425 | 480 | 345 | 290 | 400 | 6 |
Námorné jednotky
Náklady | Atributy | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | ||||||||||
Prepravný čln | 500 | 400 | 400 | 7 | 2 hod. 40 min. | N/A | N/A | 26 | 8 | N/A |
Biréma | 800 | 700 | 180 | 8 | 2 hod. 45 min. | 24 | 160 | N/A | 15 | |
Zápalná loď | 1 300 | 300 | 800 | 10 | 4 hod. | 200 | 60 | N/A | 13 | |
Výbušná loď | 500 | 750 | 150 | 8 | 1 hod. 6,7 min. | N/A | N/A | N/A | 5 | N/A |
Rýchla prepravná loď | 800 | 0 | 400 | 5 | 2 hod. | N/A | N/A | 10 | 15 | N/A |
Triréma | 2 000 | 1 300 | 1 300 | 16 | 4 hod. | 250 | 250 | N/A | 15 | |
Osídľovacia loď | 10 000 | 10 000 | 10 000 | 170 | 18 hod. | N/A | N/A | N/A | 3 | N/A |
Mýtické námorné jednotky
Náklady | Atributy | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | ||||||||||
Hydra | 6 750 | 3 500 | 4 750 | 300 | 50 | 11 hod. 40 min. | 1 310 | 1 400 | 8 |