Vrhač z praku: Rozdiel medzi revíziami

Zo stránky Wiki Grepolis SK
Jump to navigation
Riadok 12: Riadok 12:
:{{ContentBorder|[[File:Slinger_50x50.png|link=Výskum#Na_.C3.BArovni_1|Výzkum Vrhač z praku|45px]]}} V [[Akadémia|akadémii]] vykonaný [[Výskum#Na_.C3.BArovni_1|výzkum „Vrhač z praku“]]
:{{ContentBorder|[[File:Slinger_50x50.png|link=Výskum#Na_.C3.BArovni_1|Výzkum Vrhač z praku|45px]]}} V [[Akadémia|akadémii]] vykonaný [[Výskum#Na_.C3.BArovni_1|výzkum „Vrhač z praku“]]


= Použití =
= Použitie =
Jedná sa o celkom rýchlu jednotku, ktorá ale unesie moc koristi, zároveň je bezradná proti [[Bojovník s mečom|bojovníkom s mečom]] - najrozšírenejšou obrannou jednotkou. Hlavne v rannej fáze hry, keď je obrana súpera zastúpená prevažne práve bojovníkmi s mečom, je dôležité vrhačov kombinovať s inou útočnou jednotkou. Skvelý doplnok teda tvoria [[Jazdec|jazdci]], ktorý sú rýchlejší a vrhačov preto pri útokoch vedených po ostrove nespomaľujú a zároveň unesú veľké množstvo koristi. Jazdci ktoré nielenže nie sú márni proti bojovníkom s mečom, ale pre lukustrelcov sú smrteľní. Dovedú si taktiež spoločne s vrhačmi hravo poradiť s [[Domobrana|domobranou]], bez toho aby utrpeli ťažké straty.


Jedná se o celkem rychlou jednotku, která ale neunese moc kořisti, zároveň je bezradná proti [[Bojovník s mečom|bojovníkům s mečem]] - nejrozšířenější obranné jednotce. Zejména v rané fázi hry, kdy je obrana soupeře zastoupena téměř výlučně právě bojovníky s mečem, je důležité vrhače kombinovat s jinou útočnou jednotkou. Skvělý doplněk tedy tvoří [[Jazdec|jezdci]], kteří jsou rychlejší a vrhače proto při útocích vedených po ostrově nezpomalují a zároveň unesou velké množství kořisti. Jezdci také nejenže nejsou marní proti bojovníkům s mečem, ale pro lukostřelce jsou smrtící. Dovedou si také společně s vrhači hravě poradit s [[Domobrana|domobranou]], aniž by utrpěli těžké ztráty.
Aspoň v začiatočnej fázy hry je menej vhodnejšie vrhačov kombinovať s [[Hoplit|hoplitymi]], proti ktorým sú síce bojovníci s mečom celkom bez šance, hopliti sú zato ale vďaka ťažkej zbroji pomaly a veľa koristi neunesú. Napriek tomu sa pravdepodobne ich využívaniu nevyhnete a bol by to aj nezmysel - predsa len sú všestranní, teda vhodní aj do obrany, aj keď sa to odráža na ich útočných schopnostiach. Ak ste ekonomicky dostatočne vyspelí, je vhodnejšie vsadiť na [[Bojový voz|bojové vozy]], ktoré opäť vysokým útokom neoplývajú, pretože sú rovnako univerzálni ako hopliti, sú veľmi rýchli a taktiež unesú veľké množstvo koristi. Malým bonusom môže byť to, že v prípade, že nieste online, máte útok aspoň čiastočne krytý pred nepriateľskými výpadmi - bojové vozy sa dobre ubránia jak proti vrhačom, tak aj proti jazdcom.


Alespoň v počáteční fázi hry je méně vhodnější vrhače kombinovat s [[Hoplit|hoplity]], proti kterým jsou sice bojovníci s mečem takřka bez šance, hopliti jsou zato ale díky těžké zbroji pomalí a mnoho kořisti také neunesou. Přesto se pravděpodobně jejich využívání nevyhnete a byl by to i nesmysl - přeci jen jsou všestranní, tedy vhodní i do obrany, byť se odráží na nižších útočných schopnostech. Jste-li ekonomicky natolik vyspělí, je vhodnější vsadit na [[Bojový voz|bojové vozy]], které opět vysokým útokem neoplývají, protože jsou stejně jako hopliti univerzální, ale jsou velice rychlí a unesou také velké množství kořisti. Malým bonusem může být, že v případě, že nejste online, máte útok alespoň částečně krytý před nepřátelskými výpady - bojové vozy se dobře brání jak proti vrhačům, tak proti jezdcům.
Nieje samozrejme nič proti ničomi kombinovať vrhačov jak s jazdcami, tak hoplitmi alebo taktiež bojovými vozmi.


Není samozřejmě nic proti ničemu kombinovat vrhače jak s jezdci, tak hoplity anebo vozataji.


====V pozdější fázi hry====
====V neskoršej fáze hry====
Situace je ale trochu odlišná v pokročilejší fázi hry, kdy se míra zastoupenosti jednotlivých typů obranných jednotek srovnává a přestává být tak směrodatné, o kolik vojáků přijdete. Rozhodující je, kolik schopných jednotek zvládnete za určitý časový úsek vycvičit. Můžete se tak setkat s tím, že vrhači tvoří úplně celý útok, maximálně je v něm zastoupena ještě jiná jednotka s dalším typem útoku - jezdec (tupý útok), hoplit anebo bojový vůz (oba ostrý útok), nikoli všechny tři. Jelikož se nikdy nesetkáte s obranou naprosto vyváženou proti všem třem druhům útoků, vyplatí se proto síly netříštit do více jak dvou typů útoků. Možná si také budete moci dovolit v některých městech kombinovat vrhače nikoli s hoplity nebo vozy, ale s [[Medúza|medúzami]], které nejsou až tak drahé, a z jednotek s ostrým útokem jsou nejsilnější. Jezdce můžete nahradit [[Minotaurus|minotaury]], kteří jsou jen zanedbatelně silnější, proto je doporučujeme cvičit pouze v případě, že nevíte, jak jinak naložit s [[Zeus|Diovou]] přízní - necvičíte kupříkladu [[Mantikora|mantikory]].
Situácia je ale trocha odlišná v pokročilejšej fáze hry, kedy sa miera zastúpenosti jednotlivých tipov obranných jednotiek zrovnáva a prestáva byť tak smerodajné, o koľko vojakov prídete. Rozhodujúce je, koľko schopných jednotiek zvládnete za určitý časový úsek vyčistiť. Môžete sa tak stretnúť s tým, že vrhači tvoria úplne celý útok, maximálne v nej je zastúpená ešte jedna iná jednotka ďalším tipom útoku - jazdec (tupý útok), hoplit alebo bojový voz (oba ostré útoky), a nie všetky tri. Keďže sa nikdy nestretnete s obranou naprosto výraznou proti všetkým trom druhom útoku, vyplatí sa preto sily netrieskať do viac ako dvoch tipov útoku. Možno si taktiež budete môcť dovoliť v niektorých mestách kombinovať vrhačov nie s hoplitmi alebo vozmi, ale s [[Medúza|medúzami]], ktoré nie sú až tak drahé, a z jednotiek s ostrým útokom sú najsilnejšie. Jazdcov môžete nahradiť [[Minotaurus|minotaurusmi]], ktorí sú len zanedbateľne silnejší, preto je doporučujeme cvičiť iba v prípade, ne neviete, ako inak naložiť so [Zeus|Zeusovou]] priazňou - necvičíte napríklad [[Mantikora|mantikory]].
 


:[[Súbor:Offensive_type.png|link=|20px]] <big>'''Najvhodnejšie kombinovať v útoku s:'''</big>
:[[Súbor:Offensive_type.png|link=|20px]] <big>'''Najvhodnejšie kombinovať v útoku s:'''</big>
:{{ContentBorder|[[File:Rider90px.png|link=Jazdec|45px]]}} {{ContentBorder|[[File:Chariot90px.png|link=Bojový voz|45px]]}} {{ContentBorder|[[File:Hoplite90px.png|link=Hoplit|45px]]}} {{ContentBorder|[[Súbor:Catapult90px.png|45px|link=Katapult]]}} {{ContentBorder|[[File:Medusa90px.png|link=Medúza|45px]]}} {{ContentBorder|[[File:Minotaur90px.png|link=Minotaurus|45px]]}}
:{{ContentBorder|[[File:Rider90px.png|link=Jazdec|45px]]}} {{ContentBorder|[[File:Chariot90px.png|link=Bojový voz|45px]]}} {{ContentBorder|[[File:Hoplite90px.png|link=Hoplit|45px]]}} {{ContentBorder|[[Súbor:Catapult90px.png|45px|link=Katapult]]}} {{ContentBorder|[[File:Medusa90px.png|link=Medúza|45px]]}} {{ContentBorder|[[File:Minotaur90px.png|link=Minotaurus|45px]]}}


=Prednosti a slabiny=
=Prednosti a slabiny=

Verzia z 12:23, 12. júl 2017

Pozemné jednotky Pozemné jednotky Obranné jednotky
Militia90px.png
Sword90px.png
Archer90px.png
 Útočné jednotky
Slinger90px.png
Rider90px.png
Catapult90px.png
 Obranné jednotkyÚtočné jednotky
Hoplite90px.png
Chariot90px.png
Námorné jednotky Námorné jednotky Obranné jednotky
Biréma
 Útočné jednotky
Zápalná loď
 Obranné jednotkyÚtočné jednotky
Triréma
 
Prepravný čln
Rýchla prepravná loď
Výbušná loď
Osídľovacia loď
PortretZeus.png 
Minotaur90px.png
Manticore90px.png
 PortretPoseidon.png 
Cyclop90px.png
Hydra90px.png
 PortretHera.png 
Harpy90px.png
Medusa90px.png
 PortretAthena.png 
Centaur90px.png
Pegasus90px.png
PortretHades.png 
Cerberus90px.png
Erynia90px.png
 PortretArtemis.png 
Boar90px.png
Gryf90px.png
 70px-Panteón Grepolis.png 
Godsent90px.png


Nižšie sa dozviete všetky informácie o jednotke, ktorá vás zaujíma. Ak vám niektorý z termínov nebude jasný alebo sa chcete o jednotkách ako takých a ich členení dozvedieť viac, prečítajte si prosím hlavný článok. Ďakujeme!

Prehled jednotky

 Vrhač z praku Útočná jednotka
Náklady Atributy
Slinger90px.png
Drevo 55 Favor big.png N/A Strelecký útok 23 Obrana proti tupým zbraniam 7
Kameň 100 Obyvateľstvo 1 Rýchlosť 14 Obrana proti ostrým zbraniam 8
Strieborné mince 40 Trvanie výcviku 0:20:00 Korisť 8 Obrana proti streleckým zbraniam 2


Vrhač z praku predstavuje v kategórii útočných jednotiek naprosto perfektný pomer cena/výkon, preto je taktiež v útoku najpoužívanejšou jednotkou, a to vo všetkých fázach hry.

Požiadavky

Barracks 50x50.png
Kasárne na min. úrovni 1
Výzkum Vrhač z praku
V akadémii vykonaný výzkum „Vrhač z praku“

Použitie

Jedná sa o celkom rýchlu jednotku, ktorá ale unesie moc koristi, zároveň je bezradná proti bojovníkom s mečom - najrozšírenejšou obrannou jednotkou. Hlavne v rannej fáze hry, keď je obrana súpera zastúpená prevažne práve bojovníkmi s mečom, je dôležité vrhačov kombinovať s inou útočnou jednotkou. Skvelý doplnok teda tvoria jazdci, ktorý sú rýchlejší a vrhačov preto pri útokoch vedených po ostrove nespomaľujú a zároveň unesú veľké množstvo koristi. Jazdci ktoré nielenže nie sú márni proti bojovníkom s mečom, ale pre lukustrelcov sú smrteľní. Dovedú si taktiež spoločne s vrhačmi hravo poradiť s domobranou, bez toho aby utrpeli ťažké straty.

Aspoň v začiatočnej fázy hry je menej vhodnejšie vrhačov kombinovať s hoplitymi, proti ktorým sú síce bojovníci s mečom celkom bez šance, hopliti sú zato ale vďaka ťažkej zbroji pomaly a veľa koristi neunesú. Napriek tomu sa pravdepodobne ich využívaniu nevyhnete a bol by to aj nezmysel - predsa len sú všestranní, teda vhodní aj do obrany, aj keď sa to odráža na ich útočných schopnostiach. Ak ste ekonomicky dostatočne vyspelí, je vhodnejšie vsadiť na bojové vozy, ktoré opäť vysokým útokom neoplývajú, pretože sú rovnako univerzálni ako hopliti, sú veľmi rýchli a taktiež unesú veľké množstvo koristi. Malým bonusom môže byť to, že v prípade, že nieste online, máte útok aspoň čiastočne krytý pred nepriateľskými výpadmi - bojové vozy sa dobre ubránia jak proti vrhačom, tak aj proti jazdcom.

Nieje samozrejme nič proti ničomi kombinovať vrhačov jak s jazdcami, tak hoplitmi alebo taktiež bojovými vozmi.


V neskoršej fáze hry

Situácia je ale trocha odlišná v pokročilejšej fáze hry, kedy sa miera zastúpenosti jednotlivých tipov obranných jednotiek zrovnáva a prestáva byť tak smerodajné, o koľko vojakov prídete. Rozhodujúce je, koľko schopných jednotiek zvládnete za určitý časový úsek vyčistiť. Môžete sa tak stretnúť s tým, že vrhači tvoria úplne celý útok, maximálne v nej je zastúpená ešte jedna iná jednotka ďalším tipom útoku - jazdec (tupý útok), hoplit alebo bojový voz (oba ostré útoky), a nie všetky tri. Keďže sa nikdy nestretnete s obranou naprosto výraznou proti všetkým trom druhom útoku, vyplatí sa preto sily netrieskať do viac ako dvoch tipov útoku. Možno si taktiež budete môcť dovoliť v niektorých mestách kombinovať vrhačov nie s hoplitmi alebo vozmi, ale s medúzami, ktoré nie sú až tak drahé, a z jednotiek s ostrým útokom sú najsilnejšie. Jazdcov môžete nahradiť minotaurusmi, ktorí sú len zanedbateľne silnejší, preto je doporučujeme cvičiť iba v prípade, ne neviete, ako inak naložiť so [Zeus|Zeusovou]] priazňou - necvičíte napríklad mantikory.


Offensive type.png Najvhodnejšie kombinovať v útoku s:
Rider90px.png
Chariot90px.png
Hoplite90px.png
Catapult90px.png
Medusa90px.png
Minotaur90px.png

Prednosti a slabiny

Tu sa pozrite, akým oponentom by sa mala táto jednotka vyvarovať a proti ktorým je naopak efektívna. Do výpisu nie sú zahrnuté jednotky, ktoré sú považované za čisto útočné, a keďže nie je vhodná do obrany, nie je ani porovnávaná, čo sa obranných schopností týka.

Offensive type.png Silná v útoku proti
Militia90px.png
Hoplite90px.png
Medusa90px.png
Centaur90px.png
Boar90px.png


Offensive type.png Priemerná v útoku proti
Archer90px.png
Minotaur90px.png
Pegasus90px.png
Godsent90px.png


Offensive type.png Slabá v útoku proti
Sword90px.png
Chariot90px.png
Cerberus90px.png
Cyclop90px.png